逆战大乱斗,组装一台可以玩lol电脑多少钱?
为了解决这个问题,我们先开始讨论电脑的配置。
基础配件的价格永远是不会变的,讨论配置之前我们先来看看基础配件的价格。
2线内存8G的价格是350元
2线固态硬盘240G的价格是350元。
USB无线网卡的价格是50元
机箱是外表,稍微好看一点的100元
电源的价格是80元
音响的价格是20元
无线键盘套件的价格是100元
显示器的价格是800元
合计:1850元
不管电脑配件多便宜,基础配件的价格是必须在的。以上我算的基础配件价格都是普通品牌比较便宜的基础配件,所以1850元这个基础价格是省不了的。
有了基础配件的价格,我们再看看三大件的搭配方案:
第一套方案:奔腾+独显的方案(因为UHD610性能不行所以搭配独显)
奔腾5400+H310+1030显卡=500+300+250=1050元
如果算上基础配件的话:2900元就是一台英雄联盟电脑的最低价格,1030的性能也远强于UHD630,不能说这套配置有多强,只能说打打英雄联盟会玩的非常舒服。
第二套方案:4核I3方案
I3-8100+H310=800+300=1100元+1850=2950元
相比原来的方案贵了50元,但是处理器的性能更加强大了,UHD630应付英雄联盟还是OK的。
第三套方案:老古董方案
E5-2640处理器 2.5的主频,6核心12线程 95W的功耗:150元+90元散热器
X79主板:山寨品牌小板310元
显卡:1030显卡250元
3大件的价格是800元
基础配件价格1650元:因为内存服务器8G只需要150元所以价格-200元
老古董方案的价格是2450元。
总结:这3套方案的价格,差不多就是2900元附近了。
觉得英雄联盟不像当初那么好玩了?
英雄联盟的玩家需求还有游戏氛围变了。
直到现在,我还会偶尔被朋友叫去打一两把这样子。我记得以前初中的时候,基本就是周末一有空就往网吧跑,初中三年,基本都是自己一个人玩的。如果是现在的我,只有一个人的话我是实在是觉得很无聊而玩不下去。但是那个时候的我,真的是就捏着20块钱就去网吧了,饮料一买,押金一付(黑网吧不用身份证的,就先给钱然后老板给你开机),然后开机打开酷狗开歌,打开QQ选择隐身状态挂着,最后打开LOL盒子登录账号进入游戏玩上一整天……
现在我想起来那段时间也会觉得奇怪,那个时候的我……自己一个人玩一整天游戏不无聊吗?而且那个时候的我我还是很无脑的玩,就是瞎玩的那种,玩个阿卡丽有啥技能按啥技能,听说最近出了个我们区的英雄叫什么时间刺客又试了几把……玩到初中毕业,我也没能脱离排位的青铜坑,玩的时候也是输了各自说明自己已经做得有多好多好了,各说各的,骂话也少有。一般都是——
“输了输了,xxx玩的什么,这么拉基?”
“不服solo?”
“solo就solo。”
然后真男人1vs1大战(而且往往都是用风男solo哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈),然后输的一方一般也不好意思说什么,赢的一方也不会各种不饶人之类的,很多时候还会因此又多了一个列表好友一起玩——
“玩得这么菜,难怪随便打的局都输,一起玩几把?”
“ummmmm好吧。”
然后初中毕业,上了高中之后,我一开始依然还是会自己玩,但是慢慢的和同学熟了之后发现……我们班竟然都是大佬的样子?好像还有一个是铂金的???
我那个时候只觉得
哇……铂金是什么概念阿……我一个青铜玩家,偶尔也会在排位中“c”队友几把,也会运气好抢到大龙,初中三年只拿过一次五杀……
然后周末下午有空,终于还是和高中同学在网吧排排坐了,一开始是十个人,分成了两组打自定义五打五……我和一个白银的同学对线对得很难受,明明已经拿出最得手的英雄了,可是还是经常被杀。整个下午准备结束,每把我都有点坑,但是也尽量不死了,和我对线的同学跟我讲讲各种:
“诶你对线的时候怎么能……那样子做阿?”
“……那个?不然我应该怎么做阿?”
“你这就是不会对线阿……你那个英雄应该……”
然后听了之后才第一次觉得,这个游戏是要带脑子玩的哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈嗝。
然后慢慢的,为了和同学一起玩就在一区创了号,然后那个号满级很快,段位也慢慢的上去了。我记得我脱离青铜坑的那个下午是这样子的:
“诶?就这么容易吗?这就白银了?”
“哈哈哈哈哈你笑死我了,才上个白银就这样子,你看看我都黄金了,上黄金才是真的难呢。”
然后……带了脑子玩之后段位真的慢慢上去了,最后也上了铂金。上了铂金之后才觉得,难道铂金玩家都是像我这样仅此而已吗?难道说还是我运气好,这分就这么上了?
去网吧上机的时候也是很气派,身份证一刷,机子一开,号一上,网吧马上就会广播:
“在xx号机上机的玩家~他是来自艾欧尼亚的铂金大神~一起进攻吧~”
阿这广播听的我膨胀死了,然后又和班上同样铂金的同学排位。可能是到了瓶颈了吧……直到高中毕业,我也没能脱离铂金坑,可能想要再往上走需要一些新的觉悟,而我没有。
后来越来越不经常玩LOL的契机是什么呢……大概是发觉自己越来越没有时间了也不应该花那么多时间在娱乐上。LOL在我心中慢慢的不像以前那样单纯的想上分成为王者证明自己的实力,而是只是学习和忙碌之后的空闲消遣。 现在一上线想随便玩玩几把匹配,稍微一点点没做好就要被队友甩锅,就算做好了也要被喷。一把游戏下来逆风的话发育得最好的队友就各种说别人不是,还嚷嚷着要15要20,还/all 和对面聊天说唉队友太菜了下把有谁一起的?只是稍微有点逆风而已啊!明明还没有那种经济差距太大,塔也基本还在,地图视野还能占得出来,就那样子放弃了赢得那把游戏的态度,实在是让我非常不快,分分钟浪死了还/all说对面哦豁可以喔然后在队友这边催别浪费时间了赶紧点行不行?就这样子几波小规模团战下来硬是把小逆风吹成龙卷逆风。
然后就是……大家说脏话的水平提高了??本来好好玩的,玩着玩着难免被对面联动杀死,队友直接来一句“nmsl”???或者就是……给队友打信号队友不理你就就算了还b你“点什么点?”然后被联动抓死又“你怎么不发信号?”然后在你英雄头上狂发示意敌方不见踪影……然后对局里经常就是喷来喷去的,有的人把对面打爆就算了还开所有人频道疯狂嘲讽……
我觉得不应该是这样子的,这也不是非常重要的排位,大家也有好好在玩,我们也都不是很高水平的玩家,为什么非要揪着对方不够完美的操作不放呢。一听说职业联赛的选手可能也是因为害怕被喷所以在比赛中都不敢放开手脚去玩,只是尽量的在某个时段打出某个时段应该有的操作而不怎么去挑战游戏中的不确定性,这么想起来,职业玩家真是辛苦呢。我觉得游戏的初衷不应该是这样子,所谓游戏,不应该是给玩家带来快乐的吗?然后我就这么疑惑着,想到世间大概就是这般模样了吗,自己也是勉勉强强的在这一方天地苟活着,也没什么脸面敢多说些什么。
有没有什么仙侠类游戏推荐啊?
题主的答案我也很认同,近些年国产仙侠手游游戏也越来越好,其中网易出产的逆水寒和手游的楚留香这两款游戏可谓是开创了一个仙侠游戏的新时代。
我推荐的是楚留香这款游戏,因为现在手机的使用率还是要比电脑高一些,楚留香在经过从发布到现在的过程中也逐渐优化,其中最值得让人称赞的是它的高自由度和它的游戏场景,堪称美轮美奂,很符合题主对于仙侠游戏的要求。
而且楚留香在7月26会公测一款进阶版——一梦江湖,在美术场景方面又有很大的提高,各种高燃剧情让人沉迷进去,又逢这时是学生们的放假时间,我敢相信,这款游戏必定大火,起码风靡这个暑假。
对于女玩家,这款游戏的优点是在捏脸方面做了很大的调整,可以变换千万张人,多重人生。宠物系统也几乎重做,还是挺有意思的。最重要的是情缘系统上线了,茫茫江湖总有一个适合你,还可以和NPC结为情缘。
对于男生来说。那就更简单了,它的操作系统变得更加考验操作性,新增了15人的巨型团本,开放了一个新门派——太阴,而且武学方面再也不想以前那么死板,它可以分解选择出最适合你的连招,作为一个男的,我动心了。
有句话叫“网易出品,必属精品”,现在腾讯和网易不同的是,腾讯现在出品游戏都偏向萌化而网易出品的偏向于古风江湖之类,所以相比下,题主可以试试网易最近热门的几款游戏,应该挺适合您。
游戏带给人们什么?
谢邀:我这里有些自己的理解!
说到为什么人要玩游戏,其实吧,说起来简单,游戏就是个爱好而已,它和登山旅游逛商场,淘宝下棋马拉松其实都是一样的,它就是个爱好。
只是因为它出现的晚,它相对新,它有各种各样的特点而被人质疑过。
明朝有位文人叫张岱,他在自己的书里提过这么一句话,估计好多小伙伴都听过,“ 人不可无癖,以其无深情也”明朝就有人提起来了,明朝就有人总结出来了,一个人要是连个爱好都没有,那对人能好到什么地步?还是离他远点好。
所以你说游戏和下棋麻将有什么区别么?还不都是爱好,消遣。你可以说有的人沉迷游戏,但是还有人沉迷象棋了,还有人沉迷麻将了,无非就是没掌握好度。所以说,游戏可以没任何作用,它能让你放松,让你在精神上舒服那就是它的最大作用了。
谁都不是机器,就算是把爱好当工作当事业的,也一样是有爱好的,只是他的爱好和工作重合而已,但是爱好并不是必须和你的事业重合的。很多人活在别人的世界观里,有时候我会看到一些问题,“25岁应该追求安稳还是追求成功?”其实安稳和成功都没错,你只要知道自己这么选择后果是什么就可以了。有一些人就是爱较真抬杠,非说你爱好也必须得是能给你带来什么的,我认为你没必要非听从他们的价值观。
那么同样是爱好,怎么游戏就经常被口诛笔伐呢?我记得有那么一句话,具体记不清了,只说个大概的意思,凡是从你出生到童年这段时间出现的科技,都是理所当然的,凡是在你成长中出现的科技都是颠覆的,改变世界的,凡是你50岁以后出现的科技都是让人不安的,可能会造成动荡的。其实呢?科技只是一直在向前推进而已,游戏也是人类进步的产物之一。没有电子游戏的话说不定人们的休闲活动是全体去跳广场舞,那个时候也许就有批判广场舞的言论呢。我们父母那辈人确实是没怎么接触过游戏这个东西,所以伴随着游戏一直也就有着这样那样的质疑。再往前,我记得曾经有人大力批判过电影,认为天天看电影是不思进取的表现,但是他们根本想不到以后会有人做导演做演员,甚至写影评。所以作为一个爱好,游戏出现的还是晚,于是就给了别人不安的感觉,也造成了很多讨论和疑问。我们也许正处在着过度期,我们再下一辈人,下下一辈人,也许就认为游戏和电影电视没什么区别了,都是一种放松的手段而已。
对于自己的爱好,就让它顺其自然一些,有的人喜欢听戏,一辈子就听听,有的觉得好听,摩拳擦掌也想上,上去以后就变成票友,票友很难和职业的相提并论,毕竟人家专业的是从小练出来的(我看霸王别姬看多了)。虽然偶尔也有票友出人头地转专业的,但是那都是例外。所以作为一个普通人,也没必要就必须说自己要变成那个万一挑一的。你也许已经是成年人了,也许即将是成年人了,不管是哪种情况,如果你开始思考你提出的这个问题,证明你也开始有了思考能力,那么你也应该去锻炼自己的自制力。你玩单机也好,玩lol也好,玩手游也好,要让自己在这个程度内,不要让爱好去左右自己,也别让爱好冲昏自己的头脑,爱好就是爱好,有朝一日你发现自己有天赋,爱好能变成营生也别退缩,它变不成营生是正常的,变成营生是你的幸运,仅此而已。
说白了,游戏有什么用?最大的用处是让我们放松,让我们开心,人不是机器,没人能24小时让所有事都有意义。我妈每次跟我说她的小时候的“正面典型”我就喜欢顶嘴,她说她们小时候上厕所都要拿着课本,我想说,你有那个时间为什么不在该看书的时候把书看完呢,上厕所还端着教科书,我真怕便秘了。所谓管理时间并不是把自己的时间用所谓是正事塞满,而是在该干什么的时候去干什么才是真正的管理时间。那些干什么都必须有意义的人,他们估计也没天天开着法拉利四处走吧。所以那些亲戚也好,朋友也好,再跟你抬杠问你玩游戏有什么用你大可不必较真,真要是被叨叨烦了,就让自己变强大去堵他们的嘴,考个211拿个奖学金,他们再叨叨你就把成绩单甩他们脸上,告诉他们没用,但是我乐意。以后找个好工作,那个时候你就变成别人家孩子了,到时候他们就会说,你看谁谁谁,玩游戏都能怎么怎么样。
玩游戏有什么用?没用。下棋有什么用,打牌有什么用,旅游有什么用,看电视有什么用,都没用,不用非给它们找借口,非抬杠说旅游可以多了解祖国大好河山的,我还能说玩游戏可以锻炼手眼协调能力呢。
你们喜欢玩什么游戏?
最近在玩《消逝的光芒》
消逝的光芒》延续了《死亡岛》丰富的武器系统,水管,锤子,扳手,菜刀,砍刀,武士刀一应俱全,只要是你日常生活中找得到的工具或者武器,基本都能拿来砍翻僵尸。而且攻击僵尸不同的身体部位还会产生不同的效果,比如攻击头部能够爆头,攻击手部能直接把僵尸手砍断,最凶狠的当属武士刀,因为可以直接把僵尸从头到脚劈成两瓣。
当然这些武器如果只是单纯的武器就没有意思了,《消逝的光芒》中甚至可以给武器“附魔”,通过改装武器,比如让砍刀拥有火焰特效和电击特效,这样砍起僵尸来不仅可以让僵尸血肉模糊,甚至有几率把僵尸电死或者活活烤死,嗯~我闻到了一股烤肉的味道。
听起来玩家好像非常的吊,可以秒天秒地秒空气,但是游戏中加入了昼夜系统,白天僵尸又蠢又傻,数量是他们唯一的优势,只要爬到房子上僵尸就拿玩家没办法。而到了晚上,有一种叫做夜魔的僵尸就会出没,他们比普通僵尸血厚攻击力高得多,玩家很容易被他追杀,猎人一下子变成了猎物,就算是游戏后期,同时遭受到几只夜魔的围攻也会让玩家不好受。
游戏的大场景第一眼给人的感觉十分惊艳,配置足够好的话可以尽量开启最大视野,整个城市尽收眼底的感觉相当好。场景主要是由大量的民房建筑构成,当然还有一些大桥、公路和湖泊等等,可进入的室内建筑则比较少,一般都是有任务或是特定建筑才会开放室内。
如果你不喜欢一个人在满是丧尸的世界里东奔西走,也不想救被丧尸围殴的NPC,你也可以拉上好友一起开黑,之后你会发现,从一开始的单枪匹马被丧尸追着跑,到后来组队打僵尸,到探索出地图所有的地方和彩蛋。组队总能使开放世界类型游戏充满了单人模式没有的快乐。