狙击火柴人2,有没有好玩的格斗或者射击类的手游推荐?
这里是无氪手游推荐,头条上推荐了200多款好玩手游的作者,小伙伴们看过来!
这里推荐四款好玩的手游,希望满足小伙伴的要求。
(一)【武装掠夺】(Armed Heist)第三人称射击类手游,玩法有点像是PC端的【收获日】,玩家扮演一个劫匪,然后去银行等地方完成各种任务。
玩家可以操作主角四处移动,并且选准目标射击,还是有一定操作性的,就是后期比较肝,需要获取武器之类的,也没有玩家期待的多人联网游戏。
(二)【闪电部队】gameloft研发的一款多人联机对战手游,玩法有点类似【守望先锋】,玩家可以选择不同类型的角色。
地图也比较大,可以选择占领资源点模式或者抢旗的模式,地图中还有汽车载具等等,玩家配合起来比较多样。开始还是很有趣的,就是高等级匹配对战都是氪金大佬,非氪玩家基本都是炮灰。。。
(三)【铁血刺客】又是gameloft的一款手游,中世纪西方的动作类手游,战斗过程玩家不能控制角色移动,但是可以控制其攻击或者格挡,有一定的操作性。
关卡中还掉落各种装备,虽然说美术不错,品质也很好,不过gameloft的手游还是比较氪的。
(四)【死亡之影:黑暗骑士】(Shadow of Death)横板动作类手游,美术风格为黑白剪影,比较有特点。
游戏主要以闯关为主,动作流畅,有不错的操作性,玩家可以通过操作来战胜强力的boss,也能刷一些好的装备和强化等等,靠属性碾压过去。
游戏还有不同的职业,每个职业都需要从头开始练级,后期玩起来略肝。
好了,本期动作射击类的手游就介绍到这里了,觉得不错的小伙伴可以多多关注一下,后续会推荐更多好玩的手游。4399有哪些游戏?
一、4399里有:
(1)卡布西游、弹弹堂、艾迪王国、洛克王国、赛尔号、奥拉星、植物大战僵尸、盒子世界、双人小游戏、赛车游戏。
(2)闪客快打、狙击手、死神VS火影、火影忍者、三国拳皇、超人变形、金刚反恐精英、魂斗罗勇士、角色扮演、冒险岛、七龙珠、火柴人、奥特曼大战僵尸。二、4399小游戏是中国最早的和领先的在线小游戏平台,从建立至今,4399小游戏坚持的是用户第一,以“用户体验”为核心的建站模式,免费为用户提供各种绿色、安全、健康的游戏,不断完善服务策略,赢得了众多忠实的用户。
4399上有什么可以推荐的好玩的游戏?
就目前来说,4399小游戏对于90后和00后应该是感情最深的,虽然05后也有不少的玩家忠于这款游戏,但在认知上更加自主和有想法的,应该就是这两个段的同仁了。毕竟算一下,4399在火的时候是从2008-2014这个时间段,往后因为网络游戏的发达,所以有不少玩家选择了更好的游戏体验,而放下了小游戏。其实这个并不在于玩家不喜欢小游戏,而是这个时代是否符合这类游戏的需求。就好比FC,没有的时候大家都喜欢。后来街机游戏逆袭而上,可以说是引领了一代风潮。而再往后就到了单机游戏的时代,试问有多少在这个时代走过来的玩家没有听说过《流星蝴蝶剑》《暴力摩托》《侠盗猎车》和《CS1.5》《CS1.6》?然后因为网络游戏开始有了眉角,脱节有两个阶段:具体是因为什么?因为年龄!!!95后在2008年最大才13岁!00后最大才8岁!也许梦幻西游、问道这些早期游戏确实风靡一时,但是对于一个小学生来讲,这些游戏真的适合吗?所以以小游戏为***体的网页游戏开始热门了起来,而且需要配置不高,简单点来说就是“在十年前我用“大***”玩赛尔号可以进,而如今,我拿起了我的1080Ti,但玩赛尔号还是那个速度...”可见一个游戏的客户端有多重要。而4399、7K7K这些做网页游戏的厂商,就如雨后春笋般崛起。而说到什么游戏最影响人,哪一家做的游戏最好玩,至今在游戏的浪潮竞争下还在坚持下去,我想,可能也就只有那个了吧!我不说大家也知道,没错就是淘米公司、淘米《赛尔号》,一个曾经如日中天,蒸蒸日上火爆一时的游戏。今天我不说游戏当前如何,只说为什么好玩?这款游戏还能坚持多久?为什么说起4399热游我们就想到了它?在十年前的六月十五日,也就是2009年,这款类似《口袋妖怪》的网页游戏开始出现在人们的视野。可能就是淘米公司也没想到,在重制仿作了一款同类游戏后,会一跃成为国内大型IP,而《赛尔号》、淘米公司,也成为了一个时代的顶尖者。至于游戏,在以前热门的时候可没人说过“抄袭”。要说这块,牛崩玩家请先把腾讯这尊大佛先给辩倒。其实没用,我们只是玩家,只要游戏好玩就够了。现在反过来看,其实主要核心还是在当时并没有一个可以登号的出来,如果别的厂家先出了别的,肯定火的就不是淘米了,所以在“抄”的这块来说,赢在先机,赢在第一个吃螃蟹!就这样这款游戏的巅峰时期应该就是在2009-2012,2010-2011的这一巅峰就是腾讯也叹为观止。毕竟,汪海兵一开始是腾讯的人,后来离开腾讯之后自立门户,瞬间就上市公司逆袭而上,我想当时的腾讯肯定是懵的。而页游的风潮也因时代的需要而成为了流量集中地。分一杯羹的不止有百田(奥拉星:2010年7月17日),当然还有腾讯(洛克王国:2010年6月10)。而正当后面说抄袭的时候,难道就应该说这第一个?对,现在留下且依旧稳定直线上升的,可能也就只有赛尔号吧。再看4399,如今智能设备这么多,小游戏已经不再是主流了。虽然《狂扁小朋友》《大便超人》《二战前线》等等小游戏曾经热门,但是你玩一会,还是会腻。你能说他好玩?
有什么高智商犯罪电影值得推荐?
高智商犯罪出了很多经典电影,但今天我说的是个冷门。香港电影《魔警》,好歹也是林超贤的呢,豆瓣竟然分不高。电影背后的故事挺有意思的啊,浪哥说“完美犯罪”的时候给我讲的,分享给你们。
他用1分18秒劫了家银行,警方顺着一双运动鞋查了五年原创: 徐浪
大家好,我是徐浪。
之前有人问我有没有“高智商”的真实案例?
当然有,在我看来,英国的开膛手杰克、美国的十二宫杀手、韩国的华城连环奸杀案(杀人回忆的原型事件)等许多真实的悬案,都算是“高智商”犯罪。
我觉得“高智商”犯罪起码可以分四种:
一、明知道就是他做的,也有许多蛛丝马迹指向他,但就是没有能定罪的直接证据。
二、被凶手误导,误认为凶手是其他人,或者以为受害者是***。
三、完全找不到凶手。
四、警方没有立案,甚至没有人察觉到罪案发生了。
为了回答这问题,我整理了一个关于第三种“高智商”犯罪的故事,因为希望读者也能看见,所以同步发出来,算是给你们一个彩蛋。
2001年3月13日中午12点,香港梨木树警署收到市民投诉,大厦里有人噪音扰民。警署派警员到场调查,并没听到噪音,打电话找报警者但没人接听。
3月14日,第二天中午12点,又有人打电话到警署投诉,石围角邨有噪音扰民。警署派警员梁成恩到场调查。
梁成恩这一去,就再也没回来。
12点30分,警署收到报案,这次是石围角邨有人听到枪声。
他们迅速派人到场,发现梁成恩被人枪击,子弹从天灵盖射入,送院后死亡;除此之外,还有一件事令他们十分焦虑——梁成恩的警枪和快速上弹器(有6颗子弹)也不见了。
警枪
快速上弹器
《南方都市报》在2014年的一篇稿子里披露,香港街头巡逻的警察,配枪里是真有子弹的,一般上膛的弹夹里有6颗,另外随身携带6颗,一共12颗。
也就是说,凶手一共抢了12颗子弹。
警方怀疑凶手还留在大厦内,迅速封锁了整栋大厦,每个出来的人都要双手抱头接受检查,但最后也没找到凶手。
梁成恩一共中了五枪,而凶手在现场留下的线索,只有一个口罩。
警方追查口罩来源,发现这玩意满街都能买到,根本没法确定从哪买的。而当时报警者所留的住宅地址,也根本没人住。
他们事后分析,整个犯案过程都是事先计划好的,而且凶手很熟悉警队,有可能是警署内部或梁成恩的熟人所为。
首先,凶手报假警,打的是警署的内部电话,没有录音功能;其次,值日室警员当时按照当值表,只通知了一个警员去处理投诉;最后,凶手用噪音扰民的借口引警员上楼调查,有心算无心进行偷袭,抢枪杀人。
这件案子当年在香港非常轰动。
香港警方几乎用尽了所有手段进行调查。
他们找了1160间卖口罩的店,甚至找内地公安帮忙调查,可还是找不到口罩来源。
他们跟梁成恩身边的350多人(同学、同僚、朋友)聊过,调查梁成恩的背景,却一无所获。
他们还拿走了案发地点的闭路电视,调查凶手逃跑路线,几乎翻转整个香港,仍然找不到凶手。
这次案件,就是一次“完美”犯罪。
过了大半年,案子渐渐平息,凶手似乎就这样逍遥法外了。这时,第二件案子发生了。
2001年12月5日中午12点10分31秒,香港丽城广场,有人闯进恒生银行打劫。
丽城广场恒生银行
打劫者戴黑头套,穿红衣服,拿一支左轮手枪,威胁银行职员把钱拿出来。
银行录像拍下了打劫者的形象
银行守卫想反抗,举起霰弹枪与打劫者对峙:“做咩事?唔好乱黎!(干什么?不要乱来!)”
打劫者大喊:“放低枪!(把枪放下!)”,接着连开两枪打倒了守卫。
这期间,银行职员偷偷按了警铃。
打劫者站上柜台,想爬过玻璃,却发现守卫还没死,举起霰弹枪想瞄准他。打劫者跳下柜台,走到守卫身后,将他按倒在地,瞄准其后颈近距离再开一枪,守卫死亡。
警方和救护车后来赶到现场
紧接着,打劫者爬过玻璃,抢走近50万港币和1091美元后,迅速逃离。
12点11分49秒,打劫者逃离银行。
整个过程,只用了1分18秒,堪称教科书式抢劫示范。
警方经过来福线测试,发现打劫者所用的左轮手枪,正是被***员梁成恩丢失的警枪!
用***察抢来的警枪打劫银行,香港警方的脸被打的啪啪响。
银行监控拍下了打劫过程,打劫者是左撇子,左手持枪。
虽然戴着头套,但警方还是请专业人士通过面部轮廓素描出了凶手的样貌,向全港市民通缉。恒生银行还开出了100万港币悬赏——可惜我当时还小,不然肯定动身前往香港。
警方专家素描,打劫者有“兜风耳”特征
现场还找到了一个鞋印,查证之后发现是27号半(日本尺码)的美津浓运动鞋。这款鞋在香港一共卖了800对,其中130对是27号半尺码。
重点是,这款鞋可以在警队内部进行购买。
内部人犯案的可能加大了。
警方在内部刊物《警声》上发公告,说买了这款鞋子的警员可以用旧鞋换300元赠券。
最后来换券的12名警员,调查后发现都不是凶手。
从2001年到2006年,有组织罪案及三合会调查科(就是港片里常说的“O记”)在警队秘密进行大规模调查。O记每天向3名警务人员问话,一共调查了3667人,可惜毫无进展。
第二次出手,同样是“完美”犯罪。
之后,是五年的沉寂期。
凶手这段时间为什么没再犯案,没人知道。有人猜,可能他有犯案,只是没用警枪,所以案子没联系在一起。
2006年,凶手再次犯案,这次他选择了在行人隧道动手。
行人隧道
这条隧道是两个警区巡逻的交界,有多个出入口,晚上人很少,且当时没安装闭路电视。隧道里有个签到本,值班警员巡逻经过时都得签个名。
凶手摸清了警员巡逻签到的时间表,然后选了在凌晨动手。
动手之前,他把隧道里的凸面镜都偷偷移动了位置,令到警员在隧道里没法看到转角的楼梯,而凶手就埋伏在那里。
隧道角落
3月17日凌晨1点12分,香港柯士甸道行人隧道,警员冼家强和曾国恒巡逻签到后准备离开。在转角楼梯处,忽然出现一个可疑人物——正是戴着假发的凶手。
冼家强刚想开口盘问,凶手突然从包里掏出手枪,“砰砰”两枪打中冼家强头部。
冼家强向后倒去,撞倒了跟在身后的曾国恒。
凶手紧接着又是一枪,正中曾国恒头部。
冼家强虽然头部中枪,但没有死,连开两枪还击。子弹虽然没打中凶手,但打掉了他的手枪。
凶手上前一把抓住冼家强的手,把枪口掰向冼家强——就像电影的常用片段一样,两个人掰着手腕,拼命把枪口指向对方。
更戏剧性的一刻,就在这时发生。
没等两人分出胜负,同样头部中枪但没死去的曾国恒,移动到两人旁边,对凶手连开5枪,将他干掉了。
后来我问过一个学医的朋友,他说即使子弹击中人的头部,中弹者也会有30秒到1分钟的反应时间。曾国恒就是在中弹后连开5枪,还呼叫了增援后才死去。
当时的情景;不得不佩服香港媒体,这都能拍到
警察和救护车很快赶到现场,凶手和曾国恒送院后被确认死亡,只有冼家强最终生还,但康复后身体仍留有后遗症,最后更是患上了创伤后压力症候群。
凶手伏诛后,香港警方通过凶手身上的个人证件,发现这个通缉要犯、“完美”犯罪的幕后真凶,果真是警察内部人员。
凶手叫徐步高,出生在福建,但很小就***到了香港。中学时,徐步高是个胖子,常常受人欺负,课余时间开始自己练跆拳道。
毕业后,徐步高干了几年金融,收入不高,因为帮人炒股还赔了不少钱。之后他出国流浪,在希腊做过洗碗工。
1993年,徐步高回到香港,考入警队。他在警队表现十分优秀,左右手均能开枪,且打靶时枪枪中头。除此之外,他还在笔试中考到第二,接受过《警声》的采访。
最右:徐步高
可是,徐步高几次升职面试都被刷了下来,因为长官觉得他有“性格缺陷”。
1998年他去租婚纱,跟老板争吵,接着婚纱公司就收到恐吓;这件事虽然和解了,但徐步高有了不良记录,可能就是这个不良记录,成为了他升职上的障碍。
徐步高一直想升职,但总是受挫。
工作上受到打击后,他的生活也变成了一团乱麻。
花上百万买楼,结果一转头楼价就跌了;去炒股,赔得血本无归;跟老婆也不和,于是出去嫖妓包小三。
所有这些情绪累积起来,徐步高最终选择进行了两起“完美”犯罪,以此证明自己的能力,以此证明长官不提拔他是有眼无珠。
回头看,银行劫案后的素描已经接近徐步高的样子,但因为警方记录徐步高是右手射击,且个人照片看不出“兜风耳”特征,所以他一直没被怀疑。
对比
后来,香港媒体在报道中称徐步高为“魔警”。(有不少人分析认为,徐步高有“心魔”,即“精神分裂”。)
这几件案件最后都被搬上了银幕。
杜琪峰拍了《神探》,里面林家栋杀死同僚抢枪、结尾三个警察开枪互轰都有徐步高案件的影子。
《神探》
林超贤拍了《魔警》,在现实案件的基础上进行虚构发挥,探寻“魔警”徐步高犯下连串大案的深层原因。
《魔警》
除了“精神分裂”,徐步高身上还有些谜团至今仍没解开——被抢走的快速上弹器一直没找到,有人根据隧道枪击案的现场状况分析,当时有第4个人在场……
不过,徐步高已经死去,谜团恐怕永远也无法解开。
至于他有没有做过其它类型的“高智商”犯罪案子,就更不得而知了。
手机上有什么真实的枪战游戏值得推荐?
为什么枪战游戏可以自八十年代一直活到现在呢?在枪战手游中,玩家们可以体验到身临其境的的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。随着游戏硬件的逐步完善,以及各种游戏的不断结合。更多的射击类手游提供了更加丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效。以下几款射击类手游虽然风格迥异,但是操作性与游戏体验感完全不输当下最火的“吃鸡”。
1.火力掩护
iOS/Android
这是一款第三人称“掩体”单机射击游戏。什么叫“掩体”射击游戏?玩过各种TPS大作玩家都知道,主角可以躲在掩体后面伺机射击。游戏中只用控制射击,移动是系统帮你完成。这点让玩家可以把更多精力投放在射击精度上,最多就换一下掩体才会移动角色。这款游戏复刻了许多经典射击游戏的关卡。
比如《使命召唤》、《N.O.V.A》等等……并且这款游戏的一大亮点就是收集,平时喜欢玩集卡游戏的同学也可以尝试一下,收集枪支的感觉。
2.子弹力量
iOS/Android
在玩家眼里游戏不光要注重体验感和视觉效果,更重要的是游戏机制的公平性。如果说CS是PC端最公平的射击游戏,那《子弹力量》绝对是手机上最公平的射击游戏。游戏只有PVP对抗玩法,细分为个人死斗、团队死斗、团队竞技和军备模式。这款游戏中也有很多《使命召唤》的影子。《子弹力量》采用自由行动的射击对战,玩家会在一个宽敞的场景中与对手展开枪械对决。虽说是对战玩法,不过玩家可以选择单人模式与电脑对战,或者是通过网络约好友战上一局。另外玩家除了能在游戏中使用各种枪械以外,还可以驾驶带枪吉普车甚至是坦克这种大型兵器,这种大型军械都可以被玩家实际控制,更加丰富了对战中的主动性与乐趣。
3.战锤40K:自由之刃
iOS/Android
说起“战锤”,国内玩家可能不太熟悉,但欧美玩家对它绝对是再熟悉不过了,甚至连《魔兽世界》这种剧情宏达的游戏都多多少少取材于“战锤”。除了精美的画面与真实的打击感,剧情也是亮点之一,并且该游戏中存在大量的机甲,如果是机甲爱好者,可以尝试体验一下这款游戏。
枪战手游不仅仅只有“吃鸡”。以上三款都是非常出色且有趣的射击类手游,希望各位喜欢。