csgo爆破几局,csgo除了竞技什么加经验最快?
回防模式,节奏比休闲竞技快,加经验最快。现在说一下各模式基础经验:
竞技模式每赢一回合+30经验
搭档模式每赢一回合+15经验
死亡竞赛个人积分制:经验=得分/5,上限200,即超出1k分数按200经验算
死亡竞赛团队百分赛:得分x3
跳狙飞人:经验=得分x4,上限250经验
军备竞赛:经验=得分
爆破模式:经验=得分x2.5
回防模式:经验=得分x4
休闲模式:经验=得分x4
cs防爆盾什么地图能用?
csgo防爆盾以下地图可以用:
csgo里有人质的图都可以使用防爆盾,传统爆破地图没有防爆盾。不过csgo的防爆盾功能不是特别大,顶多是背在身后防偷袭,因为csgo的防爆盾只能抵挡200点伤害然后就会损坏,并不能和cod中的防爆盾一样玩。
万魔耳机在业内是一个怎样的存在?
品牌如何,还是得由产品说话!最近笔点君体验并撰写的一篇万魔电竞耳机原创评测或许能给大家一个借鉴。败家只爱初见
好气啊!同为硬件控,损友居然嘲笑我连个像样的电竞耳机都没有。原话是“听声不辩位,语聊说不清,拿什么跟我吃鸡远征”,人皮嘴也皮!师从沈腾了么?话说回来,前之我那副电竞耳机不能说弱,好歹也是五六百块败的,那扎眼外观怎么说也能唬得住一俩小白。不过,如今竞技游戏要求愈发凌厉,华而不实已经不适应吃鸡大潮,优秀的电竞装备有很明显的压制力,成本和内功才是决定耳机性能的基础。为了不再被损友揶揄,也为了给刚升级的主机配个给力的“小弟”,笔点君便迎来了亿智蘑菇提供的这款千元新装备——来自1More万魔的Spearhead VRX头戴式电竞耳机PRO版。
1More Spearhead VRX电竞头戴式耳机PRO版的具体型号为H1006,为叙述方便,下文我全以万魔H1006代指。看过开篇1段视频和这几张“初见”照,你们可以发现它最大的颜值特征便是“金属机械范+未来感”,304不锈钢头梁、锌合金转轴材质,喷砂镂刻CD雕纹等工艺处理,与塑料跑马灯那些low货相比完全不是一个档次。
尤其要说的是,万魔H1006的RGB光效并不激进,LOGO光效+耳罩光圈+导管“光剑”设计简约干练,与整体线条配搭完美,保守中弥漫锐气,这才是强者该有的形象。
对1More比较了解的同学,应该记得上届ChinaJoy上崭露头角的1More Spearhead VR,没错,这款VRX PRO版比前作性能更强,落地听碎步,吃鸡秋点兵!看我那损友还有啥话说。
包装与附件买椟还珠的心态确实不妥,不过包装设计确实可以反映一款产品的调性。特别是科技产品,颜值高低彷佛一念间。万魔H1006包装封面大气直观,背景红色巧妙的结合1More LOGO,品牌映射感很强,右下角除标注耳机卖点外,专利设计号让人服气。
包装盒背面展示了耳机外观配置与耳罩内部结构,包括50mm石墨烯震动单元,配置和听感我们放到后面细聊。
侧面印有三大亮点图标和硬件奖项——万魔H1006曾一举夺得ChinaJoy官方和中关村在线联合授予的2017年黑金娱乐硬件奖,只有从数千申报硬件中脱颖而才能拿到,这一奖项含金量不弱。
事实上,在这段“我是周杰伦,我是1More”的宣传片中,周董戴的就是万魔Spearhead系列耳机。难怪第一眼会觉得很酷,原来有热血代言人加成!当然,万魔并非靠广告取胜,被各大电竞圈指定和推荐的背后是万魔沉淀的声学实力和设计功底。
磁吸封面,翻页开盒,“扉页”图文设计感扑面而来,透明塑料盖里的耳机显得很低调。
内盒双层设计,上层嵌入耳机,下层安置配件。
耳机两侧转轴由两根自粘带捆束固定。
下层配件由一个黑色纸袋容纳,封面4个图标对应4类附件,分别是说明书,收纳袋和2种连接线缆。
两根线缆分别是3.5mm音频线和USB数据线;除说明书外,还有1More宣传纸联,以及一张拿过2015红点奖的万魔吉祥物1More Bear胶贴。
外观与细节下面我们来看下万魔H1006的细节设计。这只耳机重量为304克,重量中等;头梁部分为高韧性304不锈钢头梁与弹性可调节头带的双层结构。
304不锈钢能给整个耳机稳固支撑,但会增加头戴负荷,因此1More将其做成镂空式。我之前用的电竞耳机也是双层结构,但头梁部分“将镂空做到底”变为两根平行钢条,稳固性变低,相比之下1More尽在两侧做部分镂空,顶部和两端依然有大面积相接,在侧向受力时就不会轻易扭转变形。
还得吐个槽,我的上一款电竞耳机将头戴贴头的一面做成了间隔凹凸的形状,号称“更舒适、更贴头”,结果戴了不到半小时头型被压成锯齿状,基本上可以归类为反human设计。这个事实告诉我们,头带还是做成自然弧贴头效果最佳。实际使用中,万魔H1006的头带比较透气舒适,内侧菱形纹路多孔网面材料的功劳不小。
值得一提的是,这个头带内侧虽然没有多厚的填充物,但两侧弹力伸缩结构的松紧度刚刚好,加上双层头梁结构的韧度,佩戴时不会感到压迫和不适,长期佩戴也很舒服,这是让我感到比较意外的地方。
万魔H1006头梁与耳罩连接部分采用了强度很高的ZD-3锌合金材料,并在下图穿线处做出一个隐形的转轴,它不但可以满足小幅度径向转动调节,还能避免一般转轴出现的夹住头发的尴尬事儿;此外作为VRX PRO版,万魔H1006在转轴靠下的部分每只耳罩后都安置了一个降噪麦克风,这就是前面提到的ENC双麦降噪。可以看到Mic表面有精细的不锈钢网罩;日常佩戴时,2个降噪麦克指向后偏上,抑制环境噪音更给力,实际测试中笔点君也确实感受到这一点,在对战中ENC双麦降噪可以保证更清楚的交流对话,吃鸡等需要听声辩位的游戏中,它也能发挥非常大的作用。
万魔H1006的耳罩外壳做成了类似CD光盘的雕刻纹路,金属柱与耳罩圆心相交,兼具稳固强度与线条美感;圆周边缘隐藏一圈LED光带,不开灯效时也呈现一种养眼的颜值。所有金属边缘都做了C角防割手打磨,加上耐汗水腐蚀的PVD纳米防护膜,手感和实用度都达到很高的境界。
万魔H1006的耳机腔体采用了50mm直径的石墨烯振动发声单元,高保真复合振膜的确带来了具有穿透力的电竞音效,发声单元采用了万魔自有专利的“磁悬浮”设计,可以实现同步振动音波,枪战爆破等音效更有表现力,从而让玩家得到更加沉浸的游戏体验。
左耳相比右耳最大的不同点是附带操控按钮、插孔与可伸缩LED导管设计。其中LED导管可谓整机光效的画龙点睛之笔,形似《星球大战》里的光剑,可以伸长缩短,并可随着通话声音闪亮,光线明暗对应音源大小,因此可以直观判定和调整音量,酷炫养眼的感觉也点缀得恰到好处。
左耳上的操控按钮位于后面,上为麦克拨扭开关,下为音量/重低音效双模式滑钮,“盲操”顺滑,游戏中临时调整音量和低音效果非常方便。
右耳除了后置ENC降噪麦克风外,在前部还有个通话麦克风。从1分钟体验视频可以看到,双耳耳罩都有柔韧的360°微调结构,满足不同头型耳型的玩家舒适佩戴。
同样是满足耳朵的快感,优质蛋白皮和柔软的填充物也必不可少。万魔H1006的耳罩直径适中,对一般耳型的人来说都不压耳,实际佩戴2小时不会感到闷热,透气效果不错。另外一个感受是隔音效果不错,可能这一点更多的是拜ENC降噪性能所赐。
连接、驱动、光效与游戏体验万魔H1006为玩家准备了2根连接线和2个插口,也就意味着可以它有更多连接玩法,简单讲就是用USB线直连PC/笔记本实现虚拟7.1声道游戏体验和LED光效、均衡器音效调节;用3.5mm音频线可以实现常规的接入电脑、智能手机、PS4等设备,手游玩家也可以灵活装备。
万魔为H1006配备的2根线缆做工也很扎实,USB和MicroUSB插头末端做出一定保护,降低频繁插拔带来的磨损,增加使用寿命;3.5mm音频线还自带一个麦克收音孔,手游对战语音也能保证清晰音质。
连接电脑后,耳罩光圈和LOGO光效就会亮起并在驱动LED光效设定下同步变化。
万魔H1006的驱动试用整体体验不错,安装简单,界面直观,唯一有点不解的该1.0.0.3版本是与目前笔点君的360软件权限控制(Win10 x64系统)时有冲突,首次使用需要勾选忽略。安装驱动后可以开启/关闭环境降噪,可以进行头部侦测以校对7.1声道,还可以设定光效与均衡器。
灯光设置方面,可自定义1680万色或直选7种基础色;模式中,常亮、呼吸、默认的循环式炫彩呼吸灯效都没问题(其中后2者可以选择呼吸变化速度),目前发现心跳律动的明暗变化很不明显,期待下一版驱动修正。
导管的LED平时是不亮的,当发出声音时闪亮,颜色与整体光效颜色一致。另外注意这个导管不能拔出太长,侧向受蛮力容易损坏。
除了光效相对保守不张扬,万魔H1006的上手初体验给我最深的印象,便是内置专利磁悬浮式扬声器单元为游戏带来的优质低频音质。不听不知道,低音效果可以这样立体有质感,在游戏环境中,可以感受由远及近的低音波动,这是上一款耳机完全感受不到的体验。
另一方面,拥有Waves Nx头部追踪3D立体音效的万魔H1006,可以让玩家精准辨认声音的方向和位置。虽然我依然菜鸟,但清晰的周遭枪械声、脚步声等指向和位置感,流畅无杂音的语音交流确实给我的吃鸡生涯注入一股力量,之前那种装备和技术都赶不上的劣势终于在万魔H1006的7.1多声道3D立体音效下有所改观。
我的上一款耳机也是7.1虚拟声道,横向比较万魔H1006无论是声音纯净度还是向位准确度方面,均完全胜出,降噪效果也非常优秀。此前吃鸡常抱怨我是猪队友的那位再也不磨叨,我想他已经感受到我在绝地求生战场上的“鸟枪换炮”。
万魔H1006的驱动在均衡器设置上为玩家预设了7种默认游戏大类和1种自定义预设,音效可以直接保存到耳机中,断电记忆无需重设,对那些涉猎多个游戏大作的资深玩家来说,日常切换对应游戏音效变得轻松顺手。
笔点君现在精力有限,打游戏也不贪多,什么流行玩什么。损友就玩得杂一些,除了平时跟我一起绝地求生组队,他也是撸啊撸和CSGO的大拿。让他试试万魔H1006,这家伙嘴上终于不跑火车了,嘴里喃喃到“比三千多XXX的差些”(万魔H1006还不到1千5,这么比就是抬杠了)。
万魔H1006的优势也体现在手游吃鸡方面。以前打刺激战场常用一款普通3.5mm手机耳机和一款飞利浦的无线/有线两用蓝牙耳机(都是有线连接,蓝牙连接的声音延迟令人抓狂),现在换了万魔H1006,听声辩位上了一个台阶,细节音效也听得更清楚。
由于低频方面的优秀表现,万魔H1006在推手机HiFi时也有不错的表现,甚至在笔点君喜欢的流行歌单中比此前那款原厂音乐耳机要更通透一些,唯一的遗憾就是使用3.5mm音频线连接是耳机无法启用灯效,不过对于一款平时主要连接电脑的电竞耳机来说已经很难得了。
总结篇万魔Spearhead VRX电竞耳机PRO版(H1006)给人整体的风格印象是专业而不“用力过猛”,50mm磁悬浮石墨烯同步振动单元带来的音质表现、Nx头部追踪3D立体音效带来的向位感,7.1多声道带来的丰富层次感,8种专业风格化EQ音效调校,以及ENC双麦降噪带来的优质游戏环境,足可撑起“专业电竞外设”的光环,“音波”实力可圈可点。
出色的工业设计也为万魔H1006加分不少,比如CD光盘雕纹专利设计、稳固舒适的双层头梁、精细的哑光转轴、降噪麦克网面细节、360°全向贴耳调节结构等等。
虽然它的RGB光带并不复杂,却能以干练的线条和简洁的光效喂饱眼球,尤其那只LED导管“光剑”,更是画龙点睛,可以说颜值上在同价位电竞耳机中也能位于前列。“音波”、“光剑”合一,颜值舒适性能兼顾,电竞“三级头(戴)”就这么诞生了。
我问朋友怎么看万魔H1006的外观,他回答“不是特别炫目,但又很养眼”,这与我对它的颜值评价不谋而合。与那些“妖艳贱货”不同的是,万魔在音质和游戏性能方面同样沉稳,这款Spearhead VRX电竞头戴式耳机PRO版,更把这一系列的优势尽数发挥,在千元电竞耳机行列中显得很有性价比。希望下一版驱动能解决“心跳律动”光效变化不甚明显的bug,其余细节我愿意打一个优秀分。
cf为什么这么不好玩了?
我觉得越来越不好玩的原因,有以下几点?
第一点,现在很多的王者武器,这是土豪的标配,这使得平民玩家发挥的空间越来越少,在一场团队战或者爆破赛当中,王者武器,它的属性和各项性能都要优于平民级的武器,这就使得平民级玩家的存在感越来越少,久而久之,就会导致很多的玩家去退游
第二点,随着游戏的发展,各种的活动是越来越坑,良心的活动越来越少,现在的活动几乎都是氪金的时代,免费送的武器呢,却又不好用,由于氪金玩家和平民玩家,之间的差异越来越大,每场比赛没有好的武器就会输掉这场比赛,所以这场游戏越发感觉的不好玩
第三点,王者之翼,这把枪的出现,他在新年广场和单挑这张图中,优势非常的大,因为它的穿透非常的厉害,但是这把枪又非常的贵,因为经常输比赛,所以平毕竟玩家退游的心越来越多,所以这个游戏越发觉得不好玩,
我是一个游戏主播,是一个游戏的分享者,游戏只要玩的开心就好,每期我也会免费的,让玩家去体验土豪号v9v8,请关注我
csgo里的道具用法在吃鸡行得通吗?
“吃鸡”无疑是目前游戏圈最为热门的话题,方方面面的事实都可以为其佐证:首先拿小编身边的情况来说,好多已经很久不玩游戏的人,或者一贯不太接触游戏的人,却经常和我提起98K和八倍镜这些吃鸡词汇,其中还不乏一些女性朋友;其次,我们经常看直播的人估计都注意到了,不论是斗鱼还是虎牙或者熊猫等平台,吃鸡专区都在很显眼的位置,不论是之前就是FPS主播的还是之前播MOBA游戏的,都时不时播播绝地求生,毕竟,玩家都喜欢看嘛。
详解:为何玩过CSGO的人在绝地求生PUBG中更容易吃鸡
在这样的大环境下,笔者也加入了吃鸡大军,经常与现实中的朋友或者之前一起玩游戏的队友组队吃鸡,玩了几个月之后,发现这样一个规律,玩得好的人很多之前都是CSGO玩家,或者最早打过CS的人,于是,笔者就思考,为何玩过CSGO的人在绝地求生中都很厉害呢?
实例摆在这,此命题毋庸置疑
提高吃鸡的技术,除了刻苦练习基本功,那就是去和高手学习,如果你有一颗提高自己的心,那么我觉得你应该知道C9战队的Shroud这个人。作为前CSGO职业选手,Twitch知名主播,Shroud的集锦视频很多,其中有一些已经达到了30+的击杀,而且,我们还没找到这个数字的最高值。另外,由于我们看到的集锦视频多是直播中打出,而直播又是分散注意力的事情,所以,Shroud可以打出的最高击杀,也许可能会冲击40,这样的击杀数,说其为当今吃鸡第一人不为过;最可怕的是,Shroud经常可以在对手先开枪的情况下反杀,这都是打CSGO时期打下的枪法根基。
详解:为何玩过CSGO的人在绝地求生PUBG中更容易吃鸡
正经的理由:枪法乃根基
承接上文,我们提到了枪法根基这个词语,其实就是为了说明这样一个道理,虽然绝地求生PUBG这款游戏并不是严格意义上的射击游戏,很长时间是在搜集物资,但是,淘汰对手百分之九十九的情况都是用枪械做出击杀,毒气致使玩家死亡或者用冷兵器及投掷武器,载具等杀人毕竟是少数情况,它和CSGO一样,还是靠枪法说话的。
详解:为何玩过CSGO的人在绝地求生PUBG中更容易吃鸡
枪法(瞄准)是CSGO中最重要的能力,不论你的战术多么完美,在进攻一个爆破点的时候,将镇守的敌人骗走大部分,但是如果对面是一个类似于Niko和Coldzer或者Simple这样的选手,在出其不意的位置给你来个ACE(五杀),那你也是丝毫没有办法。我们CSGO玩家在练枪时养成的肌肉记忆在PUBG中很关键,我们能更快的高效射击。
详解:为何玩过CSGO的人在绝地求生PUBG中更容易吃鸡
不正经的理由:CSGO早就可以吃鸡
在打CSGO死亡竞赛的时,最终的MVP由每名玩家的得分决定;大家都清楚,比如助攻加6分,吃(杀)一支鸡是可以得到一分的,在某些时候,这一分对于最终的排名会造成不小的影响。在CSGO中,“鸡”是一种很常见的事物,而且我们也有多种多样吃(杀)鸡的方法:最常见的是用枪,当然,作为赛前的热身,杀一只鸡血祭也很有必要,这样的方式想必大家都清楚,也会经常在CSGO中那样做;但是,很多玩家也许不知道,我们还可以用闪光吃鸡。啥?啥?闪光也可以吃鸡?的确,当我们距离鸡很近的时候,一颗闪光是可以把鸡砸死的,这也就是另类吃鸡;所以说,在绝地求生中很多主播为了秀技术的“零杀”吃鸡,手枪吃鸡,载具吃鸡,都是我们CSGO吃鸡的“拓展”娱乐方式。
详解:为何玩过CSGO的人在绝地求生PUBG中更容易吃鸡
玩过CSGO的人去玩吃鸡都很厉害,这的确是值得我们CSGO玩家自豪的地方,但是,笔者还是希望,大家多玩玩CSGO,毕竟,妹子都喜欢枪刚的男人;而绝地求生(吃鸡,PUBG),是不能淋漓尽致展现你的枪法的!