全面战争三国兵种排名,正统三国后期什么兵种?
1,攻击类兵书
大家都知道神将中吕布,郭嘉,许褚是以攻击为主的攻击武将,特别是名将中张飞为攻击武将极致的代表。所以他们应搭配的是基础为攻击的兵书。常规2红必要出再加破军+沉鱼+一项防御类可到极致兵书攻击 这样可到五红 如长枪兵书数据为 兵种额外加200攻击+破城600+破军800+沉鱼800(前提女将已红)+基础950攻击
2,防御类兵书
防御类兵书在我了解中好像是大部分玩家所喜爱的。这类兵书基础防御容易出并且可配备武将打野用。特别是小号收割机玩家的挚爱,防御到位了可无伤扫小号
神将中呢周泰,赵云,华佗为防御武将,名将中就太多防御武将了 如前期的曹真,曹洪,到中期的张辽太史慈。后期的司马懿 等等等等
照样常规2红必须出 数据为基础950+堡垒800+天香800(前提女将紫)
3,强攻类兵书
想必很多人想知道,那些高战在用什么类兵书 他们在追求武将的哪方面。在这里我告诉大家 以前的高战在一味的追求防御或者攻击或者攻防兼备。但是现在不一定了,有些个高战在私下搞了强攻类的兵书而且效果极佳并不输攻击防御极致的兵书哦,这类武将代表呢神将是没有的,但是曹丕算一个 哈哈 但是基础好像不行 但是你想玩强攻 神将中的诸葛亮是不二之选,因为他的孩子全是加强攻的。
三国蜀国兵力对比?
随着诸葛亮的连年北伐,兵力消耗很大,“丧赵云……等及曲长屯将七十余人……武骑一千余人”。
由于士家制下的士兵为世袭,因而损失了就很难迅速补充,连年的征战终于使蜀军又降到了10余万。
史载其军“十二更下,在者八万”,就是说十分之二的人轮休,常保持万人,由此可以推知当时的蜀军有10万左右。
全战系列萌新怎么玩全面战争?
谢邀,玩过《三国志13》或者《文明6》的话,对《全面战争:三国》能否快速上手意义不大,但是枫叔觉得起码在某些领域,比如内政和回合结束方面,应该有一定帮助,起码能更好的理解游戏中的一些操作意义,因此只能说上手不难。对于新手朋友来说,萌新可能对演义模式没什么太大的抵触,但老全战玩家还是会选择史实模式,因为演义模式有很多地方让人觉得十分狗血。
怎么玩这里枫叔简单说下,一开始肯定就是做任务,全战系列的任务是指导性的,教玩家前期干什么,所以基本上手就是先把眼前的敌人干掉,快速战斗即可。然后逐步做一些前置任务。当这些任务完成,你了解基本操作之后,注意以下几个方面内容。
之一个就是难度选择,游戏有双重难度设定,你在选择阵营的时候,从黄巾军,诸侯,汉室等里边可以看到不同主公的操作困难度,这个困难度不是指游戏难度,而是势力发展的难度。所以之一次玩一定选最简单的,不然会被分分钟虐到弃坑。更佳选择就是简单的曹操,曹操前期很多人会签订互不侵犯条约,所以比价容易发展。缺点是你身边都和你互不侵犯你就得挑一个主动撕破脸,影响其他人对你的信任度。
第二个难度就是游戏操作过程中的AI难度,这个难度进入游戏默认是普通,但如果你打的很轻松,或者很艰难,系统会自动跳出难度调节界面,你可以选择容易,或者极难。考虑到难度选择后,我们看日常需要明白的东西。
首先说技能树,技能树是一开始就要安排的,但很多人前期不知道怎么发展,枫叔教大家一个判定方式。之一你要知道自己的主公特性,比如刘备,前期不能屯田你得先占领可以建设学府的城池,这样通过建立学院才可以解锁屯田的技能发展。而反过来曹操就一开始可以屯田,但是不能解锁商业,所以就得通过占领有商业建筑用地的城池或港口,来解锁技能树。技能树基本五个方面,分别针对粮食、经济、市场、税收和军队。每个城市通过升级可以建设更多的建筑,但整体也就是5个,所以更好是一样一个。
然后就是整体把握,你的粮食一定要正增长,这是保证你人口提升和社会稳定的关键所在。城池不要盲目升级,哪怕有钱也不要乱升。比如从现成升级到小县城,每回合要2个粮食,如果你只有2个粮食或者更少,升级后你就会因为缺粮,出现叛乱。
游戏中城池的划分,不是简单313那种一个城一个坑,而是类似罗马2的行省模式。《全面战争:三国》里叫“郡”,一个郡包括主城,以及畜牧场、矿场、农田和港口。这些是额外建设用地,需要占领控制,但在你查看主城的时候,如果清一色都是你的,就是完整郡,可以获得更大收益。如果你点主城,发现后面有1个或2个标着别的势力头像,就是人家占领着这些地方,你的收益就不会更大化。新手前期优先占领港口,农庄,这是粮食和贸易的核心,可以保证你有钱。
然后就是注意外交,《全面战争:三国》的外交特别的繁琐,甚至有点让你应接不暇。稍不小心就会处理错误。举个简单的例子,有人和你起初联姻,一定要看联姻条件,有的联姻下面会标志联姻后,你的武将进入人家的阵营,说白了就是倒插门。这样的绝对不能答应。另一方面就是各种语音说辞,游戏中敌人来谈外交时,语音就是参考,文字内容一定要看,有人说的恨,实际做的软,有人说的花言巧语,实际内容非常苛刻。另外一定要对整体形势有个判断,不要多远的都谈外交,远处的人随便宣战你都不要怕,近处的如果有变动才需要注意。
最后说下战斗吧,战斗这个演义模式里比较扯,一个武将也能把你几百人的防守给瓦解。枫叔就说下概念,基本就是骑兵用来冲散对手弓兵,然后步兵对步兵,弓手射击步兵,套路十分简单。前期武将没有学技能,没有装备什么装备,随从的时候,慎用单挑,因为我在体验中,张飞也不是死了一次两次了,所以它所谓的演义和咱们看三国演义时的那种感觉不太一样。军事通行权这个东西,要合理利用,不如有人和你互不侵犯了,又要军事通行权,不要觉得它要进来突然袭击你,可能是为了打远处弱一点的势力,同样你利用这一点,和毗邻的互不侵犯势力签订军事通行权后,也可以穿过它的领地去打它后面的势力,这样反而容易形成包围的态势。
三国大时代4最厉害的兵排名?
之一,步兵。
1、复国武士:攻击力160,防守160。
黄巾兵:攻击力100,防守160。
3、罗马兵:攻击力170,防守190。
4、武士:攻击力180,防守160。
5、义士:攻击力70,防守70。
6、龙枪兵:攻击力160,防守160。
第二,弩兵。
1、黑射手:攻击力120,防守160。
2、射手:攻击力60,防守70。
3、独立弩手:攻击力130,防守160。
4、龙弩兵:攻击力110,防御160。
第三,骑兵。
羌弓骑兵:攻击力110,防守160。
2、狼兵:攻击力184,防守160。
3、象兵:攻击力120,防守160。
4、黑骑兵:攻击力170,防守160。
5、龙骑兵:攻击力180,防守160。
哪种士兵杀武将更好?
飞刀兵!绝对的武将克星!不知发现没,因为武将有一定几率隔挡攻击和砍后面的兵,所以当小兵围武将的时候基本上能打掉武将血时只有两个兵同时攻击才行!才打打的武将毫无还手之力,飞刀兵的各方面平均,仔细观察他的围攻几率比其他兵的大!而且还能追着放刀!