剑灵武神塔八卦,剑灵什么副职业好?
剑灵副职业(即非采集类副职)总结起来是这样的:生产类的剑灵副职业只有一个赌博的(万金堂),一个高富帅专属的(药王庄),一个技术宅必备的(八卦门),一个让大多数人误解的(圣君堂),一个大冷门(风味门)一个看起来风光无限,其实一直赔本赚吆喝的(铁匠坊),还有一个,看起来什么都能做,但什么都做不了的(陶器坊)。 剑灵副职业之万金堂: 主要项目,做6角金刚宝石袋子。现在市场价的话做一个袋子成本220J(做宝石剑灵副职业的人告诉我的,可能因为价格浮动不准),卖袋子230~250J,开出来绝对是6角金刚,但是不是加35攻击的,这概率……然后6角金刚一个760J。曾几何时我拿着自己赚到的之一个1500J买了五个宝石袋子,结果开出了2个格挡,2个回避,1个追伤……尼玛,一下回到解放前啊,至今还压在箱底没卖掉…… 剑灵副职业之药王庄: 15秒CD秘药,喝下立刻回9600+血。你懂的,PK场里谁喝谁知道,尽管PK场所有药都是3分钟CD,也基本上可以视为又多了一条命,刚出来的时候貌似10J一瓶,现在2J左右吧。就算是这样矮穷搓表示也喝不起。 剑灵副职业之八卦门: 1)八卦的成本不是很高但是需要灵石 *** 出的合成石; 2)不是因为8号属性高而是合成牌都一样只有8号; 3)合成牌的属性随机(感谢45楼的weng83补充说“八卦牌的属性不是随机的,数值是随机的,有下限,属性做的时候有选”) 4)紫色的八卦能做不能卖 至于为什么说技术宅必备,因为后面的牌子是紫色的,做出来禁交易,略坑的一件事就是,目前版本只有一个牌子需要的171的暴击材料牌(好吧,也可能有其他的,但是推荐里更高暴击的搭配里只需要用一个迷宫8) 市面上能交易的更高暴击是168,禁交易的只高4点,会有人为了多4点暴击而去连一个太尚门在身上吗? 不知道新等级出来会不会牌子都是不能交易的,如果是,那所有人都得练这个副职去,如果不是,那这个副职将只属于技术宅。剑灵副职业之圣君堂: 不少新手,包括我在练剑灵副职业之前,都是想当然的以为圣君堂这么仙风道骨牛逼闪闪的名字一定跟什么符纸啊之类的东西有关。其实不是,解封符、副本脱离符、副本复活符……统统都是圣君堂做出来的。撸主在做主线任务的时候,一直以为圣君堂只是一个吃闲饭偶尔念念经的组织,从来没想过它也是一个副职。我在学了太上门之后发现居然太上门只能做八卦,也因为存在这个误解,练圣君堂的人也很少,比较好赚钱,加上因为没有基友而去混24人的人居多,所以解封符什么的,还是很吃香的……至少撸主为了追求副属性暴击耗费了一两百张…… 剑灵副职业之铁匠坊: 这个我就不说了,我朋友刚练的时候我那个嫉妒啊,我练风味门得需要2个采集加上1个 *** 来辅助才可以更低消耗的 *** 各种食物,铁匠,只要精华和矿(急修锤还要灵石)!是的,你没有看错。一个采集一个 *** 就可以吃遍天下了!!那时候我可嫉妒我朋友了,然后我朋友貌似就做青铜锤子的时候赚了一小点,后面做墨铁锤子,用他的话说是亏的裤头都没的穿了!实际情况是这样的,墨铁锤子光成本就得4J左右,遇到价格浮动就是接近5J,21分钟做2个,每个3J多点,去掉手续费,6J,勉强能赚50Y~2J,就算这样还是得材料价格低,锤子价格高的时候。如果两件东西的价格浮动相反,真的是赔本赚吆喝。 剑灵副职业之风味门: 风味门很多人不知道是干嘛的,说白了就是做菜的。各种坐回药,带BUFF的坐回药。还有经验汤,我练的时候大概可能也许,真的脑子抽了想用风味门管住我男人的胃(这算神马,别人说什么我就信啥吗= =+)真的练到满级了以后我发现商机无限啊!起初以为大家很缺暴击,做了一堆暴击狼肉包子差点滞销。后来才发现原来真正有市场的是加防御和血量的包子。而且更好卖价格更高的时间段一般都出现在下午2点~5点,以及晚上10点~12点,何解?难道都是打武神PK吗? 归根结底,风味门的冷门源于外行人对这个副职的误解,因为支线任务送的绿色的加暴击的食物,让很多人认为风味门的食物BUFF死亡后会消失,从而连学习都没学习过这个副职,其实蓝色以上品质的食物(包括经验药水)就完全不用担心这方面的问题。死亡和下线都不会消失的。 顺便我不推荐做经验汤。因为特别费时间,24小时做一碗,持续时间半小时!尼玛敢不敢不坑!!不过不常登录的小号还是可以考虑的,经验汤的成本相对比较低,主要就是特别耗时间…… 剑灵副职业之陶器坊: 我会练这个,是因为看了多玩一个坑爹的贴,说陶器坊可以做所有剑灵副职业的辅助材料,特别吃香。好吧我就练了,练了之后发现其实不是很赚钱。要不是我自己练风味门需要做碗,我真不知道练它有什么用,做出来的全都是半成品,一个成品都没(好吧,有,封魔匣和尸魔钟,尸魔钟野怪就掉不用做,封魔匣还要其他副职辅助不是?而且封魔符和祭祀的食物如果都是寄售买来的话,做出来也赚不到几J) 做出来的半成品销量也不是很可观,非常费时间,又几乎毫无利润可言。如果不是和其他副职业搭配节约成本的话,基本不太需求。转、如果我的回答对您有所帮助,就帮忙采纳下哦,无疑战团,真心为您解答。谢谢↓采纳↓
有哪一部玄幻小说可以媲美辰东的遮天神作?
可以媲美《遮天》的作品,我这有一些,不知道大家是否认同。
《神墓》之一本就用辰东的成名作《神墓》开头。
该书以主角辰南寻找万年前爱人雨馨、追索神魔灭亡遗秘的行迹为线索,引出浩茫六道、天地棋局,演绎出一部充满热血、壮烈、凄美的传奇,道说出无数英雄佳人的传说,并对人性、社会、生命等元素进行了些许探讨,令人读后不仅为之感动激发,且余味无穷,回思不断,可谓 *** 小说中优良之品。
这本小说,是辰东的成名作,也是很多早起看网文的老书虫们津津乐道的一部作品。记得有一位网文大神说过,“男人怎么看待初恋,我就怎么看待神墓”。这句话充分反映了《神墓》的水准。
《择天记》第二本就是文青猫腻的《择天记》
作品讲述了在人妖魔共存的架空世界里,陈长生为了逆天改命,带着一纸婚书来到神都,与一群少年英雄伙伴并肩与黑暗势力展开了殊死斗争,成功阻止了战争,同时也收获了爱情,在神都开启一个逆天强者的崛起征程。
猫腻作为网文界的文笔担当之一,其作品细腻程度,文学水准非常高。而这部《择天记》更是深受读者喜爱,情节曲折繁复,人物丰满生动,格局浩大磅礴,再加上猫大自然细腻的文风,成就此经典之作。
《光明纪元》第三本要提一下血红的名作《光明纪元》
作品讲述了文明的宿命,毁灭和复苏,无止尽的轮回。原罪的深渊,世界被崩毁,只有余烬残存。黑暗笼罩下,无边废墟中,唯有一人独行。将血罪消泯,撕破那黑幕,光芒笼罩大地。
血红作为仙侠小说大神,其作品的水准也不容小视。这本书是血红尝试玄幻之作,应该是在他出号归来后的作品。血红本人也曾极力为这本书打CALL,对这本书倾注的心血极大,小编觉得值得一读。
《江山美人志》第四本给大家推荐瑞根的《江山美人志》
作品讲述了神奇的大陆,众多唐河帝国地图的民族,列国争霸,数风流人物,还看今朝。合久必分,分久必合,为了民族的生存,为了国家的强盛,为了理想的实现,乱世中,众多英雄奇才各显身手,鹿死谁手,拭目以待。
这本书成功很早,在当时来说,简直堪称神作,是瑞根大神的成名之作。很多读者应该都刷过这本书,而且还是在青春年少时。
《将夜》第五本依旧是猫腻的作品《将夜》
这本小说讲述的是一段可歌可泣可笑可爱的草根崛起史,一个物质要求宁滥勿缺的开朗少年行。小说基于修真世界,却又胜于修真,讲述了人定胜天,花开彼岸天的历史,引人深思。
这本书依旧是猫大文青风的作品,细腻的文笔和跌宕起伏的剧情让你感觉渐入佳境,后期写的稍微有点倒退,但是这部作品依旧可以列为大作行列。
《一世之尊》第六本推荐爱潜水的乌贼的作品《一世之尊》
这本书讲述了轮回之中,孟奇自少林寺开始了自己“纵横一生,谁能相抗”的历程。我这一生,不问前尘,不求来世,只轰轰烈烈,快意恩仇,败尽各族英杰,笑傲六道神魔!万年之后,大劫再启,如来金身,元始道体,孰强孰弱,如来神掌,截天七式,谁领***?
乌贼的书评分都很高。这本书是他一贯的轻松诙谐的笔风,情节引人入胜,人物描写细腻传神,随着主角的升级,各种背景的转换也拿捏的非常好,推荐大家观看。
好了就推荐到这里吧。喜欢看推荐小说的文章可以关注我哦!
剑灵42级第1章怎么做?
在丰年村根据系统提示完成之前的任务,之后去驿站山上找npc。在武神塔2层找到npc,然后杀掉武神。
大沙漠主线任务第九章:浪人武士的真实身份
之一步:前往幻影草仓库,寻找林巧儿。
进入林巧儿脚下的光圈来触发下一步的任务
第二步:前往幻影草仓库,解救林巧儿并对话。
第三步:前往幻影草仓库,和林巧儿一起前往秘密交易场所。
第四步:前往幻影草仓库,消灭铁丹子和叶钱,获得交易账簿。
第五步:前往幻影草仓库,和林巧儿对话。
为什么剑灵的玩家越来越少?
作为一个1128玩家现在还在坚持完全是为了pvp,pve真心伤不起,各种充钱才能让武器,宠物,灵核心首饰满级,不满打架打本都不疼。这个绝对是国服策划的问题很早之前韩服是没有任何失败 率,这是让很多人都可以玩下去的动力,到了国服什么都会失败,我在q上问过一些好友为什么不玩了,他说失败一次做的武器,7天任务刷角就等于白打了,然后版本更新到风 *** 这是剑灵之一次合服也是最辉煌的势力最后一个版本,让玩家知道我们浑天势力有多少人在,当年在兰兰门口满屏人打架,大佬板土豪带着他门派的人,然后各种路人围观,足足打了一晚上武林盟,平时玩副本的玩家根本无办法感受到此种震撼的场景,另一个是白雾小boss跟刷风 *** 每晚上7点准时清线***打龙是我们玩家的日常,我以前加了好多好友,一打就打到深夜5点才下线,因为金币来得快,后来策划把boss丢的鬼魂弄低后,人越来越少,这是一次失败的决定。然后到白青8月8版本武器多样化这只是一个开始,土豪跟平民的差距,只要你有钱一把s3劫难打1条线,比武各种堵分,让不少玩家弃坑,然后我们再来说说草原,这是势力第二个更大范围,也是开始利益门派名争暗抢的开始,10级门派-15级,才有活人在,没有大门派关照散人在草原搬不了砖。为何这样说当年我们只做得起一把祝福无形去草原打怪20~30人,后来一个召唤拿着一把s3生魂箱子全是他的,我们无奈只能转线,别看少这些门派,浑天30个多分派,一人一个土豪在有这武器,可以让你完成不了任务,进去就是被杀,这游戏更大缺点就是一旦你穿上势力衣服不脱下被10个人围着打,他可以一天刷你人头,你读图出来没有活人快,这时候门派召集令起到用处了,不过低级门派没有这个功能的说,所以玩这游戏只能靠土豪过日子为他们打工正式开始的版本来了。那时候搬的还不错可以打出暗黑跟首饰,呵呵好境不长,策划活动各种送首饰,我们赚金币做武器的就开始越来越少人去草原了。第三点更新到沉默的海盗船这是一个最无聊的版本,每天一冰库下线,pvp武器彻底被嫌弃,做的祝福光明无人要。第四点建元版本策划大方送炷魔,流星武器只要你比武打得好,都给你兑换资格,本职业20名即可,不过活动虽好却惹来大批工作室跟平民玩家分奖励,还有各种代打主播,大量加入,让很多普通玩家分数上不去。还有各种刷分的玩家多开互刷,导致最后策划忍无可忍开始各区发布论坛名单封禁这些玩家无奖励,此事情告一段落后,比武从此不再有pve奖励,又一次让pvp废了,一个比武场打上1700半天排不上人,第四点更新自然属性职业开始各种坑钱的时代,以前首饰没有任何属性花费少。人数直线下滑的版本,没有什么好说的,第五点pvp战场复苏,升龙谷2016年更新各种排名送 钥匙 开箱子,开白琼珠,各种土豪,平民,工作室日夜四点打斗不停,这是最疯狂不用刷本都能混上金的版本,杀工作室就能杀上排名,结束后22把key,后来策划又以导绝工作室的名义厄杀无能力打高级版本的玩家,开始打24人本要有必须的key才能开羽毛,这时候流失一批一人10个号玩家,战场,副本都赚不了钱取消奖励战场排名送 钥匙 改为送药,第六点坑钱本性暴露之腾讯商城各种买必成道具,武器失败极高,多少副本金币都不够炸宠物,逼你买,不买各种无血量承受boss的攻击,把属性以往所有副本boss提高,包括星级及血量,新出的首饰淘汰你的旧首饰只需要3个月,而且不保值,好了说说2017全面双废的pvp,比武场及战场6个人进去,4个挂机,弄个退出战场扣除60分,不下去也是60分。统统1300分大量玩家从此诞生,pvp八卦上调到金杯,坑钱武器随之而来的星皇武器,1个土豪打6个平民一刀64万,平民1个20万可以让你欠他血3次,然后平民打他各种抗性及宠物承受你一次攻击,你打他不掉血,这是其一难上分,其二吸你武器内力让你空内即使控制了对方都无法输出,对面cd技能又好了反杀你。就这样周而复始战场玩家看见对面带有此武器都不下去打,每天3胜利任务可以让你打足3个小时,有时候脸黑的6个小时呵呵,就为了几颗月石仙丹,坑钱还没有完武器三分制,元气,不灭真气,各种神功牌,商城礼包上架,让本来好多已经不值钱的材料再度上涨,一个游戏搞得像测试一样天天改,每次更新各种bug,磁盘占用100,cpu占用100,直接搞到你死机,乱改数值玩家升级了装备跟无做一样,这不是策划的错?谁错他不背谁来背,把人家韩服好的属性武器改得乱七八糟,别人只有8段,他去弄15段,别人boss血量少他给你搞高3倍,你说平民怎么打,开始各种带老板躺本,玩家给金币过日常家常便饭,为了跟上进度不说了,现在人人都想换回水月版本的策划至少是少坑钱的,而不是现在这个pvp花钱比副本门槛还高,打比武还限制时间,有想过上班族晚上才回到家吗,12点就不让进做任务了 。
运营策划的错谁也逃不了。
你知道原因是什么吗?
有人说剑灵快凉了,也有人说剑灵已经没玩家玩了。
其实我觉得剑灵并没有凉,依然有不少玩家追捧着,剑灵只是随着时间的长河慢慢磨灭而已。
大家好,我是盒子君,一位专业游戏工作与爱好者来聊聊好游戏——剑灵
相信很多人都玩过剑灵这款游戏,会被它的视觉冲击力所震撼,还有那唯美的人物设定所打动。
剑灵是一款成功的游戏!那么我个人觉得剑灵的成功有以下几点:1.超时尚的设计感剑灵的人物设计是由亚洲知名插画师金亨泰担纲美术设计并亲自操刀,他创造出经典的大长腿人物设定,这种设定被认为是游戏的更大卖点之一。
2.超时尚多元化服装设计这里我们先不说游戏好不好玩,但是游戏里的服装出奇的丰富多彩,这样的风格适合不同人群消费者的审美,服装之多还可以办一场时尚的服装秀。
3.多种角色选择剑灵有四种不同的种族:人族、灵族、天族、龙族;种族下有九种不同的职业,在体型和技能上各有特点。
你可以选择娇小玲珑的人族,Q萌可爱的灵族, 婀娜鬼魅的天族,还有粗旷霸气的龙族。
4.美不胜收的景色剑灵与魔兽世界同样使用了无缝加载地图,在跑地图做任务的时候使用游戏独创的轻功,可以在半空中自由的滑翔欣赏美景。
5.超强的视觉打击感无可否认剑灵有着超强的打击感,每次出招都会根据技能的破坏力使屏幕抖动,再加上华丽的特效就更衬托打击效果了。
如果说会因为某些原因导致剑灵凉凉,我觉得肯定有这几点:1.运营时间长了,游戏核心玩家离开剑灵公测于2014年8月,运营了5年之久,还加上这种类型的游戏后期越出越多,慢慢分散玩家量,很多玩家从此离开剑灵,小编就是其中一个跑去玩同类游戏的玩家之一。
2.游戏后期太肝剑灵后期达到满级后,没什么事做,任务也做完了,每天上线只能刷刷刷,刷副本,刷日赏,少点精力都跟不上节奏。
3.某 *** 商吃相太难看上游戏的时候不知不觉会发现商城的东西越来越贵,不知道是不是我的错觉,特别是衣服套装免费获得的没有几件,但是商城挂着的又多又好看,当然价格也很精彩,买一件永久的比现实生活中的衣服还贵,这就过分了吧。
无论怎么样剑灵还是很不错的,至少游戏很惊艳。现在最希望的就是剑灵出手游版和剑灵Ⅱ,请让我们好好期待吧。
欢迎在评论区说出你的个人观点。谢谢观看!
如果你喜欢盒子君的文章,欢迎关注我查看更多内容哦!
声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。