古代战争游戏单机,中国最早的飞行器是什么?
如单指非载人飞行器,首推风筝,有记载的是春秋时期的墨子,和学生们花费三年时间做了一只“木鸢”,但不幸失败。此事《韩非子》描述:墨子为木鸢,三年而成,一日而败。
墨子有位学生公输班,就是鼎鼎有名的木匠祖师——鲁班,改良了技术,用竹子烤弯,制成“木鹊”,能在天上飞三天三夜,此事记载于《墨子•鲁问》。
有人要问了,为什么不做纸风筝呢?纸是东汉蔡伦发明,据春秋几百年时间,而且纸刚发明时,造价是很高的,一般人用不起。直到隋唐时期造纸技术成熟后,才舍得用纸,纸风筝方才普及。
聪明的古人对于风筝不仅仅用于玩耍,南北朝时期已经开始用风筝传递消息,而名将韩信曾用风筝进行过测绘工作。
上面说的是非载人飞行器,科技含量不行,没噱头。那么可以带着人一起飞的飞行器,在古时有没有呢?
宋朝时期,已经采用火药技术 *** 火箭,用于军事。而到了朱元璋时期,浙江出了一位奇人,名叫陶成道。此人不爱功名,但是位科学狂人。原本是醉心炼丹,谁知发生了爆炸事故。反而引发了他对火器研究的兴趣,后来帮助朱元璋立下奇功,被封“万户”。
到了晚年,陶成道想实现飞天的梦想,利用火药强大的力量,把人送上天空。于是陶公自制了四十七支大火箭,固定在蛇形飞车上,而且手里举着两只大风筝。点火后,飞车缓缓升空,众人欢呼声未绝,第二排火箭点燃,突然空中发生爆炸,整个飞车变成一团火球,由天空坠落,陶成道不幸身亡,手中还紧紧抓着那两只大风筝。
陶成道是世界之一位设计载人飞行器的先驱,为了纪念他,国际天文联合会在1970年代,将月球背面的一座环形山,命名为wan hoo,中文“万户”的译音。
国产有过哪些经典的单机游戏?
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虽然如今的国产单机处境有些惨淡,但在十几年前也曾辉煌一时,更是涌现出了无数佳作,下面我就简单介绍几个吧。
流星蝴蝶剑说到武侠,说到功夫,流星蝴蝶剑可以说是绕不过去的一个话题,毕竟是它的出现,让武侠不再只是儿女情仇,而回归了它功夫的本质。
游戏独特的搓招系统使得本作有了很高的竞技性,玩家们只有一定的按键搭配,才能够使出威力十足的招式,再加上刀光剑影的特效,飞檐走壁的动作,可以说其乐无穷。
虽然游戏推出至今,已经有了很长的时间,画质在如今看来也是粗糙不堪,但偶尔玩一玩,体验一下曾经的江湖,也是相当有趣的。
仙剑奇侠传系列仙剑的大名相信应该是无人不知,无人不晓了,特别是之一代的惊艳,更是成为了无数玩家心中的永恒神作。
目前来看,仙剑系列要数之一和第四部最为成功了,催人泪下的剧情让无数玩家牵肠挂肚,其中的主角更是成为了我们永恒的记忆,
不过,虽然近几年计算机技术在飞速发展,但是仙剑系列却没有看到任何的进步,就连最终幻想系列也早已成为了即时战斗,它却仍旧是雷打不动的回合制,此外,更尴尬的一点是,最近几作优化还极差,堪称泰坦陨落。
作为国产代表之一,真心希望仙剑能再创辉煌,毕竟情怀是吃不了一辈子的。
秦殇这是当年的一部黑马作品,本作的横空出世,可以说是将国产游戏推向了新的高度。
始皇驾崩,天下大乱,而朝中又宦官当道,秦太子扶苏本应继承大统,恢复大秦帝国,奈何一封书信毁掉了一切,究竟他能不能力挽狂澜,扶大厦之将倾,能不能与相爱的人携手余生,一切都取决于玩家。
本作的画面还是相当可以的,透着一股浓浓的暗黑风,另外游戏还穿插了很多的过场动画,更惊喜的是这些都是有着配音的,带入感十足。
在兵器方面,本作创意的将五行元素加入其中,玩家们可以根据敌人属性,自行打造适合的武器,此外,还可以招募一些NPC加入自己的队伍,与玩家一同冒险,绝对的经典。
刀剑封魔录这是一款相当优秀的ARPG游戏,除了新意的剧情以外,超爽快的战斗系统更是一大亮点。
游戏中玩家们将有三种职业和人物可选,分别是剑客,刀客和女侠,而每一个角色都有着独特特色的技能和连招,此外,游戏里的众多技能,玩家们还可以自由组合,既可以使技能威力更大化又省掉了操作上的麻烦,这一点还是相当不错的。
本作的地图主要分为三部分,分别是人间、雪山之巅和地府,而里面的山水、洞窟以及冥界、雪原都得到了完美的展现,成功将玩家们带到了不同的世界。
总而言之,刀剑的格斗系统实在是神来之笔,能与之媲美的国产游戏,实在是凤毛麟角,虽然如今看来,画面已经略显粗糙,但其良好的游戏性还是相当值得一玩的。
傲世三国这是一款2001年发行的国产RTS大作,游戏将紧张***的战斗机制与中国的传统文化完美的合二为一,从而成功造就了国产的RTS传奇,另外,本作不仅是之一个在E3上正式展出的中国游戏,更是为数不多的翻译成英文的国产佳作之一。
本作的 *** 还是相当不错的,光是开头的CG就足以让人惊艳了,另外,游戏还别具匠心的加入了模拟经营的元素,使得金钱的来源变得更加的多样化,
此外,武将忠诚度,民心,治安的设定让游戏的可玩性大大提升,总的来说,即使是与同时期的帝国时代2相比也是毫不逊色。
游戏无论在画面还是设定上,都称的上是当时的顶尖水平了,奈何造化弄人,如何佳作,却成了昙花一现。
新剑侠情缘作为西山居的金字招牌之一,本作的经典无需多言,在回合制大行其道的时代,游戏大胆突破使用了即时战斗的方式,从而造就了本系列的辉煌。
游戏的情节基本上包含了家国情怀,并不仅仅只是风花雪月,男欢女爱,从而使得故事的主题有了很大的升华,
本作将故事的背景设定在了战乱不断的南宋时期,由一段江湖风波引出了一个惊天阴谋,其中岳飞,韩世忠的出现更是让本作充满了历史的厚重感,而虚构的独孤剑、张琳心、南宫彩虹与他们完美融合,从而谱写了一段可歌可泣的江湖传奇。
本系列的剧情和可玩性都是相当不错的,强烈推荐。
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历史上有哪些因为瘟疫引起的战争?
压垮明朝的最后一根稻草——明末大鼠疫
关于明朝灭亡的原因,历史学家给出了很多观点,最为大众接受的大概就是李自成亡明了。除此之外,财政崩溃、外族侵扰均被认为是明朝灭亡的原因。然而在众多观点中,有一个观点却显得很独特。上海交通大学历史学系教授曹树基根据华北地区明朝末年地方志以及一些明代人的记录,在其论文《鼠疫流行与华北地区社会的变迁》中,首次提出了明末席卷华北地区的瘟疫实际就是鼠疫。近十年之后,他与李玉尚合著《鼠疫:战争与和平》,对前期的研究做进一步的完善,提出了“老鼠亡明”的观点。
现如今随着医疗技术的发展和人们对卫生的重视,鼠疫在日常生活中已经很少见到,然而在十七世纪,鼠疫对人类来说,可以说是一场空前的灾难,一旦被感染上,数日之内并可继发肺炎或脓毒血症而死亡。
鼠疫是由鼠疫菌所致的烈性传染病,传染性极强,病死率极高,对于人类社会造成的危害极大。公元6世纪、14世纪和19世纪发生的三次大的世界性鼠疫大流行,都曾造成过数千万乃至上亿人口的死亡,给世界历史带来深刻的影响。这三次世界鼠疫大流行,都与中国有关。 曹树基 《鼠疫流行与华北社会的变迁(1580-1644)》
明朝后期,中国大地出现了罕见的极寒的气候灾害,气象学家把这一段时期叫做“明朝小冰河时期”。当时整个中国的年平均气温低于正常水平,夏天大旱大涝相继出现,冬天则奇寒无比,不光河北,连上海、江苏、福建、广东等地都狂降暴雪。北方的酷寒使降雨区域普遍南移,这导致了明朝全国各地几乎连年遭灾。据相关学者统计,从万历年间至崇祯年间,年年都有一种或几种自然灾害,仅从崇祯元年到崇祯十七年,就发生了水灾、旱灾、雪灾、蝗灾,特别是旱灾,往往与其他的自然灾害并发。
中国历史之气温变化
极端的气候条件导致粮食大幅减产,百姓为了填饱肚子,搜刮了一切可以吃的东西,从老鼠洞里的粮食到路边饿死的老鼠,都成了人们的食物。而寄生在老鼠身上的鼠疫杆菌得以快速传播。最早在万历八年(1580年),山西大同就曾发生过瘟疫。"十室九病,传染者接踵而亡,数口之家,一染此疫,十有一二甚至阖门不起者"。同年,在太原府(今太原)的太谷县、忻州、苛岚州及保德州也都有大疫的记载。
而崇祯年间的鼠疫则开始于崇祯六年(1633年),地点同样是在山西。随后迅速向周边城市蔓延。
崇祯七年(1634年)至八年(1635年),今天山西吕梁的兴县,当地百姓为了躲避鼠疫而尽数逃散,使得兴县几乎成为一座空城,而逃走的百姓携带着鼠疫杆菌,传播到距兴县仅隔了一条黄河的陕西。
崇祯九年(1636年),距兴县仅一百多公里的陕西榆林府爆发鼠疫,随后是延安府,在之后的几年内,榆林府和延安府属县相继发生大疫,崇祯十年,瘟疫来到了李自成的家乡米脂县,“米脂城中死者枕藉,十三年,夏又大疫,十五年,……大疫,十六年,稔,七月郡城瘟疫大作”。
崇祯十三年(1640年),疫情传到了直隶(今河北省),顺德府(今河北邢台市)、河间府和大名府均有大疫,并且是烈性传染病。
崇祯十四年(1641年),疫情进一步发展。在大名府,“春无雨,蝗蝻食麦尽,瘟疫大行,人死十之五六,岁大凶”。
明末著名的政治家左懋第奉命督催漕运,道中驰疏言:“臣自静海抵临清,见人民饥死者三,疫死者三,为盗者四。米石银二十四两,人死取以食。惟圣明垂念。”
崇祯十四年(1641年)七月,瘟疫从河北地区传到了京城,民间管瘟疫叫“疙瘩病”。
“夏秋大疫,人偶生一赘肉隆起,数刻立死,谓之疙瘩瘟,都人患此者十四五。至春间又有呕血者,或一家数人并死。”
崇祯十五年,天津开始爆发大鼠疫,有朝染夕死者,日每不下数百人。
崇祯十六年京师大瘟疫,疫情很严重,夏燮《明通鉴》记载:“京师大疫,死者无算。”
《崇祯实录》记载:“京师大疫,死亡日以万计。”
尽管缺乏准确的统计数据,但上述官方记载说明,当时的大瘟疫,势态极其严重,北京城死亡人数之多,竟达无人收尸的境地。
“死亡枕藉,十室九空,甚至户丁尽绝,无人收殓者”。
北京郊区的疫情同样严重。在通州:
“崇祯十六年癸未七月大疫,名曰疙疽病,比屋传染,有阖家丧亡竟无收敛者”。
昌平州的记载:
"十六年大疫 , 名曰 `疙疸病’,见则死 , 至有灭门者。"
通州和昌平的相继沦陷,意味着京师也绝难避免,崇祯十六年,“京师大疫 , 自二月至九月”。对于这次瘟疫,骆养性的回忆是:
"昨年京师瘟疫大作 , 死亡枕藉 ,十室九空 , 甚至户丁尽绝 , 无人收敛者。"
而瘟疫并没有在崇祯十六年停下在华北肆掠的脚步,崇祯十七年,天津大疫:
"上天降灾 , 瘟疫流行 , 自八月至今 (九月十五日 ) , 传染至盛。 有一、 二日亡者 , 有朝染夕亡者 , 日每不下数百人 , 甚有全家全亡不留一人者 , 排门逐户 , 无一保全。… …一人染疫 , 传及阖家 , 两月丧亡 , 至今转炽 , 城外遍地皆然 , 而城中尤甚 , 以致棺蒿充途 , 哀号满路。"
这场鼠疫,发生在北京城破前一年,北京每天死人上万,以至于城门都被运出的棺材堵塞。沿街的小商小贩,十之五六死去,死在门口的最多,街头连玩耍的孩子都没有了。不光小商小贩,死的人当中还有大批的士兵。
而此时的李自成虽然声势浩大,号称百万之众(实际上主力也就五万),但大都是没有经过任何训练的乌合之众,以至于在宁武关被守将周遇吉率领的五六千人官军斩杀数万人。宁武关的遇阻,让李自成想打退堂鼓:
“宁武虽破,死伤过多,自此达京师,大同、宣府、居庸关重兵数十万尽如宁武,吾辈岂有孑遗哉,不如还陕图后举”。
李自成
事实上在大顺军东征的过程中,李自成数次起了“还陕图后举”的念头,这一点从发的三道檄文就可以看出。李自成的并没有坚定决心,他所想的是不过是得到西北一带的土地在那里做个异姓王而已。如果此时的大明能够动员京师的所有兵力效仿土木堡之变后的北京保卫战,李自成未必能轻易攻克京师。
但此时的城内守军早已失去了战斗力。有数据统计,北京爆发瘟疫之初有2.7万匹战马。但到了李自成破城之前,北京军队中能够作战的马匹仅剩下了1000匹。而北京城的士兵更是由10万锐减到了5万,即便是侥幸存活下来的士兵,他们也因为身体虚弱、衣着狼狈而失去了战斗力,用鞭子抽都抽不起来,以至于李自成轻易的就夺取了北京城。
明朝的灭亡肯定不是由某一个原因导致的,有外部的原因,也有内部的原因。但毫无疑问,崇祯年间的那场造成一千万人死亡的鼠疫,无疑是压垮大明朝的最后一根稻草。
有什么游戏可以长时间玩的?
题主的问题可能很多人都能说上那么几嘴,人各有志,众口难调,在这里我只说下我的观点,不喜欢的勿喷:
什么游戏能长时间玩 ,最重要的是这个游戏必须足够经得起时间的考验,长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上,很多游戏都是一时兴起然后被彻底取代,但是依然有一些经典的游戏经久不衰
1.〖梦幻西游〗
梦幻西游历经13年而不衰,自然是有它的独特之处,能够赢得广大玩家的喜爱。
首先它与其他游戏不同的独特的玩法,引得很多死粉追随。
其次是梦幻西游有自主交易系统,为很多搬砖玩家提供了方便。
2、【英雄联盟】
英雄联盟是一款大型游戏这是毫无质疑的,它的显著的特点是不用充钱也能正常体验,而且还能给你很好的对战体验,如果你是一个喜欢对战游戏的人,那么这款游戏推荐你首选。
英雄联盟还是至今为止还有联赛的游戏,很多职业选手精彩的操作吸引了大众玩家的加入。所以这也是英雄联盟成为长时间可以玩的游戏之一。
3、【王者荣耀】
王者荣耀可以说是同英雄联盟的一款游戏,但它的厉害之处是在手机端可以玩的,方便快捷,可以随时随地玩,近几年手游的兴起造成了网游的冷淡,王者荣耀这款游戏吸引了很多玩家。
4、〖和平精英〗
和平精英这款游戏也是不用充钱就能给你带来很棒游戏体验感的游戏,如果你喜欢枪战,喜欢心跳陡然加速的感觉,那么这款游戏绝对可以吸引到你,最主要的是这款游戏的玩法能长时间玩,最后的吃鸡引得很多玩家在地图里驰骋。
5、〖迷你世界〗
迷你世界这款游戏是一款沙盒类游戏,它也是考验脑力的一款游戏,游戏中从一无所有到一步步成长,和现实中一个人的成长历程类似,吸引了很多玩家下载,不同于其他游戏的玩法也是充满了新鲜感,所以推荐此游戏。
总结:能长时间玩的游戏是非常多的,这里只是介绍了这么五种,看你自己是否能够长时间坚持喜欢一款游戏,其实玩游戏无非就是两种,一种就是休闲娱乐调解一下,放松心情;另一种就是很多搬砖玩家或者工作室以赚钱为目的,所以游戏是否能够长久玩下去,也要看自己能否坚持。
汉武帝对边远地区频繁发动战争?
在中国历史上,汉武帝是之一个在当皇帝期间,把主要精力放在对外扩张上的。有一个说法,他当了54年皇帝,有44年在打匈奴。而汉武帝也通过对外扩张,极大地扩大了自己的地盘,把整个河西走廊一大片地域,都划归到了汉朝的名下。
(汉武帝画像)那么,汉武帝这样做,算不算一种侵略行为呢?我认为,汉武帝的做法,并不算侵略行为。理由有以下几点。
其一,都属于中华民族。从整个中华民族的大历史来看,中华民族的形成,显然是有多个起源的。这多个起源,既包括中原地区,又包括巴蜀地区和江南地区,还包括周边的少数民族地区。
既然这些地区,都属于中华民族的一部分,自然,汉朝与匈奴之间发动的战争,只能称为是中华民族的内部战争。这种内部战争自然是不算侵略的。
其二,有共同的起源。司马迁在《史记》中,曾讲到,匈奴属于夏朝的后裔,汉朝和匈奴属于同根同源,同一个老祖宗。只不过后来生活的地域不一样,一个生活在条件好的中原地区,一个生活在不毛之地的漠北边关。
既然匈奴和汉朝是同根同源的,汉朝和匈奴之间的战争,当然也就是内部的纷争。也就是说,相当于两兄弟打架。既然是两兄弟打架,汉武帝讨伐匈奴,自然就不能说是侵略了。
司马迁曾在《史记》中,写了一篇《匈奴列传》。这足以证明,当时的人是把匈奴看作是中原国家家庭成员里的。否则的话,司马迁也不会给匈奴作传了,在写本国历史的时候,哪有给外国作传的道理呢。
(匈奴画像)其三,同属于朝贡体系圈。古代中原国家和周边国家和地区之间,其实并没有明确的边界。周边的国家,和中原国家,构成了一种朝贡体系。
其实,在这种朝贡体系以外,还有一种宗藩体系。皇帝把自己的子孙或者亲戚封为藩王,他们按时向中央缴纳一定的税赋,承认中央的管理。
这种宗藩体系,自古以来就有。比如周朝时候的分封制,实际上就是一种宗藩体系。汉朝的时候也延续下来了,只不过汉朝时候的藩国都是刘姓子孙,周朝的藩国还包括功臣们而已。
宗藩体系和朝贡体系是没有绝对区别的。举个例子,周朝时期的楚国,它和周朝之间,是宗藩关系,还是朝贡关系呢?其实并不完全确定。实际上,在周王的眼里,有时候也是把楚国当成是“外国”的,甚至周王还发动军队,前往攻打楚国。楚国和周朝的矛盾,一点儿也不亚于汉朝和匈奴之间的矛盾。
由此可见,匈奴确实不能和汉朝绝对分开,把他们之间的矛盾,说成内部矛盾,似乎更恰当一些。
(攻打匈奴)其四,匈奴并没有对土地实质占有。现在对于“侵略”一词的解释,是说对别国土地和***的侵害。
古代是没有“***”这种说法的。因此,最能说明问题的,就是对“国土”的侵犯。
从这个角度来说,似乎汉武帝对匈奴,真的就是一种侵略行为。因为汉朝在和匈奴发动了战争以后,实质性地占有了河西走廊一带的土地。
不过,这里也有一个问题,就是匈奴属于游牧民族。我们知道,游牧民族是逐水草而居的。哪里有水草,他们就搬到哪里去住。因而,并没有一个固定的地域。
再说,汉朝所占领的河西走廊一代,有一部分并不是匈奴的,而那一部分的国家,是认可汉朝朝贡体系,乃至认可宗藩体系的,是自愿加入汉朝怀抱的。就算本来是匈奴的土地,但匈奴也是从别的民族那里抢来的。就算是抢来,也并没有明确就是匈奴的。
从这个角度来说,汉朝并不算对占领匈奴的土地,当然也就不算侵略了。
不过,话也说回来,虽然汉武帝的做法,并不算侵略,但是,汉武帝在发动对匈奴的战争中,却给匈奴带来了极大的伤害。霍去病在攻打匈奴的过程中,匈奴唱的一首哀歌:“失我祁连山,使我六畜不蕃息;失我焉支山,使我嫁妇无颜色。”就是汉武帝对匈奴伤害的明证。
而且,这首歌,我们从“失我祁连山”“失我焉支山”这些话中,还可以看出,匈奴自己是把汉朝的这种行为,看成是一种侵略的。
同时,汉武帝发动的战争,不但对匈奴老百姓构成了极大的伤害,对汉朝老百姓,同时是形成了极大的伤害。这一点,我们也是要认识到的。
(参考资料:《史记》等)