秦殇1.30修改器,经典游戏中有哪些有意思的bug?
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其实即使再多的测试,只要是游戏都是有BUG的,就看玩家能不能发现而已。
因此不论是单机游戏、街机游戏、FC游戏、SFC....和其他平台的游戏都是有BUG的。
BUG有的是良性的,不影响游戏体验,即使被游戏开发商发现了,也不一定会修正,保留反而能增加人气。当年我们玩游戏,只要发现BUG是不是都会觉得非常有意思呢!
而有的BUG则是开发商并没有发现的,一旦出现就会影响体验,甚至会直接死机。
其实对于我们玩家来说,游戏中有BUG并不是什么坏事,要是知道触发方式甚至可以练成一种技术。
(小编专精怀旧游戏,那就用这些游戏来回答吧!)
像是拳皇97中的BUG就非常多,但是这款游戏能够大火,就是很多玩家能将BUG练成自己的技术,这样玩起来非常过瘾。很多玩98和2002的玩家看不上玩97的,说的BUG多。
但是我们要知道,97是该系列最火的,对于玩家们来说平衡性不是最重要的,最重要的是玩的开心。
当然了,BUG要是玩得太大,像是出现下面这些BUG那就崩溃了。
其实在,很多游戏中都是有BUG的,甚至有的还是盗版商专门加入的,就是为了让游戏拥有更长久的生命力。
合金弹头2最经典的BUG,卡位。
只要卡住这个位置,BOSS那你一点办法也没有。但是也将求成功率的。运气好就能一步到位。
名将BUG,无限费血技能
玩家们发现,只要能坐上坐骑,就能一直使用费血技能,即使没有血量也可以。这样就可以磨死BOSS
惩罚者,摇无敌
这是盗版商加入的设定,原版中并不能这么操作,这款游戏还是BUG相对较少的游戏之一
三国志,回头路
这是会阻止玩家进程的设定,在盗版中并不会出现,但是在原版中就会出现。
只要玩家站到箱子上面就会走回去,全局完
FC游戏中很多游戏是可以输入秘籍的,这样的设定算是彩蛋,而不是BUG。
不过在一些游戏中会出现和游戏设定完全不同的套路,那么这些是不是BUG呢?
超级玛丽 飞跃旗杆
超级玛丽 同归于尽
零组特攻队 悬空保险
零组特攻队 版边下坠
街头霸王十代降龙 盗版商的杰作
其实对于我们来说,在游戏中能够发现各种BUG甚至可以大大提高游戏乐趣,当年还有小伙伴专门去研究BUG。
在西游释厄传和三国战纪中BUG多到数都数不过来,但是就是这样的游戏却成为街机时代末期最经典的游戏。这似乎就说明了,拥有BUG的游戏才是最经典的游戏。
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您老还觉得满意的话,请给小的点个赞吧!为什么有人说中国做不出来3a游戏大作?
①有人说技术问题,可是现在游戏引擎都是可外购的,除此之外很难谈得上什么技术壁垒。有人说资金问题,可目前全世界可能就属我国的公司有钱。盈利问题可能沾边,3A作品做出来未必赔钱,但是肯定不如山寨出一个某某农药、某某战场挣钱效率高。说到底,中国的公司没有使命感、没有情怀,只是为了挣钱而已。能挣100就不能只挣90。没有匠人精神,更没有创新性。当年史克威尔为了一部最终幻想cg电影不计成本倾家荡产,为的就是将自己的文化、技术、和底蕴展现出来。正确对待游戏应该是把3A大作游戏看做构图、音乐、情节、文化统一的艺术品,而不是简单地看作挣钱的产品。总结起来:人家都是艺术家,国内厂商都仅仅是唯利是图的商人而已。
②你只要学会换位思考,世界上百分之99的问题你都会觉得很蠢。 现在3A大作随随便便就1亿美金成本。 这对大公司来说也是一场豪赌。 在中国这个主机玩家稀少,在外国没名气的世界,怎么保证赚钱? 350-400买个游戏,这价格真的合理吗? 研发周期没个3年也要4年吧? 你怎么也要招个几百人吧。 难不成你喊天美或者量子做吗? 审核呢? 你做出来的3A就一定能赚吗? 你怎么和股东交代? 有这钱做点网游赚的就很少吗? 你为什么要为了一群天天喷你的低能做游戏? 你热爱游戏吗? 你能保证这个游戏能卖个100万份吗? 你上ps4也要分钱,盒子也是。 突然一个不知名的公司爆了一个3A,真的能改变中国市场吗? 我赚的好好的,我为什么要改变。 别人改变了我跟着他走不久行了吗? 这样以公司一想,问题是不是迎刃而解了?
为什么最终是外国人做出了全面战争?
三国作为中国人民最耳熟能详的一段历史,一直是影视和游戏题材来源的大户,然而近年来,市面上基本上已经没有好玩的三国题材游戏了,国产游戏厂商依旧沉迷在各种换皮的三国手游里面无法自拔,拼命歪曲三国历史,批量产出电子垃圾。
▲这种擦边球手游数量并不少
而就连号称三国游戏之王的日本光荣特库摩(KOEI TECMO GAMES)公司都只交出了《三国志13》这张不及格的答卷,浓浓的页游风配上 390 元的售价,导致这款系列 30 年的献礼之作在 Steam 上差评率一度高达 84%。
中国玩家现在比任何时候都有钱,同时也比任何时候都更渴望着一款基于中国文化背景的优秀游戏出现,没人跟钱过不去,于是在 2018 年,著名策略游戏《全面战争》系列的工作室 Creative Assembly 宣布将要发布三国题材的新作,也打算搅一搅三国这趟浑水。
这家来自英国的工作室,它的看家本领就是做「历史感还原」和「战争大场面再现」的全面战争游戏,并且凭借着《全面战争》系列收割了全世界无数的策略游戏爱好者,游戏总销量达到了 2200 万份。
这款命名为《全面战争:三国》(Total War: THREE KINGDOMS)从预告片放出开始就受到了海内外玩家的关注,甚至有国外玩家在 YouTube 上开始进行三国历史科普,从黄巾军「yellow turbans」 到十常侍「ten eunuchs」,再到十八路诸侯讨董卓,连桃园结义的原因——为了匡扶汉室,播主也做了详尽的解释。
▲图自知乎用户尚方宝剑
对于中国玩家来说,预告片中所展现的各种元素就足够让人兴奋不已,《蜀道难》的 BGM 再加上刘关张三兄弟作为主角出镜,配上恢弘壮阔的战斗场面,Creative Assembly 为了还原一个真正的三国所做的努力可见一斑。
事实上也的确如此:为了更大化的贴合历史,Creative Assembly 大量参考了中国经典的三国演义电视剧和电影(比如 94 版老三国电视剧,吴宇森的《赤壁》等),甚至在贴吧到工作室探班的时候, *** 人还吐槽到国内一些三国影视作品实在是非常糟糕,尤其是某部关于赵云的电影。
同时为了迎合中国玩家的审美,游戏的美工、艺术形象均有中国员工负责,下图的中国 *** 姐完成了大部分三国人物造型的设计。
▲图自知乎用户Shawn夜风
而《全面战争:三国》也终于在两番跳票后于 2019 年 5 月 23 日发售,在发售不到不到四天的时间内,玩家在线数更高峰值达到了 192298(数据截止上周末),好评率达到了 82.86%,在口碑和销量上两开花,该作预售刷新了全战系列的记录,超过 30 万人;权威游戏媒体 IGN 也给出了 9.3 分的好评,能够刷新纪录,中国玩家可谓是功不可没。
可以说,《全面战争:三国》是最近最火的游戏之一,在上线之时,也有大量游戏玩家跟风尝试这款游戏,但是面对这款游戏复杂的系统,很多玩家从入门到放弃也就花了不到半个小时时间。。。
《全面战争:三国》的确是一款门槛相对较高的游戏,虽然核心玩法还是用曹操、刘备、袁绍等诸侯来完成一统大业,但是游戏更加侧重的是国家管理和军事斗争,并且细化了整个流程,大部分玩家就是在看到那张枝繁叶茂的科技树的时候被吓跑的,然而一旦真正上手之后,你就会发现原来时间竟然可以过的这么快。
让《全面战争:三国》成为最强三国游戏的还是它所能提供的代入感,为了增强这种代入感,游戏的画风结合了中国传统水墨画和写实风,并且加入了古典配乐和诗词歌赋,而且还提供了完整而高质量的中文语音,角色的属性也用了五行来进行展现。游戏还特别引入独特的「关系」系统设计,以贴合中国式文化,当然上述这些《三国志》系列都可以做到。
而《三国志》做不到的正是《全面战争:三国》对于战争场面的还原,骑兵冲锋,陷阵破敌,刀剑相搏的战场非常真实的呈现在眼前,每一步的操作都将对战场局势产生深远的影响,玩家不仅要考虑排兵布阵,同时还要考虑战损比来维持可持续发展。
当然,《全面战争:三国》也并不是一部完美的作品,外国人再怎么研究也还是没办法完全吃透三国的整体语境,所以在一些设定上出现了比较大的槽点,比如誓死追随刘备的关二爷会选择归顺曹操,又比如四大美女之一的貂蝉就被做成了一个农妇形象。。。
但是瑕不掩瑜,Creative Assembly 已经打了一个足够牢固的地基,我们还可以期待在后续的补丁和 MOD 里面,全战三国会在中国玩家的反馈下变成一个足够完美的形态,而 Creative Assembly 也非常重视中国玩家的意见,在百度贴吧里面积极收取着中国玩家的意见,这种用心是非常值得钦佩的。
其实《全面战争:三国》的出现让我们的玩家又喜又悲,在多年之后终于有一款如此有趣的三国游戏出现在我们面前,悲的是它的制造商并不是我们最熟悉本土文化的国产厂商,这种情绪在这封玩家写给 Creative Assembly 的感谢信里面是可以充分感受到的。
好的东西都是世界性的,就像日本漫画《龙珠》风靡世界,其文化根源是中国的《西游记》和日本的民间故事《南総里见八犬伝》,最后世界上所认知的孙悟空是那个可以变身超级赛亚人的 Son Goku ,而我们的《西游记》的孙悟空则只能变成 Monkey King 而被外国人认知。波兰这样一个欧洲小国也能出产《巫师》系列这样的基于本土文化的世界性游戏。
曾几何时,我们曾经也 *** 出了像《傲世三国》和《三国群英传》这样品质优秀的三国题材游戏,但是最终被淹没在盗版横行和网游崛起的时代洪流里,而接过整个国产游戏 *** 话语权的那几个公司虽然也在不停的 *** 着三国题材的游戏,但是糟糕的品质和圈钱的卖相最终也只能变成华语文化圈的自嗨,在《全面战争:三国》之前做得更好的三国游戏也基本都是日本出产。
这次《全面战争:三国》的热销也证明了我们的玩家已经做好了为优秀的游戏买单的能力,做游戏只讲情怀会死,但是在有能力的情况下却无所作为是更大的悲哀,Creative Assembly 用了 20 年时间打造出了这一品类的护城河,对于已经习惯躺着赚钱的这些国产游戏厂商来说,谁来做之一条有耐心的鲶鱼呢?
秦殇怎么复合打造?
首先,要看使用的打造术等级,打造术的等级决定成品的更低等级(例如我是6级打造术,用更低级的材料打造,也会打造出6级物品),在此基础上使用的所有材料的等级的平均值决定成品,比如我打造一个头盔,用了两张9级善翼皮、两个8级高金矿石,这样平均等级就大于8,所以打造出的头盔必然是9级 另外,打造物品会随即爆出材料没有的额外属性,因此打造是秦殇获得好装备最可靠的途径,有了好材料就反复打造吧 可以很负责的告诉你,如果不修改是绝对打不出暗色属性的!
秦殇更高30级?
秦殇这个游戏的更高级数是99,,建议使用金山游侠修改数值为999999