模拟人生中世纪,有哪些单机游戏你一直在玩而且超过500个小时?
骑马与砍杀吧
《骑马与砍杀》(Mount & Blade)是由TaleWorlds *** 的角色扮演游戏,于2008年由Paradox Interactive发行。
游戏的世界为架空的中古世界,内容丰富,自由度极高,在单机模式下,玩家可在游戏中扮演骑士、商人、盗匪等多种角色,甚至可以割据一方,直至统一卡拉迪亚大陆。同时该游戏也提供联机模式,可供多人网上对战,而众多 *** 精良的MOD也是该游戏的亮点之一。
原版的《骑马与砍杀》一共设计了5个国家,分别是斯瓦迪亚(芮尔典)王国、罗多克王国、维吉亚王国、诺德王国和萨兰德苏丹国。到DLC《骑马与砍杀:战团》又加入了第六个国家萨兰德苏丹国。除此之外,游戏还设有中立NPC,大致分为平民(商队)、匪徒和雇佣军三个大类。
玩家可以根据自己选择的方向进行开局,开局最重要的事情就是赚取金币,在游戏里面,召集军队,买卖装备都需要用到金币,当然,还有些人会选择经商,每个地方的商品价格在不同的时候会不同,有些玩家喜欢满地图贩卖东西,这样回赚取不少金币,但是我觉得来钱最快的方式,还是去海边抓海盗,然后卖给人贩子,每个海盗也会根据兵种的不同卖出不同的价格。
骑马与砍杀不仅仅只有游戏本身,还有许多的mod可以下载,比如《十六世纪全面战争》,《潘德的预言》,《领军者》,《十二世纪风云际会》,《风云三国》,《1257AD》等等。
但游戏内容已丰富到令玩家难以忘怀呢?
发行游戏本质上是一种商业行为,假如一款游戏足够优秀,那商家很难抵挡住出续集带来的诱惑。那些公认的优秀作品几乎都是有续作的或者同系列作品的,比如COD系列,刺客信条系列,看门狗都要出到3代了,全面战争系列,古墓丽影系列,正当防卫系列,孤岛惊魂系列,GTA系列,乍一看很少有游戏非常成功,而厂家不考虑出续作的。
厂家放弃原有已经成功打通市场的IP,而重新完全创立新的世界观需要冒非常大的勇气。
当然,这里不讨论那些小作坊 *** 的独立游戏,独立游戏往往题材新颖,而且不常出续作,比如深空遗物,比如弃船等,这些小众游戏甚至大家名字都没听过,当然也不会有序作。这里只讨论那些顶级的游戏,并且没有续作。
那些优秀的独苗《天国:拯救》Kingdom Come: Deliverance
《天国:拯救》是一个能让你沉浸于在神圣罗马帝国的史诗冒险的剧情向、开放世界角色扮演游戏。与入侵的敌人战斗以为你死去的双亲报仇。完成能改变剧情走向的任务,并做好每个能影响剧情的选择战马工作室18年2月份的作品。硬核中世纪冷兵器游戏。游戏甚至真实到,盔甲要一层一层穿。刚刚放出来的时候,因为是小作坊的作品,刚出来的时候游戏有很多恶性BUG甚至会导致无法推进主线,不过经过了一年半的打磨,基本上已经被开发商消除了。
游戏在难度上也非常硬核,随便找一个杂兵可能是剑圣级别的,而玩家可能连个炮兵都不如。打击感做的十分棒,拼刀的感觉很棒。
《热血无赖》Sleeping Dogs
人称香港版GTA,中国元素和港片风格让中国玩家对这部游戏有天然的亲和感。对古惑仔的刻画入木三分。但是可惜的是, *** 组倒闭了,永远不会有第二部了。
打击感也非常棒,拳拳到肉。沈威这个主角营造的代入感很强。剧情优秀。跑酷,射击,飙车,GTA能给的这里一个不少。
《量子破碎》Quantum Break
人称买美剧送游戏,微软发行,游戏体积达到了100多G,可能有70%以上都是视频文件。原价112元,而打折时甚至只要20几元就可以入手。
剧情很丰富,基本是美剧的套路,可惜游戏叫好不叫座,有着80%以上的好评率,Steam上更是达到了特别好评,而销量就是上不去,哪怕是降价到了20多元。买的人还是不多。
个人觉得更大的问题出在了男主角的选角上面,主角的魅力撑不起人设这应该是致命缺点了。
《阿玛拉王国》Kingdoms of Amalur: Reckoning™
个人认为不输上古卷轴的作品。在自由度,复杂度上面都是当时顶级的作品。目前只在EA的Origin上有售。原价160港币,打折时更低能到40港币,怀旧玩家可以入手。
同样死于开发商的解散。当年只留下了这个新闻让人无限唏嘘。
但是这个IP因为太成功了,所以每过一段时间都会有复活的新闻。目前最新的消息是THQ可能会接盘这个IP。
日系受苦三连
《只狼:影逝二度》+《血源诅咒》+《仁王》
只狼,目前来说是符合条件的,但是考虑到只狼出来只有几个月。而且开发商表示过会有只狼2,因为只狼这部作品伏笔埋得太多,以至于DLC根本无法满足这么庞大的线索,只有全新的只狼2能处理掉这些问题。
血源诅咒2的 *** 已经被提到了2018年的日程了。而《仁王2》已经在2018年的E3展上展出,2代出来也只是时间问题了。
丛前作看,FromSoftware不出续作是不可能的。
那些看起来只有一部的,其实还有很多系列作品《起码与砍杀》
大家都在吐槽2代跳票永无止境,以为骑马与砍杀只有一部。其实骑马与砍杀也有两个独立资料片,叫做:Warband,With Fire and Sword。
《尼尔:机械纪元》
没错Steam上只有一部,但其实尼尔是一个庞大的系列游戏,有着非常宏大的世界观。
PS3平台上有一部作品叫做《尼尔:伪装者》。而Xbox 360上的作品叫《尼尔:型态》。
与尼尔共享同一个世界观的作品则是《龙背上的骑兵》。
目前能想到的就是这些,遗漏的就需要靠大家来帮忙了。
xeva虚拟人物怎么删除?
1、打开xeva虚拟任务APP
2、首页点击右上角的虚拟形象图标
3、来到虚拟形象页面,左右滑动页面选中想要删除的多余虚拟形象,点击右上角的三点图标
4、在底部弹出的菜单中,点击删除的选项
5、在弹出的确认框中,点击确定的选择即可
哪些游戏玩物不丧志?
其实当年在游戏机流行的最初,并没有给大人们好的印象。因为在大人眼中,学习才是最重要的,而游戏和动漫都是成功路上的绊脚石。那时候你要是告诉家长游戏机可以学到东西,那么家长是不是会给你买一台游戏机呢?
别说,还真的会买。小霸王学习机就是在这种环境下茁壮成长的。当年多少小伙伴就是告诉家长学习机可以用来学习,然后蒙在鼓里的家长就买了一台。到最后才发现原来这也是游戏机,但为时已晚了,只能将游戏机砸了或者收藏起来。
以现在的眼光来看,当年大人们的做法虽然极端,但是的确在让很多小伙伴迷途知返,认真学习,走向人生巅峰。
玩游戏真的可以学到东西吗?答案是可以的。当年学习机上面就有不少啊!不过太过于无聊了一点。而后期再其他平台上面出现的游戏,则真正拥有学习的价值。
《私处》和《Gal Gun》
当年火爆一时的教育游戏《私处》,相信大部分玩家都是非常了解的吧!曾经荣获英国电影学院奖。
而这款游戏的游戏地图就是以女性体内结构为参照,对其中的结构、敏感部位、组织、生理卫生进行了详细的介绍,作为一款射击游戏,却能将女性体内结构进行完美的呈现,切不会让人感到尴尬。的确是一款拥有教育意义的游戏。其实国内的很多玩家都可以好好研究一下,对自己的技巧和技术也能有一定的提升。
另外就是《少女射击Gal Gun》,同样是向玩家们介绍女性的身体构造。不过这款游戏相对比较绅士一点,慢慢的日系画风倍感亲切。
《国民教育委员会》
其实当年大家应该就注意到了,有很多日本问答类游戏都是非常精彩的。不但玩得非常尽兴,还能学习到很多新东西。不过这类游戏在国内并没有火起来,因为语言不同,加上文化不同。
不过台湾曾经打造出一款《教育委员会》的游戏,这款游戏带有浓浓的中国风。玩家几乎都能上手。就是问答的内容比较复杂,需要玩家拥有庞大的知识量。当年我们都是靠猜,后期还真的将答案都背下来了。估计当时考试都是这些内容的话,估计人人都可以得到高分。
《心跳回忆》
当年这类恋爱类的游戏也是比较多的。而《心跳回忆》则是一个时代的起点。
那时候对于恋爱还比较憧憬的小伙伴们,终于可以在这款游戏上面体验到“恋爱”的感觉。游戏将人物之间的交流作为恋爱进度的参考,非常有代入感。其实在这款游戏中教会了小伙伴们把握女生的小心思和性格的掌握,对以后的人生经历或许也是有帮助的。
当然了,最初恋爱类的游戏都是比较纯洁的,不过在后期出现的游戏就可以进行深入交流了。
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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有哪些好玩的角色扮演手游值得推荐?
我玩过的手游也挺多的,在角色扮演类游戏中让我影响深刻的有《崩坏三》、《进化之地》还有最近火热的《我叫mt4》这几款游戏。其实这些游戏每个都有自己的特点,都是值得一玩的好游戏,但是题主只要求推荐一款游戏,这就让我很是为难,思来想去,我觉得还是把这三款游戏都给题主介绍一下,让题主去纠结吧。当然题主也可以每款游戏都去试玩一段时间,毕竟我推荐的游戏肯定是适合我的,但是题主是不是喜爱,这就得题主自己去试玩之后才知道了,好了,废话不多说,下来就让我们依次了解这三款游戏~
《崩坏三》
其实《崩坏三》这款游戏是非常适合喜欢二次元的宅男们玩得游戏,其中的女武神软萌可爱(最近好像是改的不能调戏了)。如果题主跟我一样是个二次元宅男,那我觉得我来这款游戏准没错了。其次就是《崩坏三》的画面和战斗特效了,3D全视角的卡通渲染和超强的打击感还有酷炫的技能特效,就画面来说,《崩坏三》是不输现今任何一款游戏的。
还有玩法,《崩坏三》的核心主题就是战斗了,再加上一点养成,玩家需要通过战斗来培养女武神,每当玩家过关时参战的女武神都会获得相应的经验值,玩家还可以通过技能、装备以及圣痕来强化女武神,降低过关的难度。当然,玩家还要升级和建造家园中的设施,派遣角色去完成相应的任务以此来获取玩家需要的资源,这也是一个重要的玩法。当然,《崩坏三》也是有其缺点的,就是pvp玩法过少(只有一个深渊入侵),还有就是这款游戏既肝又氪,如果玩家的时间很少而且资金有限的话,那么我不推荐这款游戏。
《进化之地》
《进化之地》这款游戏也叫做《游戏进化史》,是Evoland开发的一款极具创意的游戏。游戏以rpg冒险的模式对游戏进化的历史进行了介绍,玩家刚进入游戏时的画面是是8像素的黑白模式,之后进化到16像素然后是256像素的彩色模式,之后玩家会一一体验到2D时代的Model7模式、主动战斗系统、回合制战斗、预渲染3D和全3D等游戏模式。玩家在冒险的过程中体验到游戏史上的一些伟大的创新和改变,我觉得这个游戏本身就非常伟大。但是缺点也是很明显的,就是比较慢热而且还是单机,如果玩家无法忍受游戏刚开始时凄惨的游戏画面,那我就不推荐题主玩这款游戏。
《我叫mt4》
《我叫mt4》这款游戏也是我最近在玩的一款,这款游戏刚刚上线六个小时的时间就拿下了游戏畅销榜的榜首。跟《崩坏三》相同的是,我刚进入这款游戏就被其精致细腻的画风吸引了,而且不同于《崩坏三》的二次元画风,《我叫mt4》的人物有Q版和写实两种画风,这也给多给了玩家一个选择。
其次,《我叫mt4》继承了《wow》里的庞大世界观,整个世界是由三块主大陆和两块次级大陆组成的,世界上人类、巨魔、侏儒、兽人、亡灵等种族并立,大陆上佣兵公会、红石帝国、魔法师公会等各种组织互相牵制,一听就很复杂有没有。
再说说玩法吧,《我叫mt4》中有副本玩法,目前开放的副本还挺多的,副本里的地图也是千奇百怪,其中对团队的配合也是要求挺高的。前段时间我刷那个叫做古树记忆的副本,就是因为团队中的奶妈挂机导致整个团都崩了。也是有pvp的竞技场玩法,也是按小队的人数分为3v3、5v5和10v10几个模式,总之选择的余地还是蛮多的。
同时,除了pve和pvp之外,《我叫mt4》还拥有许多休闲玩法,其装备养成和宠物养成两种养成玩法是让我印象最深刻的。玩家在工坊中可以对武器装备进行淬炼和镶嵌,可以选择提升一件装备的某种属性。还有幻兽养成,玩家通过完成任务或者开箱获得幻兽之后,需要通过喂养提升幻兽的等级还可以通过升星和觉醒提升幻兽的资质,玩家还可以派遣幻兽去完成要塞任务,反正我是觉得蠢萌蠢萌的的幻兽挺好玩的。从玩法和剧情方面,我觉得《我叫mt4》这这几款游戏中更优秀的,至于,题主选择哪款游戏,还要题主自己去考虑选择。