巫妖王之怒副本掉落,游戏总监对掉率表示满意?
开发人员访谈是拉近魔兽世界设计师和玩家距离更好的办法,玩家可以问设计师关于游戏的各种设定和未来走向的问题。由于最近几个版本的很多玩法都受到了玩家的吐槽,所以最近几年,设计师访谈也越发的频繁,而在今天,外服知名玩家也对魔兽世界设计师进行了一次访谈。
设计师最新访谈日前,外服知名玩家Sloot在游戏的过程中对设计师进行了一次连线采访,这个采访过程也全程直播了出来,被采访的对象是魔兽世界设计师Ion Hazzikostas。
Ion Hazzikostas在WLK版本的时候就加入了暴雪,随后担任魔兽世界游戏总监助理,在2016年的时候成为了魔兽世界游戏总监。作为《魔兽世界》的游戏总监和首席游戏设计师,Ion Hazzikostas几乎可以把控游戏的各方面内容,因此这份采访还是非常有价值的。
在采访中Sloot提出了很多玩家关心的问题,比如魔兽世界的盟约机制,爬塔玩法,乃至坦克职业的仇恨机制等等,而这其中最被玩家关心的就是装备掉落的问题。
众所周知,9.0版本初期装备获取难度极大,无论是大秘境,还是团本,打一天却零提升的情况比比皆是,这也导致外服玩家和国服玩家对新版本颇有微词,并且一直希望暴雪提高掉落几率,而在采访中Ion Hazzikostas也针对这个问题作出了正面答复。
魔兽世界游戏总监对装备掉落的答复当Sloot问Ion Hazzikostas如何看待玩家对装备掉落不满意的时候,Hazzikostas作出了如下回答:
1、设计师对现阶段的装备掉落很满意;
2、团队拾取绝不会回归,至少整个暗影国度资料片全部都会是个人拾取;
3、PVE玩家无法从副本中获取装备,根本原因是副本次数太少了,像PVP玩家一样,想要获得高等级装备,成就以及头衔必须从版本开始达到版本结束。
Ion Hazzikostas答复非常直白,设计师对掉落很满意,哪怕玩家再不满意,暴雪也不打算修改掉落机制,而玩家想要更好的装备,就去“肝”副本。这种回答看似很合理,也没有逻辑缺陷,但是时至今日,暴雪已经不是当年的暴雪了,而玩家也不再是没有选择了,于是这种回答一出现,便在玩家之间引起了轩然***。
玩家并不怕“肝”,是怕肝了没有回报魔兽世界的玩家群体年龄在不断的增长,玩家们的游戏时间也越来越有限,魔兽世界能够在9.0版本吸引这么多玩家回归,绝大部分原因是情怀,而情怀往往会被现实打败。
9.0版本降低掉落看似是为了缩短普通玩家和核心玩家之前的差距,其实真正的效果是适得其反的。举个例子:一名休闲玩家每天玩2小时游戏,打2-3次大秘境,没有获得任何装备,一名核心玩家每天玩10个小时游戏,打15-20次大秘境,可以获得5件装备,只需要一周的时间,休闲玩家就彻底无法从***石进组了。
降低装备掉落最终的结果就是核心玩家需要花费的游戏时间更长了,而休闲玩家的装备更差了,两者之间的差距并没有被缩短,反而被拉大了。
其实想要解决掉率问题是非常简单的,只需要给玩家增加一个真正的低保机制,比如每次打完大秘境,没有拿到装备就会给一个进度条,10次可以集满这个进度条,然后随机给玩家一件10次大秘境平均装等的装备。
当然,也有玩家觉得这种一心追求装备过于功利了,但是问题在于大秘境这种玩法本身就是让玩家拿装备的,不为了装备,玩家为何要打一遍一遍的打相同的呢?说白了,玩家并不怕“肝”,是怕肝了没有回报,白白浪费时间,而9.0版本初期的情况就是给人这种感觉。
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巫妖王梦境碎片哪里刷?
碎片通过打黑石山6号BOSS管理者有概率掉落,掉率比较低
推荐阵容:螺母、泽瑞拉、剑圣、卡洛拉,只带这四个
前期用螺母 后期换卡洛拉(2技能攻击加身材的兽人)先杀蓝后杀红,最后杀管理者。
巫妖王之怒dk防装推荐?
武器推荐双恐怖之怒(瘟疫使者诺斯掉落),饰品选用伟大+死亡之钟(NAXX多个BOSS掉落)或者五色巨龙之怒(25人黑曜石圣殿)。

这身配装有大量的226装备,包括黑曜石巨盔(黑曜石圣殿掉落)、项链巨龙女王的恩赐(永恒之眼的魔法之心任务)、致命仇敌斗篷(克尔苏加德掉落)、忧郁战靴(永恒之眼掉落)。全身属性为:3773攻击强度、30%暴击、12.36%命中、20点精准,13%加速,预期更高秒伤8000点。
神圣骑士太阳井之花哪里出?
《魔兽世界:巫妖王之怒》中的神圣骑士太阳井之花是一个装备物品,通常可以在Sunwell Plateau(太阳之井高地)的副本中获得。这个装备物品可以掉落于副本中的各种BOSS身上,例如Kil'jaeden(基尔加丹),Brutallus(布鲁塔卢斯)等等。记得这个副本是一个高级副本,需要一支强大团队协同作战并完成各种任务才能进入和击败BOSS,所以在获得太阳井之花之前需要付出一定的努力。
我的世界怎么玩?
先进入游戏页面以后,创建一个新的世界,选择生存、无限、简单,然后确认选择。
出生之一天先砍树,俗话说:“要致富,先撸树。”砍下至少3个原木,然后分解木板做工作台,做一把木镐,往地下刨,一只刨到石头,挖至少19个石头,做一把石镐,熔炉,石剑,石锹,石斧,石锄,进入石器时代,此时白天一已过去三分之一到一半。
然后寻找动物,更好杀三只羊,顺便打草,拿到麦子。到接近晚上,mc里的17:30,找一座小山或丘陵,挖一个山洞,在里面烤肉,补充饥饿值,然后如果有3个羊毛,就做床睡觉,没羊毛就在家里往下挖,斜着向下挖。挖到煤矿或铁矿更好。
第二天可以去播种小麦,开垦荒地,填海造田,通过砍树可以造一个小木屋,舍弃之一天住的山洞,到了第二天晚上,可以进到天然的矿洞里,挖一晚上的矿,因为矿洞里相对比较安全。最理想的状态是挖到10多个铁矿石。
第三天如果有铁,可以做一把铁镐和铁剑,有能力的做一个铁胸甲或铁靴子,更好别做铁头盔,不划算。如果找到了一个很大的矿洞,可以继续去挖矿,挖到的铁做铁套装,如果挖到金矿石、红石、青金石甚至钻石,那就更好。
第四天你自己就可以深入研究了,利用你获得矿物,继续制造你喜欢的东西。或者说,把自己的家,改造一下,装修一下。
第五天你就可以去寻找村庄了,到村庄去收集村庄里的农作物,例如:胡萝卜、马铃薯、小麦、甜菜根等等,还可以与村民交易,获得一些绿宝石,再换出更珍贵的东西。你也可以到铁匠铺找箱子,里面有铁锭、黑曜石等。你也可以到图书馆,挖一些书架,获得一些书。
第六天如果你有钻石的话,5颗中,其中三颗用来做钻石镐,挖出4个黑曜石,然后用一本书、2颗钻石、4颗黑曜石做成附魔台,然后再距离附魔台一格的地方放上15个书架,实现30级的附魔,然后需要等级达到30级和3个青金石才能附魔。 …………
随着你不断探索mc,你会越来越熟悉这个游戏,慢慢的喜欢上它,甚至爱不释手。 等到你玩的很熟练的时候,你可以开始创造模式,建造你喜欢的建筑,或者你玩极限模式,极限模式难度锁定困难,你只有一条命,并且会饿死。
接着,我们再来谈一谈题外话,进入游戏的时候,我们可以选择奖励箱,奖励箱还是很重要的,对于新手以及不熟悉生存模式的玩家来说,如果没有奖励箱,之一天晚上可能就会死的很惨。
实际上,一个好的地图种子还是很不错的的,有的种子直接出生到村庄旁边,有的则是出生在稀有生物群系当中,还有的则是出生在海底遗迹旁边,所以,一开始,如果你知道一些好的种子,还是可以尝试使用的。
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