什么游戏好玩又不花钱,有没有什么可玩性较高的好玩的手游?
非常高兴回答这个问题!
目前市面上可玩性比较高的不外乎这么几种
吃鸡类、moba类、常规射击类、战术射击类、生存类
分别介绍一下
首先是吃鸡类,主流的有腾讯家的《***战场》与《全军出击》两者差距不大,主要是画风与射击手感的区别,经过不断地版本更新,大致趋同,不再赘述。
moba类
《虚荣》《混沌与秩序》
(上图《混沌》下图《虚荣》)
很多玩家都表示《混沌与秩序》是自己唯一认可的moba手游,不过这款游戏还没有国服,大多数玩家都玩不到,有条件的小伙伴可以试试。我们在这里不多再多提。
《虚荣》
moba手游,现已推出Windows版本,是一款点触moba手游。点触顾名思义就是通过手指点击屏幕进行走位、释放技能操作,最初只有3v3,后来推出5v5,现在也推出了摇杆操作模式。
优点是画质好,人物建模精细,人物配音出彩,优化到位,游戏机制比较多,比如说河道顺水而行走得快,反之则慢。需要插眼。光影效果完爆国内其他同类游戏。拿王者荣耀来说的话,无论是画质还是优化亦或是游戏机制基本上是《虚荣》完胜,不过,作为一款游戏来说,手机点触对于手残玩家来说简直就是噩梦!像我这种手笨指头粗的人来说根本就没法玩嘛。
现状:游戏论坛评分偏高,达九分左右,用户粘性大,忠诚度高。国服由巨人 *** *** ,没错,就是那个卖脑白金的!《征途》的那个巨人 *** !国服环境比较差,队友投降胜似投胎,能让你怀疑人生。农药来的捣乱的屡见不鲜,还是国际服环境比较好。
常规射击类
(图为《对峙2》)
《对峙2》《前锋突袭》《子弹力量》
画面最推荐《对峙2》,U3引擎开发,质量杠杠的,基本上是仿照CSGO做出来的,就连枪皮都一样,抽奖机制也都一样(界面也都差不多)
画面流畅,可调节画面帧率,高帧美滋滋,操作略显蹩脚,跳跃可以设置为点击键位或者是双击屏幕空白区域,狙击开镜是点击键而不是长按开镜,打狙体验不佳,射击手感一级棒,玩亚服时不时得能碰上同胞。有团竞爆破跟全能枪王,不过没有国服与中文客户端就挺让人头疼的。
操作最推荐《前锋突袭》
皮肤特便宜,服务器基本上是个土豆做的。时常登陆失败手感不错,枪械种类繁多,皮肤炫酷并且丰富,总的来说比较良心,皮肤可以用cash购买,很多人喜欢刷货币,不过刷完之后,这款游戏就没什么玩头了。
战术射击类
目前的话就这两个,也是比较容易玩得到的。
《王者勋章》《据点守卫》
据点守卫,原名《放逐游戏》最早的吃鸡手游,吃鸡手游的开端,《荒野行动》上线后,《放逐游戏》彻底凉凉,遂转战战术射击。更名《放逐游戏》
给这款游戏五星完全是因为情怀,如果单纯就游戏品质来说的话一星足够,游戏本身挺不错,几个兵种,有载具啥的,不过这款游戏除了团队对抗以外非常单薄,画质如图一坨稀饭,设计手感还可以。
《王者勋章》
一款最对不起虚幻四的虚幻四引擎开发游戏,画质还将就,建模粗糙。
同时这是一款完完全全的抄袭游戏,照搬!《彩虹六号:***》不管是干员还是机器人啥的彩六有的它都有,有幸玩过几次,没有弹道一说,指哪打哪,***模式体验极差,现在已结束测试。
生存类
《辐射之城》
《方舟》手游
生存嘛,就是捡装备活下去,大家自行体会啦。
你觉得哪一款网游适合0氪党?
看很多人推荐的都是仙侠类游戏,但是我感觉真正适合零氪的游戏必须是养成类的。
首先所有网游肯定都有氪金点,比如首充和活动,这个无可厚非,判断是不是氪金游戏主要看这款游戏,能不能通过慢慢玩,养成获取这些东西。今天给大家推荐两款绝对可以零氪或者低氪变成大佬的游戏。
之一,《军令如山》这是一款写实的三国题材策略手游,主要玩法是武将收集养成,无限搭配组合,和队友一起攻城掠地。
这个游戏虽然是网游,但是开局有点像弱联机的单机游戏,进度略微慢一点,会慢慢加速,不会影响低级别玩家发展
说正题,这款游戏虽然是策略类三国游戏,但是策划设计的游戏玩法并不氪金。因为武将招募全凭看脸,而且保留了完善的碎片养成体系,平民和非酋等在刷脸之余还可以慢慢养成获取。除此之外,没有什么是可以氪金的了。
从玩法上《军令如山》还是值得去玩一下的。除了玩法有新意,还不耗时间,就包括打城都不需要大家同时在线。这个游戏值得一试。
第二,《骁将三国》不要烦,又是一款三国游戏,而且还是一款三国卡牌手游。为什么要推荐这个看似传统的游戏呢?有以下几点,大家看下。
1.骁将三国画面很好,达到了原画水准,战斗是对冲即时模式,打斗绚丽多彩,没有技能释放的过场动画,同屏显示实时伤害数据。
2.养成路线明确,不属于烧脑玩法,比较休闲轻松。
3.不氪金。游戏内元宝产量比较高,很容易实现存元宝,所有道具都可以实现白嫖,不存在逼氪问题。
不用充值和没有首充限制的手游有哪些好的推荐?
*** 游戏,要想玩的好都要冲值的。因为现在的网游有按在线时间收费的,刚玩不要冲值,但你要想完下去就要冲值哦。还有就是道具收费,这种网游你可以一直不用冲值,但在游戏里你的道具(也就是虚拟物品)不是很好,玩起来也比较郁闷,你就要冲值购买道具咯。
逆水寒现在怎么样了?
《逆水寒》作为一名基本完全体验了《逆水寒》的玩家,对于评价这款游戏还是有点资格的,下面从各个方面分析下这款网易游戏“大作”!
玩家数量实际上这款游戏玩家已经有大量的流失发生了,在看到这个问题之后三旬特意在登陆界面看了一下目前的状况,实在看不懂为什么在半夜两点的时候,相见欢各大区居然还有大量的紫***???这一点上很明显是网易进行了数据修改,进行了人气锁定。
紫***庙会摆摊人数难道只有这么点?世界频道虽然没有截图,但是基本上可以开始聊天了。千里、百里基本一篇平静,可以说《逆水寒》的热度已经褪去,玩家数量正在大规模流失。
《逆水寒》之一核心玩法《逆水寒》目前的之一核心玩法完全是“装备重锻”系统,游戏本身的经验获取非常快,可以说只要进行正常的日常副本任务,很快就可以达到现在的等级满级,但是装备获取比较困难,大部分普通玩家在等级封顶之后,需要很长的时间进行装备累积。
而装备重锻系统的弊病是什么?那就是即便你选择了完全隔离的装备进行操作,也是50%的几率出现你所需要的装备,还要加上词条是否能让你称心如意的大坑。
上图是昨晚帮朋友做的武器,在已经准备了我认为足够的狗粮情况下,推词条仅仅用了70W左右,最后的洗数值阶段近300W才洗成这样???其中最离谱的莫过于连续七手不出武器。平民玩家在不买金的情况下,装备需要相当长的时间进行积累。
《逆水寒》第二核心玩法外观、外观、外观重要的事情说三遍,游戏每周四的大部分更新都和外观有关,坐骑、面纱、披风、时装、马匹等等简直不要太多,但是对于游戏职业平衡方面做得比较差。游戏中大部分多人地图优化较差,非常卡,很多门派存在技能释放不流畅的问题。
《逆水寒》第三核心玩法《逆水寒》另外一个核心玩法就是社交,大部分玩家来玩这款游戏的首要目的居然是找情缘???在各大社交软件上存在的朋友圈功能也实装到了游戏里,斗地主、五子棋也在游戏中实装了。由于主打社交玩法,导致了游戏中出现大量的“818”,而818的主要内容无外乎“劈腿”“被绿”等较为负面的信息。
《逆水寒》第四核心玩法“搬砖”由于游戏一开始就实装了网易之一理财神器“藏宝阁”,直接导致了大量工作室涌入,同时也有一部分比较辛苦的手动搬砖玩家,但是由于游戏中土豪大肆砸钱之后装备迅速成型,慢慢的在版本末期金价就会进行大规模下跌。近期的主要封号行动都针对了手动搬砖党,在在藏金谷地图中存在的大量工作室依然横行霸道,曾经令人闻风丧胆的“九灵大军”,和现在经常能够看到的藏金谷押镖时间一个输出门派挂五个奶妈???在屡屡针对昆仑虚和杭州押镖的情况下,难道不能直接取消藏金谷押镖?
副本方面基本都是特定机制副本,难度自然有!但是由于收益过低,很大一部分玩家完全不愿意开荒难度副本。游戏本身从画面、奇遇、剧情动画等方面还是属于目前武侠类游戏的高端作品,但作为一款主打社交的游戏,如果没有朋友一起玩,这个江湖会显得很无聊、很孤独,如果你想入坑,个人建议有几个志同道合的朋友,一起聊天、打本,才能让你在这款游戏中有留下的动力。
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请大家推荐几个打发时间的小游戏?
强力推荐的《机械迷城》
现如今,玩家对于游戏的要求也越来越严格,不仅要好玩,同时画面与音乐也需要精益求精,在如此严苛的标准之下,《机械迷城》成为解谜类游戏的标杆之作,无论是谜题的设计还是气氛渲染,该作都达到了一个极高的水平
alto一个滑雪游戏,画面美 音效佳 最新添加的禅模式 可以让你滑到天昏地暗日月无光 下雨的时候滑雪感觉很棒
地狱边境构思巧妙,独特解谜
游戏中没有贯穿任何剧情,也没有任何对白。《地狱边境》最让玩家喜爱的也最独特的地方是它对解谜过程的构思以及游戏画面的设计。开发者对于谜题的设计独具匠心,令人拍案叫绝,所有的答案都隐藏在游戏的细节里,一个普通的木箱,一条隐藏的道路等,都有可能是解谜的关键。