pubg3,绝地求生澳洲邀请赛次日第3场OMG成功吃鸡?
这里是“绝地求生赛事快讯”,很高兴为你解答。
正赛第3场,本届澳洲邀请赛表现强劲的OMG,终于吃鸡了!
相比之下,本局的4AM两连天谴圈会不会觉得非常凄凉
圈一直朝着4AM对面刷,让4AM的进圈之路非常艰难,一路激战损兵折将,最终也没有能够进入决赛圈。
进入正题
决赛阶段,位于白圈附近的OMG开始向圈内推进,86首先突击,圈内一名队员开始进行拦截,依靠树木的掩护成功进入掩体的86与对手开始对峙,借助队友精准的手雷,成功清除近点敌人,稳固阵地。
激战过后,OMG携满编强势的战斗力,对决最后的AE两名队员。
86继续保持神勇发挥,率先击破敌人一点。巨大的优势让86马上收枪开始前推。
借助队友的掩护,对手没有办法实现突破,OMG毫无悬念,及QM第一场吃鸡之后,OMG为中国队再下一城。
这场比赛OMG对局面的把控非常到位,果断进圈并成功清除圈内对手之后稳固阵型,在随后的战斗中位于圈内的OMG逐渐掌控决赛阶段的局势,86的精彩表现也助力了OMG吃鸡。
相信这一场吃鸡的结果,将极大的鼓舞OMG以及其他中国队的士气,在本次比赛的核心内容团队比赛中,能够越战越勇,成功获得冠军。
OMG四局三鸡碾压全场?
OMG就是推土机,我看到的都是盒子。要知道Tpp夺冠才3240分,Fpp第一天omg就2735分,无与伦比的佩服。
4把,3把吃鸡1把鸡屁股,只要今天不把把落地成盒,冠军就稳了!
昨日,PGI全球邀请赛开启了FPP争霸,本日比赛国外战队深深感受被支配的恐慌,当晚4局比赛里,OMG打出王霸之气,3把吃鸡1把吃鸡屁股,2735分狠狠甩了第二名近1000分。
这一晚,重新刷新了观众和欧美解说的世界观...
不知好歹的PUBG工作人员居然敢说,"呵呵,亚洲队伍只会打TPP!"但连你大佬都被OMG征服...
PUBG之父表示:“今天,只能用OMG来代表FPP模式”看来他本人被OMG的技术完全征服了
解说pansy:“从来没见过实力还是战术这么牛逼的队伍,OMG远远超过其他队伍,我只有佩服。”
GLL电竞负责人:“难道China No1即将到来?”Fuzzface表示:很喜欢OMG的比赛方式,和我们FaZe很像!
(FaZe战队在PUBG超强,可惜本次没有参赛权)
解说WTFmoses表示:“OMG太牛逼了,停手吧,少虐点”
调皮的外媒通过PS,生动展现了OMG战队当天的王霸之气:其他队伍吓得慌。
对于OMG和4AM的表现,各位怎么看?3000的电脑能玩吃鸡吗?
3000元的电脑不可以玩吃鸡。对于3000块的电脑来说,如果你想玩吃鸡的话,这基本上是不太现实的,因为3000块的电脑说实话它只能进行一些商用处理,即使你进行单纯的商务处理,也会有一些卡顿现象,更别说玩游戏了,而且需要你显卡和CPU共同支持3000元,不可能有好显卡和CPU。
绝地求生新赛制引热议?
PUBG韩国杯赛新赛制鼓励选手落地CSGO。
2019年已进入尾声,《绝地求生》全球各大赛区赛事也已落下帷幕。近日,韩国一杯赛公布的新赛制引发网友热议。
杯赛名称:2020英特尔绝地粉碎者杯,比赛时间2020年1月16-1月19日进行,届时会邀请韩国PKL、PKC和民间业余队伍参加,奖金池总计8千万韩元(48万人民币),是48万RMB!之前网传的480万RMB奖金吓坏国内网友。来看看此新赛制是如何引发争议的。
韩国杯赛推出新赛制:吃鸡10分,无排名分,前两圈淘汰3分,决赛圈1分!值得一提的是,本次BSC杯赛将采取新型积分规则:单场吃鸡队伍独享10分积分,其他队伍无排名分,想苟?不存在的。
在击杀分上也做出了很大改动,比赛开局前两个圈每个淘汰+3分,3-4圈每个淘汰2分,第5个圈后每淘汰只有一分。越往后越不值钱,鼓励大家不要“活”这么久,游戏名也可以改了。
此赛制引发国内网友热议,大部分网友觉得这赛制就是扯淡,鼓励大家落地打架也不能用这么傻的赛制吧?
PUBG职业赛事两年内对赛制做出了很大的改动,北斋与大家一起回顾近年来PUBG赛制都有哪些改动。最为著名PGI时期的最为著名的PGI积分规则(500分制)淘汰分15分,PGI赛事也是最让人印象深刻的赛事!500分赛制后,国外GLL与Auzom联合推出统一的400积分规则,淘汰分16。
随后进行的Sli全球群星邀请赛也推出全新赛制:吃鸡队伍加225分,淘汰分1分,当时看比赛熬夜熬哭了。随后国内三大积分赛也是各自启用积分规则,PUBG赛事积分并未得到统一。
去年底,广受好评的imba好汉杯借鉴了韩国赛区的8422赛制,吃鸡8分,5-16名零分。随后8422赛制在国内比赛、日常训练赛中广泛使用,8422赛制也获得了业内人士认可。再后来赛制继续升级,统一变成了吃鸡10分,往后排名6543211,淘汰1分赛制。这么多赛制看下来,此赛制还是最靠谱的。
这次韩国杯赛推出的新赛制,个人不是特别看好,这赛制对一些依靠运营拿分,以及前期不喜欢打架的队伍来说是致命的打击。新赛制比8422更强调打架,落地就去找你火拼,团灭1个队伍就能拿到比吃鸡队伍还要高的积分。
鼓励落地打架是好事,弊端也有很多。圈2以后场上队伍所剩无几,比赛进入无聊的枯燥期,因为圈二以后队伍也不想钢了,都是奔着第一名10分去的。试想一下,圈5场上只有不到10支队伍,这比赛确定好看?再来就是导播视角的问题,所有队伍落地CSGO,所有队伍都跳P城、自闭城、皮卡多,导播切得过来?这得错过多少精彩画面?还有就是“组队刷分”,某赛区出现过小黄衣事件,前期又喜欢避战,这些队伍要是商量好落地互刷,你怎么防?
昨天网上传出running在直播间说天命杯S6会使用此赛制,个人觉得不太可能,天命杯赛制早就出来了,不可能在这个时候改的,这赛制太扯皮了,让最专业的imbaOB团队来切,也不一定能切好。
那么问题来了:各位鸡友大佬如对此赛制有何看法?你最喜欢哪种赛制?pubg每周三几点开始更新?
北京时间2022年10月5日(星期三)10点,大概会更新五个小时左右,一般在下午14点左右更新好的。
pubg每天十点刷新。1、每日签到,每日签到是最快速也是最稳定的积攒方式。2、每周任务,意思就是说七天内吃鸡三次就可以获得抽奖币