火炬之光2狂战士技能介绍,火炬之光狂人带什么契灵?
火炬之光狂人带的是时装契灵火炬之光狂人属于战士职业,在游戏中的主职业为狂战士,系列契约中恐怖焚炎技能能造成大量火焰伤害,因此搭配的时装契灵为炎之女神-巴伦西亚此契灵可以为狂人提供额外属性加成,在游戏中可以提高狂人的战斗力
火炬之光圣枪哪个流派厉害?
您好,"火炬之光"是一款多人在线角色扮演游戏,其中有多种流派供玩家选择,而圣枪是其中之一。不同流派在游戏中有不同的技能和特点,因此很难一概而论哪个流派更厉害。
圣枪流派在游戏中以远程攻击为主,拥有较高的输出能力和爆发力。它的技能可以造成大量伤害,对敌人进行控制和削弱。圣枪流派适合玩家喜欢远程输出和控制的游戏风格。
然而,每个流派都有自己的优势和劣势,玩家在选择流派时应根据自己的游戏习惯和喜好进行选择。此外,游戏中还有其他流派,如法师、战士、刺客等,它们也有各自的特点和技能。
总之,没有绝对的答案来说哪个流派更厉害,最重要的是找到适合自己游戏风格的流派,发挥其优势,与其他玩家一同探索游戏世界。
火炬之光2狂战士怎么加点?
肉搏狂战士也不能站桩输出的,毕竟精英难度下怪的伤害太高,一个不留神就被秒了。
1.先说加点,加点主力量,副敏捷,3+2或4+1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,体力专注不加。为什么说体力不加,因为其他角色加体力主要是为了格挡,狂战士要肉搏就要更大可能的输出,必然是放弃盾牌双持武器。说到狂战士的防御问题,理论上说真的不差,碎甲吸护甲后期轻松上万,元素伤害主要来自飞溅伤害可以靠冰甲反射,近程的元素伤害都是极慢的攻击,靠暗影爆发可以躲开。当然这些都是理论,稍不注意(冰甲没来得及开、被定身)就会被秒,这就是狂战容易死的原因。
2.再说技能,肉搏狂战士攻击再强也是双拳难敌四手,所以战嚎、狂怒、战旗、暗影爆发(推荐5级)必不可少。这些状态全加,狂战保命就容易一些。狂战的伤害真的不容易积累到变态的高。想清兵快就要靠红狼、电爪、蹂躏,红狼满、蹂躏到后期也要满,电爪有就行,明显会加快清怪速度。嗜血不用说了,肯定要加,看需求不必满。
3.最重要的出现了,武器,是的,武器才是肉搏狂战的关键。爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现。前提条件是必须想法让判决率达到100%(尽量不要浪费技能点)。这样以爪类的高速,带动锤类的攻击,本来面板秒伤1000的武器,实战中秒伤就可以达到2000,而且爪类的护甲减半和锤类的溅射都可以兼而有之。
4.打法。清小兵就是各种buff,暗影爆发冲进去,冲的同时开冰甲,打两下,冲出来同时蹂躏。再冲进去打两下,基本上就可以搞定。关键是冲的同时放技能。对于狂战士打boss真的比打小兵容易,主要是碎甲和蹂躏可以大幅降低boss的抗性,以至于狂战士越打越猛。而且boss天生迟钝,躲避它的攻击容易得多。写了不少,希望给你打肉搏狂战的信心,但是不可否认,打的爽的同时也很容易死,千万不要气馁。只要不怕死,肉搏狂战真的不弱。
火炬之光2和暗黑3会有哪些元素相似?
最近一直在和舍友玩火炬之光2,是一款非常经典的ARPG游戏,好几天都泡在上面,,所以我还比较有话语权,哈哈!对于火与暗两款游戏的相似元素那就说来话长了:(以下可随意选1-2点) 角色和技能 两款游戏提供的职业都拥有两种性别,可以说是众望所归。暗3有五种职业,火炬有四种。也都拥有近战,远程武器,施法职业,比如野蛮人/狂战士、恶魔猎手/异乡人、巫师/灰烬法师 。剩下的职业到没有相似之处,火炬的工程师算是蒸汽朋克风的近战,而暗3的武僧则提供的是武术般的近战和团队治疗。暗3的巫医更接近于那种扔蜘蛛罐子的巫蛊。 随机游戏系统 除了角色技能,火炬还沿用了很多暗黑2的特色,比如生命药剂,辨识卷轴,传送卷轴,商贩等等很多内容。虽然技能不一样,但用起来还是非常熟悉的。最后,连暗2经典的蓝色红色的法力生命球在火炬里也放到了屏幕两侧。不得不说的还有拍卖行。让人好奇在这样物品掉落多如牛毛的游戏里到底有何存在的意义。其中一个原因就在于所有掉落的黄色装备看上去都非常不错,但有时候并不适合你,或是无法使用,就可以选择交给其他角色,或是放到拍卖行去交易。不同于暗2中金币用途的局限性,在3代中你有拍卖行,有共享的储物箱需要扩容,需要升级工匠NPC。金币的开销远大于收入。 同伴 这两款游戏在同伴系统上的设定也大相径庭。火炬中加入了宠物同伴,你可以选择猫或是狗,还有可爱的雪貂。除了外形的不同,宠物的作用还是和初代一致。它能够在战斗中提供协助,你可以教他们学习法术。也可以帮助你携带物品并回城出售。不过如此一来,在它回城的30秒钟时间里只能靠自己了。 暗黑3去除了2代的同伴雇佣系统,而是给予你三种同伴:盗贼,骑士和巫师。 游戏模式 暗3强制在线的设定引起了非常激烈的争论,这里不做太多的评述。暗3是一款多人游戏,因此和朋友一起游戏就是重要的功能。因此如果大家都在线,和朋友组队就非常方便了,整个过程异常便捷,只要你看到朋友在线,就能直接加入。火炬沿用暗2的方式。你可以离线游戏,也可以在线设立私人游戏。也能够加入他们的 *** 进行公共游戏。可以随意设定游戏难度,而不用先玩一边低难度。 体验 两款游戏玩起来都是差不多的,点鼠标,点键盘,放这个,用那个,杀光一切。真要说,他们的动作感觉都比暗2要好,非常不错。 综合来说火炬与暗黑有的一比,这与火炬游戏的开发团队之前就是开放暗黑有很大的关系,所以给楼主的感觉这俩游戏有点儿像。超级期待火炬之光手游版。
有没有质量高一点的推荐?
了N多年手机单机,不谦虚的说这个问题我还是蛮了解的。现在的好游戏太少了,那种自动打怪自动寻路的垃圾游戏一大堆,看着就恶心。下面的游戏基本都是安卓IOS双平台,日式RPG我就不说了,虽然也有刷刷刷,但不太相同。
一、3D暗黑魔幻手游游戏添加了职业转职、技能搭配、极品掉落、周目模式、剧情跟进、联机游戏等让不少钟爱RPG模式的玩家都过了一把瘾。该作游戏一共有25个场景的故事模式和协力/对战联机模式两大部分,游戏中大部分时间将在地牢作战,为游戏的故事主线服务。
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二、西方魔幻暗黑手游传承魔幻情怀,以欧美魔幻特色为基调,采用顶级3D粒子光晕特效,流畅的骨骼动态建模,专属的职业外观系统,霸气逼人。浓烈唯美的魔幻宏大场景,酷炫的战斗招式,激动人心大型GVG玩法,以及各种呆萌的宠物、拉风的坐骑、炫酷夺目的翅膀。
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