侠义online,有什么好玩的武侠题材?
谢邀,首先手机上我还真没有看到过太亮眼的武侠题材的游戏,其他答题者说的《汉家江湖》确实不错,题主可以试一试。
说到单机游戏,就不可能不提《古剑奇谭3》了!在介绍这款游戏之前,我想聊一聊充满辛酸泪的国产单机游戏。在上个世纪90年代,我们的国产单机游戏可谓是百花齐放,《秦殇》《大秦悍将》《傲世三国》以及国产三剑——《仙剑奇侠传》《轩辕剑》《剑侠情缘》。当时的国产单机游戏市场真的是一片大好!可是当玩家们以为我们的国产游戏将要赶超欧美时,一款游戏,把国产单机游戏的市场打得鲜血淋漓,这款游戏就是《血狮》
这款在1997年4月27日发售的《血狮》可真是国产单机游戏更大的笑话。游戏在预售期间打着以国家抵御外敌为题材,宣传真实1:1比例战斗,士兵甚至会用方言来回答你的指令!种种的虚假宣传,当玩家的期待值爆棚,因为这些细节在当时简直是太牛逼了!然而游戏正式发售之后玩家们看到的是模型错乱,士兵不听指挥的垃圾游戏,这让那些为了买到游戏而排了几个小时的队的玩家们感觉十分的气愤!《血狮》事件成了每一位期待着国产单机游戏崛起的玩家们的痛苦。
时间到了二十世纪初,经过《血狮》时间,玩家们对国产单机游戏的态度变得心灰意冷,盗版游戏开始成了玩家们的首选,他们不需要担心自己花钱买了坨屎,他们可以随意的不花代价的拿走游戏工作室辛辛苦苦付出的心血,国内游戏真正进入盗版横行的年代,这对国产游戏来说,成了真正的致命伤,这伤口却是《血狮》捅出来的!
糟糕的环境使得当时的各大游戏公司要么转型做网游,要么就倒闭,在这样的情况下,《剑侠情缘》开始转型做了 *** 版,就是我们后来看到的《剑网》。在2007年的时候,上海软星宣布解散。上海软星是大宇的子公司,《仙剑奇侠传》就是出自他们公司之手,《仙剑奇侠传四》就是他们解散前的最后一部作品。在软星解散之后,又以原版人马成立了一个工作室,烛龙!
在2010年,中国的盗版已经没那么严重了,玩家们的版权意识也越来越强,这时烛龙发售了他们的之一款游戏《古剑奇谭》。虽然当时烛龙占尽了先机,但是《古剑奇谭》并没有取得很好的成绩,只能说还说得过去。而后烛龙开始求变,改用即时战斗的方式 *** 了《古剑奇谭二》,但是糟糕的叙事让玩家根本不能好好融入游戏当中,古剑二也被认为是一款一般的游戏。
时间就这样来到了现在,2018年10月23日发售的《河洛群侠传》确确实实是一款有趣的游戏,但是致命的优化问题劝退不少玩家,而且游戏的细节也不是很好,地图太空旷,新手指引也很糟糕。但是面对这样的《河洛群侠传》,玩家们还是愿意相信河洛工作室能带来更好的作品,而就在2019年11月23日《古剑奇谭三》发售了,这次《古剑奇谭三》展现了一款好游戏该拥有的特质,我不需要描述这款游戏有多么的好,我只是想告诉你,玩家们会觉得,国产游戏终于迎来了希望,并且能做的更好!
我是二夕,一个爱生活爱游戏的普通玩家。当你之一次承认在电子竞技游戏里并没有天赋?
首先,电子竞技游戏可以大致分为两个大类,一是对战类项目,一个休闲类项目。对战类主要是狭义或者说经典电子竞技游戏。休闲类则是电子化的传统体育和民间娱乐项目。对战类开展比较广泛、比较成熟的项目主要有:反恐精英、星际争霸、魔兽争霸3等。休闲类项目大家都应该很熟悉。像 *** 围棋、中国象棋、四国军棋、桥牌、麻将、拱猪、斗地主、拖拉机。这些也都是大家平常休息娱乐的开心果。而如果一个人恰好两种都不会玩,这是一种什么样的感受你们知道吗?说的就是自己,对战类的输得比赢得多了去了,而且自己的胜率很低,低到只有30%多,你能想到我是什么心情吗?而且朋友都在玩的时候自己却因为不太会玩而朋友都不要和自己玩的那种心酸,真的很心酸。再来说说休闲类的,围棋,不会下,象棋,也不会下,你不会就会斗地主吧!恩,是的,我就会斗地主,而且斗地主我觉得好难玩,记不清牌,而且队友真的很重要对农民来说,你有个好队友总比个好对手要强的多,屡败屡战,屡战屡败,所以现在不玩休闲类的了,玩对战类的了。喜欢玩游戏就玩啊,管他什么天赋的,天赋很重要吗?能当饭吃吗,做人,最重要的还是开心!
天涯明月刀ol怎么提升战力功力?
如何提高功力
1.装备
一件高一等级的装备至少能提高100左右的功力,所以装备是功力的基础。现在基本都从T3开始做,T1不如任务给的紫装,T2等级偏低不划算。T3的金谱一般用论剑币和胜负令兑换,每周清清币刷刷战场再攒点碎银很快就能凑齐一套。T4T5主要是精要来换了,精要从90 95 96 100产出,有固定队开荒或者包本都可以。
2.精工
装备精工可以得到大量属性加成,T3阶段尽量保持30级的精工。不过消耗碎银很多,尽力而为。
3.琢磨
琢磨和精工消耗相同的材料,全装备琢磨等级达到10 20之后会有全属性点的奖励,同样消耗碎银很多,如果能在T3的时候达到全身10级的话,后期就可以把琢磨先放一放,有闲钱再点。
4.珑铸
珑铸的属性加成很有必要,从85开始就会有珑铸材料掉落,慢慢攒,目前只有防具的珑铸。如果是土豪,珑铸等级满之后会改变技能特效,十分炫酷。但是碎银的需求量极其大!升一级就要几百碎银。
5.词缀附魔
如果有能力的话,尽量全部直接使用双属性的词缀,根据自己职业的后期发展方向,选好对应的词缀,可以省很多钱。之一条词缀可以升品也可以改变属性,第二条词缀只能升品,所以可以在资金有限的情况下选择之一条品级高和第二条属性符合需求的装备词缀。
6.心法
心法是功力来源很大一部分,但是紫色心法在第六重之后的升级每重需要两个金石头,有的可以用侠义值天魁币论剑币兑换,有的就得靠boss掉落拍卖行交易。金石头也可以放在经脉里,但是优先选择放入心法。
7.见闻 试炼 成就
这三样都会得到一定的属性点奖励,见闻和试炼是一定要全部清完的,不要钱的属性点必须全部得到。成就里的属性点就比较难清了,尤其是新出的航海成就,需要一定的时间来完成。
8.身份玩法
不同的身份也会对功力有不同的加成,可以去网上找一下身份对应的功力加成。
9.论剑段位
在离开数字段之后,每一个论剑都会有全属性的加成。
10.其他
如何提升战力
1.装备
因为pve装备不用材料 *** 可以直接由灵玉兑换,所以从T1T2T3开始都可以,但是T1T2是一个装备一个灵玉,T3开始多个灵玉才能换一件装备。
2.珑铸词缀附魔
pvp的珑铸和词缀是可以直接在pve装备上使用的,所以即使不追求功力,也还是要好好挑选词缀攒珑铸材料。
3.心法见闻试炼 同pvp
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侠义OL罗盘怎么用?
侠义OL罗盘是一款多功能的装备,在游戏中可以帮助玩家找到隐藏任务、宝藏和各类资源。使用 *** 如下:
首先,打开游戏界面,找到罗盘图标并点击打开。
接着,根据自己想要寻找的目标类型选择相应的选项,如任务、宝藏等。
然后,等待罗盘扫描周围区域,并指示方向。
根据罗盘指示的方向前往目标地点,当罗盘显示距离逐渐缩小时,表明靠近目标。
最后,根据罗盘的指引,找到目标并执行相应的操作,如领取任务或获取宝藏。记得经常使用罗盘,可以帮助你发现更多的秘密,提升游戏体验。
为啥中国主流游戏公司不愿开发以航天探索为主的游戏?
谢谢邀请
航天探索类的游戏在中国是一个偏小众的游戏,不愿意开发我觉得受众太少是主要原因。除此之外还有开发难度大,相关专业性强。那么我分别谈谈。
受众少跟我们的文化有关。中国的文化主流消费的是武侠文化。市面上大量的武侠类的游戏小说多如牛毛,侠义文化国人接受程度高受众多。而科幻类的说实话大部分都是外国的文化输入。其实西方文明一直都是一个外向型的小伙子,中国文化则是个内敛的女孩。太空探索类的游戏和其他游戏一样首先需要一个过硬的背景故事,也就是我们常说的世界观,构架这样的世界观需要一个外向型的文化底蕴。我们不是不能做只是都会走到欧美科幻的路数上去。有的人说我们不是有《三体》么?是的这个段子我知道人家有星球大战,我们有三体人家有星际迷航,我们有三体……一部三体是支撑不起整个文化的。
再说说 *** 难度这类游戏可以说来源于现实又远超现实,这其中需要大量的科学知识做基础,要不然玩起来就跟个段子是的。这方面说实话我以前多少接触过一些国产科幻类的游戏,我觉得就是太空版CF而已。如果有时间的话我建议大家可以玩玩《家园》《孢子》这两款游戏,大家就知道差距啦。
我的解答希望大家能够多支持都点赞,真正原创拒绝抄袭✧٩(ˊωˋ*)و✧