三大主流掌机选哪个好,家用游戏机已经被淘汰了吗?
家用游戏机从来都没有被淘汰,只是这个圈子越来越小,也越来越高端,用户数量浓缩了而已,不关注的人自然不了解家用游戏机的现状,下面聊聊家用游戏机为何没有被淘汰。
家用游戏机才是游戏业的尖端水平一直都是如此,只是现在的游戏平台太多,关注度被分散了而已,目前质量更好的,更好看的和更好玩的游戏还是只存在于家用游戏机平台,什么手机电脑想都别想,不是一个档次的,家用游戏机平台的经典游戏数量与质量都不是电脑游戏可以与之相比的,虽说电脑游戏也不乏高质量的作品,但只要你玩过游戏机的游戏,懂游戏机的游戏,那你就不会觉得游戏机会被电脑所取代,在那些高端的玩家眼里,电脑游戏也叫游戏吗?
目前主流的家用游戏机从PS2时代开始,家用游戏机产业就已经是三足鼎立的局面,任天堂,微软,索尼这三家,其他的再没有谁做硬件了,当年了老大哥世嘉也蛰伏已久,专心做游戏去了,这种情状维持至今仍然如此,三家主流的机种分别是任天堂的SWITCH,就是一机两用可以插电视可以当掌机那种,索尼的PS4,马上PS5就来了,这是高画质游戏的代表机型,微软的Xbox Series S/X也在路上了,其可以兼容之前的所有XBOX游戏,非常激进,这些主流游戏机都是家用游戏业的支柱与希望,也是未来五到10年的主流游戏机型,只要他们还依然存在着,进步着,家用游戏机就不会被淘汰。
家用游戏机为什么不被淘汰这里有几点因素,我归纳一下。
独占游戏:这绝对占其中大部分因素,为什么玩家要额外花钱买一台游戏机呢?还不是因为游戏机上面的独占游戏用电脑玩不到,甚至用其他游戏机也玩不到。专业性:手机也能拍照,为什么有人要买单反?这就是专业与非专业的区别,能,不代表好,游戏机是专为游戏而生的,配置统一系统封闭,游戏体验一致,不存在像电脑和手机一样兼容性不好,卡顿,画质低等情况,游戏机玩游戏流畅自然,浑然天成,操作舒适。游戏机会被淘汰,游戏不会:几十年前的金庸小说仍然可以让十几岁的读者如痴如醉,哪怕它用的还是几十年前的纸张,游戏机也是一样,游戏机的价值不在于机器,而在于游戏,游戏所承载的不是冰冷的代码,而是文化与趣味,这些东西是不会过时的。总结游戏机就等于是书柜,游戏就是一本本书籍,当我们读过一本好书的时候,必然会念念不忘,多年以后还想找出来温读一下,一本几十年前的书籍对于一个没有看过它的读者来说,也仍然是一本全新的读物,游戏也是一样,你没有玩过的,那就算是新的,何来淘汰之说?
你为什么不选择买ps4?
先声明我没有PS4,我只有任天堂switch以及一部配了RX580显卡的电脑,我觉得电脑使用场景及游戏跟PS4上有一定类似,所以本回答下面我这电脑就对标PS4了。我就从使用角度的感受出发,讲讲两个机器的有什么不一样。
回到问题本身,当我们在买游戏机的时候,我们买的是什么。我认为主要有两个方面:一个是游戏,一个是使用体验。游戏自然不必说了,PS4跟NS上的游戏几乎没有重叠,热门作品风格也不尽相同,可以说是互补的关系。那么从游戏的角度考虑,当然是喜欢哪部主机的游戏多一些,就考虑购买哪个主机。买什么,看游戏?购买PS4的理由大体上来说,PS4的游戏偏向真实系3A,从独占到各种第三方作品,我们都能看到大量这样的游戏。像《战神》、《神秘海域》、《最后生还者》、《GTA》、《怪物猎人》这些我们都已经耳熟能详,再熟悉不过。这些作品的游戏性各不相同,但画面好这条是一样的。特别是之一方工作室的作品,往往能榨干机能。怪猎在高清化后大受好地平线4购买NS的理由NS这边的游戏,因为机能限制的关系,走的跟PS4完全不是一个路子。从任天堂2020年的财报来看,你可以看到卖得更好的前10部作品,多数都可以看成卡通风格的画面。虽然NS上也有一些“真实系”画面的游戏比如《生化危机6》、《巫师3》等等,但这种移植作品并不是主流,并且移植的效果也差强人意。谁能想到这是Switch机能的代表作品巫师3的移植水平还是不错,但效果跟PS4还是差太远从使用体验谈谈各自的好处说到这里,如果你喜欢真实系3A,那肯定PS4没跑了。如果大部分时间自己游戏,偶尔想跟家里人一起游戏,NS可能是更好的选择。但还有一个因素对购买switch还是ps4有很大影响,那就是使用体验。使用体验这个概念可能太大了,简单来讲就是用起来是否舒心。因为大家情况各不相同,所以同样东西不同人来体验也是不一样的。抛开对游戏本身的偏爱不谈,只考虑游戏体验本身,那肯定是画面越漂亮越好,换过来讲就是主机的机能越强越好。所以看截图的时候,同样的游戏,PS4版本的感观可以说是秒杀switch的。看到这种画面,难免让人心动如果玩家再看到这种画面,一对比不难看出会买哪个游戏机但是,对于已婚有小孩上班族来讲,PS4这种传统游戏机的一大问题就是——在客厅游戏过程中非常容易被家人打断,这个时候做为家长一般都选择暂停然后待机,让给小朋友看动画或者老婆看剧。照顾小孩要花费大量的时间,并且晚上随时会闹所以,要想体验到PS4的游戏,我个人认为至少需要1小时完全无打扰的时间才行。如果小于1个小时,那我可能不会考虑开机,因为我不知道什么时候会被什么事情打断。与其这样真的就不如不玩,这种焦虑始终伴随着我。当然如果你有大把不受打扰的时间,那这个问题就不存在,上面说的你可以忽略。有时候不想开机,并不是因为不想玩游戏下面我要说的我想大家应该清楚了,switch在便利性方面拥有不可替代的优势。拿起来就玩,能在沙发上玩,走到马桶上继续玩,万一有啥急事直接按电源待机,完全不受时间空间地点影响。这对于很多时候都只有碎片时间才能游戏的人来讲,吸引力是致命的。这并不是我的猜测,任天堂2020年的财报已经说明一切。下半年随便就卖了1800W台,说明了大家对Switch的热爱程度哪都能玩,让游戏体验大大提升说到这里,我想大家应该清楚什么东西适合自己了。沙雕3代掌机好还是奥丁掌机好?
沙雕3代掌机好。
这个机子还是当做首选吧,毕竟它是如今的主流掌机,现在是分两种,一种标准版兼容掌机和主机两种模式,作为掌机用的时候体积会稍大一些,优点是手柄可拆卸,可以连接电视进行游戏,另外一种是SWITCH LITE,纯掌机版的,如果你并不想连接电视玩的话,可以考虑这一个,现在腾讯和任天堂合作了,国内有正版的SWITCH买了,你可以了解一下。
有ps4和switch还有必要买电脑吗?
其实,对于游戏机和PC来说,就我个人而言,并没有绝对的单选的必要。
首先,PS4和SWITCH都有自己之一方和第二方的独占游戏,比如PS4上的《战神》,《最后生还者》等等大作,以及SWITCH平台的任天堂的诸多游戏,比如马力欧系列,塞尔达传说系列,火焰纹章等等等等,如果你对某一系列的游戏情有独钟,那一般就需要购买对应平台的游戏机才能够玩的到。同样的,PC平台也会有微软的之一方游戏,以及超级多的独立游戏工作室的作品。因此,选择平台,主要是看你想要玩什么游戏。
对于PC的游戏来说,相比游戏机,如果配置足够高,当然可以得到更好的游戏体验,比如画质,帧数,特效等等,但相应的成本也会增加不少。现在来说,一块中高档的显卡的价格,就可以购买一台游戏机外加几个主流游戏了。所以如果你的游戏预算并不是很高,其实PS4或者SWTICH都可以满足你快乐且实惠的游戏需求哦。
对于我来说,我是全平台游戏玩家,主机加上掌机有将近20种了,因为我对于各个平台的游戏系列都会有兴趣去体验,同时,在一个游戏是多平台的时候,我也会选择最适合我,或者是最实惠的平台去购买游戏。
所以咯,选择多平台,其实主要是看自己有没有想要体验的游戏,以及是否打算支付这部分的游戏预算而已,不用太纠结啦~天下玩家是一家,希望这点点个人经验可以帮到你哦。也欢迎多多交流:)
掌机游戏机都有哪些?
比较流行的掌机主要分为两个系列,一个是任天堂系列,一个是索尼系列,下面笔者分别介绍一下
任天堂3DS目前任天堂最新一代游戏机NS的价格还偏贵一些,正版游戏通常也要几百元,大作甚至能达到400元以上。因此NS的上一代掌机3DS就可以算得上是物美价廉了。
由于3DS已经推出了8年,破解也非常成熟(当然有能力的更好还是入正版),3DS平台上面也有了大量的经典游戏,《怪物猎人》系列、《超级马里奥》系列、《火焰纹章》系列、《星之卡比》系列等等,购入一***全不愁缺少游戏玩。
如果想要怀旧的话,也可以使用3DS的内置模拟器,曾经经典的NDS,GBA,GB游戏也同样可以完美运行,这样也不必重新置办GBA和GB这样的“老”机器了,毕竟GBA没有背光,GB的颜色不够丰富。
综合来看,3DS无论是从加钱上看,还是从游戏内容上看,性价比都非常之高。注意,目前任天堂3DS有四个衍生机型,分别是2012年上市的大屏幕任天堂3DS LL;2014年10月起发售的新3DS与新任天堂3DS LL/XL。
索尼PSP
2004年索尼推出了之一款掌上游戏机PSP(PlayStation Portable),这款掌机作为同时期任天堂NDS的对手,也取得了非常不错的成绩。《怪物猎人》系列正是由于PSP的便携性与联机而不断发展壮大的。除此之外PSP平台上还有《战神》系列的两部外传,《寂静岭》系列、《最终幻想:零式》、《噬神者》系列、《真三国无双》系列等知名大作,海量的游戏可供不同口味的玩家选择。
PSP一共推出过5个型号,分别是PSP1000,PSP2000,PSP3000,PSPN1000(也叫做PSP GO),还有PSP E1000(仅在欧洲发售)。一方面是由于PSP所有版本都遭到破解,游戏厂商的利润越来越少。一方面是由于科技进步,推出新设备也是顺应时代的发展。PSP于2014年完成了其10年的使命,退出历史舞台,将接力棒递给了PSV。
目前PSP的价格都非常便宜,自行下载PSP游戏也是十分方便,并且PSP也可以运行很多模拟器,因此也是性价比极高的一款掌机。
NS
如果有条件的话,也是可以直接入手最新的NS掌机的,而且它还具有TV模式,可以连接电视当作主机使用。左右的手柄控制器是可以拆卸的,即可以提供给一名玩家也可以双人游玩,强化了社交性。
全新引入的HD震动再一次让手柄震动迈出新的一步,更精细的震动甚至可以反馈出真实物体表面的纹理和粗糙度,这也给更多的游戏开发者带来了更多游戏设计创意。Nintendo Switch的手柄还具备红外摄像头,不仅可以感知玩家的手势动作,还可以感应距离。除此之外Nintendo Switch的手柄具备NFC功能,它可以配合Amiibo使用,扩展了游戏内容。
任天堂的游戏研发实力是毋庸置疑的,30多年来不断地创造一个又一个经典的游戏。《马里奥》系列、《塞尔达传说》系列、《精灵宝可梦》系列等世界级IP都在Nintendo Switch推出了新作。特别是《超级马里奥:奥德赛》与《塞尔达传说:荒野之息》更是引发了游戏狂潮,带动了Nintendo Switch销量增长,不少玩家表示“我买Swithc就是为了玩XXX”。
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