三国杀解说刘表,不诛此贼三族则吾死不瞑目?
是三国杀中孙坚的台词。
孙坚是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种武将牌。设计原型是东吴奠基人孙坚。技能为英魂。台词包括:英魂:不诛此贼三族!则吾死不瞑目!/以吾魂魄,保佑吾儿之基业。
阵亡:有埋伏额~啊!胜利:伯符、仲谋,今天的战法,你们务必要牢记于心!
鲁肃好施是什么典故?
鲁肃自幼失父,侍母至孝,体魁貌奇,少时就胸有壮志,爱击剑骑射,家中非常富有,乐善好施。
公元一八四年,爆发了黄巾起义,天下大乱,民不聊生,有的甚至易子而食。鲁肃看到这些无比的悲痛,于是跟母亲商量,把家里的粮食送给灾民,由于饥民太多,仍然不够,于是他把家中的大部分土地、房屋、家私卖掉,以其所得,周济穷困百姓及老人,深受乡民拥戴。从此,鲁善人的美名传开了。
居巢县令周瑜,闻鲁肃名声,十分崇敬。恰逢县里饥荒,带领五百军士去拜访鲁肃,当鲁肃听说周瑜县里闹粮荒,便对周瑜说:“我家现有两仓粮食,每仓有三千斛,你随便挑选一仓吧。”周瑜听后十分感动,遂对鲁肃说:“子敬,你真是一个名副其实的大善人,佩服,佩服。”从此,鲁肃的名声更大了。
在周瑜的推荐下,孙权召见了鲁肃。孙权跟鲁肃交谈后深感得一知己,鲁肃被孙权的真诚所感动,便留在孙权身边参与东吴的军政大事。孙权封赏鲁肃全家很多土地财富,其富贵程度不亚于鲁肃当年定远老家。
官渡之战,曹操大败袁绍,平定了中原。准备挥师南下,一举消灭刘表、刘备,吞并东吴。 鲁肃观察时局的变化,对孙权说:“曹操南下,征讨二刘是假,图谋东吴是真,主公若效法高祖平定四海,定鼎九州,必先联刘抗曹,主公可速召周瑜回来,共商破曹大计,我去劝说刘备与我们联合抗曹。”孙权听后,握住鲁肃的手激动地说:“子敬,有了你,我无忧啊!”
公元二零八年,孙刘联军,在赤壁之战中大败曹操。孙权激动地对鲁肃说:“子敬,赤壁大捷,你功不可没!”鲁肃谦逊地回答:“托主公洪福,将帅 用命,不过我们还要戒骄戒躁,继续推行孙刘联盟之策共抗曹贼,等到主公统一华夏之日,才是鲁子敬报答主公知遇之恩之时。”一席话感动得孙权热泪盈眶。刘备欲借荆州时,孙权采纳了鲁肃的意见,放心的把荆州借给刘备。刘备借得荆州后,不久势力强大,魏蜀吴三足鼎立之势形成。周瑜病故前,向孙权建议鲁肃做他的接班人。鲁肃一跃成为东吴的开国元勋,周瑜四个县的赋税收入全部转为鲁肃所有。
公元二一七年,鲁肃病逝时,孙权亲自为他举办丧事,在他的葬礼上痛哭失声,诸葛亮也为他举哀。鲁肃遗腹子鲁淑长大后,升为夏口督将,五十八岁去世,鲁淑死后,其子继续显贵。
鲁肃把家财散尽之后,短短几个月,变得非常富有,社会地位与从前不可同日而语,贵不可言。难怪圣人告诉我们:财布施,得财富,何其真,何其快呀。
三国杀十周年魂兮归来怎么过?
魂归来兮通过条件:孙坚等阶、皮肤有关系。
刘表视角:第一关打8血孙策、8血孙坚,如果你先击杀孙策再击杀孙坚,那么第二关时只会有孙坚(还是8血)在场。
孙坚视角:第一关刘表30血,黄祖20血。不用打死,第一阶段主要是攒破虏标记,最好攒到10个以上,因为第二关开始刘表离开,孙坚孙策vs20血黄祖,但是孙坚每轮都要流失1点体力。
三国杀设计最失败的武将是哪一张?
答 | 江隐龙
三国杀武将更新较快,很多前期武将在后期神将的打压下成了废将(比如关羽、刘备等)。但我认为法不溯及既往,如果一个武将在设计之初是被接受的,只是因为后期规则或新武将的诞生而变得失败,这个锅就不应当由武将来背。所以,这里只盘点设计之初就非常失败的武将。
我认为最失败的武将应当是SP关羽。关羽最初的技能是【武圣】:你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。这个技术整理一般,在军争还没出的时候,因为还可以使用装备当杀,也还算平衡,但在五虎中,相比于张飞的【咆哮】、赵云的【龙胆】、马超的【铁骑】、黄忠的【烈弓】,也并没有更强。
然而在SP关羽中,【武圣】还在,却多了一个负面多于正面的技能【单骑】:准备阶段开始时,若你的手牌数大于体力值且本局游戏的主公为曹操时,你减1点体力上限,获得技能“马术”。
说实话,我仿佛听到马超、庞德、马岱等一班西凉武将在笑。SP关羽觉醒之后拥有了【马术】,代价居然是减一点体力上限,而这个功效一般的武将技可是西凉武将自带的技能!想想马超50%强制命中的【铁骑】、庞德或命中或去两张牌的【猛进】、马岱逆天的【潜袭】,关羽用血换来的的确是一个笑话。
关羽降曹之后过五关斩六将,这一阶段本应是关羽最为凶猛的一个阶段,结果被打成了这一个废将。如果三国杀是想以此解释关羽不愿意降曹的原因,那他们的确很成功!当然之后官方也意识到了这一次,于是【单骑】觉醒后除了【马术】还搭了一个怒斩:锁定技,你将锦囊牌当【杀】使用时,此【杀】不计入出牌阶段限制的使用次数;锁定技,你将装备牌当【杀】使用时,此【杀】无距离限制。
这还差不多嘛。
三国杀怎么玩内奸?
1.隐藏
记住,内奸不是要表明身份,而是要隐藏身份保存实力,当你身边有强力人物时,一定要和他站在一起(如张飞、吕布);当你有求于人时,一定要和他/她站在一起(例如孙尚香、司马懿、华佗)。
2.迷惑
最简单的就是跳反,一圈下来大家发现时5打3,别人身份全部暴露,只有你知道葫芦里卖的什么药,这个时候隐藏做到了,迷惑完成了,想平衡起来还不是容易很多?注意:跳反要适度,以削弱忠臣为首选,以不过分伤害主公为前提。例如,杀顺拆乐忠、顺拆乐主、不杀明反等。迷惑打法目的在于掌握全局,力图将控制权掌握在自己手中,当局势失控时,你的突然改变往往会成为决定性力量。
3.引导
其实,内奸一个人的力量实在有限,但是你可以通过引导+迷惑的手段,实现你的战术目的--对战双方互耗死磕你看戏。比如,没收武器,让他只能打身边的人;转移仇恨,引起乱战和围殴;借刀杀人,与我无关。
4.心狠手辣
这是一种风格,但也是必须的打法,当有人挡在你通往20的路上时,一定要眼都不眨地将其干掉,比如华佗,比如孙尚香,比如强力的忠臣。当然,最好是在隐藏的情况下,以引导的“不小心”的方式完成目标,此为上策。
5.独立
记住,没有人是你真正的朋友,只有你利用别人,仅此而已,不要过分依赖别人。
6.平衡
老生常谈的基本原则。我理解为:局势由内奸来主导,内奸的血量、掌握的资源都是场上最多的为最佳状态,且在自己消耗尽量小的情况下在场上平衡不明显破坏的情况下让尽量多的人死去,谓之平衡。
7.开局阶段
特别是第一回合,内奸多留基本牌,低调求生存。开局阶段,手牌充裕,火力充足,加上人数众多,内的影响力是最小的,再高调跳忠反,很容易猝死。低调过,有时候也会造成其他武将对身份的误判。第一轮过后,判明身份位置,根据双方场上局势,制定相应策略。双方或者反贼小优势均力敌,可以继续低调酱油过;主忠小优,适当压制忠臣;一方出现BUG组合,则果断出手,灭其一点,例如刘苟组合。
8.中期
此时场上多为5、6人,生存压力降低,蓄爆是关键,当然内全场都可以蓄爆,只是早期生存第一、而残局会相互干扰,中期则容易些。加入军争包之后,节奏加快,迅速爆发进入残局,对内是最有利的。蓄爆牌主要有以下几种:AOE、铁索属性杀、古锭刀、酒,当然,顺手借刀也都是不错的。但是切忌为了人头而爆发,很多时候三张牌是糖衣炮弹,吃了你就输了。
9.残局
最有利的当然是直接单挑,不过这大多可遇而不可求,其次就是主内反或者主内反反。残局最重要的就是耐心,谁更沉得住气,谁就离胜利更近。三方博弈中,身份因素已经削弱,高手更看中强弱之分。适当示弱,适当让人头,并不是坏事。例如一次三人局中,我果断给了主曹操一个人头,保送他进单挑,但后来我貂蝉完爆他,毫无压力,当然面对手气权我可就没这个底气了,人头是万万不敢让给手气权的。