星球大战单机游戏,steam有哪些好玩但是不火的游戏?
枫叔来给解答一下吧,最近忙的也没有时间和大家分享问题,心里想想还蛮过意不去呢。今天就给大家带来一波特别冷,但是实际很好玩的游戏,没准追求特立独行的你,会从中体会到不错的乐趣哦。(依然老规矩,排名不分先后)
《Car Mechanic Simulator 2018》还记得一个段子吗?说一个哥们自己买了辆德国车,开了20万公里,都不会自己换机油。但自己哥们买了辆哈弗,6万公里就把修理厂都开起来了。当然,这个玩笑归玩笑,但真有那么一款游戏,可以让你成为“改车达人”,它就是枫叔推荐给你的《Car Mechanic Simulator 2018》,该游戏可以让你魔改各种赛车,提供丰富的配件,全部以真实数据来替代,唯一遗憾是你不能用自己改装好的车去飚一圈,但是这个改装的过程,真的很有感。
这款游戏还融入了收集和变废为宝的乐趣,只要你在废旧***里探索,总能让你将这些垃圾,打造成一辆完美的跑车。
《PC Building Simulator》对于科技宅来说,没有什么比可以自己组装一台多路泰坦主机箱更让人觉得牛掰的事情了。而steam里有一款游戏可以和上边枫叔介绍的改车一样,让你体会到逼真的主机组装过程以及DIY创意,它就是《PC Building Simulator》,这款游戏售价70,但是对模拟装机给予了完美的再现,前段日子一度进入销售榜单第三的位置。
要是游戏里模拟的组装机,可以跑真实的游戏,那么这款游戏真的就厉害了,不过即便是模拟,对于喜欢装机攒机的朋友来说,也是很过瘾的体验,毕竟这里边来几路GTX1080TI的感觉很爽。
《Craft The World》很多单机玩家应该以前玩过盗版的游戏,这就是《打造世界》,可以说它是一款2D画面的MC,游戏里的各种资源可以采集,可以建造,算是2D沙盒模式的产品,虽然有点画面独具一格,但是当年不少人玩的也是夜不能寐。不喜欢3D风格的朋友,可以一试。
以前没有中文版,限制了它的发挥,现在steam上已经支持简体中文了,不少老玩家想补票的可以去看一看。
《BRINK》最后,分享大家一款FPS射击游戏,它就是《BRINK》。这款游戏在steam上是差评游戏,但是枫叔很早就说过,steam这个平台,就和豆瓣一样,里边评分只要5分以上的游戏,也有好货等你挖掘。这款游戏当年因为变免费,让很多付费玩家怒刷差评,实际游戏很像《守望先锋》,是一款***射击、跑酷、动作于一身的产品。
好了,以上这四款游戏先推荐给大家,为了方便大家阅读枫叔就不罗列更多了,毕竟steam是一座“游戏金矿”,如果自己挖起来太烦,不妨关注枫叔,我会一直帮助大家发现好玩的游戏哦。
FPS游戏有哪些好的推荐?
18汉化临时工:专业扫地,啊呸,专业分享好游戏!
推荐4款经典的FPS手游,喜欢的话可以关注一下哦~
现代战争5
由Gameloft开发的一个FPS游戏系列,在同类手游种数一数二,基本有推荐FPS射击游戏都绕不开它,毕竟大厂出品质量有保证。
这款游戏也有一些年代了,不过现在来看它也还是非常优秀,操作手感流畅,打击感强,画质好,建模精良,平衡性还不错(彩虹屁真的是够了)。
游戏中有四种不同的职业可供选择,冲锋、重装、侦察或狙击,不同的职业作战方式也有明显的区别,根据你喜欢的作战习惯挑选合适的职业进行培养。
这里建议萌新可以先玩剧情模式,游戏中的关卡设计还是不错的,并不是无脑乱扫就可以玩好,而是需要动点脑子,考虑好对策再行动。至于PVP模式里,很容易碰到操作贼6或者等级高的大佬。
最后,一直被玩家吐槽的氪金问题,只能说氪有氪的玩法,肝有肝的出路,随着时间的积累,提高英雄熟练度,通过战斗胜利开箱子来获得奖励一样能玩好游戏。倒是体力系统的限制,让人玩得不够尽兴。
暗影之枪:传奇
《暗影之枪:传奇》是一款有点类似《命运2》的硬核FPS手游,同样画质炸裂,光影效果,武器效果,场景贴图等等没的说,画质党表示一本满足。
相对于这个系列的前作死亡地带,传奇的难度被削减了不少,减少了一些动作,增加自动射击功能,只要控制好准心瞄准敌人时就会自动射击,不需要考虑压枪等影响,对新手来说更加友好,轻轻松松享受射击的***。
另外开放式的技能树系统也为游戏增加了更多的可能性和趣味,不同的加点将衍生不同战斗模式,手残喜欢站撸就多加血条和治疗,大佬可以加攻击等等,反正不管你喜欢什么样的模式都可以在这里实现,自由度很高。
唯一美中不足的是,游戏剧情模式到后期烂尾,如果是对剧情没什么要求的小伙伴可以尝试一下。
无尽行动:未来
《二战英雄》开发商旗下的一款科幻题材FPS手游,也是端继现代战争5后第二个拥有外骨骼护甲的手游。如果你玩过二战英雄就会发现这款无尽行动和前者在各方面都非常相似,如果之前没玩过的话可以继续往下吃临时工一剂安利。
首先是画质上,临时工要吹爆这款游戏,游戏场景与科幻题材的设定紧密契合,科技感满满,甚至可以把它当观光游戏看,细节上的动态处理也非常细腻。最重要的对它对手机配置要求不是很高,临时工的骁龙835开到60帧完全没问题。
它的操作方式和主流FPS有所区别,新手刚玩的话需要一定时间来适应。值得一提的是,游戏中具有氮气飞行的功能,一方面提高了操作的灵活性,但与此同时,你想打到别人也变得更加困难。
游戏的模式非常多,比如个人战,团体战,1V1决斗,还有自定义规则来和好友对战等等,这个需要达到一定等级之后解锁。加上游戏中多样化的武器和载具,内容非常多,足够玩上很久了。
当然这款游戏的缺点也很明显,延迟感人,氪金力度强,高等级大佬拿着强势枪械分分钟吊打萌新(匹配机制也是坑,萌新很容易碰到大佬),如果想当豹子头林冲,建议备好护肝片,前期攒够钱以后换把好武器,蹲点狙击其他人。
近地联盟先遣队3
同样也是Gameloft家的射击游戏系列,这里临时工推荐玩近地联盟先遣队3,另外一款新出的传承战纪没有3好玩,具体就不多作解释啦~
先看看游戏画面,你敢信近地联盟先遣队3这款游戏是2012年的!游戏场景非常开放,可活动范围十分广阔,而且地图的每一个细节处理都堪称完美,边缘采用真实的物理屏障而不是设置空气,而且人物各种动作,特效,武器效果等等,都非常逼真了。
游戏模式不多,单人剧情和多人对战。单人模式里不可以调整难度,好在难度不大,新手很容易上手,对老玩家来说更是可以突突突享受射击的***。而在多人模式中,游戏的节奏很快,比较看技术,因为武器可以从地图上的武器生成点上捡,什么火箭筒、狙击枪、电磁枪还是蛮多的,不会限制你的发挥。
不过老游戏嘛,现在玩难免会出现一些bug,不能要求它有多完美,整体上来说这款游戏还是值得一试的!
iOS的小伙伴可在苹果商店下载,安卓的小伙伴可以从18游戏盒搜索游戏名字进行下载,如果找不到18游戏盒怎么下载的话可以私信临时工哦!
为什么游戏商不 *** 一次付费的手机单机游戏?
你好,关于这个问题我的问题如下。
其实应该把提问的范围稍微缩小一点,改为“为什么国内游戏厂商几乎不 *** 一次付费的手机单机游戏”,可能会好一点?
因为首先国外的厂商是有不少此类游戏的(国内其实也有,比如《中国式家长》的手机版就算),比如EA的《质量效应:渗透者》和Capcom的《街头霸王4:冠军版》都是此类游戏,前者是一款第三人称的科幻游戏,讲述的是在遥远的未来人类和银河系的其他种族联手对抗强大的机械种族“收割者”的故事,但是其剧情和《质量效应》正传三部曲关系密切,如果之前没有玩过正传的话可能会导致玩的时候看不懂讲的什么,不过这款游戏无论是画面还是游戏性其实都还算不错,算是一款不错的单机手游了,它的售价是18元人民币;
而《街头霸王4:冠军版》则是一款格斗游戏,卡通渲染风格的画面再加上对《街头霸王4:终极版》较好的还原,以及针对手机终端的各项操作优化,可以说这款手游确实对得起《街头霸王4》本身过硬的品质和玩家群体里比较好的口碑。它的售价大约在30元人民币。
但是为什么“微交易”类的手游这么多,而“买断制”的单机手游这么少呢?这又回到了“经济人假设”的层面上——付出1元成本赚取100元的事情和付出50元成本赚取70元的事情你会怎么选呢?
“买断制”和“微交易”的游戏在开发成本上来说,有一个重要的区别在于“微交易”型的游戏对于开发素材的复用率比“买断制”的高得多,比如现在几乎所有的国产手游,UI界面你看多少年更新一次?游戏宏观机制可以多久更新一次?很多时候地图场景、角色(包括配音、立绘、建模等)等等模块又可以多久才做一次有本质改变的更新(很多时候的“更新”仅仅是换皮扩充模块而已);反观“买断制”的手机单机游戏,你想想,如果一款手机单机游戏的续作画面进步不大,UI基本照搬原作,没有新的玩法机制,你又会如何进行吐槽呢?更不用说剧情需要撰写全新的剧本,为了配合新剧本角色也需要进行大量新的配音,你看微交易型的手游呢?一周目、二周目、三周目,普通、噩梦、地狱……不停复用就完事了,所以有些人吐槽《魔兽世界》现在开发团队“重视大秘境轻视团本”,其实也是这个道理,大秘境可以对副本素材复用多少次啊?团本每次都要整点新东西出来,累不累?贵不贵?没办法,要恰饭的嘛。(国内手游成本大头主要在渠道和宣发,其实开发成本真的还好啦,各位,真的有玩到过让你产生什么“视觉震撼”的高端国产手游吗?)
除了成本更高之外,微交易型游戏的创收能力也远超“买断”型的游戏。这其实也是没办法的事情,多的东西不想说了,比如“抽卡”是如何借助类似赌博的机制外加借助玩家的虚荣心促使玩家进行不理性消费的,这样的东西网上应该有很多分析的文章,在此就不进行赘述,咱们就光看一点——很多手游的月卡是30元左右一个月,并且内置很多100元以上的礼包。所以你看,很多手游的月卡就已经比《质量效应:渗透者》的买断价格还要高了,并且月卡需要一月一充,更别说礼包和商城的各类“散装”道具……
最后,我们都知道,“游戏厂商”是什么?是公司,是商人,目的是什么?发展客户(注意,是“客户”,不是“用户”),赚取利润。在这样的前提条件下,国内游戏厂商当然会选择流水更高,成本更低的“微交易”模式了。至于为什么国外的厂商没有大规模 *** 此类游戏,其实客观来说是因为国外的法律法规制定过于严格,之前《星球大战》《守望先锋》等游戏就因为游戏内的“微交易”部分惹上了不同程度的法律***。
战争前线是 *** 游戏吗?
你好 星球大站是一款单机游戏,目前有可以联网玩的星球大战。战争前线是 *** 游戏,德国一家游戏开发商和腾讯公司合作的一款,游戏感觉不错,因为游戏的本身要求电脑的配置比较高。不过就在今年大概7月份,战争前线就退出了中国大陆的几个服务器,至于原因暂时不清楚。