炫舞给力币怎么用,2018更佳手机游戏排行榜是怎样的?
像王者荣耀,***战场这种就不多说了
看下不同国家的排行榜吧
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新游榜
其中 王国保卫战:复仇 是比较推荐的。
王者荣耀上单选那些英雄?
可以上单的英雄有很多的,比如凯、吕布、曹操、亚瑟、夏侯惇、杨戬、马超、关羽、花木兰、老夫子、耀、孙策、狂铁等,今天给大家介绍几个比较简单常用的英雄。
1.凯
铠是一名战士型英雄,铠的大招有增加攻击力和格挡伤害的效果,配合二技能的被动能打出惊人的伤害,一技能能够给自身加速和敌方减速,并有一定的恢复能力,故铠在王者荣耀S9赛季被冠以“单挑王”的美誉,在游戏中能胜任上单位亦可出任打野的位置。
技能介绍
修罗之魂(被动)
铠拥有精湛的战斗技巧,当铠的普通攻击和极刃风暴只命中了一个目标时将会额外造成50%伤害。
回旋之刃(1技能)
冷却值:10
消耗:60
铠向指定方向投掷刀刃,对命中的敌人造成150/180/210/240/270/300(+60%物理加成)点物理伤害并减少其30%移动速度,持续2秒;刀刃命中敌人后会在敌人间弹射,最多弹射4次;命中的之一个目标将会减少80%移动速度,持续1秒;当刀刃命中敌人时,铠将回复10%更大生命值并且减少30%回旋之刃的冷却时间,同时增加20/22/24/26/28/30%移动速度和15/17/19/21/23/25%攻击速度,持续3秒。(前期对线可主学一技能,能为自己恢复血量,可减少敌人速度,增加自己的移速)
极刃风暴(2技能)
冷却值:6
消耗:50
铠向指定方向发动两次挥砍,每次80/160/240/320/400/480(+30%物理加成)点物理伤害,并且第二次挥砍会将敌人击飞0.5秒;同时使得下一次普通攻击更变为冲砍,冲砍会冲锋至目标身旁并发动普通攻击,冲砍会额外造成150/180/210/240/270/300点成物理。被动:脱离战斗后铠每秒回复1%更大生命值及最***力值并且会增加10/12/14/16/18/20点移动速度。(第三段攻击可位移,并将敌人浮空)
不灭魔躯(大招)
冷却值:60/55/50
消耗:120
铠召唤魔铠,每0.5秒会对自身附近的敌人造成60点法术伤害,持续8秒;同时会强化自身100/150/200点攻击力、50点移动速度、60/95/130点伤害格挡;魔铠将在1秒后降临,对附近造成300点法术伤害。
(铠的大招在短暂延迟后才能造成伤害,需要注意走位和大招造成伤害的时机配合。同时,开启大招铠的各项属性在一段时间内都将得到极大的增强。)
2.吕布
吕布最初被定位为战士,在几次版本更新后,吕布的定位是战士和坦克双重定位,吕布能抗能打,有减速有控制有回复,而且还能收割,配合闪现更有令人想不到的效果,吕布的伤害为真实伤害。
技能介绍
饕餮血统(被动)
被动:吕布拥有比其他近战更远的攻击距离;方天画戟附魔状态下,普通攻击会造成100%物理加成的真实伤害并且回复自身已损生命值1%(+25%额外物理加成)点生命值;如果下一次方天画斩未命中英雄,会立刻失去附魔效果。
方天画斩(1技能)
冷却值:5
吕布向指定方向挥动方天画戟,造成600/720/840/960/1080/1200(+225%额外物理加成)点物理伤害,如果命中英雄,将会附魔自身武器,武器附魔状态下,方天画斩会造成600/720/840/960/1080/1200(+225%额外物理加成)点真实伤害,并且每命中一位敌方英雄会回复自身已损生命4%(+50%额外物理加成)点生命值。
狼之握(2技能)
冷却值:12/11/10/9/8/7
吕布夺取指定方向范围内敌人的魂灵,对其造成80(+35%额外物理加成)点物理伤害并减少其30%移动速度,持续3秒,每夺取一个魂灵都会为自身增加可抵免350/490/630/770/910/1050点伤害的护盾,最多叠加3层。吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化为1点血量。
魔神降世(大招)
冷却值:60
吕布在指定位置从天而降展开杀戮,落地时会标记范围并将范围内敌人击飞1秒,如果命中英雄,将会附魔自身武器,未命中英雄不会丢失原有的附魔状态;在标记范围内施展方天画斩会造成400/650/900(+250%额外物理加成)点物理伤害,并且方天画斩攻击范围会增加;触碰范围边缘的敌人会受到150(+87%额外物理加成)点物理伤害并减少其50%移动速度,持续2秒;当敌方英雄触碰时还会额外回复吕布自身已损生命4%(+50%额外物理加成)点生命值。
3.马超(近期流行肉马超)
马超被定位为战士型英雄角色,一技能优先给残血小兵,让二段伤害打到人身上。二技能放敌人背后或放到敌人脚下,因为大招收回来的机制,所以放别人背后,拉回来再戳过去的伤害更高。
技能介绍
魔影突袭(被动)
马超每次释放技能都会增加自身5%移动速度,可叠加至多3次,持续5秒。马超每过5秒将会获得一把冷晖枪(只有冷晖枪从地图上消失的时候进入获取状态)。马超每次拾取到自己的冷晖枪时增加自身移速并强化下一次普攻,造成额外物理伤害(根据当前移速计算额外伤害)。命中敌人时将会恢复自身生命值并减少技能CD。
萧索之刃(1技能)
马超朝指定方向投掷一把冷晖枪,对触碰的敌人造成伤害(根据当前移速计算额外伤害)。并插入到敌人身后的位置。如果这次攻击直接击杀目标,将会继续飞行,并对后续目标造成更高的伤害(根据当前移速计算额外伤害),直到飞行到最远距离并停留在地面。冷晖枪在地面至多持续10秒。当马超接近该冷晖枪的时候,将会拾取冷晖枪。
日落孤枪(2技能)
马超召唤一把冷晖枪攻击指定的位置,对附近小范围的敌人造成物理伤害(根据当前移速计算额外伤害)和50%的减速效果,持续1.5秒。冷晖枪落地以后至多可存在10秒。当马超接近该冷晖枪的时候,将会拾取冷晖枪。(放置于自身身边可以直接拾取并将下次普攻变更为突刺。)
万仞归鞘(大招)
马超召唤冷晖枪飞回到自己身边,每次释放召唤一把距离马超最近的冷晖枪,冷晖枪在飞行的过程中,会对路径上的敌人造成伤害(根据当前移速计算额外伤害)和附带目标已损生命值的额外伤害。整个召唤的过程持续8秒(至多可召唤4次)。马超接住冷晖枪后,获得强化效果,下一次普攻造成高额物理伤害,并回复自身生命值。(召唤飞行的标枪附带斩杀效果,在补刀残血时伤害非常高)
4.关羽
关羽是一个高机动性、具有极强突进能力的战士型英雄角色,关羽被动技能是首屈一指的移速叠加BUFF,二技能的解控效果也让关羽可以在团战中游刃有余、三进三出,高速状态下的关羽的破坏能力也是相当强力。
技能介绍
一骑当千(被动)
冷却值:0 消耗:0
被动:关羽每主动移动100距离将增加2%移动速度;持续移动达到2000距离时会进入冲锋姿态;当关羽的移动速度被减少至375点以下或受到控制效果时需要重新积累;冲锋姿态:关羽的普通攻击会击退敌人并附带10%更大生命值的物理伤害;关羽面朝敌方移动时将增加20%移动速度。
单刀赴会(1技能)
冷却值:8/7.2/6.4/5.6/4.8/4 消耗:0
关羽旋转大刀队附近的敌人造成215/430/645/860/1075/1290(+127%物理加成)点物理伤害;冲锋姿态:关羽向前发起冲锋造成(100%物理加成)(10%更大生命值)点物理伤害,并在结束时向前劈砍,造成250/500/750/1000/1250/1500(+150%物理加成)点物理伤害。
青龙偃月(2技能)
冷却值:14 消耗:0
关羽清啸一声,解除自身控制效果并增加30%移动速度,持续2秒;冲锋姿态:关羽清啸一声,解除自身控制效果并向前跃击敌人将其击退,造成335/470/605/740/875/1010(+112%物理加成)点物理伤害。
刀锋铁骑(大招)
冷却值:70/60/50 消耗:0
关羽激发潜能,将减少50%的冲锋准备距离,持续10秒;
冲锋姿态:关羽将召唤铁骑向前方突击撞退敌人,并造成(+100%物理加成)(+10%更大生命值)点物理伤害。
5.亚瑟
亚瑟属于战士、坦克类英雄,拥有不俗的伤害同时,自身的肉度也很高。被动拥有不错的续航能力,二技能的高额持续伤害,在前期十分强势,一技能作为控制型突进技能,可以用来打断对手延时性技能。
英雄技能
圣光守护(被动技能)
冷却值:0 消耗:0
被动:亚瑟获得圣光守护,每2秒回复2%的更大生命值。
玩法:保证了亚瑟充足的赖线能力,因为本身亚瑟就是一个无蓝耗英雄,加上他的恢复能力,只要他不跟对手硬拼,一般情况下很难被击杀。
誓约之盾(1技能)
冷却值:10/9/8/7/6/5 消耗:0
亚瑟增加30%移动速度,持续3秒,下一次普通攻击变更为跳斩,跳斩会造成180/205/230/255/280/305(+100%物理加成)点物理伤害并将目标沉默1秒,同时跳斩命中的敌方英雄会被标记,持续5秒,亚瑟的普通攻击和技能会额外造成目标更大生命值1%的法术伤害;标记附近的友军会增加10%的移动速度。
玩法:这是亚瑟的主要技能,移速加成可以很好的用来追击或逃跑.附加的护盾效果可用于对线耗血使用。注意:主点一技能,点满之后基本可以无限加速,碰到法师可以无限沉默。
回旋打击(2技能)
冷却值:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 消耗:0
亚瑟召唤圣盾围绕自身旋转,对路径上的敌人会造成145/163/181/199/217/235(+80%物理加成)点物理伤害,圣盾最多持续5秒。
玩法:范围性伤害技能,线上用于快速清兵,再有了一定装备后,团战中可以造成非常可观的伤害。
圣剑裁决(大招)
冷却值:42/35/28 消耗:0
亚瑟举起圣剑跃向敌方英雄,造成敌方英雄更大生命12/16/20%法术伤害并将其击飞0.5秒;同时召唤圣印覆盖落点范围,持续5秒,圣印会对范围内敌人造成每秒85/105/125点法术伤害。
玩法:这个技能在最后收割的时候使用,敌方血量损失越多,伤害越高,千万不要在目标血量较高时使用此技能。
6.程咬金
他既有坦克承受伤害的能力又有输出能力,有着不俗的生存能力和攻击伤害,各方面比较平衡,最重要的是其上手难度较低,非常适合刚接触游戏的新手朋友。
英雄技能
舍生忘死(被动技能)
冷却值:0 消耗:0
被动:程咬金每损失1%更大生命值获得额外3~7点物理攻击力,增加幅度随英雄等级成长,并且程咬金释放普通技能会消耗当前8%的更大生命值,大招消耗16%的当前生命值;每次释放技能还会回复6%已损失生命值,回复过程持续3秒。
技能解析:被动是以损失更大生命值来增加伤害输出,但同时也提供了回复效果,所以纯肉装也是不错的选择。
爆裂双斧(1技能)
冷却值:15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 消耗:0
程咬金向指定目标位置猛力一跃并挥动双斧斩击,对范围内敌人造成120/155/190/225/260/295(+50%物理加成)点物理伤害并造成50%的减速效果,持续2秒;被动:程咬金的普通攻击命中敌方英雄会减少1秒爆裂双斧的冷却时间。
技能解析:程咬金位移的控制技能,被动效果普通攻击可减少CD,对线或是抓人时可以作先手减速留人,持续输出粘住敌人.掩护队友时,也可让队友从容撤退。
激热回旋(2技能)
冷却值:5 消耗:0
程咬金转动双斧劈砍敌人,对范围内的敌人造成两段伤害,每段造成125/150/175/200/225/250(+60%物理加成)点物理伤害。
技能解析:程咬金的主要输出技能,用来清线是不错选择,团战中,由于CD很短可多次使用该技能切地方后排法师和射手。
正义潜能(大招)
冷却值:30 消耗:0
程咬金迸发正义热情,每秒回复8%更大生命,同时增加移动速度30%,持续5秒。
技能解析:程咬金在团战中保证了自己的超高生存能力,持续回复大量生命值并提升移动速度,配合不死鸟之眼可以增加回血量。
7.花木兰
花木兰的定位是一个无蓝耗战士型突进英雄角色,英雄操作华丽也难以操作,同时也对队友的配合程度有很高的要求。花木兰的双剑灵活,重剑高爆发,通过双形态的切换,实现攻速和伤害并存。同时花木兰也善于切入或者逃离战场,不至于陷入困境时,无法逃脱的尴尬场面。
技能介绍
长城巡守者(被动)
花木兰使用轻剑时,增加40点移动速度,普通攻击和技能伤害将会对敌方英雄叠加平衡印记,持续5秒;叠加满5层后将触发印记,造成200%物理加成点物理伤害,同时将该目标沉默并减少其50%移动速度,持续1秒;
花木兰使用重剑时,普通攻击的基础攻击速度会降低,但会额外造成50%物理加成的物理伤害;并且释放技能过程中将处于霸体状态并减少40%所受到的伤害。
轻剑技能
空裂斩(1技能)
冷却值:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6
花木兰冲锋后向指定方向挥砍,对命中的目标造成80/90/100/110/120/130(+43%物理加成)点物理伤害;如果该技能命中目标,可在5秒内发起第二次空裂斩。
旋舞之华(2技能)
冷却值:12
花木兰向指定方向投掷轻剑,对路径上的敌人造成180/200/220/240/260/280(+90%物理加成)点物理伤害,轻剑会在终点旋转3秒,对范围内敌人每0.5秒造成72(+36%物理加成)点物理伤害并减少50%移动速度,持续1秒;拾起轻剑会减少5秒旋舞之华的冷却时间。
绽放刀锋(大招)
冷却值:6
花木兰拔出重剑横扫,对附近的敌人造成200/280/360(+110%物理加成)点物理伤害,同时增加60点攻击力,持续5秒;拔出重剑后,会使用重剑技能。
重剑技能
长城巡守者(被动)
普通攻击造成额外伤害但基础攻速降低,使用技能过程中处于霸体状态并大幅度提升免伤。
苍破斩(1技能)
冷却值:8
花木兰在原地蓄力最多持续2秒,蓄力满0.75秒后挥刀能够造成减速效果,蓄力满1.5秒后挥刀能够造成击飞效果,所造成的物理伤害随蓄力时长逐渐增加。如果该技能命中至少一个单位,那么能够在5秒内使用第二次。
迅烈之华(2技能)
冷却值:12
花木兰向指定方向连续挥砍四刀,对范围内敌人造成物理伤害,过于靠近花木兰的敌方单位会受到轻微的击退效果。
绽放刀锋(大招)
冷却值:6
花木兰拔出轻剑横扫,对范围内敌人造成物理200/280/360(110%物理加成)点物理伤害,同时增加100%攻击速度,持续5秒;拔出轻剑后,会使用轻剑技能。
8.钟无艳
钟无艳属于爆发型战士,前中期相对强势,擅长打先手爆发,她二技能的爆发力更是前期全英雄中数一数二的,承伤能力则相对羸弱,出装多半偏向于半肉半攻击,不仅如此还有先手控,她更大的特征是其独有的控制“石化”,任何技能都有几率触发石化效果。
技能介绍
石之炼金(被动)
冷却值:0
消耗:0
被动:钟无艳造成伤害时,会有50%几率将敌方英雄石化0.75秒,每个敌方英雄在8秒内只会受到一次石化效果。
狂飙突进(1技能)
冷却值:5
消耗:50
钟无艳向指定方向突进,并将下一次普通攻击替换为重击,重击将造成225/270/315/360/405/450(+120%物理加成)点物理伤害,并且会减少50%移动速度,持续2秒。
震慑打击(2技能)
冷却值:10/9/8/7/6/5
消耗:70
钟无艳蓄力后用大锤猛击地面,对范围内的敌人造成350/420/490/560/630/700(+150%物理加成)点物理伤害,对范围中心的敌人造成双倍伤害。
飓风之锤(大招)
冷却值:40/35/30
消耗:100
钟无艳抡起大锤持续旋转攻击附近敌人,持续3.2秒,每0.4秒造成150/200/250(+80%物理加成)点物理伤害,并且当敌人处于外圈时将额外造成40%伤害;
被动:钟无艳召唤大地之力,每3秒生成一个持续存在的岩土护盾,岩土护盾可抵免80/120/160(+35%物理加成)点伤害。
先介绍这么多英雄了,大家有什么不同的说法可以留言。
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过年应该是个团圆的好日子但是还是不想回家?
春节不想回家的原因有很多,我们经常说父母在不远游,父母在的话,你回家还有家的感觉,如果父母都不在,哪怕有兄弟姐妹,都没有那种回家的感觉了。尤其对于2019年来说,很多人是艰难度日,可能也没赚到钱,乡村的那种虚荣和攀比是很严重的。当然单身也可能成为一种理由,比如说回家会被催婚啊,会被邻居询问啊等等。
往事不堪回首,现在想起儿时的春节是多么的温馨热闹,人情变了,人心也变了,连春节的氛围都变淡了。正所谓家家有本难念的经,每个人的家庭不一样,处境也不一样,经历也不同,所以感受也就不同,没有必要就去指责春节都不回家看看父母等等的道德绑架。曾经有一年的春节,我投资养了野鸡,我一个人在重庆,春节的时候还在到处卖野鸡,不能回家,有一年是感情挫折很郁闷,一个人躲在重庆也没回家。即便我也经常说有钱没钱回家过年,但也要视自己的具体情况而定。比如春节的交通,个人的工作和经济情况,家庭的情况等等,尽力做到一个平衡罢了。国家法定的春节只有7天的假,如果路途遥远,又花钱又耗费精力,还不如给父母办一些年货,寄一些钱来的实在,错开这个高峰期,常回家看看也是可以的。