赛尔号瑞尔斯在哪,赛尔号斗神瑞尔斯守护之心暗黑托鲁克怎么打?
先手耗招的话,它每回合扣100血也撑不了几回合,boss特性是它先攻击很大几率让你害怕 3~4只丘波或者史密斯或者龙系拿盾的那个耗招 没有的话,只能靠运气雷神雷伊单挑,之一回合用雷神之怒,你没害怕就好办了,然后雷神--充电身躯--雷神--充电身躯循环,数着到了19回合就行了 这都打不过的话后面三个分身还是一键吧,太难了
一些精灵同为SPT精灵?
从本年度的SPT精灵进化史来看,当数山神迪符特和火山星守护者里奥斯的待遇更好,其他精灵基本就是没有任何波动,肯佩斯的待遇就能看得出来,只要是和赛尔号主线扯不上关系的根本没有任何前途。尤其是主线不完整、支线线索低,更是没有出头之日。反派最丢脸的估计就是“诅咒之子——狄修”,过了那么多年之后好不容易来一次超进化,好不容易在缚魔炉恢复之后跟着飞镰在灵龟之渊狙击了一波玄武接着再强化,强化之后被英卡洛斯直接打的还剩一口气了。真的是来得快去得也快,甚至都感受不到它的存在。
STP肯佩德超进化肯佩斯,这个精灵以前还跟咤克斯多少有点关系,后来就沉寂了。至少它算是不错的,单精灵一个地图。因为这样形式的精灵基本上都是有过几次超进化的,超进化之后直接归类到平民精灵里面。算是一只不错的PVP精灵,算是扶持平民玩家了,唯独差评的地方就是精灵长的过于丑,感觉超进化之后变老了,尤其是配合她这个眼神有一种“死鱼”的冲击感。颜值真的是差得不要不要的,个人感觉不如原来的样子,强加的一半人形反倒是让它变丑了。定位只具有游戏性,剧情中没任何戏份。
反观迪符特,迪符特最近的一次完全体是和修罗干架,修罗它当然打不过,但是修罗也没有取它性命。炫彩山的主人还是迪符特,卡修斯只能算是接班人,但是如今的卡修斯已经不能被束缚在炫彩山了,他需要在更重要的地方。所以迪符特得再次重出江湖来守护自己的星球,总不能每次都把包甩给卡修斯。能跟修罗打,说明还是比起一些精灵来说要强太多,来萨奥森这样的,就是打不过也不至于被要命(里奥斯没死就说明背景实力还是有的)。而能弄出卡修斯这样的接班人,能正面直接证实迪符特的实力。
接着就是刚突破不久的【火炎巨鹿·里奥斯】,首先,没和阿克希亚一样一下子进化到人形先给个高分。其次,回归当前雷伊“引路人”的身份,并且加入新的身份“师傅”。而从赛尔号09年就开始玩的玩家也基本上清楚,雷伊初登场没有任何背景,后来2010雷伊归来才有了雷神觉醒这一新关系。里奥斯才勉强有了一点身份,雷伊在中后期也从没说过里奥斯是它师傅。而且,一个火系的精灵怎么能做它师傅?给它教火系的技能吗?还是里奥斯有电系的技能?所以,这个设定是现在才加上去的。并且以一个长辈的身份。
最后就是SPT比较有背景的精灵,例如龙族三巨头,现在三巨头陨落了,完全体的开启也就变得遥遥无期了。能不能复活是一个未知数,但也并不代表没有可能。毕竟反派都能被复活,正派也不是不可能。还是重要性不够,如果现在瑞尔斯死了,估计就是波西利亚追到冥界底层也要想办法把他复活。
还有一个就是劳克蒙德,盖亚的师傅。它本应该也是可以进入五星的存在,但是因为出的太早的原因,才定位在三星逐渐被遗忘,但是它的实力没的说。曾经的战斗系霸主,也超进化一次(劳肯特蒙德),但是颜值上很明显直线下降,原先是真的很帅,兽型精灵里面能排到前面。超进化之后脸就跟个大猿猴一样,整体反倒像野猪。之前设定极为强大,如今想要给它再次加设定,从铁链的束缚中出来的话(也有可能是什么封印、枷锁之类的东西),并驾四神兽的实力也不是没有可能。
所以判定SPT精灵今后实力如何,首先得看它曾经在主线剧情中有没有留下什么坑或者戏份,越是有故事的精灵,实力定然是水涨船高,但是如果没有任何背景,那么肯定超进化之后就会被划到无名无姓的兑换精灵的行列里边。
赛尔号手游隐藏精灵?
1,丽丽苗
每次浇水有概率获得丽丽苗碎片
2,光暗狮子
进入光暗迷城可分别获得光暗狮子
3,忍者精灵和套装
塔克星忍魂密室,好多忍者精灵,集齐全部忍者精灵并进化可以领忍者套装
4,萨菲罗
这活动挺费体力和时间,考验有没有各种固伤值的精灵
5,弗莱舍
曾经号称巨金怪杀手
6,瑞尔斯和德罗西
因为萤石绝版,所以削弱德罗西需要消耗大量其他矿物,德罗西吃手下留情,削弱一个难度就可以上非皮开瞬了
瑞尔斯不说了
赛尔号七大战神是谁?
1.雷伊,传说中的雷神,帕诺星系赫尔卡星的第二任守护神,为新一代电系精灵之王,战神联盟最牢靠的领袖。
2.盖亚,被称作“战神”、“精灵界战斗***”。
3.卡修斯,新一代大地之神,新一代地系精灵王。
4.布莱克,魔灵一族的继承者,光明圣坛的守护者。
5.缪斯,卡兰星系天蛇星公主。
6.小米,光之石的继承者。
7.谱尼,圣灵系之王。
是不是自从盖亚兄弟离开战斗系之后当前最厉害的是艾辛格?
战斗系这个系是非常早期的一个属性了,早在09年时就已经上线,算是最早出现的新属性了,而且在当时的话,战斗系都是比较厉害的属性,比较显著的例如库博、肯扎特、贝特卡恩以及杰拉德等等。所以随着赛尔号时代的更迭,战斗系的成员也是非常的多。尤其是在出了盖亚、劳克蒙德、瑞尔斯之后,但是现在的话,战斗系和大部分冷门系一样,虽然有精灵,但强度却一直在回退。打击面:非常落伍的一个打击面,虽然有两个4倍,然而都是已经绝产的冷门属性,而其他2倍属性也都是冷门的老牌单属性,几乎难以在巅峰遇到。被打击面:主要是被超能系及其衍生面克制,其中飞超能系和机械超能系对其4倍伤害,不过都是非常少见的冷门属性;而二倍克制面主要是有虚空这个大牌属性,对其有比较难受的打击,但总体上环境比较不错。战斗系现在已经很是没落,但其中更具代表性的要数盖亚一族,包括盖亚兄弟,暗盖与机盖,如今盖亚兄弟背弃战斗选择了圣灵,只有机盖还在巅峰上活跃,大部分战斗系都是冷门,这里我为大家找出几个代表性的精灵。暗战·艾辛格斯19年暗联进阶带来的战斗系新星,没有选择背弃战斗,依旧是纯粹的战斗系,水准在暗联五人组中也是还不错的。暗盖的魂印设定上与自身的技能组联动程度非常高,魂印赋予其高度的输出与机动性,虽然是条件性与概率性,但是其与技能配合的非常好;而双方无强化补偿的强化让其可以迅速建立高机动性成型。技能上,其强化技能是持续性的强化,这就让其开完强化后能够持续保证自身的高机动性,可惜的是未能绑定先制让其不能在强化后迅速打出输出;第五技能的输出非常高,处于强化状态的高概率增伤配合魂印增伤就是4倍伤,这让其输出是非常高的,同时还有粉伤的机制,基本上触发了4倍伤就是秒;先三的双断收益非常高,而且断回合带来的回合盔也是不错的续航能力。暗盖是一个相当依赖强化状态的一只精灵,这就极大地降低了其上限,常,索伦森和项羽这种魂印消强的精灵对其的针对是相当高的,不说消强控场,就是对其输出的压制性都非常难处理。正义圣·凯普特队长可以说是冷门奇兵了,冷门输出之一人,个人认为是X战队中可玩性更高的一只精灵,其获得难度也相对较低,队长的强力之处在于魂印的无条件强化,回合开始的加攻速让其具备相当高的机动性与输出,先手勇带来的输出非常高;可惜的是魂印的疲惫控不太好用,当前疲惫抗盛行,导致控场能力较弱。技能组上,队长的技能组看似比较平庸,但是保留了大量老技能让其搭配起来非常灵活,尤其是部分老技能的机制是绝佳的,比如队长之魂这个技能带来的必先让其获得高机动与高输出,非常适合做起手技能;而先三的吸血让其具备补刀收割的能力。总的来说,队长的技能组是相当不错的,甚至单挑元神只需要开出队长之魂就可以第五输出死她,因为魂印的加速度会让队长的速度非常快,先一步开出属性就可以压制住元神,直接一刀搞死她。但是队长的缺陷也是非常大,认识的人直接切索伦森和常基本上队长就费一半了,这也是强化型魂印共有的缺陷。圣甲·盖亚机盖的强悍性不用多少,至今依然活跃在巅峰一线的超级拦截精灵,可以说巅峰红伤机制还存在,机盖就是永远的一线精灵,极高的魂印优先级让其具备更高级别的拦截红伤能力,可以说机盖是唯一弹伤弹的是红伤的精灵,如何合理的切机盖是非常深奥的心理战术。而且不光魂印强力,其技能组也是不容小觑的,机盖的魂印让人不敢轻易放攻击,然而机盖的属性封属却逼迫对手攻击,而且机盖的续航能力很强,魂印的回血与属性的续航开起来,一旦跳机盖失败就很难把机盖跳掉了,机盖站住场是很难对付的,我方不敢开高红伤技能又不能开属性就只能被迫切走换精灵。机盖作为弹红精灵,可以说是大象,希瓦,潘多拉等暴力红伤精灵的一生之敌,毕竟谁都不知道什么时候就蹦出来一个机盖,风里雨里,机盖等你。就目前战斗系现在的状况非常现实,基本也是一个吃老本的属性,几乎没什么新鲜血液,19年仅有的战斗系精灵也是暗战这只老精灵的进阶,但是战斗王的进阶还是可以期待一下的,毕竟盖亚兄弟已经背弃战斗的,希望战王能坚持本心,不要学电王真香选择圣灵之力。但是进了战斗系,打击面又变得不是那么开放。总之,现在不是双属性的话,单属性会拉低精灵水平。