类似魔兽塔防的手机游戏,有和星际争霸一样的手游吗?
类似于星际争霸的手游的话我玩过的有只有这些,感觉还行。铁锈战争,机械战争,战争艺术3,钢铁战队。不过与其说类似于星际不如说类似于红警更多。种族不多,只是兵种多些。而钢铁战队更倾向于角色扮演。一个英雄带着几个兵过关。兵分3种人类,机甲和异族。每种有3类。不过还算可以。
你玩过哪些沙盒游戏?
除了《我的世界》,还有哪些沙盒游戏值得一玩?
小小小小小阿郑丶2 年前网易在今年“520”宣布 *** 《我的世界》后,乐逗随后就发布了 *** 《泰拉瑞亚》的消息……厂商的行动仿佛表明这类游戏正在逐渐成为主流。其实《我的世界》是一款有点特殊的游戏,没接触过的人可能会觉得看着太糙不想碰,爱玩的人沉迷其中不可自拔,二者之间仿佛有一张次元壁阻隔着,能不能火起来还挺难说。对玩家而言,除了这两款名作之外,还有一些有意思的同类沙盒作品可以玩玩试试。Cube World(魔方世界)《魔方世界》乍一看上去非常像《我的世界》:像素组成的3D世界,一切景色都方方块块。实际玩法完全不同,更像是暗黑破坏神,或塞尔达这类ARPG。
进入游戏后可以创建角色,像《魔兽世界》似的从人族、精灵、侏儒、地精、蜥蜴人、兽人、亡灵中选择一个种族,外形可作细微调整。之后再从游侠、战士、盗贼、法师中选定一个职业后就可以开始冒险啦。
《魔方世界》秉承了沙盒游戏的特点,每次进入游戏世界都是完全随机的:城堡、遗迹、金字塔和墓穴在像素风格下仍有丰富的表现力。玩家可以通过领取并完成任务获得奖励,也可以自由地到处冒险,感受随机所带来的新奇体验。除了平常的跑图,还可以游泳、攀爬、坐帆船、乘滑翔翼,甚至可以带着收服来的宠物宝宝一同逛大街,多人游戏更是让快乐成倍增加。
冒险中的战斗是紧张***的,节奏很快。按鼠标中键可以躲闪敌人攻击,但会损失耐力,不能一味依赖。如何在合适的时机躲闪掉致命攻击,依靠***走位攻击boss的要害是赢得战斗的关键。假如这样还赢不了,就得依靠更好的装备了。游戏的装备系统由低到高分为白色、绿色、蓝色、紫色、金色、红色六个等级,可以用完成任务获得的白金币购买。
要说这游戏有什么美中不足的话,那就是它看似简单,但只能在电脑上玩,没有移动版。
Block Fortress(沙盒堡垒)《沙盒堡垒》这图标看着很眼熟,AppStore已经推荐过几次了,安卓平台也有发布。它是一款非常特别的塔防游戏,融合了《我的世界》的建造和之一人称射击。
游戏中玩家会置身于一个随机地形的地图上,用有限的资源,借助地形特色构建自己的防御工事。可选的建筑类型非常丰富,从木头到钢铁等不同材质的墙体,离子炮台、激光炮台等“塔”都可以依照玩家的意愿随意建造,但要想有高效的防御能力,还是精心策划一番比较妥当。
建造完毕后,就可以切换到防守阶段,一波波敌人会攻击你的堡垒。在这个阶段玩家也会拿起武器投身到防守之中,视角切换到之一人称模式,在自己构建的工事中穿梭退敌,有点像单机名作《地下城守护者》中的感觉。像素表现的受伤的红屏、射击的火花、各种爆炸效果现场感十足,在战斗中仍可随时收集资源建造巩固堡垒更是让游戏进程充满紧张。游戏还有多人模式,支持最多四人同时建造玩FPS。Trove《Trove》是一款非常独特的PC多人沙盒游戏,同时结合了《我的世界》的高自由度、冒险、建造和《魔方世界》的ARPG特色。服务器上每有一个玩家上线,就会为他随机生成一个世界。这个世界可能是现代的、古代的、西方的、东方的、科技感的、童话感的,可能是冰天雪地也可能是熔岩沼泽……正是一切皆有可能!而当他离线后,这个世界也随之消失。
玩家可以选择自己的职业,和朋友们组队在不同的世界里探索,打怪,升级,采矿,挖掘材料等等。游戏的道具装备非常丰富,完全随机的设定将极大满足收集癖的欲望。
除了充满随机性,富含收集成长要素的冒险部分外,《Trove》的“俱乐部创建系统”还允许你生成(建造)一个属于自己的私密世界(空间),在这个世界玩家可以自由建设自己的世界,彼此之间也可以互相拜访,和朋友空间中的各种元素互动。
Planet Explorers(世界探索者)电脑游戏《世界探索者》的玩法和《我的世界》非常相似,玩家可以凭自己的想法尽情改造世界,主要区别是前者的画面精美程度要胜过同期其他“《我的世界》强化版”沙盒游戏。无论是微风过后的水面涟漪、变幻的光影效果还是形态各异的动物植物。开发者用万千细节把这个等待被玩家开发的星球刻画得生机勃勃。这么漂亮的世界可以让人为所欲为,想想就很激动。
游戏的背景说是未来一艘殖民飞船出事儿了,一些幸存者(玩家)散落在Maria星球上。一觉醒来,发现除了身上穿的衣服,就只有一把小刀了。在游戏的最初,玩家要靠这把小刀砍削树木,收集材料, *** 更先进的道具,去更复杂的环境冒险探索。一步步循环下去,甚至会造出激光大炮打败各种敌人——从埃及法老到怪兽异形,五花八门——或设计宇宙飞船探索外太空,实现文明的发展和复兴。有评论表示《世界探索者》能让玩家从一无所有到繁荣昌盛固然有趣,但游戏更大的特色不是“建造”而是“创造”。激发奇思异想在游戏中创造各种便利的前所未见的工具、建筑,上传到服务器也可以分享给其他玩家学习。在同样美丽的Maria,每个人最终打造出的风格是迥异的,这正是《世界探索者》的魅力所在。Kerbal Space Program(坎巴拉太空计划)《坎巴拉太空计划》的画风和前面几作差别很大,一点也不“绿”,标题一看就笃定是科幻迷的菜。玩家可以在游戏里设计、建造并发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,探索整个星系。
从指令仓、推进器到燃料罐,所有环节都要亲手设计安排,要知道宇宙环境千变万化,不同的星球有不同的参数,这些设计要针对目标星球进行调整。而且根据星球的引力不同,飞船想进入轨道顺利着陆也需要拿捏好速度。比如星球的表面大气如果稀薄且炎热的话,降落时就不易减速,发动机也容易过热而爆炸,因此要选择高海拔的地方降落;星球表面如果海水面积过大,或是表面崎岖的话,降落时不选好位置也容易失败,等等。
可以说整个游戏的主要乐趣就在于这些调整和成功探索的成就感。《坎巴拉太空计划》比较偏向拟真,没有一定天文学物理学知识的话,上手怕是会有些困难。可一旦熟悉系统之后,不断探索参数各异的星球会让人欲罢不能,深陷“再探索下一个看看~”的循环之中。难怪在去年能当选金摇杆奖更佳独立游戏呀。魔兽争霸防守图应该怎么建?
防守地图攻略 首先,要看好基地,不要让敌人破坏你的基地,先期要守住家里(基地)。
其次,让自己强大,一般来说每一波怪都会增强,所以你也可以在基地附近建立箭塔之类的防御手段或者购买守卫士兵,然后自己尽量争取时间提升实力和自己的装备,同时看好自己的老家,可以去打一些等级高的怪物,有些怪物还可以打败后带回来守家。同时一般的游戏都会设计很多副本来升级,一些技能则要通过做好副本任务才可以。最后,你可以选择主动攻击敌方。例如:守卫剑阁是最经典的防守图,你可以派农民在孔明身边造箭塔,前期的怪如果是一个人的话比较难守,要围绕孔明进行防守,等等级提升了在去打好的装备,然后去打四大神兽来守护孔明。自己尽量提升等级很装备。枪类的单机塔防游戏有哪些?
你好!我是贺小陵!很高兴为你解答!
植物大战僵尸 花园战争(Plants vs Zombies: Garden Warfare)是植物大战僵尸 *** 公司宝开(Popcap Games)被EA收购以后,用EA的“看家法宝”寒霜引擎开发的第三人称射击游戏。游戏主打多人对战,主要分为两种模式。一种是对抗型,一方植物一方僵尸,玩家操作能力各异的角色来完成各种游戏目标。另外一种就是塔防模式,你依然是操作植物对抗一***一***的僵尸,只不过变成了“兽人必须死”那样的第三人称射击模式,另外也可以在地图上种植物,也有强大的BOSS需要击败。不同于兽人必须死,本作玩法上更加多元化,地图广阔,角色升级要素丰富,与玩家联手抗敌的体验也更好。
之所以推荐这款玩法和模式都不是特别新颖的游戏是因为,之一寒霜引擎让游戏观赏性大增,虽然卡通化但依然出色的光影和场景破坏效果让人依然有玩战地的感觉;第二游戏萌度是相当高,植物们各有萌点,僵尸队伍也是蠢萌傻呆,加上复活要素和0血腥画面,被击杀后不会有任何心理不适,挫败感大款游戏联机经常会听见外国小学生拿耳机欢乐地叫喊着。。);此外游戏还支持线下双人模式,跟妹子一起玩玩这款难度不高,欢乐度满载的游戏,攻略度绝对能大幅上升(重点无误)~
作为一个专注TD十年的游戏宅,我有必要把处女答献给题主。
塔防真正流行开来还是要感谢魔兽争霸3的地图编辑器,经过长时间的发展和沉淀,魔兽塔防的几种模式和玩法基本上奠定了往后塔防游戏的开发思路。我随便找几个玩过的,并觉得不得不玩的吧
1.传统造塔防御类:传统玩法,游戏数量多如牛毛,但都大同小异,以下几个更具代表性,质量也最出众
Kingdom Rush(王国守卫战),好多人都推了,也不多说了,如果你想玩最正宗的塔防,喜欢在兵种相克,塔位摆放上花功夫的话,这款游戏适合你。上手容易精通难,后面的关卡拿三星过还是不大容易。适合各种段位的TDer。
Toy Soldiers(玩具兵团),最初是XLBA的游戏,后来推出了PC版的1代。(XBLA已有越战版二代)。游戏整体质量还是不错的,声效和画面都很赞,尤其是加入可以自主操控塔这一要素,又有点FPS的游戏体验,玩上去爽***满载。
Defense Grid: The Awakening(防御阵型:觉醒),可以算PC上更优秀的塔防了,效果及其出色,游戏性也非常平衡,地形和路线的多样化选择也让耐玩度大增,而且这仅仅是个不到500M的小游戏。总之如果要玩塔防不玩这款,真的说不过去。
PVZ(植物大战僵尸):不多说,耐玩度满载。结合了收集和养成要素的塔防都是丧心病狂- -,游戏刚出来的时候,每天放学回寝室都要战到熄灯。
Fieldrunners(坚守阵地):手游界的杰作。游戏更大的亮点就是取消了路线的限制,任由玩家自己设计路线和阵型。
其实手游的多数塔防我都不怎么推荐,一个是玩法单一二个是抄袭痕迹太重。帝国塔防和果冻塔防这种都只能算换汤不换药的典范,但都不大怎么耐玩。
此外还有一款标新立异之作。Anomaly :Warzone Earth(异形:地球战区),这款游戏你不再扮演防守角色,而是进攻角色,通过即时战略的微操和兵种组合来逃脱敌军炮塔的防守。
希望能帮助你!
有没有什么可玩性较高的好玩的手游?
非常高兴回答这个问题!
目前市面上可玩性比较高的不外乎这么几种
吃鸡类、moba类、常规射击类、战术射击类、生存类
分别介绍一下
首先是吃鸡类,主流的有腾讯家的《***战场》与《全军出击》两者差距不大,主要是画风与射击手感的区别,经过不断地版本更新,大致趋同,不再赘述。
moba类
《虚荣》《混沌与秩序》
(上图《混沌》下图《虚荣》)
很多玩家都表示《混沌与秩序》是自己唯一认可的moba手游,不过这款游戏还没有国服,大多数玩家都玩不到,有条件的小伙伴可以试试。我们在这里不多再多提。
《虚荣》
moba手游,现已推出Windows版本,是一款点触moba手游。点触顾名思义就是通过手指点击屏幕进行走位、释放技能操作,最初只有3v3,后来推出5v5,现在也推出了摇杆操作模式。
优点是画质好,人物建模精细,人物配音出彩,优化到位,游戏机制比较多,比如说河道顺水而行走得快,反之则慢。需要插眼。光影效果完爆国内其他同类游戏。拿王者荣耀来说的话,无论是画质还是优化亦或是游戏机制基本上是《虚荣》完胜,不过,作为一款游戏来说,手机点触对于手残玩家来说简直就是噩梦!像我这种手笨指头粗的人来说根本就没法玩嘛。
现状:游戏论坛评分偏高,达九分左右,用户粘性大,忠诚度高。国服由巨人 *** *** ,没错,就是那个卖脑白金的!《征途》的那个巨人 *** !国服环境比较差,队友投降胜似投胎,能让你怀疑人生。农药来的捣乱的屡见不鲜,还是国际服环境比较好。
常规射击类
(图为《对峙2》)
《对峙2》《前锋突袭》《子弹力量》
画面最推荐《对峙2》,U3引擎开发,质量杠杠的,基本上是仿照CSGO做出来的,就连枪皮都一样,抽奖机制也都一样(界面也都差不多)
画面流畅,可调节画面帧率,高帧美滋滋,操作略显蹩脚,跳跃可以设置为点击键位或者是双击屏幕空白区域,狙击开镜是点击键而不是长按开镜,打狙体验不佳,射击手感一级棒,玩亚服时不时得能碰上同胞。有团竞爆破跟全能枪王,不过没有国服与中文客户端就挺让人头疼的。
操作最推荐《前锋突袭》
皮肤特便宜,服务器基本上是个土豆做的。时常登陆失败手感不错,枪械种类繁多,皮肤炫酷并且丰富,总的来说比较良心,皮肤可以用cash购买,很多人喜欢刷货币,不过刷完之后,这款游戏就没什么玩头了。
战术射击类
目前的话就这两个,也是比较容易玩得到的。
《王者勋章》《据点守卫》
据点守卫,原名《放逐游戏》最早的吃鸡手游,吃鸡手游的开端,《荒野行动》上线后,《放逐游戏》彻底凉凉,遂转战战术射击。更名《放逐游戏》
给这款游戏五星完全是因为情怀,如果单纯就游戏品质来说的话一星足够,游戏本身挺不错,几个兵种,有载具啥的,不过这款游戏除了团队对抗以外非常单薄,画质如图一坨稀饭,设计手感还可以。
《王者勋章》
一款最对不起虚幻四的虚幻四引擎开发游戏,画质还将就,建模粗糙。
同时这是一款完完全全的抄袭游戏,照搬!《彩虹六号:***》不管是干员还是机器人啥的彩六有的它都有,有幸玩过几次,没有弹道一说,指哪打哪,***模式体验极差,现在已结束测试。
生存类
《辐射之城》
《方舟》手游
生存嘛,就是捡装备活下去,大家自行体会啦。