三国志13吧,三国志13问号界面闪退?
按照步骤打开“计算机右键-属性”“高级系统设置”“高级-设置”“高级-更改”“选择c盘-自定义大小-确定”初始大小改为2048,更大值改为4096,当然也可以根据自己的内存大小更改。一般win7系统都是默认系统分配,不需要手动设置的,设置完重启电脑。如果依然闪退,请更新安装DirectX(安装最新版)和VC++支持库。另外还要下载“驱动人生“或”驱动精灵”定期更新显卡驱动。有传言称三国志13是三国志系列游戏的最后一部?
其实三国志11做的已经很好了,只需做一点优化。
1.特技系统再丰富合理一点,参考sire;武将可以根据其五维或者史实分等级,按照资质从低到高可以学习1/2/3个特技;把有些鸡肋的特技去掉或简化合并,比如亲*、解毒、护卫/血路/幸运之类的;某些特技做的更合理一点,比如辅佐不必主将,金刚/不屈强化一点,铁壁不能移动,水神/将等加强其在水上攻防等。
2.地图、城市系统再丰富一点,资源建筑位置不要摆放的那么浪,尽量靠主城近一点,放在不易被攻击的地方。虽然我知道是为了攻防更激烈,但对于电脑近乎无限资源的玩法来说显然没有意义;你拆电脑没什么用,电脑骚扰起来烦死人,显然大家更希望的是真刀实枪的作战而非骚扰。
3.电脑再智能一点,别只给电脑堆资源,至少组队上、兵种、特级协调一些,别特么老是吴国太带着冲车疯狂往上扑😂
4.作战模式可以丰富一点,以原来为基础,作一些拓展。比如可以就某一场战斗选择实战模式,参考魔兽争霸;或者以武将之一角色参与PK,参考赵云传,增加战斗的参与感。
5.加强宝物系统,丰富宝物种类数量,加强五维属性或者特技等;可以增加宝物炼化系统,生产或加强宝物;可以参考三国群英传和赵云传,但是切记不要像群英传一样泛滥,泛滥就没意思了。
6.增加支线任务系统,可以以武将之一角色做任务,而不只是文字提示形式。武将可以通过任务修炼,增加武将属性、或者特技、或者获取宝物等。举个例子,比如说吴下阿蒙,现在是通过剧情条件触发,只能想办法满足触发条件,触发后只是文字剧情提示一下就变身了,没什么参与感。可以改为简化触发条件,触发一个支线任务,以完成任务的情况决定其属性增长。
7.官职系统,基层官位多一点,高层官位少一点,别统统是每一级4文+4武,你能想象4个总理下面只有4个村长吗?显然不合理😂
就先这么多吧,想到好的再补充
三国志13黄巾之乱什么时候结束?
公元192年结束的
黄巾之乱始于中平元年(公元184年),初平三年(公元192年)12月,曹操大败黄巾军于济北,得戎卒三十万,取其精锐,号青州兵。兴平二年(公元195年),孙策率兵渡江,据江东,并清除了黄巾余孳。至此,黄巾之乱结束。
三国志13和14哪个好玩?
大家好我是赛蒙!
关于三国志13和三国志14哪个好这个问题今天赛蒙就几个方面对这两部作品发表一下自己的看法。
1.配置
首先要看下两款游戏的更低配置
《三国志13》建议配置
CPU:PentiumIII 1GHz以上
操作系统:Windows2000/XP
内存:256MB以上 512MB以上
硬盘空间:2GB以上
CD-ROM:需要CD-ROM
显示器:1024×768分辨率
显卡:32MB以上、DirectX9.0c以上
声卡:16位44KHz立体声
《三国志14》建议配置
操作系统:Windows® 10, Windows® 8.1, 64bit
处理器:Intel Core i3-3220 (3.0GHz or over)
内存:4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX660
存储空间:需要 20 GB 可用空间
PS:从配置上来讲还是很亲民的,两款游戏要求的配置都不是很高,对于现在的机器一般都跑的动
2.游戏性
《三国志13》有点类似10代的游戏模式,角色扮演的成分更重一点,游戏分两种模式:人生剧模式和英杰传模式
人生剧模式即玩家可以扮演君主统治一方势力,也可以扮演臣子给己方的AI势力君主出莫划策,又可以扮演商人倒买倒卖,更可以变身侠客做绿林好汉,700+以上的武将更是编织了一副庞大的关系网,玩家可以置身其中。
英杰传模式更偏向系列原来的剧本模式,通关后可进去下一个游戏剧本体验原始的三国剧情。
由于13代玩家并不买账,《三国志14》光荣又把本作回归到了11代的回合制,既策论和进行轮的传统模式,神奇的涂色占地对于本系列更是一大创新,玩家也褒贬不一,1000+以上的武将更是系列之最。
3.价格(最初发售价)
《三国志13》390软妹币
《三国志14》507软妹币
结语:就两款游戏而言,赛蒙都玩过,经历了12代13代的黑暗时刻,光荣推出的14代虽然不让赛蒙这个三国志系列老玩家很满意,但是大体说得过去,所以如果两部作品比较的话我觉得《三国志14》还是略胜一筹,而且赛蒙这篇回答写与2020.5.24,14代一直在更新,计划更新到九月份,所以很多改动和新增还是挺令人期待的,希望光荣也不要让国内的老玩家失望哇!(真的希望我们自己能出这种自己文化的游戏大作)
好了,就写到这里,如果喜欢单机游戏的小伙伴记得关注赛蒙哦[呲牙]
三国志哪个版本最有可玩性?
我玩的是这种的,不知道有没有人玩过,小的时候游戏机插卡玩的,记得每天放学回来都想玩,自己搜寻武将,有武力高的的,智力高的,有山军,水军,平军,自己攻城掠地,可以改阵型,可以用计谋,挺有意思的,偶然的一次机会让我找到了,现在偶尔玩玩也觉得还不错,不知道有没有人玩过