三国杀谋攻篇武将,诸葛亮是如何做到不战而屈人之兵的?
“不战而屈人之兵”出自《孙子兵法·谋攻》,原文:百战百胜,非善之善者。不战而屈人之兵,善之善者也。孙子提出了用兵的几种境界:伐谋,伐交,伐人,攻城。“不战而屈人之兵”明显属于“伐谋”范畴,是用兵的更高境界。
什么是“伐谋”呢?简单来说就是直接消灭敌人和自己作战的念头,让战争还没开始,敌人就放弃作战了。老实说,三国时期诸葛亮并不是这一思想的典型例子,不过诸葛亮的主要战略策略还是体现这一思想的。
诸葛亮的“不战而屈人之兵”思想主要就体现在《隆中对》中的外交思想上。当时曹操的北方势力最强,孙吴其次,刘备最弱,刘备军团不可能用实力要挟其他军团,结盟是发展自我的更好方式。选择与孙吴结盟是极具战略眼光的,这很像战国时期苏秦的“合纵”思想,即小国联合对抗大国。因为如果小国选择和大国联盟消灭其他对手,最后小国必定要与大国面对面单挑,结果必定失败,而小国如果和其他小国联盟对抗大国,击败大国后各小国可以在相对平等的条件下开始下一轮角逐。但事实上这种思想在外交和大战略思想还比较落后的古代是比较理想的。
事实证明诸葛亮的初步行动是成功的,孙刘联合在赤壁击败曹操,刘备军团成功在益州站稳脚跟。但接下来问题就来了,孙刘联盟几乎重蹈了战国六国的覆辙。而且个人认为孙吴势力对此应负主要责任。
孙权令吕蒙,陆逊偷袭荆州袭杀关羽,在战术上可谓一次成功案例,但战略上却是昏招。这也导致了诸葛亮“不战而屈人之兵”的最终失败。主要原因是:
1,孙权进攻荆州,全过程对北方曹魏毫无损害,从联盟破裂的一刻起,曹魏坐收渔利的姿态就摆好了,即使孙权获胜,大局面的天平仍然向北方倾斜。
2,荆州对刘备的重要性极大。荆州是诸葛亮《隆中对》里指出的北伐中原的右路军前沿阵地,战略价值极高,进攻荆州极易遭刘备军团反击,事实后来的夷陵之战,刘备声称要为关羽复仇,真实目的应该是夺回荆州。而孙权对此准备不足,慌忙起用陆逊才免于亡国,更可见其战略眼光的不足。夷陵之战后,蜀汉元气大伤,孙吴也陷于孤立,联合拒曹的大好局面即使在邓芝出使孙吴使联盟复合后也再未出现,“不战而屈人之兵”几成空话。
此后,诸葛亮和后来的姜维只能选择出祁山北伐,企图依靠一次大的胜利来挽回局面,“战而屈人之兵”,事实上这是天方夜谭。姜维的洮西之战好不容易击杀魏国数万人,造成重大破坏,魏国几年内就恢复如初,可见靠战术胜利堆出战略胜利的拿破仑式打法在蜀国根本吃不开,何况姜维不如诸葛亮,诸葛亮不如拿破仑,他们却面对比拿破仑还糟糕的局面。
所以往大处说,真正做到“不战而屈人之兵”的还是曹操和司马懿(孙权攻打荆州就是司马懿怂恿的),从一开始就把握了生产力,孙刘联合后又成功拆盟,一直把握主动权。司马懿更是顺手牵羊,一举成就大业,堪称“不战而屈人之兵”的典范。诸葛亮的失败一点都不冤枉,就算刘备多活二十年,诸葛亮充其量多打两场胜仗,终归回天乏力。
其实诸葛亮和姜维等人也许心里有数,只是中国人骨子里的硬气和执念一直支持着他们知不可而为之。有时候想想,这种执着确实很感人。
而素来胸无大志还坑队友的孙吴势力最后成为三国寿命最长的军团,这样的结局也实在让人深思。(图为《三国杀》司马懿插图)
三国杀谋攻篇怎么玩?
《三国杀》谋攻篇是《三国杀》的扩展版,拥有更加丰富的游戏规则和玩法。以下是《三国杀》谋攻篇的基本玩法:
1. 游戏目标:在游戏中通过出牌、使用武将技能等方式,击败其他玩家并成为最后的胜利者。
2. 牌堆构成:与普通版本相比,《三国杀》谋攻篇增加了新的牌堆,包括政治牌、计策牌、阴阳鱼等。
3. 武将选择:在开始游戏前,每个人可以从一组预设好的武将卡片中选择自己喜欢或擅长使用的武将,并获得对应技能以及体力值等属性。
4. 出牌规则:每次轮到一个玩家行动时,他可以进行摸牌、出牌和弃置手牌等操作。如果出现可供选择的目标,则需要根据不同情况选择目标并施放相应效果。
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在《三国杀》谋攻篇中,玩家之间的互动和协作至关重要。需要不断调整战术策略,并根据实际情况灵活运用各种道具和技能。