游戏手机性能排行榜,喜欢打游戏选择vivo哪个系列的手机比较合适?
文/小伊评科技
以打游戏为主要需求的消费者对于手机主要的需求在于性能,续航,快充以及诸如手感,游戏配置, *** 稳定性等等方面的配置,其中性能和续航应该是优先级更高的两个配置,根据题主的问题来看是想要选择一款VIVO旗下的手机,VIVO系列的机型众多笔者也就根据价格高低分批次给大家推荐几款非常适合用来打游戏的手机,希望可以帮到你。
综合表现更佳的游戏手机——IQOO Pro 5G 2998元一款游戏手机所具备的所有特质IQOO Pro 5G这款手机全部都具备,首先在最核心的性能方面,IQOO Pro配备了骁龙855Plus处理器,作为高通当下最新最强的处理器,性能表现一流,相比于骁龙855来说对于GPU方面的提升非常明显,游戏体验会更上一层楼。除此之外这款手机还配备了诸如UFS3.0闪存,LPDDR4X 2133Mhz运存等等配置,性能表现已经抵达了安卓手机的天花板,已经连续三个月在安兔兔Android旗舰手机性能排行榜上位列第二位,性能表现极为强悍。
在续航方面,IQOO Pro 5G配备了4500毫安时的电池以及44W的超级快充,无论是续航还是快充都能很好地兼顾。在信号方面,这款手机作为一款5G手机也同样下足了功夫,采用了全新的天线解耦合技术与侧边分布式天线技术,优化了手机信号的表现。
除此之外,IQOO Pro 5G还具备其他同价位机型根本不具备的侧边虚拟按键以及L型的充电接口等等配置,同样也是针对于玩游戏的消费者所专门配备的配置,很适合拿来玩诸如《和平行动》《穿越火线》之类的FPS游戏,绝对能有效的提升游戏操作体验。最后就是价格了,2998元即可入手到一款拥有丰富游戏配置+5G *** 支持的手机,要什么自行车呢?所以,IQOO Pro 5G是目前综合配置以及价格来看最值得入手的游戏手机没有之一。
游戏体验更好的VIVO手机——NEX3 4599元如果你预算充足的话,VIVO NEX3绝对是体验最出色的一款游戏手机,其综合配置和IQOO Pro 5G完全类似基本没有差别,所以不再多讲。这款手机更大的亮点在于瀑布***全面屏,正如上图所示的那样,瀑布屏让手机两侧的边框不复存在,而升降式结构以及COP封装让手机的额头以及下巴同样做到了极致,在进行全面任务的时候视觉沉浸感极强,并且还会拥有其它异形屏所根本不具备的超震撼的视野范围。与此同时NEX3由于采用了瀑布屏,所以在侧边屏幕上可以自定义虚拟按键,相比于IQOO Pro来说更加的自由。所以总的来说如果你的预算充足那么NEX3将会是你的游戏利器。
性价比更高的机型——IQOO Neo 855 1998元IQOO Neo 855是目前2000元手机当中最适合游戏爱好者选择的一款手机,其配备了骁龙855处理器,UFS3.0闪存,LPDDR4X2133Mhz的运存,性能表现并不比前两款手机差多少,并且在续航以及快充方面也配备了4500毫安时的电池,33W的超级快充,整体配置也都不弱,虽然在外观,质感以及其它细节配置方面和前两款手机差距较大,但是这款手机的6+128G版的售价只需要1998元,是目前2000元以内性能更高的手机没有之一了。如果你是游戏爱好者,这款手机是非常超值的选择。
以上三款手机就是笔者推荐的适合拿来玩游戏的VIVO旗下的手机型号,其中IQOO Pro综合水准更高,NEX3体验更好,IQOO Neo 855性价比更高,大家根据自己的需求加以选择即可。
end 希望可以帮到你手机怎么优化游戏帧数?
今天早上,笔者习惯性地在手机Google Play商城搜索有没有什么好玩的新款手游,突然,一个软件更新的提示跃入我的眼帘:
哟!这不是图形跑分必备的3DMark么?时隔好几个月终于更新了,而且还是个变化很大的更新(版本号从1.x直接变成2.0),赶紧下载了看看有什么新鲜玩意~
果然,新版的手机3DMark仅仅界面就有着极大的变化:不仅采用了更加流行的卡片式界面,文字描述也更加直观明白,但是最重要的是新版本加入了一个非常重要的新测试项目:API Overhead(API负载对比测试)。
在PC上用过新版3DMark的朋友相必对这个测试项目已经不会陌生了:它在PC上会使用DX11、DX12和Vulkan三种不同的图形API运行同一段超压力测试,然后对比三种API模式下,显卡渲染图像的速度快慢。从中既能看出一块显卡对各不同API的支持度是否良好,也能感受到新版API(DX12和Vulkan相对于“老旧”的DX11),在渲染效率上的巨大提升——有时候这种性能差距甚至可以高达数倍到数十倍之多。而这一测试项目也成功地起到了督促显卡厂商、游戏开发者和PC玩家转向DX12等新技术、新平台的作用,直接加速了PC游戏平台的技术发展和普及。
即使是最新的安卓旗舰,图形技术也还停留在两年前
当然,Android系统和Windows不一样,是肯定没有DirectX的,但是现今绝大多数Android手机也确实内含了两套图形API:即古老的OpenGL ES以及最新的Vulkan。
说OpenGL ES古老可真的一点都不冤枉它:这是一项诞生于2003年(OpenGL ES 1.0)的图形标准,由于它基本上就是依托桌面OpenGL简化而来,因此从一开始就决定了它主要注重的是轻量化、节能和编程简单,至于画面效果和运行效率则不是它的强项。事实上,现在绝大多数手机游戏所基于的OpenGL ES 3.0/3.1版本分别于2012、2014年发布,即使是最新版的OpenGL ES 3.2其实也是两年前的产物。
如此一来,不管是骁龙835还是845,不管是2017年的旗舰还是即将亮相的2018年新机皇,只要你用它游玩现在的主流手游,实际上都是在用最新的硬件运行几年前的代码——兼容是肯定没有问题,但是要指望优化得当那只怕是做梦。而使用老旧技术带来的直接结果就是卡顿、掉帧、发热、功耗增大——哪怕是再旗舰、再超级的手机,因为运行的程序基于的技术太过“OUT”,实际的感受也不可能好。
Vulkan——无需换机,手游帧数直接上升一倍
正是为了解决这个问题,谷歌在几年前就引入了OpenGL ES的替代者,全新的跨平台图形API:Vulkan。
从技术上来讲,从OpenGL ES更换为Vulkan,就好像电脑上的显卡和游戏从DX10(Windows Vista)一步进化到了DX12(Windows 10)那么大,Vulkan不仅带来了和DX12同级的特效支持,更重要的是它能够在不升级硬件(不更换手机)的前提下,大幅提升应用程序的执行效率,特别是对于手机上流行的八核心CPU优化远比OpenGL ES到位很多。
使用笔者自己的三星S8+手机(非国行,主控Exynos8895,GPU为ARM Mali-G71 MP20)运行新版手机3DMark的API Overhead测试,可以直观地看出,在完全相同的手机硬件上,Vulkan 图形API的性能差不多就是OpenGL ES的两倍!
这是什么概念?这就是说,假设一款中低端的手机在《王者荣耀》里只能跑到30帧,那么如果开发组将游戏的图形API换成Vulkan,同样的手机就能跑到50帧以上!假设一款旗舰机玩《崩坏3》会因为过高的画质设置而有些卡顿,那么如果这个游戏将底层API换成Vulkan,流畅的运行就完全不再是问题!
新技术这么好,那有人用么?
那么,Vulkan既然这么好,现在有几个手游使用了它呢?笔者查了一下,就俩:《虚荣》和《我守护的一切》——这两个游戏都有国服 *** ,但是国服《虚荣》没有Vulkan版本,而《我守护的一切》也并不火。
作为游戏开发商,肯定比笔者要更清楚Vulkan带来的性能改进了,但是为什么它们不用这一新技术呢?笔者窃以为主要原因在于以下几点:
首先,更新底层技术固然能够带来更好的游戏体验,但是并不会带来更多的收益:比起花大成本更换底层API,多出几次活动,多更新几个付费皮肤显然更加有“钱途”。
其次,并非所有手机都支持Vulkan图形API:虽然高通骁龙810/652以及之后的手机都能100%兼容这一新技术,但联发科的一些在售的低端主控并不带有Vulkan支持,如果手游转向新技术,就意味着对这部分用户的抛弃。
最重要的是,新技术能够在不更换手机的情况下直接将游戏帧数提升一倍?有这么好的东西,谁还会去换手机啊!
英特尔9100F性能怎么样?
谢邀,题主要求3000元攒一套打游戏用的电脑,那么我觉得CPU选择9100F确实是一个不错的选择。首先来分享一下我们的配置,再来看看这套配置实际的性能如何,还有题主比较关心的问题:打游戏到底怎么样。
配置方面:
CPU:英特尔I3 9100F
主板:影驰B360M-GAMER
内存:金士顿2400频率 8G 无马甲
显卡:影驰1660骁将
固态:金士顿A1000 240G
散热器:超频3 红海MINI
我们先来谈谈CPU。价格方面9100F可以说是更便宜的英特尔9代CPU了,盒装价在700左右,散片价格甚至在500左右,搭配主板套装,1000元左右就能拿下。虽然价格很良心,但是我们还是要来看看实际性能。
9100F的参数如下:
英特尔祖传的14nm的制造工艺,4核4线程。虽然核心线程数并不高,但现在的游戏对多核的支持并没有完全跟上,所以游戏上基本是够用的,如果是有视频渲染方面需求的朋友,还是建议入手多核多线程的U。频率上,基本频率3.6GHz,更大睿频4.2GHz,还是比较香的,较上一代I3 8100有大约10%的提升。TDP是65W,属于一个较低的功耗。
值得一提的是,9100F是不带核显的,必须搭配独立显卡才能正常使用。我们这次搭配的主板是B360芯片组的,如果预算有限的话,搭配H310芯片组也是没问题的。显卡我们使用的是影驰GTX1660骁将,有活动的话价格大概在1300左右。这张显卡属于中端入门级的显卡,性能也不用多提,玩目前的主流游戏肯定是没问题的。有的朋友可能会觉得,9100F这种入门级的U,配1660这种中端显卡,是不是浪费了显卡的性能呢?其实并不是这样的,在只有打游戏的需求下,低U高显我认为是更加合适的,现在的主流游戏其实对CPU的要求并没有那么高,相反,在CPU没有瓶颈的情况下,显卡才是真正影响游戏体验的硬件,9100F的性能,满足主流的游戏需求,是基本不会产生瓶颈的,我们再来看一下这套配置实际的性能如何。
首先是鲁***的跑分
CPU 5万多分,显卡16万多分,鲁***的测试分数并不高,毕竟是个4核4线程的U,我们看看实际的游戏表现。
之一个游戏测试是CSGO,画质设置是1080P,全高画质
先来跑个FPS BENCHMARK基准测试
FPS BENCHMARK的基准测试中,平均帧数是235帧,表现还算不错,就算使用144刷新率的显示器,这套配置也是妥妥的。
在CSGO实际的游戏中,帧数也基本在200帧左右,并没有掉帧的情况,不得不说CSGO的优化还是挺好的。
接下来我们来测试一下绝地求生分辨率1080P,画质在 抗锯齿/后期/材质/可视距离/我们选择超高,这几个参数比较影响游戏中的画面体验。
在游戏中,我们在训练场里进行帧数测试,模拟一下跑毒,搜房,刚枪的场景,帧数大概在90至110上下浮动,没有突然掉帧的情况。喜欢玩吃鸡的朋友肯定知道,这个帧数表现在游戏中还是不错的。
最后我们再来测试一下3A单机游戏,刺客信条奥德赛,这个游戏对电脑的配置要求非常高,我们进行一下基准测试,看看表现到底如何。
分辨率是1080P,高画质
最终的测试结果,平均帧数42帧,更低17帧,更高61帧
表现不算太好,并没有达到畅玩的水平,如果想要流畅运行的话,只能适当降低一些画质选项,中画质的话流畅运行还是没问题的
最后总结:9100F搭配GTX1660这套配置的整体游戏表现还不错,3000元左右的价位,足以胜任主流游戏,当然,画质不能开太高了
如果你预算不多,买电脑的目的只是打游戏,我建议选择这种“低U高显”的搭配。这种搭配在游戏的体验上提升是最明显的。最后还有电源方面,这套配置整机功耗在200W左右,选择一个靠谱的400W或者450W的电源就OK了。
OK回答完毕 纯手打+自己组建平台测试数据 还是很耗时间的 如果有帮助的话 可以点下赞,万分感谢!
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oppo开发者选项怎么设置打游戏最流畅?
相信大家都知道的,手机用久会出现卡顿现象,若对系统进行合理设置,可使手机日常使用变得更流畅,那么oppo开发者选项怎么设置最流畅呢?
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下面一起来看看吧! oppo手机开发者选项设置最流畅的 *** 1.首先我们打开OPPO手机设置,点击更多设置,点击开发者选项 2.滑动开发者选项页面,找到“强制进行CPU渲染”功能,打开后会降低手机系统CPU的利用,从而加快运行速度。
3.我们将过渡动画、窗口动画调至0.5X或者直接关闭动画,能够让手机的反应加快不少。