wow神牧天赋,魔兽世界怀旧服法师14级就可以开始A怪升级?
众所周知,得益于强大的AOE能力,让法师成为了魔兽世界怀旧服中升级最快的职业之一,在绝大多数情况下法师的AOE能力都体现在暴风雪上,其实除了暴风雪之外法师还有一个非常强大的AOE技能——魔爆术,就是这个技能让法师在14级的时候就有了A怪升级的能力。
魔爆术是法师之一个AOE技能,14级可以学习,虽然伤害并不高,但却让法师有了A怪的能力,当然能够在14级A怪升级除了魔爆术之外还有霜甲术和冰环的加持,有了这些技能之后法师就可以开启自己的A怪之路了。
因为14级的等级实在太低,所以能够A怪的地方非常少,14级法师大概有300左右的血量以及800左右的蓝量,一级魔爆术需要消耗75点蓝量,满蓝大概能放10个魔爆术,对10级左右的怪完全够用了,不过想要A平级的怪基本不可能,并且就算A绿名怪的数量也有限制,在只有300血量的情况下,A怪可以说非常危险,往往一不小心就会直接倒地,这也意味着就算可以A怪升级,但是效率却非常低下。
魔兽世界怀旧服开放以后,一定会出现人多怪少的情况,哪怕之一阶段添加了分线系统,新手区仍然会人满为患,而在14级的时候玩家之间的等级很难拉开,因此在怀旧服中低级别A怪会更加的不效率,升级速度可能还没有做任务快。不可否认,法师A怪升级的确快,但是更好还是在学会了暴风雪,并且点了必备天赋之后再开A,否则光是“跑尸”就能让人抓狂。网上一些教人14级A怪的攻略大多是噱头,只有在老旧服务器有一定的意义,在怀旧服开放初期,想A都A不起来。
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神牧p3天赋加点?
之一层天赋分别是:启迪、光明尾迹、恢复信仰,推荐恢复信仰。
选择恢复信仰的原因是,在给目标附加上恢复后,神牧在对于带有恢复的目标加血时,造成的治疗效果会额外的提高10%,在战斗中千万别看这10%,可以救人一命,所以推荐恢复信仰,不管是团本还是大秘境都可以选择恢复信仰。
第二层天赋分别是:天使之慈、身心合一、天堂之羽,大秘境中推荐选择天堂之羽,团本中推荐选择身心合一。
首先在团本中选择身心合一,玩家在给目标使用真言术盾以及信仰之跃的时候,使目标的移动速度提高40%,该效果持续3秒,团本中需要一些单吃的伤害,或是躲避BOSS的伤害机制,都可以给当前目标真言术盾来提高他自身的移动速度,使得容错率大大降低。
而大秘境中选择天堂之羽的话,可以提供目标的移动速度,本身牧师就是一个腿短的职业,在大秘境中机动性是必不可少的,所以大部分都是个自己使用的,但如果玩家不喜欢用天堂之羽的话,也可以选择身心合一。
第三层天赋分别有:宇宙涟漪、守护天使、死后余生,团本中推荐死后余生,大秘境中推荐守护天使。
首先团本那种的死后余生,牧师在死亡后会化身一个救赎之魂,点出死后余生后,救赎之魂的持续时间延长50%,并且在救赎之魂的效果下,治疗法术的使用范围扩大30%,另外,在救赎之魂下,刷血是不需要蓝量的,所以在BOSS的血量2%到1%以及本身没蓝的情况下,玩家可以去牺牲自己去治疗。
而在大秘境中选择的守护天使,使牧师的减伤技能冷却缩减,使用后1分钟一个翅膀,在大秘境这种掉血比较严重的情况下,可以做到救场效果,合理的对应突***况,也可以合理安排给给予的时机。
925神牧天赋及盟约选择?
盟约选择:
格里恩:伤害更高的盟约,远高于其他盟约,神牧大秘境盟约之一选择。
天赋选择:神圣,随着暗影之地的面纱被揭开,纳鲁降下慈悲,并可以被它最忠诚的信徒引导。治疗之环现在成为了神圣牧师的基础技能,这使得他们可以学会一个新天赋:祈祷之环祈祷之环将可以在短时间内加强治疗之环,并适量减少治疗祷言的施法时间。
tbc暗牧pvp竞技场天赋?
牧师在TBC中大幅增强了戒律天赋,使之成为TBC里PVP核心治疗职业,适用于各种竞技场组合的队伍,此外神牧天赋在团本队伍中也表现不俗,今天就来聊聊牧师练级天赋
天赋选择
牧师三系天赋都可圈可点,对于有固定队伍或者直接扎进副本的玩家来说,神牧和戒律各有千秋,毕竟升级过程中的小副本,并不需要太高的治疗强度,戒律相对来说更具优势,而且还能为团队输出提供帮助,戒律在野外练级中效率虽不如暗影,但也有一战之力
对于喜欢纯野外任务打怪的玩家,推荐暗牧天赋,暗牧在TBC里在提升了输出能力的同时,暗影系41点的大招吸血鬼之触,解决了暗牧蓝量不足的问题,伤害越高回蓝越快,在装备好的情况下可以实现蓝量永动机
暗牧1-60级天赋 
暗牧1-60级天赋
常规的一套暗牧点法,优先出暗影系41点大招吸血鬼之触,并且在打怪过程中一直保持吸血鬼之触的Debuff存在,核心回蓝天赋
特别说一下之一层的昏厥,点满后有10%概率任何暗影系伤害性法术触发造成目标昏迷3秒,是个相当不错的天赋,不过在练级过程中还是以输出为主,作为过路天赋在60级之前点出2点即可
之一层的另一个天赋精神分流,是一个标准的练级天赋,尤其是初期没有吸血鬼之触之前,是唯一增快回蓝的手段,减少坐地喝水就是提升效率,满级后这个天赋就没什么用了
第二层的暗影集中,在升级过程中有三点就够用了,使目标抵抗概率降低6%
暗影系大招点出以后,选择戒律里的魔杖专精、强化盾和殉难
戒律系第二层的殉难在练级过程中还是比较实用的天赋,被暴击以后得到专注施法,防止被多个近战怪围攻时频繁断条的尴尬

殉难
暗牧70级天赋 
暗牧70级天赋
61-63级点满戒律系的冥想,施法时保持30%的回蓝,进一步提升续航能力
64级点戒律系的心灵专注,3分钟一次的小爆发,可以做一个宏绑定到饰品或者心灵震爆上,防止忘了使用
65-67级将暗影系昏厥点满,多一些昏迷的概率,可以增快整体打怪效率
68-70点三点暗影能量,增加心灵震爆和灭的暴击几率
最后几点的加点比较随意,可以放弃昏厥,把暗影能量点满,总之满级以后不论治疗、PVP还是DPS都需要重洗天赋,最后几点可根据喜好做出调整
魔兽世界90能够单独完成扭曲回廊难度8的职业是哪个职业?
魔兽世界9.0扭曲回廊怎么玩?很多玩家对于这个扭曲回廊副本不知道怎么打,而且也不足的这个扭曲回廊的奖励,下面就让11773小编为大家带来,魔兽世界扭曲回廊奖励汇总。
魔兽世界9.0扭曲回廊攻略与目前可玩的塔几乎完全相同。但是也有一些不同,比较大的不同就是层数不再是6层,也不是固定的进门的地图。而且奖励也不是灰烬了。层数先说层数,扭曲回廊每个难度都有18层之多,而且中途离开后只能从1层重新来。地图地图方面,是完全随机的,实际上他的结构是普通的塔叠加了3个,1-6/7-12/13-18已这样的结构。也就是3/9/15层还是固定的4个灵魂+商人,而6/12/18则是商人+BOSS,击杀6/12的BOSS一样可以在下一关的门口捡一个心能。我们把1-6/7-12/13-18统称为大层。而地图类型上,每个大层会随机6选1一个塔并且根据难度施加相应的地图的DEBUFF(没错就是加物攻/加血量/放追兵那种)而且这个DEBUFF并不会完成了当前的大层之后消失,而是会继续跟着你直到结束。这意味着你可能遇到1-6是断骨7-12是大厅13-18是熔炉这种组合,也可以遇到1-6是上层7-12是上层13-18还是上层,如果是难度8的情况下自带5层debuff,那么当你爬到18层的时候,你会叠加23层物攻debuff。当然如果是这种,你可以中间找个地方挂机做点别的事情,不至于回来发现被咬死了。同时有个非常憨的事情一定要说,每个3层的掮灵商人有可能是死人!你点上去就会提示你已经被人袭击了,这意味着你可能手握几千心能余烬然后没地方消费~目前没研究明白这机制是怎么触发的。遇到了一次难度3下9-18全死商人,又遇到了一次难度5下12 15死了商人的情况。奖励回廊的奖励有2层的眼睛BOSS模型的小宠物,4层有幻化成噬渊士兵的玩具,6层有头衔奖励,8层则是最有用的一个内容:在噬渊里可以使用的大老鼠坐骑。难度目前自己用敏锐贼进行solo爬塔,难度5用时了1小时多,而且这还是跳过13-17的小怪的结果。而难度1下的18层BOSS有100W+的血量。难度5已经到了380W!那么不难猜测难8下的最后BOSS可能有500W左右的血量。我自己在爬塔的情况下,装等不足210。在国服的2个月之后的首开下,预测能有215+的装等,应该SOLO掉难度8不是什么问题。当然也可以组队,但是组队预测会带来同样放大的血量和伤害。难度5下,14层的怪打我已经一下超过7K了。各类陷阱通通一碰秒杀。围绕着贼的盟约已经变成了一个比较无用的项目。比如格里恩,需要你喝瓶子的时候,你已经是打不过了。而申斥回响3件套也是非常有限了。我们需要叠加其他的build来完成爬塔。准备爬回廊之前应该准备好足够的消耗品。包括有合剂、爆发药水、大红、磨刀石、食物、护甲片等。还需要充足的时间!根据我的路线,我们要尽可能去把1-12层吃完,所以非常耗时。后面的6层则选择尽可能跳过。心能必选的心能必选心能基本就是极限伤害/加强生存相关。存在联动。比如绳索和暗影步,多叠几个绳索心能你就可以5秒一个暗影步把BOSS秒了。至于为什么要选金色雕像这个看着没啥用的心能,理由就在后面如果发现商人死了或高层准备跳小怪了,可以看到哪些怪会带着心能,可以选择去单独击杀。高层跳怪目前是其他职业很难做到的。因为贼有扰乱和闷棍,可以通过一些其他潜行职业过不去的地方。其他类心能装备系列的,能拿就拿。加血量的应该重点拿一下。商店里卖的属性里更高优先就是血量类。然后是爆伤暴击全能,最后是急速和精通。其他一些奇怪的心能,建议X选1情况下根据前面的推荐选择。没有在必拿项目里的,建议自己判断了。BD+伤害构成你的更高伤害构成只有剔骨,围绕剔骨更大化伤害是重中之重,其他的只有冰斧的削血等方式。目前的套路就是堆终结之刃+暗影步相关心能,开爆发后暗影步接剔骨暗影步接剔骨,我更大打过超过200W的剔骨出去。那么BD也就很清楚了,暗影步相关请看到就全拿下,包括导灵器也是选暗影步的导灵器。天赋上如果出了第四层天赋的多重天赋心能,记得点在佯攻上。在后面层数可以把暗影集中换夜行者了,总之就是:利用暗影步刷出一圈的斗篷闪避佯攻和连击点以及4倍增伤无脑奖任何怪通通***。建议1.建议前面不要贪快,尽可能清光,拿更多的心能灰烬,能买的就全买掉。2.技能千万不要吝啬,我推荐了消失联动的减CD心能就是为了尽可能有更多的技能去做到一路开技能高速清怪。3.精英怪可以通过飞镖引周围小怪先单个杀,2人组的可以考虑扰乱闷棍一个,单杀一个再打另一个。4.BOSS能控制则控制,控制下是有欺凌的增伤的。5.以稳为主,切勿心急,后面AOE很难A掉怪了,需要全技能加暗影步的支持。而且最终之刃只增伤了剔骨,还是以单点为主。6.你的心能会非常多,我尝试了一次难度5全清,最后拿到了80总量的心能,叠加了很多奇怪的玩意,以至于我血量比BOSS都多(-_-||),所以开始没啥好心能的时候不要太慌,前面几层还是很便当的。7.后面不仅是BOSS血量都,路上的小怪都会有2,30W以上的血量跟离谱的伤害。所以目前也不知道别的职业是否高层后面SOLO还是很简单,起码不能跳怪的话,时间不会太短。我记得之前公会里的防骑一个难度4爬了2个多小时,真是太可怕了。