沙巴克攻城时间,原始传奇手游平民怎么发展?
1、原始传奇是款可以肝的游戏,半夜肝更好,毕竟人少;
2、没时间玩能挂机就挂机,除了等级,你还可以收获传奇币和材料;
3、别以为传奇币没用,除了合成,以后还能在跨服拍卖拍很多好东西;
4、书优先学完主技能4级(符毒电盾刺火)后,要么卖,要么攒书页别再合4级了,毕竟以后得4技能的渠道很多,而4级技能分解书页却只有300张;
5、一转boss有概率出二转首饰,二转boss有概率出三转首饰,剑甲一般在高一级的boss身上才出;
6、卧龙山庄周末魔神引大刀打成残血再拉开打死效率的多;
7、尽量别花元宝买装备,尤其三转前的装备贬值快,而材料保值。所以,宝石的稀缺性和重要性别因前期的无人问津而贱卖,而多余或暂时穿戴不了的本职业装备应尽快出手;
8、魂满5级后,攒着多余的魂跟大佬换高级魂,多换一也不亏,图鉴早开;
9、转生如果不急可以有足够的淬炼丹后再转3,可以省下血精点4,到时候凭证也有了不用商城买,玛雅一二三竞争小,玛雅五又能挂机;
10、沙巴克攻城影之道下点之前皇宫门口拉令不点能快速补位,优先法道、被集火随机,能达到战时更大化输出;
11、尸王殿只要人多,逆风几十秒开书前集火也能有机会拿书;
12、封魔酷跑如果有敌对领奖点一次***后再进。道士这个活动隐身、困魔、召唤神兽很实用;
13、神龙地图看着大,邪恶箱子刷道路附近很好找;
14、远古怪没有灵魂,但爆材料,就算两倍血,也比本区怪性价比高。
有什么技能多的单机游戏?
在《无怞传器》这片充满血风腥雨的传奇大.陆上,局势瞬息万变,无数伏蛰多时的勇士虎视眈眈地望着沙巴克城,一场终.极对决的攻城战争即将上演!顶.尖的较量,激.情的1v1,热血劲爆的团战厮杀,要么成为游侠,要么成为城主,为公会而战!为荣誉而战!为至.尊.皇.城而战!
参加沙城争霸得由帮会里的领导进行报名,申请攻城需要消耗一个攻城令牌(可在商城购买),摧毁城主雕像后进入皇宫,活动结束时占领皇宫的公会取得攻城战的胜利。获胜公会的会长可在比奇城主雕像获取奖励。攻城会有很多沙城奖励。50级以上的玩家在沙城争霸中杀.死别的行会的玩家可以获得奖励。
热血传奇怀旧服与魔兽世界怀旧服之间的区别有哪些?
关于热血传奇怀旧服和魔兽世界怀旧服的区别有哪些的问题。我们可以从两个游戏各自特点开始分析。
我们先来分析一下(热血传奇)这个游戏是 *** rpg的鼻祖。1998-2001年间传奇成为网吧生意的支柱。记得以前寝室里几个一放学就去学校附近的网吧。有些人会坐一个通宵。当时网吧因为传奇成为最有利润的行业。听说学校附近的网吧老板当年开网吧赚了一套房!巨大社会影响可见有多少老玩家。其次传奇游戏这么火爆也得益于它很适合中国玩家游戏设定。传奇既能组队打怪,也能单***oss。 *** 红蓝药水只要运气够好我们单练也能搞到一些好的装备。传奇pk和职业技能简单***好上手。不管道士,战士,法师都有几个实用而且不复杂的技能在pk的时候能灵活运用打出花样。传奇的沙巴克攻城战也是简单粗暴***四射。基本上就干就完了。特别简单***。一到攻城时刻网吧里更是热火朝天。这就是以前玩家一直说喜欢网吧氛围的原因。一打架就热火朝天围观者一大堆。玩家觉得自己被关注特别有成就感。总之传奇依靠当年简单实用的游戏设定给很多老玩家带来了很多纯粹的乐趣。是传奇之所以成为中国网游长盛不衰的原因。拥有巨大的玩家支持群体。进入中国市场也是最早有很多忠实玩家。这是传奇优势。
传奇的劣势我们也可以罗列几个。韩国泡菜典型的例子。游戏设定过于简单。没有深邃的故事背景让人对其充满好奇。对于有些喜欢pve的玩家来说传奇红名死后会爆装备的设定等于从他们心头割肉。组队系统过于简单形同虚设,基本都是玩家自己单练。因为是最早的 *** rpg画面明显比拼不过后来的天堂2,魔兽世界。
我们在来说魔兽世界的优势。
魔兽世界在2005年上线伊始可谓万人空巷。这是唯一一款让人真切体会到自己进入一个新的世界的划时代的伟大游戏。暴雪公司从此暴雪出品必属精品的排面更是家喻户晓。
当年笔者建立的之一个号是精灵德鲁伊。小德德变身,精灵的跳跃动作。精灵出生地的奇幻景色都给我留下了深刻的印象。
有一种爱丽丝梦游仙境的感觉。你懂得!这是一个真实的平行世界。魔兽玩家口号我们拥有两个世界不是空穴来风。
再说魔兽的游戏设定。故事情节宏大深远。故事背景出了三部书可见其博大精深。技能相比传奇就显得格外多而且复杂。玩家必须在练级过程中慢慢适应和自己改键位,做宏。可以说对一些电脑小白游戏新手来说极不友好。但是对于魔兽争霸老粉应该毫无压力。总之这是一种技术含量比较高需要自己努力练习的设定。也是魔兽的特色。让很多真正爱好它的玩家沉迷于此。比如法师现在众多A怪的套路和操作多是玩家操作水平和对技能利用智慧的结晶。虽然魔兽世界在tbc版本在线达到了高峰。但是对新手确实不友好。也为以后魔兽发展新客户提供了障碍。但这也是魔兽让人沉迷的深度。真是鱼与熊掌的感觉。魔兽发展了与传奇完全不同的玩法。比如pvp原来只有野外。魔兽搞出pvp副本专业玩法。所谓的战场。个人觉得战场是野外服务器承受不住玩家大型团战暴雪技术和硬件上都解决不了的前提下采取的妥协和折中的解决办法。这也失去了野外pvp那种随机性突然性的特点。失去了很多纯粹的乐趣。
魔兽吸引人的地方还有里面广袤的世界。优美的风景。经典的任务都让人流连忘返。还有一些经典的小副本。比如进去几次迷路几次的哀嚎洞穴。被逼落草为寇的范克里夫都让我们觉得这是个很有意思的鲜活世界。魔兽世界内容太丰富以至于玩了十几年以后我们依然有很多不知道和没去过的地方。这就是魔兽世界的魅力和暴雪原来魔兽团队的苦心。
经过我们简单回忆以后发现。传奇和魔兽同为曾经炙手可热风云一时的 *** rpg他们的区别还是很大的。
传奇设定简单,内容单薄。胜在新手容易上手。pk简单粗暴***热血。画质体验比较差。
魔兽世界设定复杂,内容丰富。故事背景深邃庞大。景色优美。pk团战也很热闹***。但是打架的门槛比较高。大神和小白就像狼一样。比较偏技术流。这也是魔兽让人沉迷的特色。当后来正式服简化技能天赋以后魔兽失去了吸引人的自身特点。
总的来说两款游戏都在去各自的领域有自身特点和优势。传奇可以说是2d游戏的巅峰。魔兽是3d游戏的更高峰也不为过。也有自己各种忠实的玩家基础。真的要比较下的话还是魔兽的在线人数最多。
热血传说十大人物排名?
无涯
传奇之一个沙城主,邪恶之眼的创始人,也是传奇之一带狗道士,相传当初为GM之一,身为妹子创立的带狗流却打败了无数战士(并没有用不正常手段)。卖号后买号者没有使此号没落,继续领导邪恶之眼争雄雷霆,支持者众多,可能是传奇最出名的人物,相信各位肯定听说过。所在服务器:雷霆。
2.墨☆风
称传奇第二出火人,在当初的三大服务器中级别一直领先,为传奇早期高等级战士,就当时级别来说仅次于烈焰的魂十五。邪恶之眼的主力,超级练级狂,听说此人在各个网游名气很大,都是风云人物,墨风这个名字在奇迹、决战等也是超级高手的代名词。雷霆二号卖后转战五区长存,再建邪恶之眼创造了奇迹,弱小的行会打赢沙城争霸赛,不得不让人佩服。所在服务器:雷霆。
3.三不几小
此人与嘻嘻哈哈同步,全传奇之一到40级的道士,为邪恶之眼第三代掌门人,全传奇首次提井中月的道士,在某次攻城战中独自一人光着身子,手提龙纹,跑在最前线,后面是浩浩荡荡的千军万马。其场面异常壮观。10分钟不到,就夺回了本来就属于自己的沙巴克城。所在服务器:雷霆二。
什么是传奇攻沙?
传奇游戏里的攻沙就是攻城。
攻沙的程序:行会老大到皇宫带着逆魔雕像和一百万金币找国王申请攻沙,然后申请成功后要在申请后的第二天才能攻沙城,比如是28日申请攻沙的,那么就要在30日的晚上20点整开始发动对沙城的攻击,到23点整攻沙结束,在攻沙结束时(即攻沙当晚23点整)只要沙城皇宫(沙城议事厅)里有一个沙城的行会成员,那么攻沙即是失败,除非在攻沙结束时沙皇宫里全是已方的成员,无一个沙城或其他行会的成员的情况下才算攻城成功;
沙城(即沙巴克)处在跃马平原地图上,可以通过中州老兵用记录回城石的方式记录回城地点为土城(热荒沙漠),然后从老兵传到逆魔古刹再用随即或跑路到沙城。