lol刀锋之影出装,英雄联盟中的AP?
英雄联盟中的AP、AD、ADC、DPS是英文的缩写,同时也是拳头公司设计师对于一些英雄的划分和规范,那么具体代表什么意思,接下来就和大家简单了解一下。
AD:Attack Damage的缩写,泛指物理伤害和输出的意思 AP:Ability Power的缩写,泛指法术伤害和输出的意思 ADC:Attack Damage Carry的缩写,核心主要物理输出的意思 DPS:Daily Production Schedule的缩写,输出能力续航能力的意思
AD:物理输出的意思,泛指一切对目标造成物理伤害的英雄,可打野可上单也可下路和中路,有名的全场通。AD,例如刀锋之影、蛮族之王、诺克萨斯、战争之影,这类AD英雄有特定的物理符文加点和特定的装备,只是偶尔视玩家打法和习惯出装不一定而已。AD输出的英雄一般可造成暴击、击飞、减速等效果,出一些护甲维持血量的装备可以一定程度上减弱物理伤害。
AP:法术输出的意思,泛指一切对目标造成法术伤害的英雄,主要走中路或者辅助也可。AP,例如诡术妖姬、火男、琴女、辛德拉,这类AP英雄也有特定的符文加点和特定的装备,也是偶尔根据玩家打法和习惯做出相应的改动。AP输出的英雄一般可造成眩晕、灼伤、标记等效果,出一些魔抗类装备可以一定程度上减弱伤害。AP,游戏中很大程度上是前期弥补ADC的输出空缺,在ADC没有完全成形之前担任主要输出位,也是全队法术输出的核心来源。
ADC: 团队的核心灵魂人物,担任团队的总输出。ADC,主要是和辅助走下路,主要的装备都是暴击输出吸血的物理系装备,符文加点更是趋向于精密、嗜血、热诚等进攻物理性方向。ADC,例如飞机、薇恩、EZ、德莱文,这类ADC英雄不仅伤害输出爆表,且攻击距离远。一局游戏,主要是围绕ADC这个核心输出点进行的,保着ADC打输出,多gank帮助ADC拿到人头,做好视野给ADC创造良好的发育环境,一切的一切都是围绕这个点。ADC发育起来,团队才有对拼的资本,单靠中路一个输出位真的很难打赢。
DPS:泛指每秒钟打出的伤害或回复能力 例如盖伦、奶妈,DPS弱的奶妈,每秒钟给队友加血的回复能力也就越小,续航能力也就跟不上,因此奶妈定位辅助。盖伦,DPS强的盖伦,被动回复能力真的强,续航能力还是蛮强的,因此盖伦定位坦克。
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笔者,山东青岛人,游戏爱好者。闲暇之余喜欢在游戏里,或感动,或顿悟,或喜怒,或风流不羁。喜欢用文字记录游戏的点点滴滴,用简单的文字抒发心情,寻找那份属于自己的感动。英雄联盟有哪些前期猛如虎?
既然说是前期猛如虎后期超级兵所以很多的辅助英雄就被排除了,像布隆锤石等等英雄也是前期伤害不高主要提供坦度的辅助英雄属于前期和后期除了坦度之外差别并没有很大的英雄,那么有哪些前期很猛后期很弱的英雄呢?
战争之王潘森玩过潘森的玩家都知道潘森在前期是非常厉害的英雄,破甲暴击加点控可以让他在血量领先的情况下一击秒杀对手,并且在中期有非常强力的carry能力。但是随着游戏的进程拖到后期,潘森的缺点就暴露出来了,成长性差导致他即使出到血量装也没法与传统坦克相比较,在一套技能放完之后更是像一个超级兵一样。
盲僧李青玩过这个英雄的也都知道这个英雄可以秀的空间非常足,即使前期没有很好的发育也可以打出不错的效果,是一个功能性十足的英雄。但是他也有一个很大的问题就是成长到大后期能够稍微有点用处的就是大招将对方突进的英雄踹走,而能直提后排的盲僧大多是有去无回的,也因为他出输出装没法有太多的输出,出肉装也没法坦住很久所以在打后期也是类似于超级兵的存在。
刀锋之影泰隆男刀的处境实在是受到版本所赐,在刺客版本过去之后想要且能够直接秒杀后排的英雄越来越少了,像劫这样放一套技能还能回去的英雄还可以来回来打第二套。但是像难道男刀这样的英雄直冲后排一套没有秒掉后排就只能等死了,在成长到大后期不论是法师的中亚还是下路的复活甲都可以规避掉这一波的伤害,因此有男刀的队伍在后期被翻盘的局面屡见不鲜。
荒漠屠夫雷克顿鳄鱼也是一个公认的前期非常厉害的英雄,在线上达到三级的时候一套技能是很多英雄都吃不消的,前中期更是鳄鱼的作战高峰期。有装备加持的鳄鱼可以在中期一打二一打三都不是问题,但是在比赛过渡到后期鳄鱼的疲软就显现出来了,没法打出那么高的伤害也没法坦住对面的激活让鳄鱼在后期成为一个非常乏力的英雄。
蜘蛛女皇伊利斯作为为数不多拥有变换形态的几个英雄,蜘蛛女皇在前期的伤害技能连招非常高清野速度也快,因此在之前还是非常厉害的英雄,可惜经过几轮的削弱再加上版本的原因让这个英雄变得不适应当前的版本。不过蜘蛛在之前就有一个很大的问题,在游戏进入到中后期的时间段蜘蛛的伤害不高以及坦度不够的毛病就逐渐显现出来了。
结语:
不过这些英雄后期强与否还是要看谁来玩这些英雄,有时候ID的作用往往比一些英雄本身更重要,赛场上也屡次见到打后期盲僧神奇一脚逆转局势的局面出现,归根结底这还是一款人玩的游戏。
刀锋之影到后期怎么出装?
黑色切割者,幕刃,复活甲,幽梦之灵。
刀锋之影中路天赋出装?
天赋出装推荐:暗行者之爪、巨蛇之牙、夜之锋刃、幽梦之灵、黑色切割者、明朗之靴
在游戏里面男刀需要一定的穿甲效果从而对敌人造成更多的伤害,可以在里面做出暗行者之爪,主动技能可以进行冲刺靠近敌人,神话被动提供穿甲效果,可以让男刀打出更多的伤害,巨蛇也是为了提供穿甲效果而做的装备,夜之锋刃可以保证男刀在突进的时候不会被敌人挡住,幽梦增加相应的移动速度以及穿甲效果。
LOL你还记得你最喜欢玩的英雄吗?
更爱只有唯一,就是我的卡特琳娜。
爱到什么程度,移动卡天天给我发短信,我就把10086备注改成了卡特琳娜。有很久一阵子,我的 *** 头像,百度账号头像,微博头像,都是卡特。
我最早玩英雄联盟是玩adc的,赏金猎人是我的之一个英雄,说来也巧,我的之一个皮肤也叫赏金猎人,不过是卡特的皮肤。(后来降价了,难受)
最开始玩的英雄是类似女枪寒冰这种。知道有一次我玩了中单,玩了阿卡丽,我发现,哇塞,刺客可也太爽了吧,尤其想阿卡丽这种,3段位移,来来***,一顿乱秀,把对面搞得头晕眼花,这种感觉简直不要太爽。直到后来,我发现竟然有一个英雄,不止3段位移。她就是不祥之刃卡特琳娜。
最开始的老版本卡特(s6之前),是那种没有被动匕首这一说的,操作起来相对简单,只要掌握好进场时间,脸滚键盘基本上就可以完成操作,当我拿到之一个五杀的时候,我发现我彻底爱上这个英雄了。从来没有一个英雄能让我一直玩一下午玩不腻,卡特是之一个;我玩游戏不充钱的,尤其是皮肤这种,只为装逼不为有实质性加成的,卡特是之一个。当然,这一买,就把她的皮肤买了一个遍。直到拿到今年年初的炫金莲华,卡特所有能买到的皮肤我都有了。
这么些年算下来,卡特加一起可能玩了有不到两千场了。胜率大概在60左右。最喜欢的卡特主播是彩旗,很多改版之后的技巧都是在他那里学过来的。
我对于卡特的感情呢,就属于这个游戏几天不玩没关系,但是只要玩上了,就想玩卡特这种。她的操作性很强,游走支援能力也很强,而且是潜力无限大,没有上限的那种,经常能改变战局,扭转局势,这也是她最吸引我的地方。
我相信,即使是以后工作了,没时间了,每周周末的时候,玩上几把LOL,掏出压箱底的卡特琳娜,那种感觉既像是相伴多年的老朋友,又像是出征的武士拔刀亮剑。妙不可言!LOL一定是我不会退游的游戏,他是我的青春;卡特琳娜也一定是我更爱的英雄,因为是她陪我走的这趟青春。