lol6v6,请问LOL是什么意思?
LOL( *** 游戏)一般指英雄联盟(2011年腾讯运营的电子竞技类游戏)。
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏 *** 运营的英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
地图:
1、游戏地图:
召唤师峡谷(5V5,经典模式)
扭曲丛林(3V3,经典模式)
嚎哭深渊(5V5,极地大乱斗)
2、过往地图:
试炼之地(曾为SOLO地图,现已不可使用)
水晶之痕(5V5,统治战场,已于2016年3月7日移除)
模式:
1、游戏模式:
经典模式:经典的三线22塔模式,以摧毁对方的水晶枢纽为目标,扭曲丛林只有6名玩家和两条兵线。
统治战场:以争夺地图上的据点积分为主的游戏模式。
极地大乱斗:所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费。
六杀模式:12名玩家分为6V6的对决模式。
无限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度减少。
末日人机:玩家对抗技能极其IMBA的电脑的模式。
飞升模式:在水晶之痕当中争夺飞升者的模式,成为飞升者的玩家实力将大幅度增强。
魄罗大乱斗:在嚎哭深渊中围绕着魄罗王作战,召唤出魄罗王的队伍作战实力将会提升。
克隆大作战:己方投票选择想用的英雄后,己队都会用该英雄出战。
镜像模式:双方投票选择想用的英雄后,所有人都会使用该英雄出战。
黑市大乱斗:玩家可以利用该模式特殊的金币来雇佣特色小兵,购买特殊道具等。
互选征召:与征召模式相同,但不同的是你得用对方给你指定的英雄进行游戏。
轮换游戏模式:每隔一段时间就会开放一种特殊的游戏模式。(无限火力、末日人机、飞升模式等被包含在内)
2、无限火力模式:
《英雄联盟》官方公布了这次无线火力的具体活动内容,游戏的无限火力模式从2018年6月28日开放到7月23日,《英雄联盟》这次的无限火力模式中迎来全新的改动,所有的英雄等级上限将会提升至30级。
原本英雄的等级上限为18级,并通过每级获得的技能点来提升人物的技能等级,在18级之后将不会再获得技能点,而将提升角色的属性以及被动技能。除了等级改动外,玩家使用“心形爆破”、“轨道激光”、“海牛幽灵”三款头像进行游戏时,还会为玩家提供额外的击杀特效。
英雄联盟中BO3和BO5是什么意思?
BO3,三局两胜制。是Best Of 3 Games的缩写。BO5,五局三胜制。是Best Of 5Games的缩写。
英雄联盟游戏赛事:
季中冠军赛、全球总决赛、全明星赛三项赛事被并称为《英雄联盟》全球三大赛。
全球总决赛:LOL比赛中更高荣誉,更高含金量,更高竞技水平,更高知名度的比赛。
季中冠军赛:每个赛区的春季赛季后赛的冠军队伍才能获邀参加。
全明星赛:队员均是由各赛区观众投票选出的明星选手,除了明星队的正赛较量外,还有诸如克隆模式、无限火力、双人共玩、SOLO赛等等娱乐模式,是每一位LOL爱好者的年度盛宴。
洲际系列赛:来自13个赛区的队伍将分为5个不同的对抗赛,在召唤师峡谷面对自己的仇敌,与各自最主要的对手争锋相对,了断新仇旧恨。
扩展资料:
英雄联盟游戏模式:
经典模式:经典的三线22塔模式,以摧毁对方的水晶枢纽为目标,扭曲丛林只有6名玩家和两条兵线。
统治战场:以争夺地图上的据点积分为主的游戏模式。
极地大乱斗:所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费。
六杀模式:12名玩家分为6V6的对决模式。
无限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度减少。
末日人机:玩家对抗技能极其IMBA的电脑的模式。
飞升模式:在水晶之痕当中争夺飞升者的模式,成为飞升者的玩家实力将大幅度增强。
魄罗大乱斗:在嚎哭深渊中围绕着魄罗王作战,召唤出魄罗王的队伍作战实力将会提升。
为什么竞技游戏通常都是五个人?
这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!
为什么竞技游戏通常都是五个人?很多玩家都有过类似的疑惑,为什么竞技游戏通常都是五个人?
像DOTA、英雄联盟、王者荣耀等竞技游戏都是五个人,甚至连篮球都是五个人。
有些玩家认为,这或许并没有过多的含义,只是碰巧这样而已,毕竟3个人4个人6个人的游戏多的去了,这么说也是有一定道理的。
但是毕竟我所接触的比较火的游戏都是五个人,所以还是会感到不解,所以特地去了解了一番。
五个适中五个人作为电子竞技来说是比较适中的,毕竟人少的话比赛不够精彩,玩家玩的不尽兴,观众看着也不如意,所以人数当然是越多越好了。
但是人数如果太多的话,选手们之间互相不好交流,意见也不容易统一,战术如果不能布置到位的话,会非常影响游戏的进行的。
所以设定在五个人,方便玩家的沟通,也不影响比赛的精彩。
其实是6个人了解之后我才知道,其实电子竞技不是五个人,确切的来说是6个人。在这些竞技游戏里面,像DOTA、王者荣耀,英雄联盟里,其实塔和小兵是要占一个玩家的位置的,看起来是5V5,其实是6V6。
敢哥刚开始也不理解为什么是这样,但是仔细一想,也是有那么点道理的。
或许只是恰巧了解了很久,也询问过很多朋友,都没有得到一个满意的答案,或许真的就像有些玩家所说的那样,也许只是恰巧,不用过多去赋予含义。
总结:既然从外界解不开谜题,不如去畅玩游戏,在游戏中寻找答案吧。我是敢哥!日常帮大家解析各类游戏,喜欢的朋友记得点下关注哟!
英雄联盟这个游戏怎么样?
为什么说一个游戏,值得我们去感谢它。因为每一个游戏在火了之后才能被更多的人发现,但是在没有火之前他们所付出的是我们不知道,就如同今天我们所说的《英雄联盟》一样,他们从初期状态一直到风靡全球的游戏,是怎样一步步走过来的,还有他们背后所付出艰辛,为什么让我们“感谢”,让我们一起来了解一下吧。
说到英雄联盟之前,我们还要提出的一款游戏就是《魔兽世界》:这款游戏始创于2004年3月18日,于2005年2月28日魔兽世界中国测试报名开始,4月23日魔兽世界中国***公开测试结束,4月26日魔兽世界中国公测开始,6月9日魔兽世界中国正式运营。然而在2008年4月,魔兽世界就在大型多人游戏类型中市场占有率高达62%。
在当时《魔兽世界》是要收费的,假如在当时有一款不强制收费的情况下,或许效果会更好吧!然而当时的DOTA的技术并不完善,游戏也是超不平衡。但是没办法英雄多物品多只能保证部分英雄相对平衡,然后,由于英雄种类多使得英雄的选择成为了影响胜败的一个更大的因素。
然而就在这个时间段,Riot Games(俗称“拳头”)公司,于2006年开始研发创作《英雄联盟》这款游戏,它们由DOTA-Allstars原地图作者SteveGuinsoo(DOTA主要开发者,DOTA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DOTA- Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还有数值平衡师的TomCadwell担任主策。
要知道这款由Riot Games研发的,但因为刚开始时riot几乎在亏损运营,于是在2008年的时候融资800万美元,引入腾讯、Benchmark Capital及Firstmark capital作为投资者,腾讯随后就获得《英雄联盟》中国大陆 *** 权。2009年4月10日英雄联盟在美国发行,而国内2010年才开始,然而真正被大多数玩家知道的时间是12年。
然而转折点就在这里,腾讯一步步地掌控Riot Games公司,在2011年的时候,收购美国游戏开发商Riot Games共花费现金2.31亿美元,完成此次交易后持股92.78%。一直到2015年12月17日凌晨消息《英雄联盟》开发商Riot Games在公司官网宣布,腾讯收购了公司剩余股份,这就意味着腾讯对这家公司实现了100%控股。
随着时间的推移,市场的不断扩大和更多热爱竞技的玩家的加入,慢慢的出现了属于年轻人“电竞圈”,让我们走上了国际的舞台展现出自己的风姿风采。这款令人喜爱的LOL并不想魔兽那样强制性充钱,但也有虚荣心的皮肤啊!这个俗话说的好啊:腾讯游戏不充钱,那就不是腾讯了!不过在这里我还是要说一句“感谢”!LOL这款游戏,是目前为止MOBA类游戏里最出色的一款。以前MOBA类游戏最火热的就是DOTA了,但是DOTA并不算是大众游戏,因为地图太大,操作难度较高,但是DOTA更丰富一些,不过不太容易让新手上手。以前没有LOL的时候,国内的人玩的比较多的都是梦三、起凡、澄海3C。但是LOL横空出世,画面比较让人看着舒服,而且机制非常独特。LOL有自己独特的英雄机制,像盲僧、亚索、GAY伦这种英雄,都成为了LOL的标签。海量英雄,海量玩法。而且还加入了自己独特的符文天赋系统,这是LOL的一大特色,给前期英雄对线带来了多种选择。而且套路也是花样百出。
LOL让中国的电竞行业飞速发展,这是公认的。但是纸醉金迷之下,这些队员成绩让人失望,还有一些人草粉等丑闻层出不穷。DOTA算是中国电竞成绩更好的,但是他们的待遇没有LOL的好。韩国人最擅长运营,地图资源的计算,以前星际就是这样。不过LOL在我国国内的市场,虽然减少但是依然是主流。没有任何一个电竞游戏,可以让奔驰、伊利这些大企业来代言。有人问我我女生玩英雄联盟是不是不好找男朋友?倒是觉得打《英雄联盟》这款游戏的妹子更容易找到男朋友的,因为玩这款游戏的男性玩家实在是太多太多了,可以说在游戏中被搭讪的几率会是很高很高的那种,普遍都会受到许许多多的男孩子的主动邀请玩游戏。而且在现实生活中,如果一个妹子打《英雄联盟》的话,就会很容易被搭讪,因为这个妹子永远就会和男孩子有了一个公共的话题,就是《英雄联盟》这款游戏,不要小瞧这款游戏,大部分的男孩子基本上都玩过,所以相当于这个妹子有了和大部分男孩子聊天的话题。
既然容易被搭讪,所以往往就更容易认识更多的男孩子,其中当然就更有机会遇到那个妹子中意的男孩子了。而且和喜欢的男孩子互动的方式就是可以使用《英雄联盟》啊,基本上没有一个男孩子会拒绝一个妹子陪自己打这款游戏,所以也就给了这个妹子去接近喜欢的男生的机会了。然后从性格角度分析,喜欢打《英雄联盟》的妹子往往都是大大咧咧性格开朗的那种,因为这一款游戏需要的是团队合作的能力和永不放弃的精神,同时也要学会沟通或者应付挂机等突发状况,可以说能够坚持打这款游戏的妹子基本上性格都是蛮好的那种类型。这种类型的妹子男孩子接触起来并不会觉得反感,反而因为大大咧咧所以还会喜欢,而且萌妹子在这之中所占的比例还很高,深受男玩家的欢迎。还有很多玩家认为辅助是混子,我觉得也很不赞同。有这样一些原因:
带妹子的一般都是下路开黑,而男生选择的是ADC,女生选择的是辅助。因为女生不擅长游戏的比较多,男生带妹子也主要是跟妹子沟通感情,增进感情。因此,在这里妹子就是混子,甚至作为辅助,她们会躲在ADC的后面,在ADC死后会冲到前面送一个双杀。英雄联盟里面抢位置、喷人的太多,一旦一个玩家选择输出位置却没有取得相应的优势时候,就会被队友喷,这样的事情经历多了以后,他们内心carry的心便不再跳动,心甘情愿选择辅助。他们选择辅助的时候,又会想到以前队友对自己嘲讽的种种,在辅助位置便心甘情原做一条咸鱼,做一个混子。当然,关键点还在于辅助这个位置的尴尬:经济要让给队友,人头要让给队友,同时要给队友做好视野,防止对方的进攻。在大小团战和进攻的时候,关键技能需要出色。可以说,团战胜利,最终游戏的胜利少不了辅助,那么有为什么说辅助是混子?就是因为辅助没有其他位置需要过多的操作,不需要过多的输出和装备,控制技能施放完毕就可以去替队友抗伤害那种。存在感低下,只有团战失误和发挥超常才能引起队友注意的那种。当然,我认为辅助不是混子,每一个玩辅助的人也不能甘心做一个混子,辅助照样能carry或者一场比赛因为辅助而倾斜!
如何评价逆水寒这款游戏?
还有几个小时就是五一小长假了,各路游戏爱好者是不是已经准备好了大战五天五夜?比如小编我就已经在此前育碧的限时免费活动中下好了《刺客信条:大革命》,就等着假期欣赏凡尔赛王宫和巴黎圣母院风光了。
然而就在今天,知名国产武侠网游《逆水寒》,却叕摊上了大事。
据了解,事情的起因是因为《逆水寒》在4月27日举办的第二届“说英雄谁是英雄”的6V6比赛中,由于系统无法识别某一战队的角色,造成其无***常进入赛场的BUG。而工作人员没有深入了解的情况下,就评定该角色主观消极比赛,导致赛场出现5V6的情况,最终当然是寡不敌众,人少的一方战败,并无缘下一场4强赛。
如果是一场普通的竞技场比赛,或许败了也就抱怨两句;如果这位被BUG拦在场外的只是普通土豪玩家,那么官方赔个不是之后也不会再有后续。但问题就出在,这位没有被对手打败,而是被BUG取消资格的参赛选手,正是电竞圈的网红主播PDD。
据悉,《逆水寒》在了解事情真相之后,已于28日中午就已经出了致歉声明,称“会与相关战队及选手积极沟通,在充分协商后给出相应的补偿”。不过从结果来看,PDD对于《逆水寒》的一系列操作并不买账,而是心灰意冷地在昨晚直播删号,并“传音”全服“从今往后,再无信手斩龙(PDD游戏ID),愿大家各自安好,江湖再见!”
在PDD将装备一件件删除时,另一边就有大量玩家在YY自发组织“请辞游戏策划”,从截图来看,参与人数更高峰时已经超过3万。
今日凌晨1点,逆水寒官方微博再度发声,用非常情绪化的语气说到,“我XX哭了,我们真的错了。被问责开除的人可以一走了之,但对江湖造成的永久伤害如何弥补?”
面对来自官方的灵魂拷问,有玩家贴出了《逆水寒》官博在游戏公测前发布的内容,“如果说我们做错了什么,那就是我们把《逆水寒》做得太好了,好到让某些幕后黑手坐立不安了”,作为针对《逆水寒》灵魂拷问的回应。不过还是有不少吃瓜网友确实不解,“出了这种事情,大家都不想的嘛。既然官方发了道歉说明,承诺会登门道歉,协商处理方案,为什么PDD还是要删心血号呢?”
而《逆水寒》玩家给出的答案是,冰冻三尺,非一日之寒。这就好像在直男看来,是矫情的女朋友因为袜子乱丢这种小事提分手,而在女朋友眼中,则是渣男以往诸多表现将分数累计扣到了不及格。提到对《逆水寒》的不满,玩家们要说的绝对不仅仅是赛场上的BUG,实际上这款游戏在宣传营销时,总是会透露出一种“正常人干不了这事儿”的既视感。
在公测之前,官方曾打出的“中国最后一款端游”的口号(后来改成“网易最后一款端游”),惹毛一票对家的用户;而后,因为游戏内多处收费问题又备受玩家的质疑,当时“家里没矿还敢玩逆水寒”的调侃遍布全网。虽然官方一度辟谣,但是“身体却很诚实”。去年底官方发放调查问卷与玩家探讨点卡收费还是道具收费,但在调查之后就郑重宣布,点卡道具我全都要(收费)的举措,再度引爆玩家的不满。
所以,这其实是玩家对官方“逆天”操作的积怨已久,只不过这次借千万氪金大佬PDD事件爆发了出来而已。
其实无论是游戏还是别的什么行业,在发展过程中总是难免会出现疏忽或者表现不好的地方,对于这些问题用户也并不是不能理解,其实很多情况下更关注的是官方态度,以及后续改进的具体措施。
然而在很多情况下,要官方承认存在错误是不可能的,而且就算有错也不会改,只有靠“我们被黑公关啦”这样的回应过日子,至于说后续的改进措置,基本靠放置***,久而久之用户也就被摩擦习惯了。
实际上,就算这次PDD事件造成了不小的舆论冲击,在脉脉上依然有“网易游戏员工”认为,这一事件只是PDD个人及背后团队的炒作,并声称“真的就是玩家闲得慌自己在YY,觉得一个人删号会把做出几个亿流水的人员给开了”,“能在YY喷给几天的,大部分都是不会走的玩家,真要走的谁还有空喷一个不玩的游戏。”