突袭2资源战争,单机耐玩的打僵尸收集游戏?
个人觉得更符合题主要求的应该就是《七日杀》了。
为什么这么说?小编来讲讲这个游戏你就清楚了。
还是老规矩,先讲玩家最重视的游戏玩法。《七日杀》中,游戏采用了七天一次(游戏内可以自行更改)尸潮的 *** 来督促玩家不断更新自己的避难所和枪支弹药,在解决了一波尸潮之后就不得不继续开始下一轮的准备,永远让玩家有事情做,才是一个好游戏必备的要点。
在《七日杀》的游戏世界中,除了商店的老板,随处可见的都是张牙舞爪的丧尸,他们有的藏在废弃的建筑物理,有的则大大方方的走在公路上,玩家则需要在不被他们攻击的情况下搜集必要的资源。
除了砍树、挖矿等这些只要是生存游戏都需要的步骤之外,《七日杀》最让小编喜欢的就是搜集这个元素,也就是这种不确定性的开箱的***。
在《七日杀》中,收集这一步骤占了极大的比重,因为游戏的玩法问题,前期的玩家是无法制造枪械、弹药等对付丧尸的武器,所以搜集物资就是每个玩家必须要做的事。
七日杀的地图上遍布了各种各样的废弃建筑物,有医院、商店、民用住宅等,玩家在游戏里大部分时间都是徘徊在这些建筑物里搜集工具、物资以备尸潮时使用,这就是《七日杀》中的收集元素,很符合那种末世生存的感觉。
游戏内容《七日杀》的游戏内容在末世生存类游戏中可算是相当丰富的。
载具(自行车、电瓶车、摩托、直升飞机)建筑材料(木、石、铁、钢、混泥土制等等)武器(刀、弓箭、十字弩、枪、火箭筒等等,每个大分类下面都有各种各样的小分类,而且大部分武器玩家都可以对他们进行改装,上色、加握把、枪头等都可以)陷阱(地雷、栅栏、自动枪塔,刀片陷阱等)还有几乎数不清的各种基础材料(塑料、胶水、钉子、酸等等),绝对够你琢磨好一阵子。个人游戏体验说说自己玩过之后的看法。《七日杀》这个游戏把末世生存这种元素表达的非常好。
从开局废寝忘食的收集资源,到最后想方设法建造出一个僵尸打不破的基地,这套流程走下来让我体验到了那种不断完善、不断挑战来的充实感,当然也实实在在的体验到了那种末世生存的感觉。
丧尸一波比一波多,一波比一波厉害,不管你在哪里他们总有办法打破你自以为傲的墙壁,破坏掉你辛辛苦苦建造的一切,不管是用挖洞还是堆尸墙的 *** ,如果这次他们没能成功,下次他们一定还会再来,更多、也更强大。
其他游戏画质不怎么出彩,但也不算是与时代脱轨,但别看它画质那样,它对玩家的电脑要求还是游戏高的,因为尸潮的僵尸很多,电脑不好的话玩起来会掉帧。另外,游戏虽然不支持中文,但某吧里有中文补丁(感谢大佬分享),游戏联机食用体验更上一层楼。
好了,感谢大家阅读,你还知道哪些耐玩的打僵尸收集游戏呢?在下方留言评论分享给题主吧。
但如今现代战争战壕还有用吗?
战争何曾让战壕走开,只是功能上显得不如过去那么有用罢了,而且现代战场要么是低技术战争,要么是大国大小国的高压战争,很难让战壕轻易再现狰狞。说白了,仗没打到那份儿上,更爱露脸的美军又是出了名的不爱挖壕,所以给人以战壕无用的错觉。
之一次世界大战是战壕最鼎盛的年代,由于机械化机动作战还没有出现,机关枪、火炮将士兵牢牢压制在地面。为了生存,便诞生了不断往下掘地的战法。人们通过修筑壕沟工事稳固己方阵地,继而通过对工事的渗透和破坏甚至连通敌方的壕沟来作战。
战壕在这段历史中拥有举足轻重的作用,没有堑壕,任何一支军队都无法在炮火与低机动环境中作战。反之,构筑得足够巧妙的堑壕能够有效降低己方损失,并给予敌方严重的杀伤。
上图.一战战壕里的德军。
但是到了第二次世界大战,堑壕战就再也行不通了。一大批军事专家很敏锐的发现了装甲作战的奥秘:通过对装甲力量的集中化运用,以及通过机械化对部队进行武装,一支拥有足够突破能力,推进速度足够快的钢铁大军,可以很轻松的让对方的堑壕成为无用之物,哪怕你用钢筋混凝土做成永备工事也一样。
所以这个年代堑壕战很快失去了市场,人们即便组织防御,也会采用更加机动化的方式来搭配工事群防守。比如一支侧翼出现的突击炮群,对敌军攻势的瓦解超过任何层层布防的正面工事。
但是战壕在二战还是相当重要的,这个年代虽然已经展开了大规模机械化作战,战场的运行速度也比一战有了天壤之别,但毕竟人们仍然在依靠普通炮火及轻武器作战,战壕、散兵坑、暗堡、防炮洞这些仍然是军队的标配。只要一有功夫,军人们便需要为自己的阵地构筑战壕和一概工事,以支持自己进行更长时间的战斗。
保护自己,消灭敌人,论持久战的思维放在阵地战上也是一样。战壕正是符合这一哲学思想的产物。
现代战争时期,战壕面临的更大问题是——部队跑的更快了。现代战场上,一支不会运动的部队唯有等死而已。在信息化的支持下,军队的分与合变成了更有机的整体,编成的搭配与协作也更加迅速而紧密。
信息化时代的战争玩的都是远程投送与战略消耗,枪、炮这些东西都只能算是小意思,越高层次的战争,越不依靠轻武器杀伤。不可能再玩修个几排战壕,等敌方集结兵马、炮火准备,然后冲击而来的流程化战斗。
谁也不会再有刨个沟,拍上土,然后躲在里面数12345的好事儿。等你大战壕修起之时,只怕就是对方温压弹灭口之日,何况你也没功夫修。
那么难道现在战场就一点战壕都不用了?那当然也是不可能,连英国人都不学美国人那一套。战壕不挖深,只是没碰到厉害的敌人罢了,如果火力攻击能力是对等的,美军还敢作死么?
这世界上任何能保存自己的战法都有其存在的道理,战壕在隐蔽自身、杀伤敌人方面是有效的,那么它就会被继续使用。
现代的战壕的使用更活泛,也更考验战争双方的水准。尤其是两边打成胶着时,战壕便马上会取代天花乱坠的现代武器、战法,重新回到阵地上来。比如反坦克壕,沟挖的足够深,坦克都没辙。偏偏美军在伊拉克宁可修高墙,也没挖几道防汽车炸弹的反坦克壕。
上图是去年乌克兰因为刻赤海峡问题,让士兵在亚速海沿岸挖掘的战壕,他们希望依托战壕,遏制住俄军有可能进行的登陆。对付人员渗透方面,这些战壕能起到很好的“钉子”作用。
上图是2015年,波罗申科在顿涅茨克前线视察战壕的修筑情况,现代战壕比起二战的那些木条打围的泥巴坑,多了复合材料进行缓震吸收冲击,有机械的帮助也远比过去快的多。幸亏乌克兰的对手并没有动用诸多大杀器。
2014年卢甘斯克民兵营的士兵们在挖掘自己的战壕,这边被伪装架构了一个机枪阵地,或许它可以在关键时刻充当交叉火力给对手带来一通收割。
另一处架在桥头的机枪阵地,它将监控并承担封闭对方武装人员从桥对面突击的重任。许多战争并不会打成战斗机、坦克、导弹汹涌澎湃的场面,普通的局部冲突还得依靠轻武器战斗。
黎以冲突中的以色列军阵地,一队国防军士兵通过山顶的壕沟严密监控敌方动向。在对手不具备制空权的情况下,山顶的战壕工事是很好的区域控制点。
叙利亚街道中修筑的战壕,它们与城市街巷构成了巷战防御体系,当年斯大林格勒与这一模一样。通过巷战壕沟,士兵们可以快速的形成增援,或者直接构成阻击阵地,亦可以通过战壕快速的撤退。如果敌方舍不得炸掉它,那么双方便可以围绕这里进行残酷的绞杀。
2018年,美军第四步兵团在德国格拉芬沃尔进行军事演习。演练核心是“丛林堑壕争夺战”,士兵们需要杀进敌方在丛林中建立的堑壕体系,攻破并清缴其中的残敌。美军得出的结论是堑壕战相当难打,进入敌方工事体系的士兵明显高度紧张,会产生弹药消耗过量、体力损失过大、丧失冷静的情况,完全不是此前所想的“过家家”。
呃,我军采用机械化挖壕机,土工作业是咱强项,顷刻之间就能挖壕。还有专门的挖壕部队,负责构筑反坦克壕、指挥部掩体、大型战壕体系等等
突袭2结局什么意思?
结局是最后贝乔,尤科还有雷扎三个人吃饭。贝乔的拐杖掉了,当他去拿拐杖的时候,尤科看到他手上的纹身。
尤科想到当时贝乔找到在监狱里要杀尤科的那五个人,其中最后一个人纹身和贝乔一样的,而当时贝乔说这五个人是日本人派来的,尤科就知道贝乔骗他。
再加上,窃听器的事,误以为是贝乔放的,这样就更让他坚信是贝乔,所以杀他的。
无主之地2怎么刷任务枪?
敌人出现的位置是沙洲(The Dust),黑皇后刷新点的右边一点。


那里会出现巨人,你要做的就是用狙击打掉它的头,然后就等待它残杀同胞升级。因为这个地方是土匪和蚁狮的刷新点,它们会互相交战,因此巨人在这里升级十分的容易,当然你可以帮它打掉一些敌人的血,这样它很快它就会升到本游戏的更高等级。

是的!你没看错,是54级的骷髅级怪。你还可以拉着它一路跑,让它打路上的蚁狮升级,等它升级到顶点后就杀掉它,然后去摸尸体吧,很多时候是有惊喜的。
这个地方同时也是蚁狮女王——黑皇后的刷新点,出现几率约25%,它会掉落橙色的核子火箭筒。


这个地方的左边能上山,上面有两个BOSS,一个是Mobley——它掉落橙色的维鲁克突击步枪,另外一个是Gettle——它掉落橙色的鲁达系列狙击枪(我最喜欢的狙击)。


然后是沙洲地图的最下方林克伍德传送点那里,如果你完成了‘部落战争’这一任务,视你最后选择击杀的BOSS不同,掉落也会不同。
你选择击杀Mick Zafod——掉落橙色的玛吉手枪,你选择击杀Hodunk——掉落斯拉加橙色冲锋枪。



最后是在沙洲地图的中间,一个支线任务BOSS——McNally,它掉落橙色的锤子克星突击步枪。
我军的兵工厂都 *** 了哪些武器?
抗日战争时国内生产力十分的落后,在工业水平、科技水平、经济水平上都是十分的弱小的。也因此,面对日本的侵略,在战斗的前期,武器装备差,数量少,是八路军面对的一大难题。面对日本的钢枪铁炮,只能是用自制的榆木大炮、西方国家淘汰的步枪来面对侵略者。当时我八路军的军工厂,因为制造技术和条件达不到,原材料也匮乏,因此自制的武器都是从缴获的物资,像是弹药,都是从日本人的子弹中取出来,再重新制造成适合八路军们用的子弹。因为兵器不足,八路军们不得不自制一些土武器,像是土地雷、手榴弹等。而八路军的手榴弹有多差劲?看当时的老照片你就明白了。
但就是如此艰难的条件,我党我军还是把侵略者打出了中国,赢得了战争的胜利,不得不让人敬佩他们的大无畏精神,让我们向他们致敬!
收集一些当时武器如下:
1、老套筒和汉阳造
老套筒(上)和汉阳造(下)1893年,湖北枪炮厂开始仿制德制88式步枪。最初的产品和德造88式一样,也是枪管外有套筒的。但至迟到了1897年,汉阳厂感觉这个套筒对加工工艺要求太高,太麻烦,也考虑其散热功效并不咋地,因而对其进行了改良,去掉了套筒。改进后的步枪称七米厘九小口径连发快枪。后来国人根据制造的厂家,俗称这种去掉了套筒的仿88式为汉阳造。到了1940年,国民 *** 重新命名,称其为汉式七九步枪,但民间和行伍间仍称汉阳造。
誉为“中华之一枪”的汉阳造大型雕塑即使统计资料匮乏,无法统计“汉阳造”的实际制造数量,但是仍然可以通过枪身上雕刻的序列号来估算,汉阳八八式步枪的总产量预计在110万支到120万支之间。
2、中正式步骑枪
3、捷克式vz24步枪又称“马四环”,是除了英七七步枪之外,冀东八路军的另一款常用步枪
4、三八式步枪1905年在东京小石川炮兵工厂定型生产,取自日本明治***的年号:明治三十八年,被命名为“三八年式步枪”或“三八式步枪”。从那时起三八式步枪就成为日本步兵的制式步枪,它是侵华日军使用的主要武器之一。因其枪机上有一个拱形防尘盖,在中国俗称“三八大盖”。防尘盖在开栓抛壳和推弹关栓时,能随枪机一起后退或前进,起到防尘作用。
5、四四式马枪
6、九七式狙击步枪
7、英七七,李恩菲尔德步枪,主要分布于冀东根据地,主要来源于唐山英资矿场的矿警队,由于子弹不好找,被谷子地吐槽“不好使”,但就射速和精准度来讲,英七七是不错的一款枪。缺点就是不适合拿来拼刺刀。
8、莫辛纳甘步枪(水连珠,庚子国变时期进入中国。20世纪初,东北义和团和清军抵抗沙俄侵略时有使用。主要来源是抗战初期的苏联援助,也有北伐战争时期获得的。《建军大业》里面就提到了这款枪。)
9、五五式步枪是八路军兵工厂以汉阳兵工厂造的七九式步枪为样品,在产品设计上作了一些改进,于1940年初研制成功,是八路军自行制造的之一种步枪。当时正值朱德总司令55周岁,为表达对总司令的敬意,故定名为“五五”式步枪,也有称“朱德式”步枪的。陈锡联上将在回忆录中就提到:在攻打公司窑的战斗中,缴获了敌人高德林兵工厂造枪的车床、零件。后来,八路军黄崖洞兵工厂用从公司窑缴获的这些机器,造出了之一批“朱德式”步枪。