拳皇97全部人物详细介绍,2003里面的隐***物怎么出?
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陈国汉这个角色算不算万金油人物?
实际上我个人感觉97里的铁球不如98里的好用,因为97节奏偏快,铁球的速度比较慢。当然,如果说到万金油的话,轻重后前球就能玩掉半桶血了。玩的好的话也不错。不过我真心不知道楼主说的万金油是什么性能。
你认为拳皇97当中哪些人物的正摇拳比较厉害?
大家好,今天文章要给大家说的这个话题平常很少见到,在拳皇97当中人物的正摇大多都是有招式的,有人是发波有人是冲击波,那么谁的比较厉害呢?
首先我们来盘点一下整个97的人物谁有正摇发波的招式
草薙京、红丸、特瑞、东仗、坂崎良、坂崎由莉、罗伯特、不知火舞、八神、炎之克里斯、还有两个人物就是包子和京,包子的是反摇暂且也算上。京的是正摇腿也算上,我们一个一个说。
草薙京的波是荒咬,这一招平常实战当中很常见,带当身非常好用,可以抵挡一次对手的攻击而且后续还有连段算是比较强势的招式。
红丸的雷光拳判定比较高,略微带一些延迟效果,不过要是没有打到对手是有漏招的,平常可以用来磨血打牵制很好用。
特瑞的地波平常也很常见到,分为轻手和重手的,重手的距离要远一些,伤害大概在重拳多一点的血量,平常也可以用来牵制。
东仗的小旋风可是自己的看家本领,这一招在版边非常强势,压的你根本不能动,往前回避也会被打,防着就会磨血,常常被作为压制对手的招式,不过一般还是要出轻拳的。
坂崎良和坂崎由莉的波基本一样,没有延迟效果很普通,平常就用在打对手乱动,别的效果没有也不能追击。
罗伯特的波要说一下,这一招可是波中霸主,轻拳或重拳的都带延迟,想回避过去不可能,而且重拳延迟的时间更长,很多时候想跳跃攻击罗伯特还真的不行,算是冲击波里面好用的一招了,尤其是在版边压制对手。
不知火舞的波就是扔扇子,这一招只能打对手起身乱动,由于收招速度比较慢不能轻易出,平常不是太实用,属于中下等的强度。
再来就是我们的一哥八神了,八神的地波也分轻手跟重手,一个速度快一个速度慢,不管在远距离和近距离都是牵制非常好用的,不过时机要发的准,不然对手跳波可能给你致命一击。
再来就是疯克里斯了,疯克里斯的波很有意思,一共能打你三段,血量更是波里面最长的,但是疯克里斯的波接不上平常主要用来压制对手起身,强弱程度中等。
下面要说的就是包子的波,这一招也被称为最赖皮的波,伤血量很普通,就是发波了你不好近他身,可能是因为包子自己的招式连带波也变得强势了,没有延迟效果但是赖皮。
最后要说的就是京了,京的波分为一个或者两个还有近距离和远距离,可以来回择对手,不过一般用京的都很少用波,收招速度慢打不到自己会挨打,不是很好用。
说了这么多其实好用的波不多,八神的暗勾手算一个,还有就是草薙的荒咬因为带当身后面还可以追击所以比较厉害,再有就是罗伯特的带延迟的冲击波也很好用,再来就是包子的气功波也算一个,勉强能算上的就是红丸的雷仞拳了,别的人物都很普通,。
今天的文章就先到这里,感谢大家的观看我们下期再见。
拳皇97里哪些角色背景故事中实力很强?
如果你是一个忠实的拳皇迷,那么对于拳皇系列的漫画故事肯定是非常熟悉的了。这款游戏有一个奇怪的特点,一些角色在故事背景中的能力被设定的异常强大,然而在游戏中的实力却很一般。大家伙儿还别不信,接下来咱们就来说几个具体的例子。 这类型角色里最典型的就是老头“镇元斋”了,故事背景里他是一位宗师级的人物,并且还是中国古拳法的***。培养的两个徒弟“麻宫雅典娜”和“椎拳崇”也相当有特色。这样的人物按道理来说在游戏中也不会太弱,然而现实情况恰恰相反,镇元斋目前在拳皇97里算是最弱的五个角色之一,几乎可以说要啥没啥,话说真不知道当初snk公司为何这么设定? 同样的例子还发生在“金家藩”金馆长身上。背景故事里他是一位跆拳道***,为人刚正不阿、嫉恶如仇。在剧情里他制服了陈国汉和蔡宝奇两位恶棍,可见实力绝对是不容忽视的。然而实际游戏中完全不是那么一回事,如果同水平竞技的话,估计这两个徒弟随便暴打金馆长~ 最后要说的这个就更没法提了,矢吹真吾!全游戏能力最垫底的角色,没有之一!然而人家顶着主角徒弟的光环出现,并且在选人位置上还和八神庵同框出现。可见官方给予的评价和希望确实不低,只可惜事与愿违,游戏中的真吾属于那种人见人欺的角色,甚至连新手们都不愿意使用。
各位大神玩家们,对于文章中提到的这些情况,大家是否认同?如果有不同意见的话,欢迎在评论区留言,来说说自己的看法。
拳皇97二阶堂红丸这个角色有哪些独一无二的特殊之处?
在《拳皇97》中二阶堂红丸真的是一个非常容易上手的角色,没有太多格斗游戏经验的玩家也能很快掌握几招“赖皮”通过的角色。下面笔者就来聊聊二阶堂红丸到底为何收到新手的青睐。
二阶堂红丸
二阶堂红丸瘦高的身材就惹人瞩目,看着在拳脚的长度方面就比较有优势。
二阶堂红丸腿脚功夫非同一般,空中+下重脚(旋转膝落)这一技能就可以让不少不懂二阶堂红丸招式的人头疼,只能乖乖防御。而下后+轻拳或重拳(真空片手驹)同样是一个磨血的招式。
这两个招式的出招可以说非常简单,而且先使用旋转膝落,落地瞬间紧接一个真空片手驹就可以算得上是一个非常基础的菜鸟民工连,不能命中就磨血,命中就赚大了。
接下来说说拳,同八神庵、草薙京类似,二阶堂红丸也有气功类的飞行道具(尽管飞不出去),即下前+轻拳或重拳(雷韧拳)。轻拳攻击正前方,重拳则攻击前上方,即可以防止对方横冲过来,也可以防止对方跳过来,并且无论雷韧拳是否命中,都可以聚气,攻防兼备还能聚气,低风险高回报,真的非常突出。(如果对手不太懂战术,仅凭雷韧拳就能把对手给磨死)
接下来说说大招超必杀技。二阶堂红丸有两个超必杀技,其中一个超必杀大发电者是个近身技能,新手常常对身位并不是特别敏感,命中率其实比较低。对他们而言另一个超必杀雷光拳可以说是非常实用的技能。下前下前+轻拳或重拳,看得出其实就是雷韧拳的指令增加一次“下前”的指令即可强化招式。学习成本非常低,回报却非常大。雷光拳的攻击范围非常大,正面与斜上方都有攻击判定,命中对手就血赚,对手防御就磨血,对手不敢进攻就是自身防御。依旧攻防兼备,万一时间不够用了,可以连续耗气来不断使用,强行磨血“赖皮”对方。
有些新人学会这几招后,雷韧拳聚气,气满了就放雷光拳,配合腿上的功夫,打打电脑和新人基本没有什么压力。特别是二阶堂红丸的裸杀放雷光拳,基本上来一个跪一个,强到在比赛中不得不禁止他裸杀。
除了上面提到的几个基本的招式,二阶堂红丸还有升龙与指令投。尽管新人可能无妨掌握,但是乱摇的情况下,偶尔还是能够使用出来的。
正是因为二阶堂红丸出招容易,攻防兼备,聚气容易,大招恐怖等一系列原因,使得新手常常对其特别青睐。
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