生化危机1复刻版,生化危机吓人吗?
您好:你说的是电影吗?
其实生化危机每部都有些吓人,之一部实在吓人,氛围非常恐怖,第二部好多了,不是很吓人,第三部的也有些恐怖,但是影片华丽取代了恐怖。游戏还是一代复刻版最恐怖,其他的就不如它了...一代复刻觉得恐怖,狂暴僵尸....更着你追不是开玩笑的。
最近出了好几款重制版大作?
近些年,游戏界炒冷饭之风盛行,比较有代表性的有暴雪的星际争霸重制版、魔兽争霸重制版;卡普空的生化危机2重制版、生化危机3重制版;以及最终幻想7重制版等,虽然炒作的概念差不多,但是操作手法不一样,直接反映到游戏的质量上,就是参差不齐,市场反应也是褒贬不一,有的被骂惨,例如魔兽争霸3重制版,有的爆火,例如最近刚推出的最终幻想7重制版。
今天,我就帮大家分析一下,这些游戏公司为什么要重制?什么是重制?重制的利和弊等三个方面的问题。
为什么要重制?为什么要重制?答案就是:钱!回答就是这么简单粗暴。说的详细一点,就是为了简单快速低风险的赚钱,这个目标也是现如今各行各业的创业者心目中一直思考的一个问题。与资源匮乏的创业者不同的是,很多大的游戏公司实现这个目标还是比较容易一些的。业内很多有底蕴的游戏公司,像是Blizzard(暴雪)、Square Enix(史克威尔艾尼克斯)、Capcom(卡普空)、Nintendo(任天堂)等,他们手上都有一些大IP,像是最终幻想系列、生化危机系列等,这些公司的历史上有很多爆款出现,也积累了大量的粉丝,如何利用和开发这些资源,将其变现,成了摆在高管们面前的一道必做题。
以暴雪为例,为了给大股东看到的财务数字更好看,需要每个季度都要有新的利润增长点,把故事讲好,给股东信心。主要操作手法有:推出爆款游戏(周期长、难度大);推出新英雄、新皮肤(风暴英雄、守望先锋);现有在线游戏大更新(炉石每年更新卖卡包)等,总之就是要不停地搞事情。由于现在开发一款新游戏周期太长(2-3年),开发经费投入巨大(几百万到上亿),而且风险很大,上市之后如果玩家不买账,就会血亏,甚至公司倒闭。所以短平快的玩法就是炒冷饭,把之前的经典游戏重新 *** 模型和贴图,然后玩命的宣传,卖情怀,坐等老玩家入坑。最经典的例子就是魔兽争霸3重制版,其实应该叫重置版更贴切一些。
刚一上市就被骂惨的魔兽争霸3重制版
那么有人会问:为什么不去把更多的精力放在做新游戏上面呢?答案还是钱的问题。以荒野大镖客2为例:《荒野大镖客2》由Rockstar San Diego工作室耗时8年 *** 完成,一款以美国西部拓荒史为题材的动作冒险游戏,为2010年该公司发行的《荒野大镖客:救赎》的正统续作。据悉有超过2000人参与开发,还聘请了1000多名动作捕捉演员和700名配音演员,最终导致其开发成本超过了8亿美元。巨额的投入,大量的人力物力成本,动辄好几年的周期,让很多公司压力山大,而且还要冒着不卖座赔钱的风险,确实需要一定的勇气和魄力。更何况这还是一款续作,如果直接开发一款新游戏,情况会更复杂。
开发成本超过8亿美元的荒野大镖客2
什么是重制?首先要跟大家讲三个概念,分别是复刻、重制、重置,乍看起来感觉区别不大,实际操作起来还是有很大差别的,下面分别举例说明一下。
1.复刻(remastered version)
游戏产品的复刻版(remastered version)是指已经发行的游戏以基本保存原版内容的状态、对画面分辨率音效等方面进行改进,移植至最新游戏平台,有时候也会对游戏的基本操作方式进行改变以适应新时代的操作习惯。例如生化危机4安卓版,就属于复刻范畴,为了适应手机的机能而对画面做适当调整。
生化危机4安卓版
2.重置(remastered)
相比之下重置版(remastered)的炒冷饭就更严重一些,只是在原有游戏基础上进行了画面分辨率的高清化,甚至连游戏画面都不进行重置,不像重制版(remake)会使用新引擎进行重新 *** 。所以重置版(remastered)看起来除了色彩和分辨率比原来高一些以外,基本是原汁原味的老游戏拿出来卖,可能会增加一些语言种类,加个DLC做补充,并且在操作方式上进行改善,尽管如此一般操作手感还是老样子,纯粹的卖情怀圈钱的作品。例如生化危机4的PS4版本,就属于高清重置版。
生化危机4重置版
3.重制
基本上就是重新 *** 一款新游戏,只不过剧情和人物是现成的,其他部分都可以推倒重新 *** ,既有群众基础,又能高清重制,相当于推出一款新游戏,但是风险更低一些。近期爆火的生化危机2和3重置版还有最终幻想7重置版就是比较成功的案例。
生化危机2重制版
最终幻想7重制版
重制游戏的利和弊有利
正如前文介绍的一样,重制经典游戏,能够降低开发游戏的风险,提前预判市场预期,也不用关心游戏的剧本和人物的打磨,只要控制好开发成本,就能做到稳赚不赔。
有弊
过度消费粉丝,使粉丝对该系列游戏的后续创新作品失去兴趣,更加认可老的经典作品,间接提高了后续作品的创新难度; *** 重制游戏,势必会影响开发新游戏的投入和决心,毕竟来钱更快更容易了,报表更好看了,风险还可控,但是没有创新力,会使粉丝审美疲劳,进而消费市场萎缩,所以重制经典游戏属于短视行为,不利于游戏市场的良性发展;降低创新还会促使有追求的游戏 *** 人失去对公司的信心,从而负气出走,自立山头,这样对公司是极大地损失;鬼才神谷英树
尽管神谷英树是《鬼泣》和《红侠乔伊》等知名大作的创造者,但是他在Capcom还是感到郁郁不得志,2007年离开之后,推出了《猎天使魔女》这一原创爆款,《猎天使魔女》在上市之前,便以试玩版成为FAMI通史上第十二款满分游戏,同时它还被FAMI评通为"SEGA之一款真正的满分游戏。"由此可见,本作素质绝对属于优秀级别!
总结:重制也是把双刃剑,利用好了可以大卖,不认真对待的话也会遭到玩家的***,毕竟玩家也不是傻子,粗制滥造不会有好下场。《魔兽争霸3重置版》的例子就摆在眼前,发售初期就遭遇全网***和声讨。只要顺应市场,适当重制呼声很高的经典游戏,不失为一种好的营销行为。
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3ds十大最耐玩的游戏?
以下推荐游戏排名不分先后,以个人喜好决定。
一.马里奥赛车7(日/美/欧/澳)
作为任天堂的之一方休闲大作,马里奥赛车7无疑是聚会必备游戏之一,游戏支持本地和无线WIFI两种联机模式,同时本作可以说集系列优点于一身,加入了新赛道和新人物,同时对一些老赛道进行了重制,可以说诚意满满。
二.怪物猎人3G(日)
怪物猎人的威名不用我想必说大家一定早已经熟知,本作作为登录任氏掌机的之一款怪物猎人作品,为WII平台怪物猎人3的复刻加强版,加入了G级任务,画面表现方面相比WII画面有过之而无不及(可以看到猎人的影子了,代入感倍增),游戏时间更是不用担心,几百甚至上千个小时都很正常。不过略显遗憾的是,本作不支持WIFI联机,不得不说是一个瑕疵。另外,本作的美版估计还要等一段时间了。
三.生化危机启示录(日/美/欧)
本作号称为回归之作,不过事实证明老卡没有食言,游戏精美的画面,恐怖的氛围和生化危机那略显落伍的操作和视角无一不让老玩家泪流满面。本作虽然是属于外传性质的作品,但是游戏的流程相当的厚实,近10小时的主线堪比家用机,让玩家大呼过瘾。另外,RAID模式也可以说是系列更好玩的一代,本地和无线WIFI一定会让你玩到HIGH!
四.NEW LOVE PLUS(日)
NDS平台上大红大紫的爱相随系列在3DS平台的首部作品,同时也是系列的最新作品。借助3DS强劲的机能和***3D显示,可爱的女友显得更加真实了,女友的一颦一笑无一不让玩家魂牵梦绕。另外,本作的BUG也为系列之最!不过玩家们不用担心。日前,KONAMI宣布将发布修正补丁以解决游戏中各种令人讨厌的BUG。
五.火焰纹章觉醒(日)
本作为系列时隔五年的最新作,对应3DS的立体显示,标题“觉醒”也暗示着本作的不平凡。本作号称为系列的集大成之作:结婚生子,大地图练级,晓之女神的战斗类型画面,双人协力系统,战斗羁绊。另外,本作也是系统首个支持DLC的作品,借助3DS便捷的 *** 功能,玩家即使在通关后也能拥有许多事情可以做。
六.新光之神话(日/美)
本作原是发售于FC平台上的经典动作游戏,作为一款时隔多年的新作,本作由任天堂当红 *** 才子樱井政博亲自操刀,游戏画面表现可以说是日前3DS平台中数一数二作品,色彩艳丽,技能华丽,人物建模精质,而本作基本上实现了全程语音,女神与比特之间的对话也让游戏过程显得更加有趣。另外,本作对应本地和无线WIFI对战,耐玩度相当之高,日本杂志fami通对本作给出了满分评价,可见本作的素质之高。
七.塞尔达传说时之笛3D(日/美/欧)
塞尔达传说3D是任天堂发售于N64主机上的塞尔达传说时之笛的复刻版,本作为fami通史上首个满分作品,游戏在系统,剧情,音乐等方面在当时都属于顶尖水平。发售于3DS平台的本作可以说相当的厚道,不仅对游戏画面进行了重制,而且在原版的基础上加入了里世界,并且可以对攻略过的BOSS进行重新挑战,耐玩度上毋庸置疑。
八.勇者斗恶龙怪兽篇特里的仙境3D(日)
《勇者斗恶龙怪兽篇特里的仙境》是SE著名游戏作品勇者斗恶龙系列的外传作品,本作原为GBC平台的经典怪物养成RPG,游戏不同正传那样强调剧情,而是注重对怪物的养成。发售于3DS平台的本作新加入的怪物总共合计起来有600种之多,而尚未发售的《勇者斗恶龙10》中的新怪物也会在本作中登场。游戏在通关主线后还将有大量隐藏要素和隐藏BOSS等待玩家的攻略。游戏对应3DS主机的擦身通信战斗和本地/无线WIFI对战,用自己培养的强力怪物同伴战胜对手吧!
九.符文工房4(日)
符文工房4是发售于NDS平台的符文工房系列的最新作,而登录平台也选择了当前大红大紫的3DS平台,本作集系列优点于一身:农场种植,迷宫探索,怪物击退,恋爱结婚,集市交易等等系列的系统都会在本作中登场,而本作的恋爱结婚对象将会有怪物角色哟!
十.最终幻想节奏剧场(日/美)
最终幻想系列分支作品的再次完善!本作一改系列作品风格,变成一款音乐类游戏。游戏在公布之初饱受玩家争议,不过在SE放出几次游戏的试玩版后,玩家的态度变为对游戏正式版的热切期待!游戏对应DLC系统,内置60多首经典音乐,官方也会在之后进行DLC的收费配信。日前,本作的DLC配信已经进入了第六弹阶段(点击进行音乐试听),可见游戏的魅力。音乐收集了系列正传1-13代的经典音乐,事件音乐关卡、场景音乐关卡、战斗音乐关卡三个模式也让玩家大呼过瘾。另外,本作也加入“刷”这个概念,让游戏的耐玩度再上一个新的台阶。
恋与 *** 人是什么游戏?
恋爱游戏
一***新鲜的表情包出炉啦
快来领最后
赠一首小诗你问我为什么没有白起
因为他是我的呀在送一篇漫画三个野男人简介为什么李泽言的辣么多
人家要白起
再来一张福利图
生化危机1重制版难度模式选择?
生化危机HD重制版里面有N、E 、VE三中难度,从上到下依次是普通、简单、非常简单(复刻新加入的),建议之前没玩过生化危机1游戏的玩家朋友,更好选择简单或非常简单来玩。