galgame汉化游戏网站,玩FPS类型游戏?
品质游戏为生活加油,我是嘉油站
FPS游戏统称为射击类游戏,需要鼠标键盘配合操作的一种游戏类型。游戏也分为之一、第三人称射击游戏,游戏类型也分为竞技型与剧情型等不同类型,以下笔者将组合这两种维度推荐一些比较有代表性的游戏。
一、之一人称竞技类
这一类FPS最为著名的就是《CS》也就是反恐精英,曾几何时在网吧游戏匮乏的年代,反恐精英也曾占据了网吧游戏的半壁江山,约上三五好友一起联机打上几局,不论输赢青春期的烦恼忧伤也都随着游戏中枪械射出的子弹而消失了。
目前反恐精英依旧是竞技类FPS游戏的标志,虽然经过数个版本的更迭但是在国内外依旧拥有大批的粉丝以及成规模的国际性电子竞技赛事。
二、之一人称剧情类游戏
剧情类游戏一般为单机游戏,比较经典的有《使命召唤系列》,融合了沙盒游戏元素的《孤岛惊魂》系列,还有一种比较独树一帜的废土风格打宝类的射击游戏《无主之地系列》。
《使命召唤》系列(这里说的不是网游)作为动视公司的年产摇钱树系列,每一作都当之无愧的是检验电脑性能是否跟得上潮流的试金石,顶尖的画质,超强代入感的剧情,以及逼真的枪械与武器设备无不体现了战争的残酷,玩《使命召唤》系列仿佛是看一部可以参与的电影战争电影。
《孤岛惊魂》系列的特色在于优秀的画质以及沙盒类的玩法,“开局一把刀,装备全靠打”游戏内场景的高互动性以及人物的性格丰满度很容易让人沉浸其中,丰富的支线剧情以及随机事件的触发让游戏的可玩性大大提升。独特的人物技能系统可以打造最适合自己的人物战斗模式。可以说在这个游戏中你可以随心所欲的做自己想做得事情。
有什么好玩的电脑单机游戏?
《鬼泣》
卡普空旗下经典ACT动作游戏之一,故事讲述了魔剑士斯巴达之子——恶魔猎人但丁向恶魔“复仇”的故事。
《鬼泣》的武器切换系统、连招combo、打击感都做得非常出色。动作画面炫酷,与死亡重金属的BGM极具契合性,哪怕是完成了剧情流程,为了追求在高难模式下打出精彩的连招及高分都可以令玩家沉迷好一段时间。
目前《鬼泣》共有5部正统作品,剧情流程为3、1、4、5、2。其中1、2、3、4的游戏总大小差不多20G左右,连今年最新的《鬼泣 5》35G都没有,但精彩耐玩程度一点也不低。虽然婊是婊了点,但不得不承认卡普空做游戏是真的厉害。
在等待3.8正式解锁的《鬼泣 5》之前,大家不妨可以体验重温下前作,反正也没占多大地不是?
《刺客信条》艾吉奥三部曲虽然AC系列在今天面临着不少问题,但不可否认,作为单机冒险游戏,能存活这么久也有它自己的本事。
在AC塑造的众多男主中,提起深入人心就不得不说到著名的老色鬼——艾吉奥先生了。
在AC的众多作品中,艾吉奥三部曲——《刺客信条 2》、《刺客信条:兄弟会》、《刺客信条:启示录》绝对算是经典中的经典。
从三部曲中,我们看到了一个毛头小子逐步成为刺客***,到最后卸下袖箭回归平凡,不由感慨万千,“我见过的已经够多了”所以放A叔平凡的度过余生吧。
《刺客信条 2》8G、《刺客信条:兄弟会》8G、《刺客信条:启示录》12G三部曲总共加起来不到30G,因为是多年前的老游戏,所以配置要求也不高,很多老爷机都可以带动哦。
《骑马与砍杀》一款相当有年头的经典老游戏,大小一个G都不到,但却可以令不少玩家们玩到天昏地暗。
画质粗糙、建模丑等吐槽让我们暂且按下,毕竟这是08年的老游戏,用今天的的标准去要求十多年前的作品未免太不公平。
骑砍的精髓在高自由度下的不同人生。从小人物到统治者,其中间有着太多的考验,而在骑砍的只有世界中,每一次玩整个游戏会得到不同的经历,这是当时很多游戏都难以比拟的。
在战斗方面,游戏采用了战略以及动作两种系统模式,你可以指挥战局,也可以亲自上阵大显身手,身临其境的战斗也是骑砍好玩的地方之一。
顺便插句题外话,希望有生之年能等到骑砍2。
《Beholder》非常有深度的一款小游戏。
游戏中玩家扮演一个“庞大机器”中的小零件,负责监视租户,维护安全,至少表面上看起来是这样。
游戏操作并不难,是传统的点触型策略游戏,玩家根据收集到的信息作出不同的选择,将游戏结局导向不同的方向。
虽然游戏剧情本身做的不错,但还是要吐槽一下这种游戏模式有时候真的枯燥,需要一定的耐心才能玩下去。
《机械迷城》也是内存超级小(1G多)的经典独立冒险游戏。
游戏中的所有人物,无论是主人公,还是小猫、小鸟全是机械构成,为玩家塑造了一个颇有些废土气息的机械世界。而在这样一个完全由机械构成的世界中,却充满着人性。
玩家操控的主人公需要经过一系列冒险解救自己的女友。游戏画面背景及人物均是2D手绘水墨风格,非常有观赏性,出色的BGM是加分项。
游戏主要是以解谜为主,通过解谜触发机关来达到目的。谜题有时候偏难,容易走错路,不过完成右上方的小书中的类似打飞机游戏可获得提示。
《命运与征服:红色警戒》一带玩家的童年回忆,时至今日仍有相当高的人气。
红警上手快,不用慢慢升级、采集资源、出兵,但也有很多的内容可以挖掘,真正的高手可以让你“瞬间灰飞烟灭”,也能慢慢折磨你知道你投降为止,想玩激烈的战争,与对手斗智斗勇,选红警没错。
红警系列众多,不过小V比较推荐2哟。
没有的话汉化版游戏也行?
只有游戏,而且这个游戏还没有汉化。。。
第三代无尽夏叫什么?
第三代无尽夏叫摇滚呐喊(Twist andShout)。
第三代无尽夏(也称为无尽夏三代或三代无尽夏)是无尽夏的一个最新版本,它相比之前的版本有一些改进和变化。
1. 花色:第三代无尽夏的花色与之前的版本略有不同,花色更加鲜艳多彩,更容易吸引人的眼球。
2. 修剪:第三代无尽夏在修剪方面也进行了改进,需要修剪的时间间隔更长,可以节省一些时间和精力。
3. 适应性:第三代无尽夏适应性更强,可以在更多的环境和条件下生长,不需要过多的特殊照顾。
4. 病虫害防治:第三代无尽夏在病虫害防治方面也有所改进,不易受到病虫害的侵袭,可以减少使用农药的需求。
总的来说,第三代无尽夏相比之前的版本更加优秀和易于养护,能够为花友带来更好的种植体验和更多的欣赏乐趣。
玩galgame是一种来自日本的文化侵略?
确实有点文化侵略,但不够成功。
因为我们国家的文化底蕴太丰富了。
高中时特别爱看书,国内外有名的作品选择性的看了不少,中国文化的主力军应该小说(不讨论古代的作品,有门槛)。小说里包罗万象,暗藏丰富的文化内涵,对比看过的外国小说。我觉得国外小说质量的好坏和原作者与译者关系紧密,很多国外小说写得很烂,或者说翻译过来很烂。国内作家哪怕是网文写手写出的东西都比他们有意思百倍。随便说个余华的《兄弟》***实的《白鹿原》刘慈欣的《三体》江波的《银河之心》。比较烂的《了不起的盖茨比》(电影震撼我,但我买的那个译本看得想吐),《穿墙猫》还有《摆渡人3》…
(偷偷放上《斗破苍穹》《斗罗大陆》《盗墓笔记》以及各种玄幻修仙小说…)
我们的文化输出主体绝对是小说
我们的文化挺丰富的,现在真的难以和美国日本抗衡,两者都是文化输出大国,表现在文学影视作品上。这些东西都反映这民族或者国家的文化,当国外的文化占优势时,本民族的文
化可能会动摇,也不利于民族文化的传承。
你们老师可能多虑了,ta担心的是娱乐文化的入侵,并不是全方面的文化入侵。怎么说呢?就看语文课本和历史课本,里边的好多东西比小说还精彩。这方面我们有独特的优势,没人入侵得了,教材都是人教版,全国学生都学,都了解。不会断。
但娱乐文化领域就不一样了,不必多说。动漫的市场几乎被日本死死地压着,他们国内有一整套小说漫画动漫周边的发展体系,创作过程也是如同工业流水线,和目前国内的野蛮时代没法比。日本的动漫产业对GDP贡献挺高的(没找到可靠的数据,这个结论存疑?别太较真)
肯定玩不过啊。
看看他们的动漫里的文化:
校园:制服、社团、恋爱、自由的职业选择、独立自主、打工、做饭、校园祭、夏日祭、各种祭、游学旅行、林间学校、海滨学校、毕业典礼、学生会选举、工业化模式化的学校建筑(大礼堂兼室内体育场+主教学楼+没有硬化的田径场+露天游泳池+很少出现食堂和商店这种东西)。还有啥?泡澡文化,拉面文化,聚餐文化,和服文化、还有GHS的文化等。日本的住宅特色——别墅居多,单元楼较少,《天气之子》里面独具风格的和式建筑。《鬼灭之刃》里的浮世绘画风;还有独特的饮食;传统的前辈文化…列举不完
异世界/超能力/奇幻:魔法、天使、勇者、机甲、日本的各种神、鬼、庙。节日时带的狐狸面具,巫女…
看多了会发现很多共同点,共同点就是他们的文化。反观我们自己,感觉有些心酸,我们才刚刚脱离贫困,遑论能覆盖全国的文化。我们的建筑没有风格(自己打开谷歌地图,看看日本的卫星地图,和国内的,地点都自己挑吧,看完你会非常的震撼,深深感受到什么是发达国家,发达国家绝对不是单方面的发达)
日本三重县
上海市某地
(随便挑的,不服可以拿东京的对比,真的不理解他们为啥在寸土寸金的地方还坚持盖别墅)
说了这么多日本的,不来点国内的能行吗?我们的传统文化,历经战争,完整留下的旧址遗存早就灰飞烟灭,何来建筑风格?传统的封建文化也在新思想的浪潮中消失殆尽,我们许多传统的礼节习俗还有传统,都在一声声“陋习”中慢慢消亡。什么是更优秀的文化?大概是能一直被人传承的吧。
诗词歌赋,经史子集。8个字我们所有的文化都在这里面,但由于过于高深,即便是本国人民能去愿意去深入了解的,也是寥寥无几,里面蕴藏着最丰富的文化符号。“醉里挑灯看剑,梦回吹角连营”“问君能有几多愁?恰似一江春水向东流”“高堂明镜悲白发,朝如青丝暮成雪”“先天下之忧而忧,后天下之乐而乐”“孔雀东南飞,五里一徘徊”“哀吾生之须臾羡长江之无穷”“黑云压城城欲摧,甲光向日金鳞开”“乘舟侧畔千帆过,病树前头万木春”“人有悲欢离合,月有阴晴圆缺”“感时花溅泪,恨别鸟惊心”“蒹葭苍苍,白露为霜,所谓伊人…”“众女嫉余之蛾眉兮,谣诼谓余以善淫”“落霞与孤鹜齐飞,秋水共长天一色”“而或长烟一空,皓月千里,浮光跃金,静影沉壁”“先帝创业未半而中道崩殂”“外无期功强近之亲,内无应门五尺之僮,茕茕孑立,形影相吊。”“闻道有先后,术业有专攻”…太多了,这些朗朗上口的诗词歌句,试问能在地球上找出第二个吗?寥寥数行,却包罗万象。语言精练,语义丰富。里面的价值观也深深烙在许多人的心里,只是很多人没有发觉。
上面的诗句但凡上过高中或者爱好歌词的人都多少会有些印象。
日漫里的文化和这些经典文化我都喜欢。
以此次疫情为例,老外不能理解为啥中国人这么听 *** 的话,一呼百应。以为这是政治运作的结果,以为我们是被***了。荒唐!那是我们的民族文化,“天下”“百姓”“苍生”“以民为本”… *** 关心民间疾苦,民众在大灾面前信任 *** 。这是历史和文化的影响。
等等,写了这么多?好像跑题了。
回答下你的问题吧。
之一个前提,日本的文化入侵的确存在。
第二,了解、玩日本的文化产品不等于文化侵略。只是一种娱乐消遣方式罢了。又不是说看了日漫就会想过日本人的生活方式,要抛弃成型多年的文化。难道喜欢鸡蛋,就会想变成母鸡吗?荒唐。
喜欢动漫不是因为ta是日本的啊,是因为ta对我味口!!!对我味口!!!妹子好看呀!!!
而且这仅仅是个人喜好罢了,他们这些绕弯子说白了就是想找借口剥夺你的爱好罢了。你瞧瞧让他们不抽烟不喝酒不打麻将不钓鱼试试?分分钟让你见识双标。
找乐子的工具罢了,没多大影响,只要我们的课本还有主流价值观不向外国文化妥协,我们的文化简直无敌。
只要你被激怒到极点,骂人会操着粗俗下流的方言,只要你数钱时心里还用中文。这种入侵算什么文化入侵呢?强国必定是各方面的强国,我们还有很长的路要走。