卡通战争剑灵为什么玩不了,陪你长大的动漫是什么?
超兽武装
如何评价跑跑卡丁车?
如果你们也是中国互联网的早期网游玩家,那么你们一定会记得那一家曾经光芒闪耀的游戏公司“盛大”。在千禧年过后的接近十年时间中,国内的 *** 游戏市场可谓都被这一家巨物馋食殆尽了,
网易虽说有着西游系列在活得潇洒着,九城也曾因为拿下了奇迹和随后的魔兽世界专属 *** 权而沾沾自喜过,但簇拥多档优秀韩国泡菜游戏的盛大,确无疑是那个时代无可动摇的存在。
谈起盛大,之一不可不提的当属“传奇”游戏,而第二不可能绕过的就是那一经由韩国NEXON的那一款全民玩乐的游戏《泡泡堂》,
Q逗的卡通形象,乐趣无限的炸弹人的轰炮竞技模式,在2003-2007年这几个年头当中可真没少成为现象级的游戏选项呢。
也正因为泡泡堂的在中韩两国的成功输出和形象塑造,后来Nexon公司借此上线的几款新游戏,诸如《泡泡战士》,《跑跑卡丁车》也都相继取得了成功,尤其后者,其影响力更是从上线当天,一直延续到了当下。
是的,那一款06年出现的“仿马里奥赛车”的游戏,现时依旧活着,而且较比起许多苟延残喘的网游(比如目标软件的《秦殇》,比如智傲推出的《新古龙群侠传》)《跑跑卡丁车》的产品团队可真没少给这款游戏继续“加码加力”,
按照着“一年一部资料片”的节奏稳妥的推进着这部游戏。
下面便是最近这三年这款游戏所推出的相关资料片主题,让我们一同来看看,彼下的新版是否仍然具备昔日的诱人特性吧:
2016年,泡泡上线的资料片主题名为“环游世界”,在CG宣传片当中我们看到了一众形象为我们所熟知的赛车手在伦敦场地上开展了一盘激烈的赛车追逐战。
画面当中快速的掠过了大本钟和伦敦塔桥,在霓虹灯光的映衬下,小伙伴们愉快的奔跑着。
突然之间赛道便变换到了巴黎铁塔之上,如同飞檐走壁般在这上方疾驰着
随后赛场又到来了比萨斜塔所在地,赛车手的碰撞也似乎越加激烈。
接着画面又再一次来到了中国上海,以及中国长城,还有里约的山道之上。
于宣传片的逅一个镜头当中,刚刚出现的一系列景观都一同呈现在了画面前方。原来,这就是新版本的“环游世界赛道”呢!
到了2017年,nexon又再一次推出了名为“像素世界”主题的资料片,下方便是关于这部CG宣传片的动画。
在这一资料片当中,众位的主角赛车手都被异次元的虫洞吸附到了另一“方块世界”中区,包括赛车和身体都变幻成了轮廓分明的矩形状。
为了能够获得重新回到原来世界的可能,赛车手们便与魔女开展了一场惊心动魄的赛车追逐战。
旅途当中悉数的陷阱障碍此起彼伏,可后来也都囿于新伙伴的协助而一一的迎刃而解,
在最后的终点处,赛车主角们摆出了战斗的架势,而魔法少女则召唤出了一栋巨大的尖锐宝塔,准备一招将主角们击溃。
可想而知,这一资料片主题是具备着BOSS歼敌战内容的,也将原本的纯粹赛车竞速拉升到了另一高度,玩法上的创业可真不小呢。
接着到来2018年,《跑跑卡丁车》官方 *** 团队又推出了一辑名为“古风刀剑”主题的资料片,
从影片里头可以看到浓重的水墨画痕迹,
除此之外,还能看到众多富有中国特色的玄幻修仙设定,比如那一把恰似仙剑奇侠传当中穿越过去的大宝剑,也比如御剑飞行的侠客
眼见众位主角赛车手在修仙剑客的领导下,穿越了重重水墨竹林,肆意翱翔于水墨绘制的山峦之间,飘逸,韵味究极,
作为一名中国网游玩家,拾部君只能说,这回nexon实在是太懂得紧抓我们的喜好痛点了,不得不让人给予大赞啊。
其实从上述接连三弹的“资料片版本”当中,我们也都可以《跑跑卡丁车》的运营方已经逐渐的将过去成就卡丁车皇朝的“纯竞速模式”,逐步的往多元化的玩乐方向迈进了,
这是一个相当符合游戏市场发展趋势的举动,毕竟对于一款已经历更十多年之久的游戏创作,如果一味的坚持将“纯技术竞赛”发展经下去话,那就一定会对新进场的玩家带来“不可企及的门槛隔阂”,产生出一道基本不可逾越的“断层壁垒”出来。
少了这么一群在“出生地”不间断涌动的“傻白甜”,你们觉得《跑跑卡丁车》这款老游戏还真能如愿健康的经营下去吗?
别开玩笑乐,体量如同《魔兽世界》和《梦幻西游》那般的创作,也都为这一“吸纳新玩家”的运营手段懊恼不已,《跑跑》又岂能处之泰然的应对呢?
如今的网游市场已经历经多趟的改朝换代了,网易依旧风光无限,后期发力的腾讯也早已丰功至伟,然而盛大这一早期的国内网游霸主却在后期的多番失败的运营当中逐渐的淡出了人们的视线了,
不过仍能见到《跑跑卡丁车》依旧具备着不亚于当年的活力,拾部君也是相当感慨良多的,也希望这款游戏能够在新时代之下,好好的摸索到属于自己的位置吧。
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但是我爸想在电视上玩游戏?
根据你是一个pc玩家来说,加上父亲容易上手的游戏类型,可以是动作射击类,休闲类游戏。建议买xbox。因为Xbox上射击类游戏非常多,而且很多和pc也会出,很多大作也是多平台发售。
这里给你推荐17款 Xbox 平台上更优秀的游戏,也可以让你更能了解Xbox的游戏。
1.《战争机器 5》
《战争机器 5》的战役立即吸引了我们的眼球,这款游戏想要达成许多目标,并且成功实现了其中的大多数。
战役中的部分情节需要玩家细细品味,认真思考。例如一部分关卡中,我们要慢慢探索大型的开放区域,一路上探索《战争机器》世界观中藏匿的各种秘密。
有的流程则像超级英雄电影一般劲爆。我们需要在狭窄的街区、空旷的房间以及巨大的工厂中,倚靠着掩体,用子弹将眼前的怪兽变成肉球。
而有时则将两者合一,例如一些潜行关卡(没错,《战争机器》里的潜行!),不小心暴露之后又马上演变成一场火爆的枪战。
如此组合本不该成功,但却无可置疑地带来了一款精彩的游戏。这正是《战争机器 5》如此优秀的原因,更别提多人游戏模式了。
2.《星际拓荒》
要如何在不做任何剧透的情况下,告诉大家《星际拓荒》的优秀之处呢?
这确实太难了,描述这款游戏越多,剧情中隐藏的秘密就越少。而这款游戏的秘诀就在于其神秘隐晦的剧情。
下面是编辑 Colin Campbell 对《星际拓荒》的描述。
《星际拓荒》是一款无暴力,之一人称探索解谜游戏,设定在一个充满秘密的太阳系中。未解之谜散布在各个美妙神奇的星球上,等待玩家慢慢探索。从游戏机制上来说,这确实就是《星际拓荒》的玩法。这是很重要的一点,你必须知道自己要在游戏中做什么。
而关键在于,《星际拓荒》的美妙之处不仅在于游戏传递的哲理,更在于其游戏机制。这就是为什么编辑 Chelsea Stark 在 Polygon 年度游戏盘点中这样介绍这款游戏。
我们在游戏中已经扮演了太多殖民者、征服者以及人类学者,总在试图探索与征服那些未知的事物。而《星际拓荒》讲述了一个我在游戏中体验过更具野心的探索故事,全程不带任何暴力与强制。经过精心挑选,我们荣幸地将这款作品评为 Polygon 年度游戏。是的,《星际拓荒》讲述了一个驾驶木质太空船的可爱外星种族的故事。玩家在探索星系的过程中,解开一个我们不能剧透的秘密。
3.《控制》
《控制》诡异到了极致,又同时精彩无比。
游戏的剧情与角色让玩家困惑、挑战思维、***感官,但又不至于惹怒玩家。游戏中的每一幕都让你渴望深入探索。
《控制》中的光影交错不仅让画面精致,并且也于剧情紧密联系。虽然游戏中的剧情片段有时会显得怪异、脱节,但你会发现《控制》中的一切都是有意为之,只有坚持到最后你才会感受到这一点。对前路的不确定是游戏的一部分,而不是 Bug。
开发商 Remedy 全力打造出了《控制》中超现实的诡异世界,让这款游戏成为科技与艺术上的双重奇迹。
4.《只狼:影逝二度》
《只狼:影逝二度》是 FromSoftware 十年开发之路的绝佳总结,期间诞生了大量以不断死亡为核心玩法的受苦游戏。FromSoftware 的游戏从设计上来说,都很难,有时甚至难到让人厌烦。尽管如此,他们的游戏仍然在玩家中非常流行、有着极高的影响力。
他们是如何做到这一点的?当然是做出优秀的游戏。我曾经写过,想要做出风格怪异的游戏,更好是款优秀的作品,而 FromSoftware 和他们的《只狼》就包含了两者的特征。
这趟 2019 年启程的受难之旅有关一名剑客和他年幼的主公;有关责任与荣誉;有关一爪一剑战胜不可能。死亡,可能让你觉得自己像个傻瓜。而战胜敌人活下来,则会让你觉得自己化身成神。没有任何其他工作室的游戏能带来这样黑白分明的极致体验,一边是惨痛失败的沮丧,另一边则是成功后的兴高采烈。《只狼:影逝二度》将让你体验更多。
5.《生化危机 2:重制版》
可能听起来耸人听闻,但这就是事实:重制游戏就应该像《生化危机 2:重制版》这样。
作为 2019 年早期发行的大作,《生化危机 2:重制版》部分是重制前作、另一部分则是重新构思。这款作品不仅是高清材质与更好的画质那么简单。《生化危机 2:重制版》是基于原版游戏基础上重新打造的一款游戏。
Capcom 的开发者们知道如何打造一款优秀的《生化危机》作品:结合解谜要素、资源管理、封闭的空间以及跟踪你到天涯海角的吓人怪物。带来的成品就是一款集现代与复古于一身的优秀游戏。
6.《奥伯拉丁的回归》
《奥伯拉丁的回归》以一场 19 世纪的神秘案件开始,一艘商船在离奇消失 5 年后重新在码头出现。玩家需要揭开秘密,探索船上发生了什么。
其独特的画风让人回想起了硬件性能还不足以渲染多样色彩的年代,那时的人们只能用点状图像带来最为精致的画面。如果你在 80 年代或 90 年代初期体验过那时的电脑,你能立马感受到游戏截图中的复古气息。
但《奥伯拉丁的回归》不止是复古画风那么简单。在我们的评测中这样写道:「游戏带来了一个复杂的谜题,许多人物的个性、动机、秘密和谎言交织在一起。剧情中的精心安置的误导与线索。让揭开幕后黑手的最终时刻格外震撼人心。」
7.《荒野大镖客:救赎 2》
《荒野大镖客:救赎 2》融合了大量设计思路,在一个精心雕琢的世界中打造了一款篇幅宏大的游戏。
又是动作游戏、又是牛仔模拟器,还有部分是线性剧情以及对美国梦本质的的探索与反思。R 星带来了一款时而复杂、时而令人震惊、时而让人沮丧、如所有西部影片与小说一般浮夸的杰作。
R 星一向以开放世界沙盒游戏著称,但他们通过《荒野大镖客 2》高声宣布,工作室的拿手作品不止一个系列。《荒野大镖客 2》作为一款旷世西部之作,与传奇姐妹作品《侠盗猎车手》不相上下。
在游戏的每一片景观、每一条街区、每一个角色与动物的动作中,你都能体会到将这款作品完工所需的大量人力。而员工们的辛劳投入在游戏发售前也闹出了另一个故事。当时许多关于过度加班的报告,让玩家们明白,《荒野大镖客 2》这样的游戏通常需要投入大量心血,无论员工们自愿与否。
8.Xbox Game Pass
在正式推荐游戏之前,不得不先提一下 Xbox Game Pass,一项使 Xbox 与其它妖艳主机别有不同的服务。类似于 Netflix 的模式,每月只需缴纳 10 美元(约折合人民币 70 元)的费用,你即可在 Xbox 内容丰富且不断更新的游戏库中尽情玩耍,甚至还可以在发售当天就玩到像《极限竞速:地平线 4》这样的 Xbox 独占游戏。
截至目前,Xbox Game Pass 所能体验的游戏已经超过了一百余款,其中一些你也可以在下文中见到。其相对良心的价格与较高的性价比,也使其成为扩充游戏后宫的绝佳方式。
9.《光环:士官长合集》
《光环》系列在 Xbox 平台的地位,是怎么夸都不为过的。事实上,我们甚至可以认为,正是凭借《光环:战斗进化》的出色表现,微软当年才能在主机市场上与任天堂和索尼有一战之力。
在《光环》的开发商 Bungie 脱离微软自立门户后,微软仍然持有着《光环》系列的版权,并为光环专门组建了新工作室 —— 343 Industries 来继续开发该系列。新工作室不仅创作了新的光环续作,还同时承担了移植与重制 Bungie 版光环的任务。
考虑到这层历史原因,《光环:士官长合集》更像是对 Bungie 时代光环作品的重温与致敬。该作中除了《光环:战斗进化》,《光环 2》,《光环 3》等经典作品的重制,还有 343 Industries 自主开发的《光环 4》,算上后续加入的《光环 3:地狱空降兵》,内容可谓极有诚意。
在 Bungie 领衔开发的时期,光环系列一直以推陈出新,惊喜十足的游戏体验而闻名,这也让 Bungie 像是「 领先一个版本」的开发商。《士官长合集》也是对这一走过许多年头,却仍散发恒久魅力的 FPS 系列的一个见证。2018 年 8 月末,343 Industries 对游戏进行了更新,修复了该系列的一些长期问题,并全面优化了《士官长合集》在 Xbox One X 上的体验。
10.《茶杯头大冒险》
在经历多年跳票之后,珊珊来迟的《茶杯头》终于进入了玩家们的视野,并获得了一致好评。早在正式发售前,《茶杯头》就以其独特的美术风格吸引了众多眼球,游戏 *** 人 Chad Moldenhauer 和 Jared Moldenhauer 两兄弟完美重现了 1930 年间风靡全球的迪士尼和 Fleischer 工作室式的卡通画风。在动画师 Jake Clark 的帮助下,《茶杯头》将艺术般的手绘风格与横版卷轴射击的游戏模式完美地结合在了一起。
需要注意的是,这是一款非常具有挑战性(shòu kǔ)的游戏,不过相对的,《茶杯头》也非常擅于引导玩家去攻克难关。
11.《奥日与黑暗森林》
自 2015 年 Moon Studios 工作室发布《奥日与黑暗森林》起,这款游戏就一直被视为更受欢迎的 Xbox 独占游戏之一。
《奥日与黑暗森林》有着对「类恶魔城(Metroidvania)」风格的绝佳演绎,玩家们可以在游戏中探索广阔的未知大陆,揭开这个神秘世界的奥秘。开发者巧妙地将经典的游戏玩法与现代游戏的画面外观相结合,使游戏体验在新颖的同时而又有着隽永的经典回味。
《战争机器 4》可谓是当代主机游戏中的遗珠之作。尽管该系列一直有着忠实的粉丝群体,但如今看来,它还是无可奈何地淡出了大部分玩家的视野。这不禁令人惋惜。如果你是一名在 2000 至 2010 年间开始接触射击游戏的玩家,那么这绝对是一款适合你的作品。
《战争机器 4》延续了 Epic Games 开创的一些概念,如掩体射击,链锯枪,血腥等元素,此外,新开发商 The Coalition 也同样施展了自己的才华和创意。本作讲述了一个关于家庭与友谊的故事,虽然不乏一些特别煽情的情节,但基本全程能让你沉浸在突突突的乐趣之中,这也是其魅力所在。
12.《绝地求生》
能在主机上体验《绝地求生》的,最初只有 Xbox 一家。这款在 Steam 上一夜发迹的游戏虽非吃鸡玩法的开创者,却是之一个将其发扬光大的。百人绝地,一人得生,《绝地求生》将战术竞技的魅力带给了所有人。
《绝地求生》的画质可谓十分糟糕,优化也简直是场灾难。这种滞后的技术水准放在平时足以令任何一款游戏凉凉,但《绝地求生》的成功从来不是以假乱真的环境或丝般顺滑的帧率,而是其至臻完善的独特玩法。在这款游戏中,每个人都在进入游戏时都手无寸铁,必须通过抢夺物资在厮杀中存活下来,隐藏在暗处的子弹,逐渐收拢的毒圈,死亡的阴影笼罩着所有人,而最终的胜者只有一个。不论是看是玩,那份捏紧一把汗的乐趣都不会有所折扣。
《绝地求生》对于其它游戏的启发作用也不容小觑。比如说后起之秀的《堡垒之夜》,正是在《绝地求生》的催化下,推出了这一战术竞技模式,才有了如今这份成功。此外,FPS 界领军者的《使命召唤》系列也受到了影响。预计将于年内发布的《使命召唤:黑色行动 4》中同样加入了吃鸡模式。
13.《堡垒之夜》
《堡垒之夜》登陆了多个平台,玩家几乎可以在任何地方玩到这款游戏。不过很多人一致认为,同比其他主机平台,《堡垒之夜》在 Xbox One 的表现绝对最棒。相比起最近回心转意,同意跨平台的 PS4,开发商 Epic Games 的游戏 *** 理念显然与 Xbox 要更为合拍。Xbox One 上的《堡垒之夜》能让玩家更好地体验这个开放的游戏世界,而且画质更好,手柄的操作体验上也更胜一筹 —— 这些元素足以让 Xbox One 版《堡垒之夜》在所有主机中独领***。
与《绝地求生》类似,《堡垒之夜》也有百人竞技求生的玩法。但与《绝地求生》的硬核风格不同,《堡垒之夜》更显轻松幽默,并且增加了建筑和制造系统,让玩家有着更多的战斗策略。同时,《堡垒之夜》不仅免费,而且保持着高频的内容更新,不愁没得玩了。
14.《尼尔:机械纪元》
相比起一塌糊涂的 PC 端,Xbox One 是玩这款游戏的绝佳选择。且不论其开发商 Square Enix 和 Platinum Games 的声名鼎鼎,只需要稍作搜索,你就会发现媒体们铺天盖地的一致好评。尼尔不单单是一款融合了动作与射击的 RPG 佳作,其玩法和游戏机制更是惊艳,使玩家的游戏体验能够同时兼顾难度与趣味性。更何况《尼尔》有着极为出彩的画面与原声带,更是让人不容错过。
15.《泰坦天降 2》
Respawn Entertainment 开发的《泰坦天降》初代属于 Xbox 独占,而 2 代则走向了全平台,但不论如何,在 Xbox One 上体验这一游戏时,依然有种浑然天成的适配体验。
作为续作,《泰坦天降 2》不但继承了初代的风采,还在基础上进行了优化改进,加入了更多创意。同时,核心元素依旧:科幻感十足的机甲,高速移动与射击,而曾参与《使命召唤》系列的主创也带来了过硬的 FPS 机制与体验。相比前作,《泰坦天降 2》进一步优化了多人玩法,可谓青出于蓝。
更令人惊艳的是《泰坦天降 2》中的单人剧情,这也是该系列的首次尝试。其剧情设计绝对堪称***级水准,近十年来 FPS 游戏的独一份,并填补了《007:黄金眼》及《半条命》之后再无优秀 FPS 剧情的空缺。过硬的游戏机制,结合出彩的剧情,《泰坦天降 2》无疑处于一个领先于业界的水准。
16.《生化危机 7》
《生化危机 7》的成功有目共睹,CAPCOM 仅仅只用一款新作,就让日渐式微的生化系列再次焕发光彩。
*** 组对《生化危机 7》的改革决心显而易见,之一人称模式的采用就是更好的证明。不过,该作的真正高明之处在于,它真真正正地吸取了前几部作品的经验与教训。除了保留生化系列一贯的生存恐怖元素外,它对其余偏离原轨的内容进行了大刀阔斧的修正。不再是「生化无双」了,取而代之的是一个深陷迷失与绝望的故事,在一个荒废孤立的大屋子中缓缓展开。此外,《生化危机 7》的剧情一直很在线,让你时刻参与其中,不会一头雾水。贝克一家的可怖与渊源,通过多线叙事方式巧妙呈现出来,保证了剧情节奏的连贯性的同时也确保了玩家能够轻易读懂。
玩家在游戏中遇到的每一个生物,找到的每一件道具和武器,都能让你在过程中缓慢而稳定地成长起来,并在面对设计得颇有新意的 BOSS 战时,经历磨练,最终取胜。这些元素共同构成了这款质量上乘,恐怖够味的生化续作,其成功也为这一系列指出了一条光明的新出路。
17.《极限竞速:地平线 4》
Xbox One 无出其右的「车枪球」体验中,《极限竞速(Forza)》系列会牢牢霸占「车」类的一席。该系列分为两类,一类是更现实拟真的场地竞速「Forza Motorsport」,另一类则是偏开放世界飚车的地平线系列「 Forza Horizon」。「Motorsport」服务更硬核的赛车粉,「Forza」则相对平易近人,也是继《火爆狂飙》系列后最为创新,有趣,易于上手的赛车游戏。丰富的社交元素,持续演变的天气与季节效果,结合英伦风情的场景设定,《极限竞速:地平线 4》注定能为玩家带提供深度且多样化的游戏体验。
根据你是一个pc玩家来说,加上父亲容易上手的游戏类型,可以是动作射击类,休闲类游戏。
建议买xbox。因为Xbox上射击类游戏非常多,而且很多和pc也会出,很多大作也是多平台发售。
总的来说,这些游戏容易上手,大部分都是动作射击类,休闲类游戏。而且很多和pc也会出,你也应该都很熟悉,很多大作也是多平台发售。希望能帮助你侍魂系列到底发行了多少部作品?
相信大部分玩家接触到《侍魂》系列的一款作品应该是《真侍魂》,也就是侍魂2代。虽然《侍魂1》在游戏厅时代也出现过,但是在街机厅并没有普及,因此也并没有被广大玩家们所熟知。
侍魂一代和二代发行的时间仅仅相差一年,但是2代的经典程度绝对是同时代格斗游戏难以超越的。因此《真侍魂》刚刚出现,几乎就没有《侍魂1》什么事了。
随着《真侍魂》的大火,后期SNK继续推出了《侍魂3》《侍魂4》《侍魂零》和《侍魂6》,操作性、战斗系统、画质都超越了《真侍魂》。
但是对于怀旧的玩家来说真侍魂是不可替代的。其在侍魂系列中的地位相当于《拳皇》中的97、《街头霸王》中的2代。
也正是这个原因,很多玩家对后期作品中都不怎么熟悉。今天小编就给大家带来《侍魂》所有版本。
侍魂(1993年)霸王丸
侍魂系列的之一部作品,奠定了《侍魂》人设、战斗方式、场景和背景故事的基础。
主角霸王丸
部分场景
《真侍魂》这一款就不用多说了是冷兵器格斗游戏的代表作,奠定了这一类型游戏的模式。
主角霸王丸(人气角色橘右京)
部分场景
《侍魂3斩红郎无双剑》《侍魂3》并没有保持真侍魂的成功要素,而是另辟新境。战斗方式和系统完全改变。人物更加的卡通化,让玩惯真侍魂的玩家一时接受不了。不过仍然是一款精品游戏
主角:绯雨闲丸和霸王丸
部分场景
《侍魂四天草降临》《侍魂4》发行之后,是侍魂系列的一次小爆发。
目前的玩家就分成两派,一派是喜欢真侍魂的;一派是喜欢侍魂4的
主角霸王丸(人气角色:水邪、火邪)
部分场景
《真说侍魂 · 武士道列传》侍魂系列唯一一款RPG风格的游戏
可选人物六人
《侍魂64》和《侍魂64-阿斯拉斩魔传》主角霸王丸(人气角色:色、阿斯拉)
侍魂系列的首款3D作品
《剑客异闻录-苏醒苍红之刃》主角: 九葵苍志狼
故事发生在几十年后,曾经大部分的格斗家们已经仙去。只剩下苍老的霸王丸和穿越而来的娜可露露
《侍魂零》本作游戏算是集大成之作,不论是玩过之前哪个版本的玩家都能找到感觉。
游戏主角:霸王丸和德川庆寅(人气角色真镜名弥娜)
部分场景
《侍魂6天下之一剑客》《侍魂》系列第十部作品,该游戏的故事情节是一个独立的平行世界,基于侍魂5的背景故事。
这款游戏算是生不逢时,在街机厅没落的时代推出。目前大部分玩家玩的模拟器就是PS2平台的,遗憾的是游戏精细度不够。
主角:霸王丸(人气角色伊吕波)
场景
《侍魂闪》《侍魂》系列算是比较成功的3D游戏,因为其血腥渲染和取首级分尸等设定被评为限制级。
剧情算是侍魂系列的外传,因此这款游戏拥有全新的人气角色和主角。
主角:猛千代和铃姬
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有什么网游是在创建角色时?
上古卷轴,龙腾世纪,质量效应,模拟人生捏脸系统都还不错,天涯明月刀号称千人千面,可玩性一般,但画面是真心漂亮,还有剑灵,逆水寒,天谕,手游有 楚留香,还有即将出来的 剑侠情缘
如果动手能力强,还能捏出心仪的明星。
强烈推荐《黑色沙漠》,有多漂亮就不说了上图给你看
光捏脸就能玩一天!