荀攸技能,赵云与吕布论综合实力谁更强?
引言
“一吕二赵三典韦,四关五马六张飞”,从这个三国爱好者的排名中,我们可以看出,在绝大多数人的心中,是把吕布的排在之一位的。
从吕布的战绩来看,与他斗将的如果是一般武将,那三合之内,必可取之。可如果换成同样的一流战将,吕布就没有“秒杀”的战绩了。
我们再来看赵云,他最耀眼的战绩就是长坂坡之战。长坂坡前一场鏖战,赵云斩杀曹营名将五十余员。五十余员是什么概念,基本上等于《三国演义》中其他人斩将数量的总和了。
照这样来看,或许赵云的实力还在吕布之上,也说不定。
分析《三国演义》并不是一部突出武力的书。虽然里面的名将众多,打斗场面也不少,可这也不过是作者为了串联故事顺序或者突出某个重要人物而做的安排。
所以,只要是仔细读过《三国演义》的人都会发现,这部书中的武力值是有矛盾的。就拿张辽来举例子,他在关羽的口中是不弱于自己的存在。而他在实际作战的时候,却有过与徐晃联手都不敌文丑的败绩。
在有了这个共识之后,我们开始对比赵云和吕布的综合实力,或许会更为理智一些。
“斗将”与“群战”《三国演义》中的战将作战风格主要分为两种。一种是“斗将”型,一种是“群战”型。
“斗将”型最为典型的人物就是关羽,从温酒斩华雄,到斩颜良诛文丑,过五关斩六将,无一不是“斗将”的经典场面。
至于“群战”型的,那就更多了,作战动不动就以“万马军中取上将首级如探囊取物”来形容一个战将。这种形容,很明显指代的就是“群战”。
那赵云和吕布又都是什么类型的战将呢?可以说,这两个人是全能型战将,但偏向于“群战”。
“斗将”的战绩赵云的单“斗将”记基本都集中于长坂坡之战中:
早有一将,引一队步军至,乃曹洪部将晏明也,持三尖两刃刀来战赵云。不三合,被赵云一枪刺倒,杀散众军,冲开一条路。
这只是赵云长坂坡斗将的一个例子。我们需要注意一点,那就是“不三合”。之所以让大家注意这点,是因为我们马上就要说吕布的斗将:
遥望吕布一簇军马,绣旗招飐,先来冲阵。上党太守张杨部将穆顺,出马挺枪迎战,被吕布手起一戟,刺于马下。
在吕布与穆顺的一战中,吕布是“手起一戟,刺于马下”。无论是“不三合”还是“手起一戟”,这都说明了赵云和吕布在对阵一般武将时,可以做到秒杀。
那么他们与名将“斗将”的时候,又都有着什么样的表现呢?
先说赵云,赵云与名将比拼的战绩,是在一个进化过程中的。早期的时候,他还年轻,面对文丑这种名将,是胜负难料的:
忽见草坡左侧转出一个少年将军,飞马挺枪,直取文丑,公孙瓒扒上坡去,看那少年:生得身长八尺,浓眉大眼,阔面重颐,威风凛凛,与文丑大战五六十合,胜负未分。
而到了后来,赵云的水平有了明显提升。在长坂坡之战后,无人不避赵云的锋芒:
云大喝一声,挺枪骤马,杀入重围,左冲右突,如入无人之境。那枪浑身上下,若舞梨花;遍体纷纷,如飘瑞雪。张郃、徐晃心惊胆战,不敢迎敌。
虽然说赵云这次没有直接与张郃、徐晃交手,但我们要知道张郃的实力是敢硬拼张飞的。此时遇到赵云便以“心惊胆战”,足见赵云的实力与威慑。
再说吕布,他是经常与名将比斗的。可是他的优势并不明显:
”布挺戟出马来战张飞,飞亦挺枪来迎。两个酣战一百余合,未见胜负。
起码吕布在与张飞比斗时,一百回合分不出来胜负。换句话说,如果是把各自的“斗将”成绩做一个横向比较,吕布不会强于赵云。
“群战”记录赵云的群战是《三国演义》中的巅峰存在,“长坂坡之战”就是三国群战的天花板:
这一场杀:赵云怀抱后主,直透重围,砍倒大旗两面,夺槊三条;前后枪刺剑砍,杀死曹营名将五十余员。
虽然“长坂坡之战”因为曹操不允许放冷箭而让赵云有了脱身的机会。但在这一战中,他一路上遇到的曹营的大将可不少。但无论是面对谁,都是神当杀神,佛当杀佛:
赵云挺枪便刺,钟缙当先挥大斧来迎。两马相交,战不三合。被云一枪刺***下,夺路便走。背后钟绅持戟赶来,马尾相衔,那枝戟只在赵云后心内弄影。云急拨转马头,恰好两胸相拍。云左手持枪隔过画戟,右手拔出青釭宝剑砍去,带盔连脑,砍去一半,绅***而死,余众奔散。
吕布最为经典的群战是独战曹营六将:
许褚便出。斗二十合,不分胜负。操曰:“吕布非一人可胜。”便差典韦助战,两将夹攻;左边夏侯惇、夏侯渊,右边李典、乐进齐到,六员将共攻吕布。
相比赵云和吕布的两次经典群战,其实吕布的对手比之赵云要更为强大。赵云所杀的五十多名曹营名将,只是所谓的名将,而吕布对阵的许褚、典韦、夏侯惇、夏侯渊、李典、乐进六人无一不是一流名将。
赵云之经典在于人数占多,吕布之悍勇是因为这些名将的质量高。两相一比,二人也很难角逐出一个胜负。
结语无论是“斗将”还是“群战”,把二人战绩拿出来对比的话,都没有明显超过对方的地方。
这样看来,二人如果真的面对面进行一场较量,很难分出一个胜负。到时候还真得看各自的状态了。
但要是按照罗贯中给出的人设进行推断,罗贯中是把吕布设定为“三国”天花板的。所以,赵云基本上没有取胜的可能。
三国志2017平民全紫最强阵容?
1、三橙三紫,瞬间伤害队
前排:骑-吕玲绮,骑-赵云,骑-夏侯惇/盾-魏延/盾-太史慈
后排:弓-荀攸,弓-张纮,弓-张角
计略:水淹七军、巨石轰
军械:战鼓
紫将里爆发伤害更高的吕玲绮,搭配容易培养的赵云也是攻击型,前排第三个武将根据势力不同所选择的不同,个人看法更佳选择是太史慈,后排的三个群体持续性伤害可以在爆发期后进行补刀。这个队过本需手动操作,爆发期在第三战,简单粗暴,开战即对敌方造成大量杀伤。建议低V新人可以先练这个阵容。
2、四紫二橙,强力防御队
前排:盾-关兴,枪-吕蒙,骑-于禁
后排:弓-张宝,弓-***,弓-黄月英
计略:援军令、万箭齐发
军械:战鼓
前排的吸收伤害自愈能力很强,加上张宝和***的前排和随机4友军减伤技能,黄月英针对前排的治疗能力,若手动操作过本,这个队伍的生存力极强。
的内政有什么用?
内政属性是如何加成的
【铜币】是游戏内更好的资源,用铜币产量作为本期重点介绍。
铜币产量14091,其中6000是铸币厂加成,5600是主城、分城民居加成,600是铜矿加成。
那么委任加成1891是如何计算的呢?
铜币基础产量12200,张弘提供1411每小时产量,主政官提供480产量每小时,最终才形成了14091产量每小时。
你觉得任命张弘和任命随便一个紫色武将,一个赛季下来能差多少铜钱?
【一个赛季】
按照花席的产量,张弘比四星多80万铜钱。
[地主]超过20000铜钱每小时,一个赛季多150万铜钱。
铜币基础产量越高,用【张弘】效果越好。
注意:这还没算张昭主政官的加成,继续看五星内政官!
二:五星内政介绍
张弘、荀彧谁更强?
从其他四种资源加成看荀彧更强,从铜钱角度看张弘无愧于之一名的位置,毕竟多了3%加成,最终比荀攸多0.7%加成。
1:张弘适合税务官
2:张昭适合主政官,升级建筑时用曹丕,然后再换回张昭。
(曹丕升级那种60小时的建筑,能节约你20小时)
3:荀彧是万能替补队员
4:陈群、蔡邕、蒋琬在白板情况下,不如用四星满红内政。
【5资源官属性换算】
1政治=0.03%加成 100政治3%加成
【主政官属性换算】
1政治=0.015%加成 100是1.5%加成
所以张昭的2.5%全资源加成,相当于500政治,张昭无可替代!
张弘+张昭组合对比四星内政官,一个赛季下来能相差100-200万铜钱产量。
如果你没有以上五星内政官,就用下面的四星内政官,效果和白板五星差不多。
三:四星内政介绍
上面的表格是所有四星内政官,他们分别对应4种资源加成。
董允:铁矿加成
陈琳:粮食加成
简雍:石头加成
李严:木材加成
而钟繇、顾雍、卢植其实不是产量加成,他们是屯田产量加成,平时对资源没有加成效果,如果你用了这三个武将,升级技能也没用!
"四星武将升级资源技能,只升级到3-5级就足够用,升级到10级是没必要的"
只有铜钱升级到10级是有用的, 主政官升级到6-8级,贸易官升级到6-8级就可以。
当你没有五星内政时,让满星糜竺当税务官是最合适的,四星武将中他的政治更高。
四:贸易、练兵怎么安排
贸易官的选择是魅力武将,谁的魅力高就选谁!
【贸易官属性换算】
1政治=0.01%加成
1魅力=0.02%加成
虽然费祎有贸易官加成,但是费祎魅力成长低。
三国杀英雄杀哪个好玩?
要说三国杀和英雄杀两款极为相似。那就说说两者的背景《三国杀》《英雄杀》
《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋 *** 技术有限公司开发出的 *** 游戏。而《英雄杀》是腾讯首款竞技桌游,由腾讯游戏研发并运营,2011年9月上线PC版本,2015年8月正式发布手游新版。
三、特点:
《三国杀》融合西方卡牌类游戏的特点,并结合中国历史,以身份为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利
《英雄杀》是由腾讯游戏推出主要流行于腾讯 *** 平台的游戏,能提供给平台玩家交流与竞技的游戏乐趣。可在PC,iPhone与android平台上运行。是取材于三国杀的桌游卡牌类游戏,所有 *** 用户均可参与到游戏中。英雄杀融合了“杀人游戏”和其他策略卡牌游戏的特点,游戏过程紧张有趣,且需要冷静的判断和智慧才能完成游戏。游戏类型采取流行的历史穿越题材,集结了中华历史中的诸多耳熟能详的历史人物,同时也加入部分腾讯其他网游中的人物。《英雄杀》实物卡牌由腾讯授权上海乐兮 *** 科技有限公司(LETSGAME)发行,其首发版于2011年9月26日正式上市。并于2014年一月面向所有英雄杀任务角色五级以上玩家开放。
《英雄杀》融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。
两者游戏的区别:
三国杀从10年开始玩到现在,大部分武将都是用银两购买(不需要充钱即可获得),真正用钱买的武将只有***和步步- -对就是这两个严重破坏平衡性的武将,而且边锋有时会送武将宝箱,可以随机开出可以限时使用的武将,类似于lol的周免。所以我认为玩三国杀是完全不需要充钱的,用银两将或标风将也一样可以正常参与到游戏之中来,如果玩家意识够好的话胜率不会太低。
英雄杀没玩过,在此不作评论。从机制上来讲这两个游戏没什么区别,可能由于运营商的不同英雄杀的收费多一些,毕竟是大公司(腾讯)研发但是这两个游戏本质上来讲是不需要花什么钱的,至少相对于其他的手游网游来说,普通玩家和付费玩家的区别已经很小很小。
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洛克王国荀攸公达值得练吗?
值得。技能 等级 属性 类型 目标 威力 PP 效果 离火计初始火系魔法敌方7510施放火攻,造成伤害同时有60%几率使敌方进入烧伤状态。魔焰瞬击初始火系魔法敌方9010提升自身魔攻等级1级(当回合生效)炽热灯火初始火系魔法敌方8015一定几率让自己2回合内受的魔法伤害减半火焰喷射15火系魔法敌方8015一定几率让对手进入烧伤状态魔力旋风20幽系魔法敌方605一定几率提高自身所有能力压榨25火系变化自己05汲取一名队友的生命值,同时获得物攻等级与异常免疫。深度烧伤30火系魔法敌方9010对于处于烧伤状态的宠物会造成更高的伤害。烈焰囤积35火系物理敌方9010提升自身攻击等级1级(当回合生效)火焚城郭40火系魔法敌方1755召唤一阵烈焰风暴,使场上六回合内变为暴晒天气。先手+1守护之力45普通系变化敌方0255回合内不会出现异常状态火焰护罩52火系变化敌方05下回合不可行动,本回合反伤,并且如果先手则免疫伤害
性格推荐:固执,开朗,保守,胆小
配招推荐:守护之力+火焚城郭+魔焰瞬击+魔力旋风