仙剑奇侠传3攻略秘籍隐藏,仙剑奇侠传4隐藏秘籍?
一、探索秘籍
仙剑奇侠传四中有许多隐藏的秘籍,通过解锁它们,玩家将能够在游戏中更轻松地获得技能点和宝物,大幅提升游戏体验。其中,一些秘籍可以通过特定的任务和挑战来解锁,而另一些则需要在游戏中完成特定的难度等级。为了方便玩家理解和掌握秘籍的特点,本文将分别介绍更受欢迎的秘籍种类及其解锁 *** 。
1. 神兵利刃
神兵利刃是一种非常强大的武器,可以让玩家轻松击败恶势力。要解锁这个秘籍,玩家需要完成所有的藏宝图,并击败所有的隐藏Boss。一旦解锁,这个武器将成为玩家的更佳选择。
2. 九九八十一难
这是一个特别有趣的挑战,在这个挑战中,玩家需要完成81个不同难度级别的任务和谜题。完成所有任务后,秘籍将解锁,玩家可以获得大量的技能点和藏宝图。
3. 火眼金睛
火眼金睛使玩家可以看到隐藏的物品,特别是宝藏中的物品。要解锁这个秘籍,玩家需要在游戏中打败几个隐藏Boss,并通过特定的任务和谜题。
手机上有什么剧情好的单机武侠RPG?
正好写了一片武侠游戏的文章《金庸仙去,再忆江湖, 五款金庸世界的武侠手游单机介绍》小编之前还有很多单机手游介绍,有兴趣的可以关注一下。
《金庸群侠传x》类型:单机、SRPG、武侠、战棋、高自由度
说起这款游戏大家肯定会想到老版的侠客西行、武林群侠传、以及半拍神仙醋的金庸群侠传,但是这款游戏,可以说是结合了以上所有游戏的优点。游戏为高自由度玩法有十几个门派可供选择,而且小说中出现的武功这款游戏基本都有,以及各种MOD以及超高的耐玩性。游戏共有5个难度、越高的难度可获得武学等级上限,游戏的性质为半养成、有时间轴、以及周目等,周目越高怪越难打武学等级越高,这里面的战斗模式为回合制战旗,和《侠客西行》《武林群英传》基本一样。(PS这款游戏目前涉及版权问题,已经停止跟新和运作,真的遗憾)
《侠客风云传》类型:单机、SRPG、养成、武侠、战棋
作为武侠迷很多人应都玩过电脑版的《武林群英传》,而这款游戏可以说是完全移植并且对游戏做了优化,无论是门派、武学、战斗等系统都得到了充分的增强。和上款游戏一样,游戏中有各种小游戏、打猎、挖矿、钓鱼等,这里就不多介绍这款游戏了,因为他和上一款游戏差不多,有兴趣的可以试玩一下,同样支持MOD。
《侠客风云录》类型:单机、RPG、文字、冒险一款以简单的文字回合为主的游戏, 这款游戏有着丰富的剧情任务以及各种大门派、和不同的武学系统,虽然战斗方式简单,但是也不影响技能效果,除了战斗与剧情外游戏中还采集树木、草药、矿石等收集系统,用于炼药和锻造装备。
《英雄群侠传》类型:单机、RPG、剧情、冒险、高自由度
像素的画面、低劣的画质是这款游戏的之一印象,但是它的可玩性和自由度非常的高,而且武学种类也非常的丰富,游戏以回合制战斗为准、门派多样化以及剧情丰富和超高自由度是这款游戏的亮点,而游戏中有大量的不同选择,也会觉得你以后的发展和结局。
《武林浮生记》类型:单机、文字、剧情、养成
一款以文字养成为主的游戏,16岁步入江湖,通过加入不同的门派学习不同的武功,从而有更好的游戏结局,而在这个过程中又有大量的随机事件影响着你,你需要获得更强的武功和更多的金钱去面对这些挑战。
(本文由奇趣杂游原创,如果需要游戏出处请在评论区留言,更多精彩好玩的单机游戏,请关注“奇趣杂游”)
未成年人该不该玩 *** 游戏?
我分享下,我从几岁开始,到现在中年人的游戏经历,其实觉得没有网游的游戏生涯,也真的挺好。
最开始,我七八岁的时候,堂妹买了小霸王学习机。我放暑假的时候,就和父母强烈要求去堂妹家,辅导她的学习……
中午吃了饭后去堂妹家,先做完自己当天的暑假作业,然后帮堂妹检查作业,就到了下午四点了。五点半前要回家吃饭,我就赶紧示意堂妹开小霸王学习机,然后对外喊两嗓子,叔叔,我们作业弄完了,现在电视上学习下啊。
叔叔说声好,我们就赶紧打开电视机,插上20合一的卡带,那简直就是欢乐之源。
当然,小霸王学习机里面那几十合一的卡带,除了什么打字游戏,拼图游戏这些和学习靠边的,更多的是魂斗罗,马戏团,雷电飞机,赛车,射击等……
还记得在琳琅满目的游戏里肆意挑选的那种快乐,今天玩玩这个游戏,明天尝试那个游戏。一个半小时的游戏时间根本就不够用。
最后的游戏一定是魂斗罗,迎战漫天的外星人,美国大兵英勇的身姿,热血沸腾的音乐,感觉一玩起来,自己就精神焕发,快乐止不住地由内而外的迸发出来。
当然,打魂斗罗,必须要用苦练的上上下下左右左右BA,调出来多条命,然后经常在前三关就死得差不多,现在想起来,主要是堂妹太菜,还偏要和我一起玩,跟在后面跳啊跳的,就把我给拖死了……
过了小学,到了初中,学校旁边到处开满了街机厅。
巨大的屏幕,新奇的摇柄,清晰无比的画面(对比小霸王学习机),各种热血游戏,让我们这些初中生们,每天下课都必须掏出那省下的一两元钱,朝着游戏厅蜂拥而去,买几个硬币排队……
是的,得排队,因为太多学生在放学后跑去街机厅了,最热闹的时候,热门游戏,如三国,如街霸,如雷电1945,三国,面红耳赤的游戏者旁边都围着一堆手里哐当作响的学生,在那里翘首以盼。
期间的很多游戏我连名字都忘记了,但是里面的场景还历历在目。
我那个时候最喜欢玩的游戏就是街霸2了,一个硬币丢进去,选择小白、小红,真的是可以闭着眼睛轻松玩通关。
当然,这种对战类游戏,如果排队的人多了,就会有很多不甘心等待的玩家上前来,先点头示意,PK不?
我当然说不行,要是输了怎么办,才开始玩的,坚定地拒绝他的PK。
随后,挑战者会点头说好的,完全不顾你的想法,因为你说的什么并不重要,他实在等不及了,强行投币,然后开始选角色。
接着就是一场初中生对初中生(高中生)的龙争虎斗,而号称街霸王子的我,凭借着娴熟的技术和主场优势,经常在一番剧烈的搏斗中,干掉那个强行硬上的对手,赢得满堂的喝彩……
我记得一次辉煌时刻,因为***作的角色动作拙劣,几次和电脑过招都险象环生,其实是因为我想尝试下新招式,卡下动作的节拍。但是旁边围观的学生不知道啊,导致了旁边有七八个人眼睛放光,跃跃欲试。
不屑地哼哼,满怀信心上来一个,三两下***掉,离开的他用那种无法置信且恍然大悟地眼神看着我,你他娘的扮猪吃老虎。
接着继续换人,***掉……又上来不信邪的,***掉……
直到最后一个财大气粗的学生,雄赳赳气昂昂地走到我的旁边,***一样地抖动着游戏币的盒子,哗啦啦作响。只有在买了20个游戏币以上,老板才会给一个小盒子,这小盒子在当时的街机厅里,就是身份和地位的象征……
然后,他冷笑着,抓起盒子里面的十几个币,一气呵成地全部都投了进去,这个举动震惊了所有围观的群众们。这一定是个大佬……
旁边的小学生、初中生、高中生都屏住了呼吸,看着我额头冒汗,面红耳赤,手柄摇得风一样,按键拍得噼里啪啦作响,一鼓作气,连续干趴了他十几个币。直到最后,他都要哭出来,咬牙切齿地看着我,用力拍了一下按键,无可奈何地离开了。据说那天以后,他再也没进来这个游戏厅玩过……
到了高中,姐夫做电脑生意的,就送了我一台用了几年的叫586的电脑。
那个时候还没有现在这种宽带,或者说高中的我还么有那么多的钱,去办理电信那56K的宽带。
还好,姐夫给了我很多光盘和1.44寸的软盘,我还记得我经常玩的游戏。
光荣的太阁立志传,那样绝美的图片,樱花树下,披着纯白色头巾,安静低垂着头,等着出嫁的年轻少女。
大航海4,在海洋里驰骋,招揽海盗,打造商路,在一个又一个陌生的海岛上探险,直到发现一个传奇的上古遗迹。那美轮美奂的油画风格,让人真心惊叹。
红色警戒,那经典的真人动画,带着防风镜的男人踩着雪橇,从高处俯冲而下,手上的彩色烟带在风雪中划出一条漫长而斑斓的长线。
英雄无敌3,我还特地去学了表示数量词的英文,免得撞到了一大批野生怪,明明等级低,但是数量多到一定程度,英雄一样扛不住……
当然,我印象最深的就是仙剑奇侠传了,DOS版本的。(有些图片找不到,就用了后来版本的)
能够自由探索的世界,丰富的对话系统,能够看得清人脸的3D界面,让我真的沉浸其中。
那几句诗句,赵灵儿在新婚之夜,给李逍遥服下忘忧散所念的诗句——
既不回头 何必不忘 既然无缘 何须誓言
今日种种 似水无痕 明夕何夕 君已陌路
当李逍遥醒来,和赵灵儿的往事,一并忘却。
这些诗句一直到二十多年后,依旧记忆犹新。
当赵灵儿最后为救李逍遥,宁愿付出生命的那个刹那,屏幕都变得一片模糊,年少的我之一次因为游戏留下了眼泪。
游戏结尾动画,屏幕上的林月如抱着婴儿,在漫天大雪里,眼神忧伤,等待着不知在何方的李逍遥回归的场景,深深印入了脑海中。
上了大学,网吧开始陆续出现,渐渐包围了学校。那个时候的网吧,几十台电脑共用一条56K,或者128K带宽的 *** ,一旦上机的人多了,基本就上不了网,就连邮件,网页都是一帧一帧地挪动。
我们同宿舍的开始玩不需要玩外网的内网游戏,如帝国时代,如三角洲,后来出的星际争霸,CS。
但是一直玩习惯单机游戏的我,也养成了脑慢手残的习惯,玩星际争霸和CS这种即时对战的游戏,基本都得信命,活不过五分钟的宿命。即便还买了电脑杂志,如每期必买“大众软件”,里面还出了星际争霸的操作秘籍,可惜几个月都无法练出上面解析的大神微操出来。
那个时候的我,和关系好的同学玩的内网联机最多的是大菠萝,暗黑破坏神。
基本如果同宿舍去 *** ,他们就是大呼小叫地玩着星际争霸或者帝国,我和另外一个同学就是咬牙切齿地在那里挑战Diblo,到了最后的关卡,各种怪物如山如海,扑面而来的时候,同学挡我前面,我在后面拼命放魔法,是真正地体会到了什么叫做配合默契,一晚上下来,打了十几个关卡,不时地惊心胆战,比上课还累许多。
除了在学校和同学一起去网吧,在家里我也买了人生的之一台电脑,2002年的时候,花了9800元,当时记得很清楚,就因为显卡多了两个小风扇,配电脑的说可以超频,就多花了500元。
但是电脑的盗版横行,基本大作不要钱,我也玩了很多经典的游戏。如大航海4,半条命2,太阁立志传3/4,明星志愿,英雄无敌3,盟军敢死队2,合金装备2,大富翁,也之一次接触到了轩辕剑古风系列,也之一次看到金城武真人形象的游戏鬼武者。也之一次接触末日背景的游戏辐射。当然,生化危机,最终幻想8,模拟人生,三国群英传3,也是基本玩通关的。
最终幻想八,真的印象深刻,王菲的eyes on me,真的是惊艳无比。
大学的四年,玩通关的单机PC游戏应该足足过了百款,更不要谈接触的各种游戏了,现在想起来,也颇为诧异,当时其实还是很忙的,除开学习之外,又当书站编辑,又写书又玩游戏,生活真的是太充实了,这估计也和大学没谈朋友有关系,所以才节省了大量的时间……
参加工作的头几年,十分忙碌,游戏基本就是浅尝辄止,陪着同学玩了玩魔兽世界,因为同学说这个可以赚钱,一个月比工作的钱还多,但是周末冲了两天,觉得太累,眼睛受不了,手腕也受不了还是工作好,没那么伤身体……
接着就是结婚生子,更加忙碌了,基本就没有沾游戏了。
一直到了三十岁以后,女儿终于上了幼儿园,开始有了空闲的时间,于是又稍微升级了下电脑,换了个CPU,加了内存条,换了个显卡,开始断断续续玩了十几款在机器上还能跑的PC游戏,如龙腾世纪,无主之地,火炬之光,空之轨迹系列,生化危机5之类的,即便有时候卡得电脑机箱嗡嗡地发出不堪重负的声音,依然很有耐心地等着,大不了拿着手机看篇文章,然后再回来继续过关。
空之轨迹的主题曲,星之所在,口琴版的,真的是太过让人动情,建议没听过的可以试下。
最后,十年的电脑终于跑不动了,女儿也慢慢长大了,更加黏人了,在她面前玩游戏,已经不太好了,在老婆的“劝服”下,要做一个好父亲榜样的我,终于开始了长期的断游了。
当然,几年后,我又打着锻炼身体的名义,先后入手了XBOX360,积极邀请老婆和女儿加入锻炼。几年后又买了XBOXONE,后来又注册了XBOX的会员。
利用工作闲暇的时候,又玩了几款游戏,比如争议更大的最终幻想(王子钓鱼),天外世界,使命召唤,勇者斗恶龙,德军总部,瘟疫传说。
看到轩辕剑的一款老游戏还加入了港版XBOX游戏,也去花钱买了玩了通关。
前段时间,丫头也喜欢玩 *** 游戏,但我真心觉得对于未成年人来说,这类 *** 游戏影响很大。她基本所有的脏话,骂人的话,都是从 *** 游戏中学的,其他的玩家的口不择言,实际给她带来了很坏的影响。
而另外的影响,就是 *** 游戏的沉迷系统太过厉害,未成年人很难控制住自己,一波接一波地勾起玩家的兴趣,不停释放你只要玩得够多就会够厉害的诱惑,让人不知不觉就把时间和精力给耗费进去了,更不要说勾引玩家进行各种付费了。
在去年疫情的时候,丫头在家的小半年时间,也是游戏玩疯了,每天玩七八个小时。到了今年,我把她所有的 *** 游戏账号都给删除了,她也是哭过喊过。但慢慢地,她也接受了手机 *** 游戏实际还是不好,会极大影响身心健康。
这段时间,因为疫情又在家里呆了两个月,我叫她开始玩起了单机游戏。
发现她在赛车上还真的是蛮有天赋……不管我怎么比,她都比我要强一大截……
现在基本上,赛车类的游戏,她都牢牢霸占着里面排行榜的之一。
而她也喜欢玩RPG类的探险游戏,八方旅人我下了一直没怎么玩,结果她上手,一下就玩通了关……
她玩游戏的时候,我就看着她玩,她有时候BOSS打不过了,我还在旁边指点指点。如果该学习了,也能够立马断下去学习,不至于粘性那么强。
我这玩游戏的三十年,一直觉得真正好玩的游戏,实际网游端的很少。
我网游也玩过一些,甚至还靠网游赚了一些钱,但最终还是弃玩了,因为实际我并不喜欢那种故意吸引人玩而玩的网游。
说句诛心的话,很多网游,实际走的都是邪路,不是想着如何设计到让玩家觉得好玩。
而是想方设法地要让人沉迷进去,要让人不断爽,不断花钱,实际我这种玩家,也很难在其中体会到真正的游戏乐趣。
真正好玩的游戏所带来的由衷快乐,能满足我的好奇心,让我积累的负面情绪得以疏解,甚至还可以开拓我的思路,引发我的情感共鸣。
这类游戏,我真的只能从单机游戏里面去寻找。
(以上因为玩的游戏年代久远,加上自己玩的时候也不求甚解,也许里面的细节有些出入,什么版本错误,名字错误的,还请见谅一二,意会到即可。)
你认为世嘉MD平台能排前十名的经典游戏都有什么?
感谢邀请!
早年的大部分玩家熟悉的游戏平台或许就只有街机游戏和FC游戏,当然还有不少人民币玩家在那些年就已经接触到了MD、SFC和GBA平台的游戏。后期的很多玩家在电脑模拟器上面才接触到这些游戏平台的,这时候才发现原来当年错过了太多的经典。
不知道玩家们有没有一种感觉,早年的而游戏特别有亲和力,代入感非常强让玩家很容易就入戏。
比起后期的大型3D游戏,早年的游戏显得更有灵魂。现在的很多热门游戏,即使人气很高像是吃鸡、农药这类游戏,玩家们都是说放下就能放下,并不会对这类游戏产生什么感情,昙花一现慢慢就被玩家遗忘,即使再过几十年估计也不会有情怀。
而早年的主机游戏不同,满满的都是回忆和感情。因此,很多怀旧的玩家宁愿玩玩早年的MD游戏,找找情怀,也不愿意去尝试近几年最新的游戏。
近期有不少朋友问我,MD有哪些经典游戏值得怀念。今天,小编就为大家带来MD时代最经典的十部经典之作。
一.《怒之铁拳》如果要在MD平台上面找一款游戏代表横版过关游戏的巅峰,那绝对是《怒之铁拳》系列。
而该系列最经典的则是《怒之铁拳3》,这款游戏可以说是将16位的MD性能发挥到了极致,玩家对这款游戏的评价非常高。就光是操作感上面来讲,甚至很多街机游戏都望尘莫及。
《怒之铁拳3》不仅仅传承了前两作的优点,动作更多美观流畅、人物身材看上去比例协调、另外增加了蓄力系统、必杀增加到三个、大大强化了特殊技能,另外还增加了两名隐***物。
游戏过关之后都有剧情,而且每一关剧情都紧密连接,非常有代入感。
二.《光之继承者》
《光之继承者》是MD上面最成功的ACT游戏,也是MD系列游戏最有代表性的
这款游戏耐玩性非常高,它的趣味性或许只有玩过的玩家才能感受得到。战斗场面非常有创意, *** 也是丰富多彩的。
可以使用很多的招式和奇特的魔法,还可以召唤精灵。
遗憾的是,当年小编一直没有打通关,有机会的时候得恶补一下
三.《魂斗罗铁血兵团》
当年很多玩家误以为这款游戏是《魂斗罗3》,其实并不是。
《魂斗罗3》是发行在SFC上面,后来移植到GBA,并没有在MD上面出现。
不过这款游戏的经典程度一点都不亚于《魂斗罗》一类的任何作品。这是KONAMI公司专门为世嘉五代量身打造的游戏。
战斗场面只能用“火爆”二字来形容,玩到后期面对各种怪异的BOSS,那就是震撼的感觉。
游戏战斗方式多种多样,对付每个BOSS都有一套方案。子弹系统在这款游戏表现的非常出色。
游戏将MD的技能发挥得淋漓尽致,甚至可以甩SFC十条街。
游戏中的杂兵对于玩家来说就是放松心情的。而每一个BOSS的出现对于玩家来说都是惊喜和紧张。
四.《火枪英雄》
又是一款极具创意的射击游戏。游戏中的子弹可以搭配,激光枪、火焰枪和泡泡枪。子弹的属性可以是跟踪,也可以是加强。不同的子弹搭配效果都是不同的。
针对每个不同的BOSS,使用正确子弹的搭配就可以事半功倍。游戏自由度非常高,近身可以摔人,可以跳跃扑人。
打BOSS的时候只需要找个安全的地方,然后使用跟踪武器打就可以了。当年这款游戏在街机厅也出现过,估计玩过的玩家也有不少吧!
五.《梦幻之星》
这类游戏可以说是世嘉系列的顶梁柱了。说实话,MD平台并不是特别适合打造RPG游戏,前几作的梦幻之星并没有表现出国人的天赋。
但是《梦幻之星4》的质量却令人惊讶,没想到在MD上面竟然能打造出这么完美的RPG作品,这让很多的玩家兴奋不已。
游戏剧情非常紧凑,自由度高,画面简洁效果出色,特写非常多,遇到新敌人就会让人万分紧张。
最经典的就是合作技能,威力惊人又养眼。
当年小编玩的可是日文版的哟,打通关都没看懂剧情
六.《梦幻模拟战2》
《梦幻模拟战2》是MD上更好的回合制SRPG(战略角色扮演)游戏,是梦战系列中公认的更高作,以至于后面N代梦幻模拟战,都是沿用梦2的剧情和模式。无论是剧情、人物、色彩、音乐、音效、平衡、手感都属一流水准,无可挑剔。人物个个都英武帅气,作战画面生动而活泼、华丽而震撼,Q版的战斗单位可爱之极,可以说是前无古人,后无来者。
梦战系列的游戏应该是MD平台最经典的回合制游戏,而《梦幻模拟战2》也是早年 *** 的更高水准的代表作。后期的系列游戏都是沿用了这个版本的故事和系统。因此无论是故事背景、人物刻画、游戏画面、背景音乐、打击音效、上手感觉都是非常值得称道的。几乎挑不出什么毛病。
Q版的人物设定非常有代入感,后期不少的游戏对这款游戏都有所借鉴。随着游戏的深入,人物之间的关系渐渐梳理,会出现不少让玩家们意外的剧情。
另外,游戏中也有不少保持着暧昧关系的人物,其中最让玩家们津津乐道的就是艾尔文和莉亚娜这一对。
《梦幻模拟战2》曾经是一个时代的巅峰,但是多年之后还有多少玩家记得呢?前段时间看到《梦幻模拟战》的手游公测,其实有情怀的玩家们都可以去试试,感觉很大程度还原了曾经的经典,依然是熟悉的战棋玩法、烧脑的兵种相克、地形系统,真的不失为一个还原度较高的手游。
七.《漫画地带》
要说游戏创意,这款游戏敢说第二,没有其它游戏敢排之一。
游戏讲述的是主角被人施法掉进了漫画中,并在这些场景中步步为营,最终生存下来并脱出漫画的故事。
整部游戏都是在漫画中进行,给玩家的感觉就是在看漫画打坏蛋。
而最终BOSS也是现实中的人,是一个漫画家,他不断在漫画上面加入各种强敌进去,甚至自己最后也进去成为了最终的BOSS。
游戏的动作射击做的非常帅气,打斗场面非常过瘾,各种招式应接不暇,只需要输入指令即可。游戏的难点在于后期的解密成分,玩家需要花费一定的时间才能过关。
八.《幽游白书 - 魔强统一战》
《幽游白书》相信是很多玩家都非常熟悉的动画片。那么这部动画改编最经典的游戏是哪一款呢?
答案就是《幽游白书 - 魔强统一战》,这款游戏或许至今仍然没有被超越。
即使如今PC端的大型3D游戏层出不穷,即使如今各种尖端主机相继问世,但是仍然阻止不了玩家们对这款游戏的热爱。直到现在仍然有大量的幽游白书迷在潜心研究这款游戏。
这款游戏支持多人同时对战,而且自由度高,玩家必须掌握一定的战术技巧的运用,连续技的使用也有相当的难度,是玩家们最喜欢专研的。
另外这款游戏的隐藏元素非常多,很多地方都能发现惊喜哦!
九.《大航海时代2》
是不是听到这个名字就让你热血沸腾了?
为什么小编只说第二部,而不提后面的作品呢?那是因为在我看来三代和四代的质量并不是那么乐观,根本不能超越第二代的经典。
这款游戏 *** 非常严谨,让不少玩家在这款游戏中学到了不少知识。不少小伙伴甚至迷上了海图,上课的时候都在考虑怎么画海岸线。甚至发展到后期有的玩家已经玩得神乎其技,你只要说一个地方他就能给你爆出经纬度。
二代的可选人物一共有六位,他们的故事背景不同但是最终又是相连的。很多剧情都是即时的,玩家只要错过那就真的错过了,没有办法再回头,这样的话有可能改变最终结局。
十.《街头霸王2》
如果要说这款游戏的经典程度,排在最后实在冤枉它了。
在MD平台上面表现十分出色。由街机移植过来之后,性能各方面并没有任何删减,毫无违和感。
移植过来的版本有《超级街头霸王2》和《街头霸王》12人版。
画面的协调和速度都和街机上面相差无几。通关之后的画面和街机上面有一定出入。
当然了,这只是小编浅见,大家有不同意见的还请说出来大家一起讨论
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笑傲江湖的高手风清扬最后结局如何?
说起风清扬就不得不说独孤九剑,那么风清扬的独孤九剑是从哪里学的呢?华山派有如此厉害的武功吗?大家知道的就是紫霞神功啊!另外独孤九剑出自哪里呢?
金庸十四部小说中,几部大块头的重量级作品一般都有具体的历史背景。具体来说,《鹿鼎记》发生在清康熙年间,《天龙八部》发生在北宋哲宗年间,《射雕英雄传》和《神雕侠侣》发生在南宋末期,《倚天屠龙记》发生在元末,只有《笑傲江湖》金庸先生没有标明具体的朝代。那么,《笑傲江湖》到底发生在哪个年代?
但是从文章中也能探寻出很多的蛛丝马迹,文中写到穿过一大片梅林,走上一条青石板大路,来到一座朱门白墙的大庄院外,行到近处,见大门外写着“梅庄”两个大字,旁边署着“虞允文题”四字。令狐冲读书不多,不知虞允文是,但觉这几个字儒雅之中透着勃勃英气。这是书中最为明显的表露。
虞允文为南宋孝宗年间大破金兵的一代名臣,“梅庄”两字由他所提,说明《笑傲江湖》肯定发生在南宋之后。因为如果是本朝,作者不会写“南宋破金的大功臣”,要知道“北宋南宋”那都是后人的称谓,这和“东汉西汉”是一个道理。 《笑傲江湖》有“峨眉立派数百年”之说,这数百年,最少应该是二百年以上。《神雕侠侣》蒙古大汗去世发生在1259年,当时郭襄十六岁,她四十岁创立峨眉派,当年大概在1283年,由此往后推200年,《笑傲江湖》应该最少在14世纪末。《鹿鼎记》中,澄观道:“前朝有位独孤求败大侠,还有位令狐冲大侠”。“前朝令狐冲”一说,否定了发生咋清代的可能性,所以唯一的答案应该是明代。并且基本可以确定是在1500-1610年。1627年,明末各地的农民起义风起云涌,一时山河破碎,华山所在的山西和恒山所在的河北是遭受兵祸的重灾区。但是据《笑傲江湖》的描写,作为故事发生的主要地点,陕西河北在文中都是呈现一派太平世界的气象,所有最有可能的时间应该是1500-1620年之间。分析到这里,“前朝令狐冲”一说,否定了发生于清代的可能性,并且基本可以确定是在1500-1610年。《笑傲江湖》发生的年代一个可能是在明代。 大家都知道独孤大侠的武功本来没有传人,关于独孤求败,金庸只在《神雕侠侣》中有过交代。而杨过也是唯一一个见证独孤求败传承的人。在独孤求败的剑冢中,杨过知道了独孤求败的生平,也知道独孤求败一生的剑境共有五个,从利剑境、软剑境、重剑境再到木剑境和无剑境,而20出头的杨过,在神雕的***下,他一下就越过两个剑境选了独孤求败30岁才开始修炼的玄铁重剑。当然,杨过在这个剑境也经历了十多年的磨砺和积累,到一十六年后,杨过方才达到重剑高峰。然而,杨过的玄铁重剑对招式的追求却很简单。既然在独孤求败的剑冢中没有独孤九剑的记载,那么风清扬的剑法到底是何人所传? 独孤九剑的真正创作人,其实不是独孤求败,答案更应该是神雕大侠杨过。为何这样说?个人认为有三个理由可以来说明:之一,杨过自身的武功悟性是创出独孤九剑的前提,别忘了杨过在综合了当世的高手绝学后,他自创了一套比肩降龙十八掌的黯然销魂掌,那么关于独孤求败的传承,他是否也应该有所突破?第二,杨过的玄铁重剑只注重内力,缺乏招式的补充,而他自己又掌握着《九阴真经》,别忘了这套绝学被称为“武学的百科全书”,而独孤九剑又宣称要破掉天下绝学,两相结合岂不是非常合理?第三,独孤求败的事迹只有杨过一人知道,而风清扬能得到独孤求败的传承,只有一种可能,即他也找到了独孤求败的剑冢。然而,这个时候的神雕早已老去,而风清扬能从剑冢中得到的传承,当是杨过借独孤求败之名,创下的独孤九剑的剑谱。由此推断,风清扬的武功来自神雕中的人物,独孤大侠的武功基本上都是杨过传承,所以独孤九剑可能是杨过根据***和独孤剑法悟出来的,所以独孤九剑应该来自杨过的独创。
另外风清扬传功令狐冲的地点,我们都知道这个地点在华山思过崖。华山在《射雕三部曲》中,地位非常特别,而且和杨过的关系也非常微妙。杨过在华山见证了洪七公和欧阳锋的大战,最后又成了华山五绝,再后来又和小龙女携手消失在华山。另外,华山山崖那么多,为什么金庸先生偏偏安排风清扬在思过崖传功令狐冲呢?答案很简单,因为“思过”,就是怀念杨过的意思,其实是金庸在致敬杨过!
另外大家在神雕上都记得古墓的武功都是为了克制全真教的武功,那么杨过为了克制天下武功加上独孤曾宣称破掉天下武学,所以杨过就钻研出独孤九剑流传后世。
风清扬把独孤九剑传给令狐冲有两个意思:之一、独孤九剑不至于后继无人 第二、把华山派重新发扬光大,但是自从“五岳派”确实是正式成立了,岳不群也通过比武获胜,成了“五岳派”的首任掌门人。“五岳派”一成立,那原先的嵩山派、华山派等五大门派,其各自的独立法人资格也就自然而然地终止了。从这个意义上说,华山派就此消亡。令狐冲也成为了恒山派的掌门。
宁中则自尽,岳不群被仪琳杀死,林平之遭终身囚禁,令狐冲卸任恒山派掌门人后就归隐江湖了,原华山派的高手一个不剩,所以碧血剑中的新华山派应该是新建立的。
在《碧血剑》里有个细节,原文是这么写的:
那老人取出一幅画,画上绘的是一个中年书生,神态飘逸。那老人点了香烛,对着画像恭恭敬敬的磕了头,对袁承志道:“这是咱们华山派的开山祖师风祖师爷,你过来磕头。”
光看“风祖师爷”这四个字,貌似就是风清扬重建了华山派。可是画像上的祖师爷却是中年书生的样貌,这跟风清扬满脸病容的老者形象不符。因此,另外一种可能性也是存在的:再造华山派的人,是令狐冲,而不是风清扬! 所以应该是风清扬传授令狐冲剑法后不久应该就去世了。