王者荣耀s9李白皮肤,王者荣耀从S1到S9赛季?
王者荣耀这个游戏是现在最火的手游之一,这款游戏出来到现在也是深受大家的喜爱,也是现在人气最火的,这款游戏也是出来到现在经历了第10个赛季,小编今天就来说说结束的赛季S1到S9赛季每个赛季最强英雄。
S1赛季最有代表性的一个英雄就是宫本这个英雄,这个英雄也是在S1之后就被天美削弱了,一直都被削弱从来没有被加强。这个英雄也是在S1赛季的时候真的太强了。
在S2赛季的时候最强的英雄是曹操这个英雄,曹操这个英雄也是一个非常厉害的英雄,在S2赛季的时候曹操这个英雄能够一打三甚至越塔杀人,简直强的可怕。
王者荣耀S3赛季最强的就是李白这个英雄了,这个英雄在刚出来的时候真的是非常的变态,一个能够带动全场的英雄,这个英雄非常的厉害,伤害也很高,但是之后也总是被消弱。
王者荣耀S4赛季的强势英雄有两个那就是猴子棒和典韦,这两个英雄在S4的时候真的是非常的厉害,这两个英雄在S4赛季伤害是真的高,玩家也很爱这两个英雄。
王者荣耀貂蝉是S5赛季最变态的英雄,这个英雄虽然在S5赛季几乎超强无敌,但是这个英雄几乎很少出现在钻石以上段位,钻石以上段位几乎每场都把这个英雄禁掉,可想而知她是有多强。
王者荣耀S6赛季就是诸葛亮这个英雄了,这个英雄在刚刚一出来的时候就几乎霸占着中单这个重要的位置,这个英雄的伤害也很高,而且大招在杀死人之后马上恢复好,大招伤害也很高,可想而知他是多强的中单。
王者荣耀S7赛季王昭君这个英雄被加强之后的上场率也是非常的高,也几乎场场都有的这个中单法师,这个英雄控制技能非常的厉害,在团战中也非常的厉害,只要是被这个英雄控住之后就一个大招可想而知是什么感受了。
王者荣耀S8赛季的代表英雄也是有2个以上之多,最能够代表S8赛季的英雄是蔡文姬和鬼谷子这两个英雄,鬼谷子这个英雄也是非常厉害的,在高端局排位中也是经常被禁的英雄,蔡文姬超级大奶妈,比较恶心在高端局排位也几乎必进的英雄。
王者荣耀S9赛强势的英雄也很多,主要代表的是扁鹊和凯,在S9赛季扁鹊的毒是伤害真的太爆表了,剩小半管血基本都会被毒死,而且他回血的技能也很快,凯在S9赛季单挑之王,真的是打不过。
上面这些就是小编自认为当赛季最强的英雄,如有不同见解可以留言,大家多多理解小编,多多支持下小编谢谢了。
王者荣耀打野怎么带节奏?
首先我来说一下,通常情况下打野的路线与基本思路!
不知道大家平时喜不喜欢看那些主播们打连胜,他们经常号称要冲击100连胜,而打的通常都是赏金局;选的一般都是打野位!
因为只有自己带节奏,才能保证连胜不容易断!
主播玩打野,通常从蓝buff开始刷起,接着一路往下走,到达下路正好4级!【你肯定会问,为什么没人拿主播的红或鸟?】
那是因为:他们有一个国服称号!开局时别人看见了他的黑色称号,基本没见过有人抢主播红的!【有实力,就该拿出来显摆】
4级顺势配合adc和辅助,拿下下路的一血!如果对手比较猥琐但血比较少,就去阴他旁边的那个草丛,叫上中路,准备强行开第一波小团,杀人,推塔!
下路那个头60%主播都能拿到,接着开始抓中路,最后往上走抓上路,【良性循环,抓人控龙…】
顺风局打野的节奏就是:善于预判即将来团的位置,接着走到哪里清掉哪里的野,并且时不时的控住所有的buff和龙!经济领先对手4000以上,这样带节奏,就是一场碾压局!
而逆风局,打野要做的就是尽量保证自己不被抓死,同时注意及时清兵,关键时刻能够换掉对面最重要的那个核心英雄!
当然能够换掉一只打龙也算是尽了全力了。
玩家-囧王者:
囧王者,写过一篇关于打野体系的非常详细的文章,刚好可以回答这题。就转一点过来,大家讨论一下吧。
定位打野的意义:
在这之前,我觉得有必要和各位说说打野这个位置是什么。打野,英文为Jungle,原意为危险地带。作为野区资源的主要掌控者,大多数MOBA游戏都是一样的,是一名前期强势能掌握节奏的角色。而在王者荣耀这款快节奏的游戏中,前期的运营则尤为重要,毕竟没有那么多的资源空间供AD快速成长为大魔王。所以打野这个位置,就需要前期有伤害,机动性强的英雄来担任,也就是大多数的刺客作为打野的原因。但是,这个情况在S9赛季以来,有了很大变化,囧王者,后面会讲。
S10打野强势英雄
s10赛季打野英雄如下
强势打野:阿珂 元芳 刘备 雅典娜 玄策 达摩
一般打野 :杨戬 木兰 曹操 娜可露露 凯
弱势打野:韩信 李白 猴子
S9赛季以来,都是战士/坦克荣耀,战士和坦克又有肉,又有控,输出都还非常高。所以就直接导致了刺客和射手这两个生态链的崩溃。现在强势的打野都是战士流,以前强势的刺客流打野英雄,由于没有脆皮可切,都下岗了。例如,李白,韩信等。
打野且背锅
由于打野位置,一般都是脆皮英雄或者需要长时间的发育的英雄(至少4级之前的DPS是较低的)。这也就意味着,打野吃掉了全队野区的经济,然后由于在打野,导致没有及时参与团战,或者去入侵对面野区的时候,被单抓。所以,打野位置很容易在队中处于背锅的节奏。打野节奏掌握的好是梦泪,节奏掌握的差是梦游。
打野位的节奏
打野是整局游戏节奏的掌控者,从开始选择英雄你就要想这局游戏开局该怎么打,首先就要跟队友沟通好(留一红这句话进了游戏一定要说一下,一红其实对每个打野都重要,率先到四级)然后就是蹲人或者反野了。
开局,通常反野要么是反红,要么是反蓝,以反蓝居多。
除了反野的一级团之外,4级之前打野尽量不要参与团战,尽快发育到4级。然后就可以联合辅助进行上线gank抓人了。
对局中的各个节奏点及其间的过渡:
1、时间节点: 游戏客观机制带来的固定时间节点。
30秒刷新野怪,之后60秒刷河道野,70秒刷小野,红蓝buff90秒刷新,小龙2分钟刷新,之后3分钟刷新一次,最多三次,十分钟后变黑暗暴君,击杀5分钟后刷新一次,大龙8分钟刷新,击杀5分钟后刷新一次。
①所以30秒是第一个时间节点,双方确定是红蓝开还是反红蓝开。优势方的打野会在1分45秒作用到达四级抓人。
②两分钟是第二个时间节点:开龙,2分10秒入侵野区红蓝buff,之后推边路塔。这是顺风的完美节点。4分钟左右第二次入侵buff,抓一波人,或推塔。
③五分钟是第三个时间节点:开第二条龙,爆发各种团战,在这个时候,优势方的打野经济来到3500,可能已经出完鞋子、二级打野刀、暗影三件套,而劣势方可能第三件刚开始做。七分钟再次入侵野区,小团,补给。
④8分钟是第四个时间节点:选择开小龙还是直接大龙。之后的时间节点,依据局势变动。
以上这四个时间节点,抓住两个,基本能前期锁定顺风局势。
经济节点
看直播和KPL的朋友们都会注意到一个情况,就是各大主播和职业选手,经常会快速切换到经济栏,看自己打击经济和对面的经济以及出装情况。里面的门道就在于关键装备的合成,会决定你能击杀对面还是被对面反杀。有时候多一个关键性的小件,就能让你反杀对方。
游戏中, 除开鞋子外,第一大件通常在2000-2100之间。所以第一个经济节点,就是2000。
而紧接着第二个节点,是2800——需要注意出疾步之靴的法师、出红莲斗篷的坦克、以及出泣血之刃、闪电匕首的射手,第二个节点是2600。
第三个节点,4700-4900,通常你超过这个节点,而对方未到达的时候,solo胜率很大。
第四个节点,7000、依次推算,
第五9000——通常五件装备已经成型,团战爆发,
第六个11000或12000的节点,则不太重要。
以平均每分钟700的经济假设敌方关键玩家,大致对应的时间则为,3分钟2100、4分钟2800、7分钟4900、10分钟7000、13分钟9100。
把握住时间节点,如果能做到在关键节点上经济领先对方,并且率先做出了大件装备的话,就很容易在solo或者团战的时候胜率偏大。
所以,以上,林林总总的,不仅仅是打野位置要掌握的,整队的全部玩家都需要掌握以上几个关键,时间节点和节奏节点。
相信大家学习了这篇文章后,会对打野位有一个大致的了解,并且理解打野位。让打野位,不再是打野且背锅了。
玩家-老庄解说:
打野带节奏,其实是一个很大的话题,但是王者荣耀5个位置的中,打野位很显然是最需要带动全场节奏的。那么如何带动全场呢?首先你前期要做的,必须是到四级。你仔细观察一下,任何一个打野强势期都是在四级及四级以后,没有一级强势或者二级强势的打野,但是有一级其他位置强势的英雄有很多,比如说东皇太一。
到达四级之后,你要做的三件事情最容易带动全场节奏。
第一件事情,去中路或者上路抓人。下路一般情况下,有一个射手和辅助,面对的是对方的上路,二打一的情况下很难被双杀的,不用太担心。而中路法师作为法术输出担当,本身拥有多位移的法师又不多,是很容易抓的。但是上路本身是二打一,所以对方很容易压到自己家的塔下。上路那个草丛没有猜错,就是天美的设计师为了打野去上路抓人而准备的。去上路抓人,一定记得:抓射手,抓脆皮千万不要打辅助!!!
第二件事情,打暴君主宰和黑暗暴君。有经验的老手都明白,第一个黑暗暴君,对于全队的发育至关重要,可以让队友迅速平稳的到达四级或者五级,形成线上优势。而黑暗暴君在中期中提供的加成是红蓝buff所不能匹敌的,拥有后团战中非常有优势。主宰,其实在低端局里,大家只会注重到后期的主宰,因为会让三路兵线出现三条龙。记着,主宰丢了水晶等于掉了一半血,这么说你够直观了吧!
第三件事情,带线偷塔/切后排。这个就得分开说了,刺客类型的,比较灵活的物理英雄,是适合带线偷塔偷水晶的,典型的包括李白、韩信。因为他们不仅可以快速度偷掉塔,而且在对方来抓的时候,凭借灵活位移快速离开。另一类战士型,就比如凯宫本达摩,他们本身除了攻击以外还有一定的防御能力,可以吃掉一部分伤害,在团战过程中及时出现在对方的后排,对对方的射手和法师不是完成一波收割,比单独自己去偷掉一个塔,意义更大。毕竟他们都一般只有一段位移,单独偷他如果被抓的情况下逃生机会很低。不同的英雄,打野类型的也不一样,因此选择不同的英雄,再配合自己不同的游戏打法,才能发挥用打野位,带动全场节奏!
玩家-嗯3216546797:
1.打野的目的有两个,一是平稳快速过度到4级,参与第一波团战,二是gank抓人。只知道扎到野区发育的万年野是不受欢迎的。
2.打野第一梯队:李元芳,刘备;第二梯队:韩信,宫本,李白,公孙离,裴擒虎,花木兰等。
3.前期gank成功之后,拿第一条小龙,打龙记得叫上队友,多观察地图,看敌人的位置,以免被抢龙。
4.计算红蓝刷新时间。提前蹲,提前反,打乱敌方打野节奏。
5.控龙。打野的任务之一,有优势就记得拿龙,没优势记得看好别人拿龙。
6.针对敌方关键位置。就是针对地方输出,多杀几次,对方的发育和心态就会被打崩。
玩家-有态度的菜鸟:
作为打野位的英雄,在团队里的位置及其重要,首先要强调的一点是,在有强势打野英雄时,请尽量独野。双打野可以使清野速度更快,但是与之而来的是等级提升更慢。无法做到等级压制,就不能在游走抓人时做到游刃有余,被反杀的风险也很大。
1.利用地图野怪进行自身发育,同时使得一条线上的队友单独吃经济。
2.协助线上队友击杀线上敌人。
3.控制暴君和主宰,增强队友属性。
4.反野的时候一定要注意队友的位置,不要野怪没抢到,反而送了小命。
5.切后排讲究切入的时间,等对方c位交掉位移或者落单之后再去击杀,而不要盲目的突进,被c位位移掉然后辅助支援把你夹死。
玩家-123446Lzw321:
首先肯定要保证自己的发育,与对方打野英雄抢四级。并且要在BUFF野怪的争夺上取得优势,起码不要亏,比如对方来反你的蓝或者红,如果不能迎击的话一定要及时的去拿掉对方的BUFF野怪,否则每一个BUFF野怪的亏损对于经济和经验来说都是非常难以承受的损失。
其次是保证队友的发育,预判好对方打野的位置和队友线路的情况及时反蹲或者支援。
当然这都是理论知识,具体操作还要靠多多练习 祝你早日上王者
这些版本问题你觉得该怎样解决呢?
这里是游戏震惊部,王者荣耀S14赛季,兰陵王成辅助!其实最大缘故就是用来充当视野,在星耀局一下的兰陵王依旧有非常高爆发,所以你所问的应该是现在的王者局的情况。
S14两大搅屎棍英雄上位刚上线的新英雄盘古,在具备盘古斧的状态下,使用的二技能的缴械能够有效的控制普攻输出的英雄,针对的战士和射手基本上都非常有优势,并且大技能的距离也是非常的远,所以这个英雄在开团的时候,根本就是个搅屎棍。
另外庄周在开团的时候,大招具备解控技能,而且自己本身的被动也不受到控制英雄的约束,并且在这个版本中的庄周又特别的肉,并且在中后期的时候移动速度快,只要不是遇上的“伽罗”普攻具备暴击减速效果,基本上想要打死和追上庄周都是不可能的,并且庄周可以看到残血的AD英雄直接回头反杀,所以在逆风局的时候,用他翻盘的概率提高了很多。
兰陵王成为辅助王者局的大家意识都比较好,他们很清楚!除了虞姬能够有效的避开的兰陵王的奇袭,其他的射手上场基本上都是给兰陵王送经济的,果断在高端局不选择射手这个位置,经常能够看到的无射手队伍,而兰陵王失去了对面射手的经济,整个游戏过程在战士面前根本就没有什么优势,那唯一的方式就是给全队的做辅助,游走地图上给人当眼,可以有效的减少被敌人Gank的风险。
解决这些问题选择克制英雄就行刚才已经说到了庄周不受任何控制技能,并且还有解控技能,唯一的方法就是直接将庄周打死,要么就是要沉默他的技能,可以是在队伍中选择“大乔”,大乔的二技能能在开团的时候有效的沉默庄周解控技能的施法,可以给队友前期抓到秒了脆皮的机会,兰陵王如遇上对面的没有射手情况,尽量到中路抓脆皮法师就行。
以上这些就是解决方法,大多数的解决方法不在乎操作技术有高超,首先要对英雄本色的特性要有所了解,技能上的也要熟知,方便自己使用和克制!
王者十大恶心英雄排行?
一、黄忠
王者荣耀膀胱局代言人,一个能将王者荣耀平均时长延长5分钟的男人,遇到你就知道有多恶心了!优势较大时尚且还好,一旦陷入均势局,没有半小时是打不完了。
二、鬼谷子
跑的快,强制位移,关键还输出不错。全体隐身的大招虽有痕迹,但是你知道隐身来的是鲁班还是花木兰啊?鬼谷子不一定逆天,但只要遇到会玩的,保准你想死的心都有。
三、蔡文姬
无脑弹弹弹,弹到就眩晕,可谓王者荣耀里面打断技能的神技。加血技能顺风局非常容易扩大优势,考虑到没多少人有意识出制裁,蔡文姬还是相当恶心的。
四、甄姬
王者荣耀又一弹弹弹的英雄代表!虽说甄姬自身生存能力弱,但只要和甄姬对线,便都能感受到那份来自弹弹弹的恐惧。大招扔个水坑,团战更是恶心的不要不要的。
五、庄周
能抗,能输出,你还捉不到的英雄,除了庄周,整个王者荣耀还能找出第二个吗?
六、芈月
改版后的芈月愈发表现出其恶心的一面,无脑赖线,1V2根本不虚。你带线时,芈月带线,你回城加血时,芈月还在带线——简直不要再恶心。
七、钟馗
当前版本钟馗总体表现并不强势,但钟馗这种一钩成名的英雄,只要遇到一个会玩的或者手感好的,绝对会让你怀疑人生的。
八、孙膑
你们感受下:当你发起进攻时,孙膑大招一个沉默就把战场分割了;当你想要追人时,才发现孙膑早已带队飞走;当你准备收割残血时,才发现对面居然回血了;当你残血想要撤退时,发现自己被孙膑套了个圈……
九、关羽
关羽真是将“团战搅屎棍”这个名字发扬的愈加光大了……
十、大乔
最怕空气突然安静,最怕大乔突然关心,最恶心的不是当你马上五杀被大乔关心,而是莫名其妙就被大乔的大带到了敌人的包围圈……
各位王者荣耀的老司
最让你反感的英雄是谁?
先对一部分萌妹子说声对不起,没错,我要开始说【蔡文姬】了。
我对蔡文姬这个英雄并没有什么偏见,而且说实话蔡文姬在目前的S9赛季末并不强,在高端局她还是属于那种即使没人BAN也不会有人选的英雄。
当然,铂金黄金局还是有不少忠实的拥护者的,而且以妹子居多。
我反感蔡文姬大概是从S7赛季中期开始的。
那个时候,我的本命英雄李白玩的那是出神入化,一路靠着75%的胜率轻轻松松上了王者,而且还带了很多妹子。
但是我知道,那个时候都是因为有一个英雄被困在BAN位里没放出来,她便是蔡文姬。 作为BAN选率无限接近100%的英雄,那个时候的蔡文姬依靠大招便能撑起一场逆势的团战。
如果说李白的大招能眨眼间秒掉一个脆皮,那么那个时候的蔡文姬便能一个大招补充回脆皮的血量。只要哪一方有了蔡文姬,团战便赢了十分之七。
单是大招回血也就算了,关键她的大招伤害也不低。这么说吧,蔡文姬开着大和李白站撸都能把李白打成半血,而自己,依旧满状态。
刺客型英雄最怕的便是控制技能。蔡文姬的二技能附带多段控制效果,在团战时一个二技能弹过来便能眩晕一群人,小编的李白从来不敢在有蔡文姬的地方打先手,哪怕她旁边站着一个残血的脆皮。
时过境迁,蔡文姬的时代已经不复存在。
但是技能机制依旧在,对刺客的克制也依旧存在。
大概是我的李白被她打怕了吧。
何况现在也不再用李白了。
★文‖沐辰游戏君★
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