英雄无敌6 攻略,英雄无敌3战役详细攻略?
关于这个问题,英雄无敌3是一款经典的回合制策略游戏,战役有多个难度等级,以下是一些攻略建议:
1. 学会利用地形:地形是战场上非常重要的因素,可以增加或减少单位的移动力和攻击力。例如:山区可以提高弓箭手的攻击力,沼泽地则会降低单位的移动力和攻击力。
2. 调整队伍:在战斗中,你需要根据敌方的兵种来调整自己的队伍。例如:使用弓箭手和法师对抗敌方的近战兵种,使用骑士和步兵对抗敌方的远程兵种。
3. 拥有合适的英雄:英雄是非常重要的,他们可以提供额外的属性加成和技能。在选择英雄时,需要根据自己的兵种和战术来选择,例如:如果你的队伍以近战兵种为主,那么选择一个能够增加攻击力和防御力的英雄是比较好的选择。
4. 建造合适的建筑:建筑可以提供额外的资源和兵种,需要根据自己的需求来建造。例如:如果你需要更多的金币,那么建造金矿是一个不错的选择。
5. 利用魔法:魔法可以在战斗中起到非常重要的作用,例如:使用火球术可以对敌方造成大量伤害,使用治疗术可以恢复自己部队的生命值。
6. 学会攻守兼备:在战斗中,攻守兼备非常重要。如果你只注重进攻而忽略了防御,那么很容易被敌方反击。因此,需要在进攻和防御之间取得平衡。
7. 战略和战术的运用:在战斗中,需要有明确的战略和战术。例如:在攻打敌方城堡时,需要先攻破城墙,然后再攻打城堡内的敌方单位。
以上是一些攻略建议,希望对你有所帮助。
英雄无敌5东方部落兵种升级方案怎么选择?
高级精怪VS破坏精怪
相信大多人会选后者..因为6的攻击的确可怕,而且众多的后者还能让机械瘫患..野外MF和前期是一定选后者的.但最后决战的时候.如果你修弩车的话 不防考虑转前者..
黑曜石像怪VS元素石象怪
前期野外MF 我个人会选后者.主动高和防高点 可以顶在前面让魔攻加半.后期野外和对战还是换前者好一点..火冰免疫.末日流..?
钢魔像VS磁魔像
前期MF可以出前者 无限反击.防也高2点..但主动太烂..只能用很短的时间...后者的各方面比他好太多...有种打兽族换前者的假像 其实不然.后者末日流更好...
英雄无敌3征服地狱风云怎么通关?
胜利条件:击败看守地狱之门的大恶魔。本关英雄只能升到6级,塔南与最强的2个助手将会进入下一关。
选择条件:骑兵手套,速度之靴。
攻略指引:开始时塔南向右走,打掉挡路者后向上,3天内可以攻下蓝色的城堡。第2周用11头皇家狮鹫打开地图右下的任务哨塔,访问红色帐篷后,通过红色边界门去消灭紫色敌人。到第3周时集中所有的部队,打开左上紫色哨塔(帐篷在右下角)进入地下,击败大恶魔后就过关了。
英雄无敌3勇敢的心910攻略是什么?
英雄无敌3的勇敢的心(Brave Heart)第9.10关是比较困难的一关,一些攻略思路如下:
1. 关卡开始,建议先使用精灵弓箭手探索周围地图,并尽可能提升兵团等级来获取优势。
2. 建议驻扎在中心的区域能够保卫玛努卡斯之树,可以使用精灵弓箭手和弓箭手防守该区域,同时注意布置图腾防守。
3. 需要注意到敌人使用了非常多的控制技能,包括沉默和眩晕等,因此建议选择合适的英雄和兵种,增强控制抗性。
4. 在执行任务时,要注意利益均衡,尽可能在任务完成的同时保持自身优势,此外还要避免任务相互冲突导致自身衰退。
5. 掌握主要任务优先级,及时布署兵力完成任务,注意向要塞深处推进时使用合适的英雄和兵种。
6. 如果打得比较吃力,可以考虑多玩几次熟悉地图,同时切换不同的英雄和兵种组合,找到合适的打法。
需要注意的是,以上攻略仅做参考,针对具体的游戏版本和难度可能需要有所变化和调整,建议在游戏中根据需要和实际情况灵活应对。
魔法门之英雄无敌6兵种有哪些?
选一个比较容易上手的种族,比如人类、野人和沼泽,这仨种族的特点是适合小地图,兵强马壮,魔法少,在初期玩的时候容易将注意力聚焦在兵种和将领战术上。 细节玩法主要跟种族和所选难度(难度关联开局资源量)有关,新手玩的时候只要注意这几个点就可以了: 1、除个别兵种外,所有的兵种在遭受近战攻击后都会反击,所以我个人偏好主用远程兵种,这样不用承受太多反击伤害
远程兵种的主要目的是削弱对方最强的一个兵,比如对方有两组一级兵,数量分别是50和40,那么我的远程部队首先打击50那组的,当该组兵数量少于40时,下回就会远程输出40那组。远程部队输出时的决策优先级为“距离自己最近(远程部队的伤害有距离衰减,目标离自己越远输出越低,可用个别宝物弥补。离自己近威胁也大,)——综合实力最强(数量*攻击属性)——数量最多”要再来一个高级土系魔法技能+土灵球+缓慢术+大天使兵种的英雄,这套打法爽的不能再爽了。2、开局立即从酒馆招一个英雄(英雄尽量招本种族的),更好是默认部队多一些的,然后将2个英雄的部队合并到一个打算培养的英雄身上,然后用这个英雄尽可能快的把主城周围的木石矿占下来,保证基础资源的产出。 因为这个游戏的资源产出按照回合数计算,所以你越早的占领矿点,理论上你的资源收获越多3、建筑建造顺序,正常难度下尽可能之一周把3级城墙造出来,这样第二周之一天就可以造首都,每天4000G的收入可保证你每周能把城堡里的部队都招来。 人机对战可以这么玩,人人对战不要参考4、近战部队尽可能围在远程部队身边进行保护,当被远程部队削弱的敌军近身以后可以甩开膀子开撸 有些兵种占据两个站位,有些兵种可以攻击两个站位,自己熟练研究吧5、魔法是比较高深的玩法,配合兵种特性1V30000度可以,时间不够不多说了。 6、这游戏太深奥了,玩了快20年了,一直没有玩腻