不花钱的3d *** 游戏,有没有那种别人不知道却很厉害的游戏?
我理解的只要是好玩的,知名度低的游戏都属于这一类。本人玩别的游戏不多,只热衷于策略类游戏,因此只能推荐这方面的了。今天跟大家分享几个国内的策略手游。
说起策略手游,大家肯定能提出一堆来,不过今天说的这几个不一定有多少人知道,但并不不能说明其质量就不好,尤其之一款刚上线的。
一、《军令如山》全新SLG攻城类三国手游这款也是今天首推的,才开服几天的,游戏环境很好。这个游戏的亮点很多,从画面到内容无一不精彩,知名度地可能是刚出来还没怎么宣传吧,感觉会火。
武将系统
三国手游《军令如山》的武将也是采用星级品阶,更好的是五星将,和率土之滨类似,不过这里的武将星是唯一的。武将的进阶和拆解、武技搭配和率土之滨非常相似,这里不多说了。
不一样的是军令如山里面增加了装备,这个装备和我们常见的卡牌游戏里的完全不一样。这里面装备有两个地方获取,打野扫荡爆出来,这个看脸了,不管平民大佬大家都一样,还有就是工坊去打造,这个就是养成了,材料也是打野出的。所以这个设置还是比较平衡的。
世界攻城
没有攻城战的三国不是好三国,攻城战是一个三国游戏必不可少的。《军令如山》的世界地图模式是类似于《三国志10》和单机版《三国群英传》的。不过这次军令如山带来的还是有所创新的,每个城池都有几个城门,只要我们打开其中一个,让这个城与己方城池的道路联通即为占领。
攻城战也是很有特点的,可以叫阵点名让对方某位将军出战。大家可能要问这不是开玩笑,一般游戏攻城进去后是不受控制的,玩家只能旁观,真不是开玩笑,《军令如山》里的攻城战,部队是受玩家操纵的,可以360度活动,也可以选择驻守原地待命。这就可以实现双方众人观战,主将单挑的局面了。
还有很多这里不一一细说,有兴趣的可以去试试了。
二、萌系战略手游《萌军天下》这个游戏可以简单叫做休闲版率土之滨了,大体玩法相似,但细节处理上休闲了很多,现在里面的玩家也大多数有率土经历,都是肝伤坏了来这里疗养的。
世界采用十三州的模式,田字格地块,更大区别是我们出征不需要铺路这个繁琐的操作了。萌军天下采用的是地图迷雾,所以只要能看到的地方我们就可以出征过去,同盟好友有地图信息共享,方便了很多。
武将也是搭配玩法,每个武将两个自带技能,一个装配技能,技能依旧是指挥计和主动计和被动计。
3、王者级休闲微氪卡牌《骁将三国》《骁将三国》属于原画级产品,画面非常精致,在卡牌策略游戏里面属于一流了。战斗采用即时对冲模式的,不是传统回合式的,同时小屏实时显示各个武将的伤害数据。
卡牌游戏玩的是副本和养成,这方面做的也很好。养成可以说是全面的,几乎找不到哪个东西是不可以养成的,包括顶级的武将和道具。如果你玩的时候还没有,那说明级别还不够,随着级别升高很多高级物品也会加入到养成兑换的行列。
4、《志霸三国》这个也是一个卡牌我游戏,这个游戏只说一点吧。
战斗很特别,完全是RPG的感觉,空间感很好。武将可以全方位活动,高度实现手动操作,当然也没有放弃自动选项,否则就太伤手了……
还有哪些可玩性高的战棋类游戏?
任天堂之一方 火焰纹章系列
火纹系列是目前还活着的系列,任天堂一直在出续作,虽然这个系列并不赚钱,但任天堂还是维持着火纹的生命。火纹的早起作品都有移植,模拟器也能玩。苍炎轨迹和晓之女神我认为是更高作。后边说的觉醒和IF人设不太喜欢。
哦对了,老任还出了火纹的手游。全球同服,据说每月送球超过140,一次8800日元充值也就140球。
出了火纹你还可以试试 最终幻想战略版
这个系列一共出过3个作品,FFT/FFTA/FFTA2
FFT最早是PS上的游戏,游戏内置战斗系统很复杂,有职业,有高低差,有时间差。游戏背景是欧洲中世纪剑与魔法的世界。这个首推,很不错的游戏。
FFTA好像是GBA上的游戏,这个虽然也是剑与魔法的世界,但整体年龄层就偏小一些。玩玩还行,不能深究。只要游戏后期数值蹦的厉害。动不动就秒杀对面了,有点头重脚轻的感觉。
FFTA2是FFTA的续作,同样是低龄化游戏的标准,战斗的话恶心多于策略。如果无视裁判规则的话基本上没什么年度。追求难度的就不要考虑这个了,剧情也一般般。
PS时代还有个老经典 皇家骑士团
这游戏可以用模拟器玩,有中文,很经典的游戏。可以说喜欢战棋游戏的朋友基本都玩过这个。力推!
还有一个系列是 梦幻模拟战
这属于玩了不亏系列,剧情棒,战斗系统有区别与传统战棋。属于英雄带兵的类型,每个人可以兵,同时有一个只会范围,超出范围的话兵种进攻与防守能力会有所下降。还有兵种相克的概念在里边。也是可以通过模拟器玩到的游戏。
最后这个可能现在玩不到了,是当时土星机上的神作。光明力量3
之一部,王都巨神,第二部,狙击神之子,第三部,冰壁邪神宫。着三部剧情是连续的,中间可以继承存档。到第三部可以控制三部主角一起战斗。非常棒的游戏,只是这个的模拟器比较啊难搞。所以这里只能说说而已了。
还有一些另类的SLG游戏,这里就不细说了,感兴趣的话可以找找sting做的SLG游戏。基本都是挺有意思的那种,感兴趣的话可以找找。
无法加载unity3d游戏怎么办?
无法加载unity3d游戏解决 *** 如下:
1.首先,在Windows电脑上打开Unity5.0编辑器,Unity启动界面,如下图所示。
2.在Unity编辑器上打开游戏场景或创建一个新的游戏场景,在这里为了简单演示如何运行游戏,所以只创建一个地形与一个人物,如下图所示。
3.可以看到与Scene视图在一起的Game视图,我们可以将鼠标选中Game视图,此时可以看到一个静态的游戏出事界面,如下图所示。
4.可以看到在Game视图的上侧有三个按钮,分别是“运行”按钮、“暂停”按钮,和“逐帧”按钮。
5.当我们点击“运行”按钮时,游戏便开始运行,在如图所示的游戏中,你便可以控制人物的行走及方向。当点击“暂停”按钮,则游戏暂停了,当点击“逐帧”按钮游戏一帧一帧的运行。
6.当点击Game视图上的“Stats”按钮,则弹出一个透明窗口,显示游戏的状态信息,如下图所示。
7.当点击Game视图最右侧的三条横杠,在弹出来的下拉框中点击“Maximize”按钮,将以更大化的形式展示游戏界面。
扩展资料:
Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件。其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、Windows phone 8和Android平台。也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Mac 所支持。
有没有什么能一直玩的免费单机游戏推荐?
你好,很高兴能回答这个问题。单机游戏可以说是自从电脑游戏诞生一来就一直存在的了,早些年因为 *** 普及度较低,且速度较慢,基本没什么 *** 游戏,大家玩游戏基本都是用光盘安装的单机游戏,但后来随着 *** 普及度开始提高且盗版软件猖獗,客观上造成单机游戏利润持续走低,所以很多游戏开发商都不再 *** 发行单机游戏了,转而开发 *** 游戏了。
所以现在还能一直玩的且要求配置低的单机游戏基本都是早些年的经典游戏了,如之一主角武侠剧情类游戏《仙剑奇侠传》系列《轩辕剑》系列、《金庸武侠》系列等,即时对战类游戏《星际争霸》《魔兽争霸》系列《红警》系列等,卡带游戏及街机游戏移植类《恐龙快打》《拳皇》系列《名将》《惩罚者》《三国战纪》系列《三国志》《西游释厄传》《合金弹头》系列《街霸》《双截龙》系列《超级玛丽》《魂斗罗》《超级玛丽》《沙罗曼蛇》《绿色兵团》《赤色要塞》等,城市类之一主角控制游戏《侠盗猎车》系列,赛车类游戏《极品飞车》系列,枪战类游戏《三角洲》《生化危机》《反恐精英》,攻城掠地类《三国群英传》系列等。
当然这些游戏尤其是过关类游戏剧情长度都是有限的,但是其中的玩法却是多样化的,很多游戏迷也会把一款游戏经常玩多遍,希望这些回答对你有所帮助。
有没有好玩不氪金的游戏?
不氪金的MMORPG网游,我推荐《激战2》。该游戏在2012年8月发布,2014年5月国服启动,虽然引擎技术和画面无法和近年推出的新游相比,但是凭借其地图动态事件、丰满连贯的英雄成长剧情、庞大立体的地图世界等特色仍具有较强的可玩性。
什么是mmorpg网游?就是魔兽世界wow那种,扮演一个无名之辈一路看剧情做任务打装备变成一个英雄的类型。这类游戏一般是时长收费+无属性商城收费,如魔兽、剑网三、FF14等,或者是时长免费+商城收费,如天刀等等。前者氪点一般是外观,但氪了对游戏平衡影响不大。后者氪点除了外观还有功力、属性等硬性内容,同样的操作水平,氪金的会比不氪的厉害很多。
但激战2并未采用以上任一种收费方式,而是使用了单机游戏常用的买断制+dlc付费制,一次购买后随时想玩就玩,玩多长时间都行。游戏先后出了本体、决战迈古玛dlc和烈焰征途dlc,目前本体和决战迈古玛dlc已经免费,也就是说【不花钱】可以体验游戏70%以上的内容。烈焰征途dlc原价198,购买后可以做剧情解锁坐骑,做活动打折仅需138元。
激战2的内置商城销售的基本为装备和武器皮肤类/实用便利道具/迷你跟宠/乐器玩具等等,皮肤类无属性不影响战斗平衡只是好看,实用道具是让一些操作更加便捷。
一个套装皮肤二三十块,加上四种染色可以搭配出无数种方案。此外还有游戏内本身可以获取的装备皮肤,加上四五百种染料,可以说在激战2中,没有人的服装外观是完全一致的。而且游戏内可以获取的装备皮肤就很多,也可以自行幻化染色,加上A社的欧美风审美,不买套装也能幻化的美美的。
便利道具如用来砍木头/挖菜/采矿的采集工具,可以跟npc用很少的游戏币买采集100次的,用完了再去找npc。商城卖的就是可以永久采集,无需再去购买的类型。又比如将无限银行合同放在共享栏位上,组合起来的效果就是帐号下所有角色会增加一个背包空位,点击银行合同马上可以直接连接自己的银行,不用专门跑去银行操作。
那激战2的装备获取会不会很难呢?事实上也不会。
激战2摆脱了很多传统mmorpg的套路,比如职业不分战法牧,而是轻甲系唤灵/元素/幻术、中甲系游侠/盗贼/工程师、重甲系战士/守护/魂武,所有职业自带治疗恢复机能,全部可抗可输出可辅助;有比如激战2的装等不是一直往上升级的,而是封顶的数值分配到不同的位置形成不同的属性。所以,一套顶级装备可以穿到关闭服务器。
装备等级为白-蓝-绿-黄-橙-粉=紫(又名传奇),每个级别之间数值相差5%,做个人剧情获得的橙装就能够应对80%的场合。粉装的数值从开服就没变过,和橙装同数值的传奇紫装特点在于皮肤好看、属性可以直接改换。装备都可以自行收集材料 *** ,材料需求量肯定是紫色>粉色>橙色。材料是野外采集打怪做事件获得,收集和 *** 难度并不大,一两个月基本可以完成一套粉装,粉装账号绑定,一套做完了可以放银行,同类型护甲的其他职业角色也可以穿。粉装甚至不需要天天去打pve副本也是很明显的反套路特色之一。
氪金无法强化装备或者角色本身的属性。很多习惯了传统mmorpg游戏的玩家会发现氪金也不能涨数值也不能升级武器,花了钱也不能1vs10,甚至1vs2都不行,养老玩家觉得不错留下了,当然很多土豪玩家和搬砖玩家会觉得没有成就感或者不赚钱看不上。
除了不氪金,激战2也是一款不伤肝的游戏。因为没有装等的不停提升,装备毕业容易(虽然没毕业也一样玩);野外无pve,休闲党可以自由探索世界,截图采集做事件发掘彩蛋;成就想肝就肝,不想做了放一边还有很多其他事情可做;没有玩的时间要A游戏,一年半载回归的时候一样能很快跟上大部队……
所以激战2这款不氪金的网游,在mmorpg端游没落的时代,还是推荐大家都去试玩体验一下的~