彩虹岛工程师加点,彩虹岛剑圣怎么加点?
剑没转之前要双休,不然技能回不过来,这样也能熟悉一下两排技能,以后可以自己决定转职后单修哪排技能
其他
双休:其他--体力强化10点----铁甲10点---武器防御5点---没点了- -
转职后:本人现在是横斩系的,感觉还好,十字系的也错,不过出招没有横斩快,有两种加点法:
攻击型:其他--体力强化10点----武器防御10点---武器攻击一10点---武器攻击二10点---坚韧10点---威胁之吼没什么用,除非盾打盾---攻击光环或铁甲(随便加)。
防御型:除最后的防御冲击不加,其他都加满,防御冲击只能在被动的情况下放(就是被人家连了,动不了的情况下,也只有督军和弩可以做到了)。还有15点加武器防御10点,5点武器攻击1或者加个光环之类的。
以上都是以135为标准,到了135攻击技能都学完了,以后的点自己也有体会了,完全可以自己加了。本人还是比较钟情于防御型,有了无敌冲进人群里可以乱砍,群P之一。有了铁甲连狂战都砍不动你,(等级不能差太多- -)。
有哪些曾经让你废寝忘食的 *** 游戏?
人生如游戏 游戏亦人生
在80、90、00后的眼中,喜欢的游戏有很多种,例如:传奇、魔力宝贝、完美世界、天龙八部、跑跑卡丁车、劲乐团、劲舞团、DNF、LOL等等。接下来我们盘点下那些年我们痴迷的一些游戏吧。
1、热血传奇
相信这个大家都不会陌生,一开始玩的时候出了城就是一片漆黑啊(除了白日门之外),那时候人人买火把或是蜡烛出门打怪,而且还需要充值玩,点卡、月卡、再到后期的元宝等。还记得2区的 太子丹 么?之一把屠龙刀,还有龙纹剑事件😄,后期有了私服等等。简直是 *** 游戏中最经典的游戏了,勾起了一帮大叔级别的回忆啊😢
2、DNF(地下城与勇士)
2008年,一款横版的格斗游戏风靡全国,可以这么说,你去网吧,10台机器9个在玩DNF,还有一个掉线了在那里一边骂街一边登陆。还记得你之一满级么?还记得你之一次觉醒么?还记得你之一次爆粉爆史诗么?还记得你为了登陆游戏挤线2小时么?小编那时候玩百花,东1之一百花😄也够吹一波的咯。直至现在这款游戏仍然很火爆,800万勇士可不是说说而已,其中最出名的几个就是 旭旭宝宝、枪魂冰子、内脏坏了等等
3、劲舞团
这游戏很魔性,想当年网吧内很多少男少女都在玩,但却让很多的网吧老板心痛不已,因为几乎没有一个键盘空格键不是坏的😂,而且这个游戏不但风靡 *** ,还影响到了现实生活中,培养了一个叫做“葬爱”的家族😂一群杀马特、非主流在那个年代很是流行,你要是头发不弄成超级赛亚人的头型,鼻子***个环,眼睛不花的跟大熊猫🐼似的 你都不好意思说你是时尚青年😂
4、LOL(英雄联盟)
这款moba类型的游戏一直也是小编的更爱,网吧五连坐 从来没赢过。也是当年很多人熬夜通宵的最喜爱游戏之一了。目前已经发展成了电子竞技类游戏,虽说基本不玩了,但比赛一直在看,尤其是我更爱的RNG了,今年的5月20日,情侣们在电影院看超时空同居,而又有多少单身狗们在看MSI,UZI夺冠那一刻看湿了多少人,希望今年S赛可以夺冠为国争光吧。
以上就是小编认为当年几款令大家废寝忘食,非常痴迷的 *** 游戏了,大家觉得呢?
彩虹岛长矛手技能加点?
加点推荐:
首先是熟练枪初期,满技能5点,必须加满,增加枪的命中率, 熟练枪中级,满技能10点,必须加满,增加枪的攻击, 熟练枪上级,满技能10点,必须加满,增加枪的技能攻击
你的网游史是什么?
谢邀!我不知道这里有没有《奇迹MU》的玩家,你们都还好吗?估计大部分已经担起生活的重任,没有时间玩游戏了吧。小时候的一次经历,让我知道什么叫《 *** 游戏》
还记得我小的时候,跟我叔叔出去玩,那时候是国内网吧盛行的时候。我也跟着他去了网吧,我还能清晰的记得那个画面。当时我都懵了,不知道这种东西叫做电脑,还有好多人一排排在那坐着。那是我之一次在网吧见识到什么叫做《 *** 游戏》。
在我叔叔的带领下,我正式入坑《奇迹MU》我叔叔就是《奇迹MU》的忠实玩家,那次让我对这款游戏有了一个最初的印象。知道过了一年多家里买了电脑,好像是03年左右。我叔叔就时长来我家玩《奇迹MU》,毕竟家里有就省了网吧的钱。我就在旁边看啊看,我说:飞叔(当时的称呼)能不能教教我也玩玩。他反问我:你能玩懂吗?我说看着花里胡哨的还挺不错的。于是在我飞叔的带领下,我入坑了。开启了探寻奇迹大陆之旅。
《奇迹MU》在当年同等游戏中品质很高他教我《奇迹MU》的界面,包括各种装备什么的都代表什么意思。当时不怎么懂,但现在回想起来,《奇迹MU》这款游戏在当时不管是画面,场景的细节,人物个性,配乐方面都十分出色。直到现在每每听到《奇迹MU》的背景音乐都不由自主的起鸡皮疙瘩,那种西方史诗的魔幻风格深深震撼了我。实话实说比当年的传奇画面质感要好太多(传奇玩家轻喷)。
好景不长,外挂导致《奇迹MU》经历了大起大落可恶的《外挂》! 可恶的《外挂》! 可恶的《外挂》!重要的事情说三遍。虽说当时我入坑后真正被《奇迹MU》那庞大的世界观所震撼,但是《外挂》这个东西真的是《 *** 游戏》的通病。虽说大家平常都爱调侃腾讯,但是作为一家庞大的国内游戏公司,腾讯真真正正的做到了将反《外挂》进行到底!反观当时 *** 《奇迹MU》的九城,因为没有对游戏本体数据修改的权限,修改的话必须向位于韩国的开发审核同意才行。当时铺天盖地的对于《外挂》的举报,丝毫没有作用。导致一些玩家毫无游戏体验,比如我就被《外挂》给坑过。
经历风波之后的《奇迹MU》在经历了中间那么多事情后,最终九城还是无力回天,将《奇迹MU》拱手给了《塔人 *** 》。不过之后的种种事情我已无从知晓,因为我就是被外挂劝退的。之后经历了很多年又推出了各种各样的版本,因为《奇迹MU》在国内仍然是一个较大的流量IP,很多厂商不会放弃这个流量,到了如今,《奇迹:最强者》《奇迹觉醒》都比较好的继承了《奇迹MU》的一些内容,但是对我来说已经无感。一个是玩着玩着玩累了,还有就是长大了。面对生活玩不进去了。
《奇迹MU》,国内《 *** 游戏》梦开始的地方“勇者大陆啊,冒险开始的地方,MU王国,传说中的王国,拥有巨大的财富。成千上万的人民在这片和平的土地上幸福地生活着。王国因为和平存在了很多年。没有任何战争,人们逐渐忘却了自我保护,只知道和平、快乐地生活着。但人们为了对抗邪恶势力入侵而聚集到了一起,无数英雄牺牲,无数英雄又揭竿而起“。看着如今百科上面对《奇迹MU》的介绍词,仿佛再一次将时光拉回了那个在勇者大陆冒险的日日夜夜,永远记得“铛”那清脆的一声。奇迹MU,一代经典,在我心中永不落幕!
”大哥,给点垃圾吧,啥都行啊“
又到到勇者大陆啦,酒吧的老板娘依旧在木质长吧台后热情的打着招呼,攀谈几句,拿起她为我留的红蓝双拼酒,付钱,将要出门,回眸,她示意加油。酒吧后的老铁匠叮叮当当敲个不停,虽说他所做的东西粗制滥造。中心喷泉周围聚满了人,都在炫耀售卖自己的战利品,我走在火山岩铺的路上,穿过喧闹的集市……
现在还值不值得回归呢?
感谢邀请。
大家好,这里是正经游戏,我是正经小妹。
依稀记得,十几年前,主机还没有解封,主机玩家还很少,steam什么的更是不存在的,付费玩家还是会被人说成傻X的;十几年前,玩家玩过的 *** 游戏与现在相比实在是少的可怜,其中符合小妹口味的 *** 游戏更少。但是当年的我们与自己的小伙伴们玩游戏起来似乎更加纯粹,现在的游戏再好玩,与当年比起来,总觉得少了点儿味道。
那么,那些当年我们一腔热血玩过的游戏,它们又怎么样了呢?它们还有我们当年的回忆吗?今儿小妹就来说说曾经玩过的游戏《冒险岛》,想当年小妹之一次接触网游玩的就是《冒险岛》,而且玩了一通宵才出新手村,最后第二天被小伙伴嘲笑实在是印象深刻啊!
画面:十几年过去了,游戏画面还是当年那个味儿
玩一款游戏,首先接触到的就是游戏画面,作为当年还是只萝莉的小妹,比起同期根本勾不起妹纸兴趣的《传奇》、《魔兽》的欧美网游画风,《冒险岛》的Q萌像素画风一开始就可以说是很吸引人了,而这种Q萌像素风即便放到现在也不算是过时。
十几年过去了,且不说其它的,《冒险岛》的Q萌像素画风作为特色倒是保留了下来,除了一些UI的变动,游戏地图以及游戏角色等画面基本上还是当年那个味儿。
十几年前的样子↑↑↑
现在的战斗↑↑↑
不过人物打扮倒是非常与时俱进,什么新潮的发型服装这都有!
blingbling的时装↑↑↑
这酷炫的混染发色就问你炫不炫!这还只是一部分!↑↑↑
打怪练级:当年蘑菇秒我,如今我秒蘑菇
当年的《冒险岛》还比较单纯,基本上就是人物属性、职业技能分支、装备三大项数值,这让当年头脑简单的小妹也能轻松搞懂。而且那时候没有教程,没有论坛,很多人初始加点就摇了半天的骰子,加点更是瞎摸索的加。那个时候的《冒险岛》虽然玩的摸不着头脑,可是是美好的。
猜猜哪个是以前的装备?↑↑↑
现在的《冒险岛》在玩人物数值方面可是多了不少新花样,不仅人物属性多了个超级属性,而且技能还多了什么技能链、五转技能V矩阵V核心,人物属性面板上可肝可氪的地方与当年相比真是只增不减,像小妹这种脑子不够使的休闲玩家想搞明白还是有点儿困难的,例如恶魔精气这个属性是干嘛用的,难道是吸jing吗……不看攻略真心搞不懂啊!
恶魔精气!还有神秘力量!↑↑↑
V矩阵……是个啥?↑↑↑
除了角色数值方面,练级速度上也早已今非昔比。要知道当年一个暑假才练到50级,升级是很循规蹈矩的升,过程十分缓慢,到后期根本练不下去,当年的200级基本都是靠挂机练上去的。现在的冒险岛听说已经是分分钟三转,几天四转的节奏,实际200级才能算是离开新手。再加上游戏里很多玩家都有科(wai)技(gua)支持,那升级速度更是杠杠的了。
250级!↑↑↑
玩法:越来越丰富和与时俱进的玩法,却找不回单纯的快乐
十几年前,那时候的冒险岛是根本没任务的,有也都是非常蛋疼的小任务,可以说就是打怪练级存钱,那时候精打细算到绿蜗牛8滴血3经验,蓝蜗牛15滴血5经验,算起来绿蜗牛比较划来。如果选得是非战士职业,在彩虹岛看到木桩,绿水灵或者花蘑菇都能吓尿。
那时候游戏本身不会送任何游戏币,所有的游戏币都来源于打怪爆出的钱和低级装备,所以对于法师类需要大量药剂的职业几乎很难自给自足,那时候放空一个魔法双击或者魔法弹都会心疼好几分钟,为了能够保证自己的蓝药,还得算笔帐。比如:两个魔法双击耗40点蓝也就是80块钱,一个刺蘑菇能爆40-60块,蘑菇盖能卖17快,偶尔再爆个矿石装备,正好够用。
当年5个猪头,100个蝴蝶结,10个蛇皮的小任务有多少人还记得呢?↑↑↑
随着版本的发展,游戏的玩法当然是越来越多了,每次活动都需要你肝肝肝,打怪兽,组队完成任务等,还有日常签到日常任务等,总之,你能想到的其它网游的游戏玩法模式,这里也都有。和当年简单的玩法相比,玩法是变多了,可是好像有一些东西也就跟着一起改变了,再也不是当年的《冒险岛》了,不知道应该说是庆幸还是悲哀。
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钓鱼场↑↑↑
小妹有话说:其实我们心里都清楚,十几年过去了,不仅仅是游戏变了,当年玩游戏的我们也变了。即便是原汁原味的《冒险岛》,也换不回来我们的童趣,换不回来我们青春。
一个正经问题:你还记得你当年冒险岛的服务器的名字吗?小妹的是胖企鹅!