双弩精灵技能连招顺序,冒险岛176职业强度排行?
一、弓箭手
弓箭手的职业是最少的,只有6个,职业虽然不多,但都各有特点,箭神走的是远距离输出,古迹猎人适合喜欢刷怪的人,喜欢技能特效的人可以选择风灵使者,追求高段数高灵活性的就选豹弩游侠,喜欢连招系统的就选双弩精灵,实在不知道怎么选的,或者都想沾一些的可以选择神射手。
二、法师
大多数法师系职业移动速度都得到提升,瞬移技能多数时候是当作取消后摇或者躲BOSS攻击的位移技能用。
三、战士
推荐玩恶魔复仇者、黑骑士。如果追求高攻的话,可以选择英雄、魂骑士、恶魔猎手,技能酷炫方面更推荐剑豪和神之子,喜欢以技术换取伤害的话,可以选择爆破手、战神、狂龙,走最强防御路线就选择圣骑和米哈尔。
问问双弩精灵超级属性要怎么加?
双弩这个职业啊,是比较花钱的一个职业,毕竟攻速快,如果伤害再高的话就不平衡了,首先,你的敏捷太低了,既然要经济,那就买一套+6%敏捷的弓箭手装备吧(耳环买9%的,6%装备都不贵,我们区4E左右一件)(现在有希望树,可以挂,又加血又加攻击。
谁能教教我现版本的猎人怎么玩?
不知道你的“回归”是指正式版,还是怀旧版,如果是27号开放的经典旧世,小编倒是能给你几点玩法上的意见参考,虽然都是泛泛而谈,但是皆是干货总结。
1.练级
猎人要发挥练级速度的优势,之一时间满级,不要太纠结任务,要利用无消耗的特点见怪就打。
升级天赋用兽王,并且深兽王,至少出到31点大招,然后多余点射击。满级之后洗深射击,装备再好点(T2.5分界)也可以洗生存。
练级宠物更好用狼或者猫科,推荐用狼,节约后来的时间。追求安逸用鸟宠,无CD的尖啸无可替代。
满级之后的之一件事就是下三本,刷到团本前的bis远程武器,目前看来是黑下弩——黑鸦。
2.PVE
猎人在之一阶段的DPS很猛,所以珍惜这个版本,建立团队地位,后期以TAQ为分界,DPS越来越不行,要保持一个良好的心态。
猎人很多时候在团本就是工具人的定位,所以要服从团长的安排,不要有怨言,该拉怪的拉怪,该风筝的风筝。
猎人在60年代非常愁蓝,并没有蝰蛇守护,所以要舍得吃药,猫鼬buff也要不断,想打高DPS全程吃大蓝和恶魔符文,不要假死喝水浪费DPS,蓝不够就打低级的多重或者瞄准。
小怪不要随便标记,留给标记猎人,BOSS战不要打毒蛇钉刺。
猎人的T1不错,但后面还有更好的T2,所以还是以武器为主,能拿叶子和龙肉的优先这两个。之一阶段有大量猎人的优秀装备,例如环雾披风、黑龙项链,还有迅击指环,都是需要优先出分的。
3.打钱
众多副本单刷被砍,但未来可能有新的 *** ,所以不必焦虑。
野外虽然人多,但猎人有特别的对抗精英的技巧,无论是风筝,还是摔跘强杀,典型如冬泉的精英恶魔和龙人。就是打普通怪,猎人也是效率极高,不怎么依靠装备。
不建议双采,主要是之一阶段人太多,除非是单刷采副本。附魔还需观望,之一阶段可能收益不高。
4.PVP
虽然猎人的PVP能力还可以,风筝无上限强,但也不要神化,特别是60版本还有致命的8码限制。
平射的预备、多重射击,都是伪瞬发,不能边跑边打,也不能跳在空中打,所以注意不要中断施法。
PVP首要属性是耐力,其他敏、爆、强度随机。
猎人的主要优势在于先手,所以在野外如果你不想动手打, 就不要过于靠近某些强力职业,例如冰法、武器战,不然被对方打个先手可不就太妙了。
猎人不是很怕贼,除非装备绝对碾压,否者对面一套打不死我们,反手的驱散、假死冰冻民工连,盗贼一般没什么办法。
战场方面,奥山是猎人的主场,小战场一般只能守守旗,特别是精灵猎。
以上由后竹游戏回答,欢迎关注。
元气骑士中风之弓?
风之弓可以和流星石合成。因为在游戏中,流星石是一种常见的合成材料,而风之弓作为一种弓类武器,可以通过合成增加攻击力和其他属性。而且在游戏中,流星石的获取也相对容易,可以通过打怪、完成任务等方式获得。此外,除了流星石之外,还可以使用其他材料进行合成,如红宝石、蓝宝石、黄金等,每种材料都会对武器的属性产生不同的影响,因此可以根据自己的需求和实际情况来选择合适的材料进行合成。
有没有什么耐玩的单机游戏?
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耐玩的单机游戏还是相当多的,下面我就简单介绍几个吧。
火炬之光2这是一个相当经典的arpg游戏,如果你喜欢杀怪掉装备的感觉,那么这绝对是你不能错过的佳作。
二代相对于一代来说,增加了许多的新种族和职业,画面上也有了显著提升,纹理也细腻了不少,从而具有了更多的自身特色。
本作的剧情存在感不是很强,我估计大部分玩家应该也不会在意这一点,因为估计都已经沉浸在刷刷刷的快乐之中了,用你的魔法和武器,把敌人砍翻在地,然后捡起掉落的装备,看看满不满意,不满意的话,那就再来一波O(∩_∩)O
本作具有雪地,沙漠,峡谷等众多场景,绝对能让你乐此不疲,而它的独特的画风可以将你带入到一个神奇的魔幻大陆,另外,本作还支持多人联机以及MOD,绝对值得一玩,强烈推荐。
文明6相信每一个喜欢策略游戏的朋友,对本作都不会陌生,从一到六,席德·梅尔创作的这六部作品,,可以说创造了一个又一个的策略游戏神话。
在这里,玩家所面临的不再是国与国之间的小打小闹,而是文明与文明之间的激烈碰撞,你必须带领自己的文明,从卑微走向伟大,从落后走向富强,从而成为世界的领导者。
游戏一开始,玩家们就需要从中国,俄罗斯,***,希腊,雅典等众多文明中,选出一个进行扮演,然后从远古时代一路前行,最终进入信息时代。
当然了,你的发展不可能会一帆风顺,在这个过程中,你将会遇到非常多的挑战,可以说是从天灾到人祸不一而足,你必须发挥自己的智慧,远交近攻,抓紧生产,从而率先进入新时代。
游戏的战争场面算不上壮观激烈,当然比不上全面战争系列,不过凭借其超强的策略性,这些都不重要了。
游戏体积不大,画面也是相当不错,再加上超高的可玩性,实在是难得的佳作,强烈推荐。
环世界这是一款非常优秀的独立沙盒游戏,
游戏在画风上采用了像素风格,不过却是异常的精致耐看,赏心悦目,即使把画面放到更大,也不会有什么瑕疵,这一点还是相当不错的。
游戏主要讲述了外星球上几个宇航员,发展据点,繁衍后代,然后不断抵抗海盗的故事,情节简单,可玩性却爆表。
在这里,每个人物都有着完全不同的特点,有的擅长医术,有的适合采矿,还有的适合制造,因此,玩家们必须进行合理分配,才能更大化的发挥出团队的力量。
另外,游戏里面还有着相当丰富的资源种类,可供玩家用来制造建筑以及武器装备,趣味十足。
本作体积虽小,但内容之丰富却一定超乎你想象,难得的独立佳作,强烈推荐,
另外,想玩的朋友要趁早,因为本作的价格只会越来越高,打折是不可能的,这辈子都不可能打折的。
三国志系列作为光荣脱裤魔旗下的大作之一,相信朋友们应该都不会陌生,本系列可以说将波谲云诡,气势恢宏的三国时代展现的淋漓尽致,
在经历了槽点满满的12后,13代的威力加强版还算是差强人意,不仅做出了很多改进同时还加入了很多的新玩法,个人最喜欢的还要数威名系统了,由于这个设定的加入,使得游戏的RPG感大大增强,个人成长的重要性简直达到了前所未有的地步,更是催生了商人和侠客这两种不同的路线,还是相当有趣的。
本作还采取了即使战斗的方式,这一点就见仁见智了,不过,个人还是更倾向于这个设定的,另外有趣的一点是,本作的盗版一点事没有,正版反而卡的不行,不知道脱裤魔都干了些什么。
虽然这作也还不错,但个人觉得,最经典的还是11代,你们更喜欢哪一个呢?
骑马与砍杀作为ARPG神作,本作在知名度上虽然比不上那些3A大作,但在可玩性上却是不遑多让。
游戏的自由度超高,攻城略地,建功立业,自立为王,这些可望而不可即的事情,在这里,都可以轻松实现。
此外,游戏还有着数不胜数的MOD大作,例如泡菜,潘德,十六世纪北半球等等,每一个都可以让你沉迷其中,不能自拔。
游戏唯一的缺点应该就是画质有些粗糙,另外引擎也有些落后了,不过骑砍二快出了(我没疯),相信这些问题都将迎刃而解,一起期待吧。
模拟人生系列EA前段时间的星战前线可谓是闹得沸沸扬扬,更是一举为自己赢得了美国腾讯的美誉,但不管怎样,它的模拟人生系列依然我们不得不玩的神作之一。
目前,模拟人生系列已经出了四代,dlc更是无数,最近的四代在画质上相对于前作已经有了很大提升,还加入了一些新功能,例如玩家们可以一边吃饭,一边看电视啦,
总体的配置要求也有了很大让步,不过这一切都是要付出代价的的,那就是本作放弃了大地图模式,如此一来,每一个地方都是一个新的场景,就算到邻居家玩也都需要读图了,这不得不说是个莫大的遗憾。
因此,个人最喜欢的还要数3代了,广阔的城市地图,可以自由自在的漫步街头,随意到达任何地方游玩,完全不需要忍受读图的煎熬,
虽然在画质上不如四代,但其琳琅满目的mod和dlc也足以弥补这点不足了,当然了,本作的配置要求也要比四代高得多,感兴趣的朋友可以关注一下。
神界原罪2如果你觉得回合制不好玩的话,那么可以试一试本作,也会它会从此改变你的认知。
在这里,玩家们可以自由的选择自己的性别,种族,职业和出身背景,除此之外,你在游戏中的每一个选择,都将会对你接下来的旅程产生微妙的影响,
如果你时常救人于水火之中的话,就可以解锁英雄的选项,当然,如果你行事手段卑劣的话,也可以选择小人选项来为自己获取更大利益,还是相当有趣的。
本作的文本量相当巨大,不过大都采取轻松幽默的对话方式,使得整个游戏体验相当有趣,另外,游戏还有着大量的生活特色,无论是偷窃,钓鱼,烹饪还是打造,附魔,合成这里应有尽有,保证你的旅途不会孤单。
游戏的画面相当不错,昏暗的弃屋、喧闹的街道,一定可以让你流连忘返,爱不释手,再加上出色的剧情,众多的互动,有趣的战斗,实在是不可错过的神作,强烈推荐。
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