wow dps排行,92什么职业强?
魔兽世界是更新了最新的9.2的版本,在这个版本中为大家带来了全新的职业改动,有很多的职业都是做了一些改动的
在单体都出如此出色的情况下,敏锐贼的AOE伤害进一步得到了加强。估计高层大米也是不会少敏锐贼的身影的。让人大跌眼镜的是,作为9.1.5近战之神的WS在本次团本的表现却让人大跌眼镜。基本上DPS在9000-1W徘徊,但是惩戒骑、增强萨的表现依然稳定在垫底位置甚至没有出现在输出列表里,这是急需加强的职业专精335wow痛苦术士在副本中的输出手法?
单体输出:4个DOT无限保持,怪血25%以上暗影箭,25%以下灵魂汲取
团体输出:无脑腐蚀之种
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没了……就这么简单……还看我做喵?
WOW80毁灭和痛苦术士输出手法?
ss蓝不够?
用分流血转蓝啊,更好输出的时候有时候需要躲boss技能的时候换一两下,别一点没有了狂转,那样治疗压力大,而且红血要是发生个意外就死了。ss更好血比蓝多。
如何评价wow中术士这个职业?
你好,关于这个问题我的看法如下。
“术士”这个职业在WOW十五年的历史中一直算不上是设计师偏爱的职业,但大号是术士的玩家基本上都有比较顶尖的游戏理解,虽然大多数时候还伴随着糟糕的脾气以及各种怪癖。
60级经典旧世版本阶段,术士基本上在副本里充当“工具人”的角色,主要职责就是给怪挂上合适的诅咒,放逐怪物还有对某些怪物使用抽蓝(比如安其拉废墟的黑曜石毁灭者)。有人可能会说60版本术士PVP还算有一席之地,但问题在于首先大家都知道WOW一直都是以PVE为主要内容的游戏,另一方面那个版本的PVP术士也不是“登顶”级别的。
70级燃烧远征版本术士在PVE方面算是稍微抬了点头,很多人会说“啊,当年我的术士经常打前三,金团各种拿补贴”,但朋友们,相同级别装备下别人更愿意要法师还是术士大家应该心知肚明吧?更别说拿到“橙弓”的猎人了,元素萨更是有一手***图腾外加一手嗜血充当究极工具人,反观术士?但不得不承认,版本初期“吸吸流”在竞技场里确实爽了一阵子,不过被光速削弱了。
80级算是群雄并起的一个版本,很高兴暴雪并没有给术士“特殊待遇”,3系的输出手法都很具有特色,恶魔术的“暗火双循环”再加上“灭杀”天赋带来的灵魂火斩杀以及最强的法系增益效果,还有酷炫的恶魔变身作为爆发;痛苦依靠“急速凋零”雕文翻身,多个DOT再加上“快照机制”让痛苦术也有了输出的***;毁灭则是围绕贯穿全程的爆燃“小嗜血”来加速自己的各种读条。总的来说只要装备跟上,三系都能有出彩的表现。
85大地的裂变是一个令人一言难尽的版本,这个版本的天赋树已经不再灵活,好在恶魔的“熔火之心”,“灭杀”,“变身”以及法术增益buff都还在,所以勉强坚持了一下……不过那个版本或许没有术士玩家愿意回去。
90级熊猫人之谜是暴雪让术士最舒服的一个版本,雷神王座的“精准之眼”让恶魔术到达了T0级别,决战奥格瑞玛的“黑血”让痛苦达到了一个新的高度(因为那时候还有快照),毁灭术的“混乱箭”更是成了几乎所有远程都极其羡慕的一个高伤害技能,并且改版之后天赋有“基尔加丹的狡诈”,让术士获得了移动施法的能力,那个版本真的很美好。
100级德拉诺之王,不算是一个特别差的版本,但也不是术士绝对具有统治力的版本。打了雕文之后的黑魂完美契合恶魔箭真的很舒服,如果是懒人的话选择统御+永久奴役带末日守卫也能打出还算凑合的输出,另外痛苦在这个版本的“***+粘贴”是被其他很多职业所羡慕的,这让痛苦成为了多线输出的一把好手。不过这个版本好手太多了,近战有风僧、增强萨,远程有射击猎、尖刺暗牧还有奥法,术士还是不能稳压别人一手。
110级军团再临,术士在7.0版本过得异常艰辛,萨维斯毛子团的首杀阵容里甚至没有出现术士。但是到了后期经过几次加强,大家属性堆叠起来,套装效果有了,核心橙有了之后,痛苦术站起来了!大秘境AOE单体都能爆炸输出,团本疯狂carry,有的比赛直播里有术士玩家甚至单手输出。这算是暴雪给术士的第二次宠爱吧。
120级争霸艾泽拉斯。也就是现在这个版本,说实话……首先痛苦废了,多线能力比起以前来太差了,没了神器之后无常的伤害跟辣鸡一样我能说啥?即便到了现在也是个靠无尽之星输出的货;恶魔不表了,就内爆特质没砍之前爽了那么一小段时间,其余时候团本跟大秘都不怎么样……那些说“恶魔适合打大秘”的仅仅是因为要在3系里面选一个稍好一点的出来;毁灭在8.3版本倒算是站起来了,无论是“清醒梦境流”还是“完美愿景流”都是如此,主要是在高急速支持下,再配合统御以及混乱粉碎特质,毁灭可以在地狱火期间打出极高的爆发,并且“浩劫”是双线战斗的神级技能,然而这个版本毁灭术恐怕是所有版本以来最累的……细节太多了,清醒、黑魂、地狱火的施放时机你要严格排序,浩劫期间的技能施放以及浩劫之前留多少碎片这些都要精细计算,还需要利用高血量的ADD来偷闪点……
最恶心人的你知道是什么吗?术士的“生命分流”被删除了,然而现在痛苦术和毁灭术在高急速下5分钟左右的战斗很容易打空蓝,哦,这或许是WOW法系DPS蓝量机制改版以来唯二会空蓝的专精吧,有什么好说的。
最后补充一点,不是“玩术士要忍受孤独”,这都是术士玩家自找的,我这么说吧,大号是术士的,基本上内心深处都觉得自己是“国服之一”,甚至是“世界之一”,他们的想法基本是这样的——
素描?装备比我好而已。
老苍穹?一个空大的老年人而已。
老国窖?车头配合他的节奏而已。
别的术士?辣鸡!
他们在游戏里对别的术士基本不会说什么好话,老术士玩家之间很难和谐共处,这应该不是什么秘密吧?某论坛术士区不就是以“杠精多”和“阴阳怪气”出名的么?当年某版主直接说“没HLK成就的,不配在这讨论HLK的战术”,总结就是,国服大号是术士的基本都很狂。
但狂有狂的好处,他们的心理素质基本上也是团队里更好的,有比他们打得高的玩家会***他们让自己的技术变得更好,BOSS一次又一次地灭他们的心态很少会被消磨掉,玩了这么多年,团队里大号是法师、猎人、DH、战士等等其他职业的玩家我都见他们有过“混”的时候,但唯独大号是术士的没有,每一次副本都打得很卖力。虽然他们脾气差,喜欢阴阳怪气恶心人,但PVE态度基本都是没得黑的,而且他们只是讨厌别的术士玩家,对术士这个职业还是爱的挺深沉的。
WOW85级德鲁伊鸟德和猫德谁更适合副本DPS?
不知道你是想问种族选择还是天赋选择,关于种族问题:
一、部落目前有两个种族可以选德鲁伊职业,牛头和巨魔。
二、种族特长方面:牛头人和巨魔差别不大,巨魔种族的特长对小德来说不是很明显,但牛头人多了一个战争践踏。
三、外型方面:牛头和巨魔变形后样子有所不同,牛头中规中矩,巨魔小德变猫后稍显另类点天赋方面:建议用猫德其优点在于练级快,称得上是练级永动机,85副本输出能力强力,但是输出手法是所有职业中最复杂的。鸟德优点在于团队辅助能力强(激活,宁静,团队5%加速,操作手法简单,AOE能力好对付特定BOSS战很有优势,但运动战和单体输出能力明显低下