魔兽世界盾牌幻化,美国人难道不知道核战是一场同归于尽的战争?
悖论式的伪命题,美国人比谁都清楚,滥用核武器将使地球变成一个渺无人迹的星球。
因为世界上的之一颗 *** ,就出自于二战中美国启动的“曼哈顿计划”。所以二战后在美国的倡导下,国际社会出台了约束性的《不扩散核武器条约》。
正是因为美国深深知道 *** 会对人类造成毁灭性的灾难,所以一九九一年八月初,当前苏联即将解体的时候,布什总统紧急出访苏联,试图说服苏联不要解体,以避免因为苏联分家而导致核武器的扩散。但苏联解体已成定局不可挽回,各加盟国强烈要求脱离苏联。
布什总统无奈之下接着飞往乌克兰在基辅发表公开演说,强烈要求乌克兰留在俄联邦,明确表示不支持乌克兰独立,因为不希望乌克兰成为拥核国。但由于乌克兰与俄罗斯结怨太深,所以坚决要求脱离苏联。
乌克兰脱离苏联后,同意了美国和英国的建议,将分到的前苏联贮存在乌克兰的近四千颗各种核弹头就近运往俄罗斯全部销毁,所需的资金费用全部由美国承担;分得前苏联部署在乌克兰的十九架图-160,其中八架用于抵偿前苏联天然气的欠款,剩余十一架由美国买下后在乌克兰就地拆解销毁。
乌克兰接受美国英国建议放弃核武器后,签字加入了《不扩散核武器条约》的国际组织。
一九九四年十二月五日,美国英国俄罗斯乌克兰在匈牙利,共同签署了旨在向弃核后的乌克兰提供安全保障的《布达佩斯安全保障备忘录》。
二十年后俄罗斯背叛了布达佩斯协定吞并了乌克兰领土克里米亚,并挑起了进一步分裂乌克兰妄图肢解顿巴斯的战争。之后彻底撕毁了布达佩斯协定,向乌克兰全面开战。
暗黑2专心野蛮人是否带盾牌?
暗黑破坏神2众多的职业中大都有其适合的阶段和作用,比如最常见的法师适合新手初期快速起步MF、物理(盾击)圣骑士适合后期单挑各种高难度BOSS等等,暗黑2在没有足够强力的装备之前,并没有所谓的完全通刷无敌的职业,多职业结合是这个游戏的精髓也是必备体验。
暗黑2可刷装备的场景和可供尝试的职业玩法太多,并且他们之间很少会产生冲突(唯一需要的是多准备几套装备),例如练个纯招死灵法师专刷牛场并不妨碍玩家再练个电法专刷钥匙。新手初期更建议选择上手和成长都较快的法系职业(玩法),不过这一切也都没必要固定,很多玩家更喜欢使用物理职业起步通关,只不过效率和投入时间会提高很多,只要有足够的耐心并不妨碍游戏娱乐。
近战物理职业有很多,例如双热圣骑士、武学刺客、变狼德鲁伊以及多种物理输出方式的野蛮人等等,这些玩法都有一个共同特点就是后期成长比较依赖装备,而前期单纯依靠自身成长也都比较难,如果不是为了单纯感受下不同玩法通关体验,还是在有一定装备基础的前提下再去专门搭配一个此类玩法。下面就带大家认识野蛮人通关最常用的玩法,当然后期有合理的装备搭配也是异常勇猛——“专心”野蛮人。
(1)专心技能特点“专心”技能优点在于拥有极高的单体攻击力和物理攻击准确率,同时在使用“专心”攻击的过程中也能提高野蛮人的防御值,虽然暗黑2的防御没有任何减伤效果,但是防御值越高使得角色闪避怪物物理攻击的几率就更大,也是增强角色生存力的一个重要属性。另外如果将相关“狂战士”技能加到20点,会使“专心”伤害附加20%(一级提高1%,装备附加的技能点没有效果)魔法伤害,用来对付一些物理免疫怪也是非常好用(简单不用切换技能),不过更建议切换“狂战士”技能击杀这类怪物。
“专心”技能的缺点就比较明显了,这个技能只有单体攻击效果,无法像很多法系职业或部分物理输出职业(例如双热圣骑士)具备群刷技能,而且此技能还没有攻击速度提升效果,物理职业大都很依赖攻击速度提升输出效率,因此“专心”野蛮人在没有足够秒杀各种怪物的装备前整体刷怪能力(效率)还是比较弱。
虽然野蛮人天生可以装备两把武器,但除了主流“狂乱”玩法外(技能前提要求),其他常规玩法很少会装备两把武器。因为两把武器并不会为其提高多少输出反而使其损失了格挡属性,近战物理职业没有格挡只能通过防御提供的闪避减少伤害,在安全性方面大幅降低,而且一些盾牌装备后的好处不仅可以提高人物的格挡值,还能带来大量的抗性和伤害加成。因此在前期或整体装备水平较弱的情况下优先考虑安全再追求高输出,后期生存完全没问题想体验双武器玩法可以选择更具有爆发性的“狂乱”野蛮人。
(2)初期专心野蛮人
60级之前的野蛮人在普通难度和噩梦难度主要是通关剧情同时慢慢对游戏了解,这个过程主要是以升级和熟悉游戏操作为主,由于初期装备都较为难收集(尤其是物理职业),“专心”玩法的高攻击高命中单体输出特点刷小怪以及部分难缠的精英怪和BOSS是个很不错的选择。能提高“专心”技能伤害的相关技能例如“战斗体质”,不仅提高输出还能提高角色和队友(佣兵)的生命法力值,升级过程中适当投入一些技能点数在“战斗体质”上能极大提高角色的生存输出能力,这个技能对于其他玩法的野蛮人也是必点满技能,下面列举一些这个阶段可以选择搭配的装备。
1.前期可供挑选武器装备并不是很多,武器可以选择一把攻速较快的2孔近战武器作为底材 *** 一把“钢铁”(符文顺序3号+1号)或“力量”(符文顺序11号+3号),噩梦难度能掉落的“屠夫之瞳”也是很多近战物理职业非常实用的武器。
2.一些后期常用的盾牌只有地狱难度才能掉落(例如暗金统治者大盾和一些符文之语盾牌),前期适合野蛮人使用性价比更高的盾牌恐怕就是“押韵”(符文顺序13号+5号)了,底材只需要前期极容易刷到的2孔白色/灰色盾牌,它属性中带有的无法冰冻、高格挡/快速格挡、25点全抗和MF值的提升,简直是初期为近战职业量身定制的低成本最实用盾牌,以极低的成本就能为野蛮人带来更高的生存力提升。
3.其他部位装备随意搭配一下就够前期开荒使用,野蛮人可使用装备的有用属性主要有抗性、力量敏捷体质属性、伤害(增强伤害)、攻击准确率、生命法力吸取、压碎性打击、撕裂伤口、致命攻击等等。
4.佣兵可以选择噩梦难度的第二幕进攻枪兵,他带有的“力量”灵气能为自身和野蛮人提升物理攻击力,给他的装备搭配可以选择:武器减速叉克制BOSS或最实用的“眼光”(四孔长柄依次镶嵌8号+3号+7号+12号),衣服和头盔随便搭配即可,这个阶段佣兵的作用并不是很大实际没有必要刻意为其准备装备,毕竟此时刷装备或符文对于野蛮人来说都不轻松,还是快速升级熬过新手期最重要。
(3)中期专心野蛮人
中期的定义是指刚通关了地狱并且有一定的等级基础(75级左右)但装备有待于提升。这个阶段主要是要尝试挑战地狱难度,毕竟很多装备和高级符文只有地狱难度的一些场景才能掉落,这就要求“专心”野蛮人用一些噩梦掉落的或地狱部分难度较低场景能刷到的装备或符文提升自身刷怪能力和效率。
1.武器可以依然选择暗金“屠夫之瞳”,非常建议将其升级至精华级别(升级公式为:17号+21号+完美绿宝石)。也可以用3孔白色/灰色幻化之刃 *** 一把“执法者”,这个剑能触发“衰老”诅咒和带有的“庇护所”灵气能极大提高物理输出(破物免)和对不死心怪物的克制。被“庇护所”灵气覆盖的不死系怪物所有抗性(包括物理抗性)都按0计算,可以专门对付第四幕和第五幕很多场景都有的大量不死系怪物。运气好的话在85场景能刷到一把“风暴之结”就更好了,这把武器不仅攻速较快且带有的“静态立场”和压碎性打击都是单挑实用属性。
2.衣服可以选择“强制”(三孔衣服符文顺序:13号+22号+10号)或“背信”(三孔衣服符文顺序:13号+10号+20号),“强制”带有的压碎性打击和撕开敌人伤口属性在单挑BOSS非常有优势,而且高防御和抗性也是对生存的提升;“背信”更大的优势在于触发被动“能量消解”后能提高15%物理抗性和60点全抗以及45%攻击速度提升,“专心”野蛮人更大的缺点就是攻速较低,因此武器和装备上带有提升攻速属性都能为其提升整体输出能力。
3.野蛮人最常用的头盔是暗金专用头“亚瑞特的面容”,噩梦难度就能掉落并且所有属性对输出野蛮人都有用,基本上算是野蛮人中后期必备头盔(打孔镶个13号)。
盾牌这个时候可以换成精英暗金统治者大盾(物免盾),高格挡和快速格挡外加35%物理免伤如果搭配“背信”刚好可以达到更高50%物免上限,打孔镶嵌个减15%需求抗性珠宝或完美白宝石即可。
手套可以使用暗金手套“碎钢”(力量需求较高)或绿色手套“手掌的安置”(高攻速克制恶魔类怪物)。
腰带建议使用暗金提速腰带“吸血鬼獠牙腰带”,带有10%攻击速度提升效果和15点力量属性,更高7%吸血和使被攻击者减速10%都非常实用。另外“长串之耳”(109物免腰带)和“秘银腰带”(新物免腰带)也是不错的选择。
项链和鞋子就选择近战物理职业通用的“大君之怒”和“蚀肉骑士”,戒指“乌鸦之霜”搭配一个带有吸血吸蓝属性的黄金戒指(附带攻击准确率、全抗更好)。
4.佣兵还是选择噩梦难度第二幕枪兵(带有力量灵气那个),武器可以选择基础攻击力较高的“眼光”或综合实用最强的“死神的丧钟”(触发诅咒破物免)。头盔83级之前选择绿色CB头(吉永之脸),83级之后换成“安达利尔的面貌”。衣服暂时选择能同时为其提供生存和输出(45%攻速不可小瞧)的“背信”。
(4)后期专心野蛮人
这个阶段玩“专心”野蛮人追求的是高伤害和一击必杀,当然对付BOSS还是要多次攻击。成型的“专心”野蛮人技能点安排如下:战斗体质满、支配长剑满(选择攻速较快的剑作为武器)、重击满、专心满,除去路过技能大叫1点、战斗指挥1点、加速1点、自然抵抗1点、狂战士1点,多余技能点全部投入到大叫上面。
1.武器首选攻速较快的幻化之刃(或攻击距离较长的狂战斧) *** 的“悔恨”(5孔白色/灰色幻化之刃底材,符文顺序:5号+3号+28号+23号+8号),号称单兵之王的它属性中的伤害+400虽然不在面板显示,但实际伤害非常高,另外40%攻速很大弥补“专心”缺乏攻速的缺点。
2.角色和佣兵的衣服此时都换成“刚毅”(四孔白色/灰色盔甲,符文顺序1号+12号+14号+28号),被称为后期物理职业攻守兼备的装备,300%增强伤害能让武器的伤害大幅提升(另外附加400点伤害*300%),较高防御和抗性加成以及虽然不能被呐喊技能提升的附加生命值属性都使物理输出角色的生存更有保障。
3.盾牌此时可以换成符文之语“凤凰”(四孔有形白色/灰色盾牌,符文顺序26号+26号+28号+31号),它能为角色提供更高400%增强伤害属性让单挑时伤害更有爆发力,同时变量范围为10到15级的救赎灵气(回血回蓝)让角色续航能力大幅提升,唯一的缺点在于触发的火风暴有技能延迟,不过整体优点大于缺点。
4.副手可装备一把“战斗体力”变量在3以上的“战争召唤”和一把“橡树之心”,能更高提升7点“战斗体质”技能,这是选配装备只是在出门前加状态使用,使用两把3呐喊系技能的蓝色武器亦可。
其余部位装备基本没什么变化,背包中可以配齐“地狱火炬”和“毁灭”护身符,同时带满增加更大伤害值和攻击准确率的生命护身符(超大型和小型两种)。
野蛮人算的上纯粹的物理输出系职业,其玩法也是非常多但整体上都非常依赖装备!如果新手首选了这个职业就要有更大的耐心和感受更多的MF痛苦,不过如果是使用其他职业起步后期专门组装一个强力野蛮人也是很不错的体验,自身的呐喊系技能让其生存输出两方面都很有保证,也是非常适合单刷的职业之一。
防骑风剑幻化配什么盾?
首先看一下生存向的盾牌,SW的折戟壁垒,毫无疑问是整个TBC版本的毕业盾牌,也是许多玩家心目中强力坦克的标配,毕竟当年能拿到折戟的坦克,就意味着有抗过并击杀布胖的经验,也算是鉴别坦克是否合格的标准。
有哪些好看的电影值得推荐?
全球票房前十,没看过都不好意思。
第十名:《美女与野兽》,票房 12.6亿美元 《美女与野兽》是一部真人童话电影,就是这部电影将《速度与***8》挤掉强势入榜。这部影片的原型,动画版的《美女与野兽》获得过奥斯卡金像奖更佳原著配乐、更佳歌曲两项大奖,更棒的是获得奥斯卡金像奖更佳影片的提名。 《美女与野兽》这部电影凭借着经典的动画印象、迪士尼空前的影响力以及艾玛·沃森的倾情演绎,为了让这部影片能收获更好的反响,花费了大量的资金进行宣称,所以这部影片取得这样的票房也就不足为奇《美女与野兽》这部电影凭借着经典的动画印象、迪士尼空前的影响力以及艾玛·沃森的倾情演绎,为了让这部影片能收获更好的反响,花费了大量的资金进行宣称,所以这部影片取得这样的票房也就不足为奇。
第九名:《冰雪奇缘》, 票房12.7亿美元 《冰雪奇缘》是2013年迪士尼出品的一部3D的动画电影,是女孩子们最喜欢的影片之一。该影片讲述小国阿伦黛尔因一个魔咒永远地被冰天雪地覆盖,为了寻回夏天,安娜公主和山民克里斯托夫以及他的驯鹿搭档组队出发,展开一段拯救王国的历险。 次年,该部影片就获得第86届美国奥斯卡金像奖更佳动画长片。
第八名:《哈利波特与死亡圣器(下)》, 票房13.4亿美元 《哈利波特》系列电影的终结部,只要是你看过《哈利波特》系列的电影,因为情怀你也一定会电影院看看这部。 剧情中很多人认为罗琳对于最终大战的刻画并不是非常成功,但大卫则将其转换成惨烈宏大的画面,学生们奋起一战对抗那些如潮水一般涌向学校的食死徒。这是一部具有里程碑意义的影片, 引发了所有人的共鸣:每个人心中都有阴暗的角落,但重要的是能够战胜克服它。第七名:《复仇者联盟:奥创纪元》,票房 14亿美元
漫威粉丝的福利,小编也是每次都会去电影院贡献这一系列的票房。《复仇者联盟:奥创纪元》是漫威电影宇宙的第十一部电影,影片讲述当钢铁侠试图启动处于休眠状态的维持和平计划时,事情出了差错。于是,在地球面临生死存亡的紧急关头时,强大的超级英雄们挺身而出承担起拯救世界的重任,他们将阻止可怕的人工智能机器人“奥创”制定恐怖计划。
但是这部影片的质量相对之一步来说有所下降,也可能是粉丝观众熟悉套路之后不那么追捧了,所有票房也没有追上之一部。
第六名:《速度与***7》,票房 15.1亿美元 速7的影片剧情在托雷托的团队和大反派德卡特·肖之间展开,讲述德卡特·肖为其弟报仇的故事。时间回到2013年11月30日,在这一天保罗·沃克在洛杉矶一起车祸中身亡,年仅40岁 。 2015年,保罗的遗作《速度与***7》在中国大陆上映,内地票房累积达24亿元,全球累计票房15.11亿美元。后来那首《see you again》也成为永恒的经典。第五名:《复仇者联盟》,票房 15.1亿美元
漫威宇宙的六位超级英雄集体亮相,共同对抗邪神洛基。这部影片是漫威电影宇宙的第六部电影,同时也是之一阶段的收官作品。影片于2012年5月5日在中国内地正式上映。相信对于漫威的粉丝来说,在电影结尾找彩蛋也是一件很快乐的事情。
第四名:《侏罗纪世界》,票房 16.7亿美元 进入这个榜单的是2015年上映的《侏罗纪世界》,并不是之前1993年的《侏罗纪公园》的经典,这可是童年的噩梦。这部电影可以算是近些年来更好看的怪兽电影了,可以看出主创的努力,向经典致敬。
第三名:《星球大战:原力觉醒》,票房 20.6亿美元 《星球大战:原力觉醒》是《星球大战》系列的第七部电影,讲述了拾荒者蕾伊与冲锋队员芬恩和抵抗组织英雄们齐心协力对抗之一秩序邪恶阴谋的故事。这部影片虽然评价一般,但是却满足了观影者的期盼。电影过多的致敬让本身的剧情显得很弱,有一些失望,但更多的是希望。第二名:《泰坦尼克号》,票房 21.8亿美元
不多说看荣誉就知道,这部影片获得了第70届奥斯卡金像奖更佳影片、更佳导演、更佳摄影、更佳艺术指导、更佳原创歌曲、更佳配乐、更佳服装设计、更佳音响、更佳电影剪辑、更佳音效剪辑、更佳视觉效果,另有更佳女主角、更佳女配角、更佳化妆提名。其他电影节、电影类奖项数不胜数。
之一名:《阿凡达》,票房 27.8亿美元
该片主要讲述人类穿上阿凡达的躯壳,飞到遥远的星球潘多拉开采资源。受伤后以轮椅代步的前海军杰克,自愿接受实验并以他的阿凡达来到潘多拉。在结识了当地纳美族人公主涅提妮之后,杰克在一场人类与潘多拉军民的战争中陷入两难。
海王的实力在漫威超级英雄里找个旗鼓相当的对手?
对于最近上映的DC影版《海王》来说,的确在视觉观影上给了不少影迷非常惊艳的表现,更是将这位曾经在《正义联盟》中并没有太多头角展露的DC海王在海洋中的战斗力体现的淋漓尽致。
而如果要说这位海王在漫威宇宙中有没有旗鼓相当的英雄,相信很多漫威迷应该首推的是漫威的“海王”纳摩。
值得一提的是,在漫威的海王纳摩,其实算是DC海王的原型,因此两位角色在很多方面都有着不小的相似,典型的就有——
同样拥有可以控海、控海洋生物的三叉戟(漫威中名字叫“海王星三叉戟”);
同样是混血儿的设定,只不过在DC中海王是亚特兰蒂斯女王和灯塔看护员的孩子,而漫威中的纳摩则是亚特兰蒂斯的公主和来自美国的一个名叫伦纳德的船长的孩子;
两人在海洋中的速度,同样可以用“飞”来形容,水中的力量也是同样属于超人级别的;
当然,对于漫威的纳摩来说,本身和DC的海王还是有一些区别的!比如:DC的海王可以在陆地上生活很久,但是漫威的纳摩却没有办法在陆地上长久呆着。
又比如:漫威的海王纳摩具备飞行能力,但是DC的海王则是没有办法做到这一点。
因此,两为超级英雄在整体实力上还是差不多的,说旗鼓相当应该不过分。
那么在漫威中除了纳摩以外,还有没有其他的能够和海王旗鼓相当的角色呢?个人觉得在现阶段漫威影版宇宙中,如果在海洋里估计没有谁是海王的对手,毕竟是海王的主场,单单是电影中凭借肉身力量托举一艘潜艇和水中的移动速度,就非常强悍了。
但是如果在陆地上的话——
其实漫威中的绿巨人是没有问题的(前提是绿巨人纯力量对比,没有暴怒提升实力的设定,不然,海王估计够呛…)。
毕竟,从影版《海王》中我们可以看到,海王的体质也是具备抵御一般常规武器攻击啥事都没有的。
同时力量上的设定也比较相近。
当然了,估计也有不少粉丝觉得雷神应该差不多,但是个人觉得如果海王和雷神互怼起来,雷神是能够碾压海王的。
毕竟,相对于海王来说,雷神本质上已经处于宇宙级别的层次设定,攻击上《雷神3》中雷神能够一拳打飞浩克,怼上海王估计也是分分钟的事情,双方在实力上是有比较大的鸿沟差距的。
当然,如果你觉得美队也可以的话,个人觉得没毛病~
毕竟“史蒂夫五五开”嘛!
更多精彩漫威电影情报、漫威美剧推荐、漫威吐槽,请关注漫威电影情报局