七雄兵种相克,战国时期赵国有没有统一天下的可能性?
众所周知,赵国是战国时期的“战国七雄”之一,实力与影响力远胜于大部分的诸侯列国,是当时名副其实的强国。那么作为战国七雄之一的赵国,在当时有没有可能统一天下呢?
即便没有长平之战,即使在赵国鼎盛时期,赵国依然没有统一天下的可能。先简单分析一下(后文详细解答),首先可以肯定的是,赵国和秦国在经历长平之战后,此后的赵国几乎再也没有统一天下的可能。对于长平之战的结果,稍微了解历史的朋友也知道,最终是以秦国获胜,赵国惨败结束。
长平之战中,赵国和秦国为此战先后投入了大量的兵力、物力、财力等,双方参战兵力约上百万之众。如此大规模的战争,可以说是两国的举国之战,也是两国的角逐之战,为此,此战也成为中国古代军事史上(最早)规模更大的战争。两国不计成本地为此战几乎投入了举国之力,只要一着不慎,可能面临的就是满盘皆输。
两国无论哪一方失败,面临的结果就可能是亡国之危,从此退出角逐天下的舞台。就如长平之战以赵国战败告终,如果秦国不给赵国任何喘息之机,秦昭襄王没有下令阻止白起乘胜追击,赵国很可能就亡国了。再或者之后的邯郸之战,如果赵国没有魏楚联军的支援,赵国也只有城破国亡的结局。
虽然长平之战后,赵国在几经周旋下,保住了国家,但赵国在长平之战中的损失已经让赵国元气大伤,秦军几乎将赵国参战的军民斩首坑杀殆尽,只留200多个“娃娃兵”回国复命,战果之惨让赵国举国震惊。此战后,也使赵国很长时间内无法再与秦国单方面,进行全方位的对抗。
长平之战后的赵国,能在“群狼环伺”的形势格局下活下去就算是不错的结果了,还何谈统一天下呢!那么在长平之战前,赵国是否具有统一天下的能力?
我们将赵国历史追溯到其鼎盛时期,赵国在赵武灵王在位时,赵国迎来了高光时刻,因为赵武灵王为了国家强大,在赵国推行了一项重大的军事改革——胡服骑射。在经历了胡服骑射后的赵国成为当时除秦国外,国力最强的诸侯国。赵国建立起一支以骑兵为主体的军队,并且在战争中验证了这支骑兵部队的强大。
赵国为此成为战国中后期的军事强国(北方),赵武灵王去世后,赵国又在赵惠文王的经营下,赵国逐渐成为山东六国中国力最强的国家(秦国在中原西边,齐、楚、燕、韩、赵、魏六国均在崤山以东,六国为此也称为“山东六国”),国势大盛后的赵国,在军事上可以和强秦“掰手腕”,是战国后期唯一能与秦国抗衡的强国。
赵国在经过胡服骑射的军事改革后,国力确实提升了很多,军事上也能和商鞅变法后,发展壮大起来的秦国抗衡一二,也是山东六国中唯一一个能和秦国单独对抗的国家。那么这个时期的赵国有统一天下的可能吗?
结果依然是没有可能的。虽然赵国在鼎盛时期拥有强大的国力,也一度成为山东六国中实力最强的国家,但不要忘了,在崤山以西还有一个强大的秦国。赵国虽然成为诸侯列国中唯一能与秦国抗衡的国家,但也仅仅是抗衡,而不是能战胜秦国。赵国如果不能打败秦国,赵国就不可能统一天下。
虽然赵国在赵武灵王推行胡服骑射的军事改革后,发展成为当时的军事强国,也成为山东六国中最强大的国家,但赵国的“强”,也只是在对比东方六国中的“强”。而反观秦国,秦国在秦孝公时期推行商鞅变法后,秦国经过发展,成为战国中后期最强大的国家。需要注意的是,秦国是“最强大”,而赵国只是六国中的“最强大”。
赵国的强大,是除秦国外的最强,可见赵国是不如秦国的。在秦赵之间的长平对决也验证了这一结果,赵国在长平之战中,参战的数十万兵力损失殆尽,赵国元气大伤,无法再和秦国争霸,而作为长平之战的获胜方秦国,此战后,统一六国只成为时间问题。
反观赵国,在面对秦国时,从最初抗衡、争霸的状态,随着发展,沦落到求援他国来保护自己的地步,到最终被秦国灭亡。可见赵国,无论是经历长平之战后被大大削弱的状态,还是在赵武灵王推行胡服骑射后发展鼎盛时的状态,都无法消灭强大的秦国,只要强大的秦国依然屹立,赵国就没有统一天下的可能。
从根本上解析赵国和秦国之间的差距,以至于赵国无法统一天下赵国原先只是侍奉于“春秋四强国”之一,晋国的一个卿大夫家族,逐渐发展成为晋国的望族——赵氏(晋国六卿之一,还未成为诸侯)。而反观秦国,此时的秦国已经位列“春秋四强国”之一。之后三家分晋(韩赵魏三氏族),晋国的赵氏逐渐演变成赵国(公元前403年,周威烈王承认赵国的诸侯地位)。
三家分晋后(田氏伐其后),正式形成战国七雄的格局。赵国开始缓步发展,在诸侯中属于不温不火的状态,已经被同时期的魏国超越,魏国是七国中率先实行变法改革的,后经过发展成为战国初期的中原霸主。所以在战国初期,赵国仍然不具备统一天下的条件,并且开始逐渐衰败,以至于相邻的小国中山国都经常侵扰赵国。
同时期的秦国也已处于衰败状态,秦国自秦厉共公(公元前443年)去世后,秦国就开始内乱,从此导致一蹶不振,直到秦献公时期才稍见起色。同时期的秦国和赵国基本在同一起跑线,但赵国也输在了起跑线上,赵武灵王是公元前307年下令推行“胡服骑射”,而反观秦国,商鞅在公元前359年,便颁布《垦草令》,拉开了变法序幕。
秦国比赵国早发展了50多年,此前,还不算秦献公在位时期,在秦国内推行了一系列改革,为商鞅变法奠定基础(公元前384年废除人殉制度起),如果以此算,秦国比赵国更要早发展75年。商鞅在秦国内的第二次变法改革在公元前350年就已经开始,而此时赵武灵王还未出生(公元前340年出生)。
公元前326年,赵肃侯去世,年仅15岁的赵雍(赵武灵王)即位,为父亲举行葬礼还要面对:魏、楚、秦、燕、齐五国会葬的危机,稍有不慎,赵国就会被五国联军没掉。而此时秦国,商鞅变法已经完成,秦孝公之子秦惠文王在位,秦国已经在“品尝”商鞅变法带来了红利,秦国不仅收复了河西失地,还迫使魏国割让15城给秦。
赵武灵王还未推行胡服骑射时,秦惠文王已经北扫义渠,西平巴蜀,东出函谷,南下商於,让秦国的实力不断壮大,秦国已经成为诸侯列国中版图更大的国家。此时的秦国已经远远超过赵国。秦武王在东周王畿之地举鼎时,赵武灵王才开始推行胡服骑射,而秦国已经在商鞅变法后,经历了三代君主。
赵国已经比秦国慢了三代才推行军事改革,如何能追得上秦国。并且赵国推行的胡服骑射,只是军事上的改革,是单一的;而秦国推行的商鞅变法,是一次全面、彻底的改革,不仅提升了军队战斗力,也使秦国变得富足起来,是真正的富国强兵,而赵国只是强兵,并没有提升生产力。
《战国策·齐策二》记载:“秦攻赵长平,赵无以食,请粟于齐而齐不听。”赵国的粮食产量却没有秦国的一半,在秦赵持续三年的上党争夺之战中,赵国二十万大军的巨额消耗已经让赵国吃不消,赵国经济实力不足的弱点已经显露,为此赵国更急于结束战争,而廉颇采取的是防御战略,但为此就需要大量的粮食进行持久战。虽然赵军换将是因秦国的反间计,但如果赵国粮食充足,也不会着急换将。
在战争常有这么一句话“兵马未动,粮草先行”,赵国如果没有充足的生产力,就不能储存更多的粮食,也就无法支持大规模长久的战争。而在商鞅变法中,多次改革都有提升、鼓励生产,商鞅变法已经推行到秦国的每一个百姓身上,在长久战争中,秦国比赵国更具有优势。
秦国最终能统一天下,也归于商鞅变法中的“耕战”策略,一个国家除了种地就是打仗,这样的国家,谁不害怕呢!赵国推行的胡服骑射只是局部改革,并且也不彻底,和秦国推行的商鞅变法存有质的区别。赵国不仅比秦国发展得晚,改革也不足,赵国谈何打败战国后期最强大的秦国呢!
即便在长平之战中,秦国和赵国没有换帅(秦国:白起换王龁,赵国:赵括换廉颇),赵国也战胜不了秦国,两方都有优秀的将领时,比拼的就不是军事战术战略,而是综合国力,赵国的综合国力不如秦国,最终结果只能是失败,只不过结果没有那么惨而已!
结语:秦国几代先君早有统一天下的野心,也一直在为此目标而努力,秦国也在一代又一代君主的经营下不断强大,也离统一目标越来越近。而反观赵国君主,不仅没有统一天下的野心,在君主综合素质上,也不如秦国,加上其地理位置等方面因素,赵国无论是在战国前期、中期,还是后期都没有统一天下的可能性。
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这里是喜爱游戏的小白
“三国"向来是经久不衰的游戏题材,手机游戏上的三国题材游戏更是数不胜数。小白今天给你推荐的是一款单机三国类卡牌手游,希望你会喜欢。这是小白之前的推文。
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在开始介绍游戏之前,小白要着重强调一点。游戏中有两种货币,一种是普通消耗用的金币,另一种是RMB充值获得的包子,刷新副本时间,购买皮肤等网游中需要RMB的操作,都需要使用包子进行。不过游戏非常非常良心的,提供了金币购买包子的功能。这样就是说,可以通过肝做到一分钱不花体验全部游戏内容,不可谓是不良心啊。那么有人要说,这样肝的会不会特别狠,到了后期真的是包子是用不完的。小白都是直接用包子刷新副本时间呢,是不是非常土豪啊~
下面进入游戏介绍环节~
游戏画面是卡通风格的,战斗方式简单易懂,非常容易上手,经典的卡牌对战模式,让人不禁想到了红极一时的《我叫MT》。相比之下《单机三国志2》的画面效果更好,技能效果更加绚丽。各种技能搭配组合,还有皮肤可以更换,游戏元素玩法上都别具匠心,很容易让大家沉浸其中。
游戏取材于经典的三国故事,一共有6大职业:攻击类的【近】武将;防御类的【防】武将;敏捷类的【速】武将;法术类的【术】武将;远程类的【弓】武将;辅助类的【补】武将。
每类武将就有自己的特色。【近】根据自己体力损失提升百分比攻击力;【防】增强对伤害的抵御力,特别是高伤害;【速】每次行动完毕后有几率再次额外行动;【弓】普攻命中敌人有概率使目标持续掉血;【术】法力槽充满后蓄力释放技能威力更大;【补】法力槽能量不会因为受到伤害而回退。
既然是三国卡牌游戏,三国时期的著名武将基本都包括在内供玩家选择,武将解锁除了几个特殊乱入武将以外全部靠推图获得,不需要购买消费也可以做到绝大部分武将获得。
武将可以通过,升级提高能力,升级品质点亮技能。 武将品质由高到低依次为金>紫金>紫>蓝>绿>白,品质越高,属性越高!每一个武将初始都是白色,都可以通过品质提升达到更高级。所以游戏中没有绝对厉害的武将,并不是吕布就比刘备强,只有合适的搭配组合才能发挥出武将的威力。
游戏还为大部分英雄提供了不同的皮肤,看腻了英雄的样子,就可以换一个类型的皮肤,起码不会审美疲劳。大家不要以为皮肤只是拿来看的,皮肤是可以发动合体技能的,合理组合皮肤,等于你多出了一个强力技能,推图挑战的时候更加轻松。
除了提升卡牌等级和品质,还有多种装备供大家选择。装备也是可以提升品质的,不仅如此,到了游戏后期,还可以得到武将的专属装备,可以提升武将的技能等级。许多不好用的武将,就是因为得到了专属,野鸡变凤凰站一跃变成一线武将了。
游戏关卡分为剧情模式,自由模式,还有挑战模式。剧情模式分国家,只能用本国的武将;自由模式可以各国武将混搭,但是必须剧情模式通过的关卡才能在自由模式中进行。挑战作为获得奖励最丰厚的关卡,难度也是非常可怕的,小白在第二关就被团灭了,估计要等以后装备等级上去了再来挑战了。
游戏介绍就到这里啦。这里只能把一些游戏的元素展现出来,具体还是要大家自己去体会,还有好多内容值得挖掘的。这款游戏怎么说呢,虽然是单机,但是能够玩出网游的感觉,总有做不完的事情,总有提高,连级刷钱打专属。做到每个人物都升满还是需要有一段路要走的,游戏的平衡性也做得很好,不会让你觉得忽然打不过,或者割草过,基本都是需要平稳操作稳扎稳打才能过关。总之游戏的体验非常好,喜欢玩卡牌的小伙伴一定不要错过这款游戏啊!
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答案当然是秦国胜!
为什么说秦国会胜?我们来具体分析一下。
首先,长途行军带来的“后遗症”。要知道一场战争所要考虑的综合性问题之多,可不仅仅是两伙人打一架。各种因素都要考虑到,兵员、粮草、环境、占领区管理等等,哪一处没有妥善安排,都会导致整个东征军团功亏一篑。
我们假设亚历山大三世推进到印度后没有停止侵略步伐,而继续向东。那么他所面对重要的一个问题就是,长途行军所带来的“后遗症”。兵员长期处于战争的紧张状态之下,对士兵的精神有着很大的损伤,就算马其顿大军兵员素质过硬,这个问题也只是时间问题而已,这个大家都懂。另一条,长途行军的补给问题。要知道亚历山大的东征路线之长,可不是简单的从一个城市到另一个城市,是跨板块跨地域的“国际长途”,注意亚历山大东征是公元前四世纪的事,可不是现在这么交通便利。他不可能从国内供给粮草,肯定是要从占领区征调,这里就很容易出现问题了,敌军如果加以利用,那么就是一打破绽。
第二点,地域问题所带来的影响。亚历山大如果想要进攻秦国,那么要走那条路线?我们分上中下三条来讲。
先来说下线,也就是地图上的南亚路线,那里遍布热带雨林,就连现代强大的的机械化美军在越战中都吃了大亏,更何况是公元前四世纪的亚历山大军,所以这条路线只能暂且放弃。
第二条路线,也就是中线。穿越青藏高原直击秦国,答案可能大家都想到了,这条也行不通,一众冰雪高山是天然的防御屏障,我想除了我们强大的***作战时曾经征服过那里,还没有哪支军队会自信到从这里行军。就算他勉强通过了,还怎么打仗,不成了“送菜”了吗。所以,中线也不行。
下中两条线都排除了,那么只剩上线了,就是走中国西北部地区进入秦国。那么问题就来了,他们首先要面对的不是秦国,而是匈奴。匈奴什么实力,稍微了解点历史的都知道,他们长期骚扰中原地区,实力强大,擅长骑兵作战,对亚历山大的马其顿步兵方阵绝对是一大冲击,孰强孰弱还真不好说。好吗?按照我们的约定,最终战是秦国,那么我们假设亚历山大三世顺利解决掉匈奴。引出最后一条。
第三点:强大的秦军
假设亚历山大东征秦国,肯定是经历很长时间才能到达秦国,时间线上,那个时期的秦军军事实力应该算是站在世界塔尖上的。不管是将领兵员素质,还是排兵布阵,远程攻击等,形成了完整的攻击防御体系,同时期近乎无敌。而长途奔波的亚历山大军面对以逸待劳兵强马壮的秦军,即使拥有强大的马其顿方阵,恐怕也挡不住几轮秦军近乎变态的远程弓箭部队射击。而且秦军的步兵也是非常强大的,更何况还有战车和强大的骑兵。所以秦军获胜。
另一种可能,毕竟亚历山大东征军的实力有目共睹,假设双方军事实力相等,战事焦灼。那么接下来就是持久战了,前期双方无明显差距。后期东征军的劣势就凸显出来了,水土不服、补给线过长、兵员心态变化等等,任何一点都要命。而面对占据天时、地利、人和的秦军,最终也只能含恨败退。
总结:
综上所述,我认为亚历山大东征秦军是必败的。当然,这种假设也仅仅是假设。毕竟那个时代的事我们也没亲眼得见,诸多因素没法考虑周全,只是我的个人想象,有不到之处,烦劳诸君批评指正。
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三国演义中关羽的五百校刀手是一支什么样的军队?
在现如今所播放的影视剧里面,很多剧中都会有“特种部队”的存在。
现代化的特种部队虽然组建的时间并不长,可“特种部队”的这个概念,在军事史上已经由来很久。
从战国时期魏国的“魏武卒”,到三国时代曹魏集团的“虎豹营”,刘备集团的“白眊兵”兵,这些都是古代的特种部队。那么,常常出现于关羽口中的“校刀手”是不是也是这么一支特种部队呢?
分析不管是古代的特种部队,还是现代化的特种部队,他们之间都是有一定共性的。
起码都是要经过特殊的训练,有着超强的战斗能力,配备了更强悍的装备,可以完成其他部队完成不了的任务。只有具备了这些,才能算做特种部队。
至于说“校刀手”嘛,这还真是一支特种部队,只不过它不属于三国。
关羽手下的“校刀手”虽然说“校刀手”是一个很被读者所关注的特殊军事团体。但在《三国演义》中,这支队伍出现的次数很少。
甚至说,这支部队在书中其实没有起到什么“实质性”作用,这支关羽引以为豪的部队更像是附着于主人身上的装饰品。
“校刀手”之一次出现在《三国演义》中是赤壁之战时期。关羽奉命到华容道断曹操退路,这次他带的就是五百校刀手:
云长领了将令,引关平、周仓并五百校刀手,投华容道埋伏去了。
此时,五百校刀手突然出现。但好像这支部队并没有什么作用。因为,关羽在华容道把曹操给放了。
在这之后,校刀手又是很长时间没有出现,直到关羽战长沙的时候,这支特种部队才再度登场:
云长曰:“军师何故长别人锐气,灭自己威风?量一老卒,何足道哉!关某不须用三千军,只消本部下五百名校刀手,决定斩黄忠、韩玄之首,献来麾下。”
五百校刀手再度出现,可他们依旧没有出手。魏延献城,让“威风凛凛”的校刀手根本没有用武之地。
难道,校刀手真的没有用武之地么?当然不是,校刀手的存在,是为了衬托关羽的气势。这两次校刀手的参战,他们都摆了一个相同的阵型:把五百校刀手一字摆开。
这个阵型在战场上有实际意义么?当然是没有的。一字摆开的阵型都顶不住敌方的两轮弓箭。说白了,除了让主将显得威风好看,其他的什么意义都没有。
在我看来,关羽的五百校刀手,于关羽而言就是他的仪仗队。罗贯中几次描写校刀手,也都是为了衬托关羽的威武和悍勇。和校刀手本身其实死没什么关系的。
“校刀手”本不应该属于三国校刀手这个名字只需要看一眼,就知道这支部队的武器是“刀”。
但是“校”具体应该是什么意思就不太好解释了。不管是读作“jiao”,还是读作“xiao”都是有相应道理的。
读作“jiao”那就是校场的意思,代表了这五百人的训练场所。如果读作“xiao”那可能有校尉的意思,也就是说关羽的这500校刀手,其实是关羽手下的干部营。
个人其实更倾向于取校尉之意。因为在后面多次作战中,无论情势在如何危机,500校刀手都没有再出现过。哪怕是关羽败走麦城,校刀手都没有登场过。
如果这500校刀手,只是一个单独组建的独立作战单位,他们不救援关羽是非常不合理的。能够解释得通的就是,校刀手是由关羽手下的校尉组建起来的精锐部队。
如果不需要大规模、大部队作战,关羽只需要率领他的干部营就可以了。如果是大规模作战,那么这500人就融入到主力部队中,与大家一同作战。
而罗贯中之所以设想到了这样一支部队,其实与另一个人分割不开关系,这个人就是岳飞。
在《三国演义》成书之前,宋朝的瓦舍中已经形成了很完备的说话艺术。在众多的说话表演中,三国、水浒、岳飞是观众们更爱看的。
所以,无论是《三国演义》还是《水浒传》,他们的成书都深深地受到了瓦舍艺术的影响,而500校刀手也是在这种影响下出现的。
乍一眼看上去,500校刀手好像没有什么特别之处。可如果细想一下,我们就会发现这个部队的数量和“特点”都和历史上真正存在过的一支特种部队很相似。
大家应该已经猜到了,我说的是岳飞手下的背嵬军。岳飞手下的背嵬军总共有8000,可很多人都觉得他的背嵬军只有500。
之所以会出现这种误区,是因为岳飞最经典的一战就是背嵬军500破10万金军。而这一段也是艺人们更爱说的,罗贯中自然也听过这一段。
同时,背嵬军的训练和使用一般被分为两种。一种是骑兵训练和作战,一种是步兵的训练和作战。而背嵬军的步军所持有的武器就是长刀。
还有一点,背嵬军作为岳家军的主力。很多早期背嵬军的战士,在后来都成为了岳家军的基层军官。
无论是从人数上,武器特点上,背嵬军和关羽的500校刀手都有太多相似的地方。我有理由相信,关羽那500校刀手就是以背嵬军为模板而诞生的。
结语在三国历史上,我们根本找不到所谓的500校刀手的影子。但如果了解了《三国演义》成书文化背景,就不能感受出来这500校刀手和岳家军中的背嵬军有着极其相似之处。
虽然我不能肯定500校刀手一定是仿照背嵬军写得。但从罗贯中对这支部队的“轮廓描述中,的确可以清晰的看出背嵬军的影子。
我国历史上的重骑兵是如何产生的?
历史记载和出土文物证明,中国最早出现重骑兵的时代是西汉汉武帝时。
西汉重骑兵长什么样?秦朝和西汉早期的骑兵依然属于典型的射箭轻骑兵,但是随着冶金技术和武器制造技术急速发展,以及西汉武帝时国力空前的强盛,为了改变长达80年的对匈奴人的屈辱和亲政策,从西汉汉武帝开始,汉朝开始组织对匈奴开展大规模的进攻,面对精于骑射的匈奴射箭骑兵,西汉打造了一只装备精良、装甲坚固的骑兵部队。
图1 风帽式头盔在临淄山王村兵马俑的骑马俑找到
图2 身上的筒袖铠可见于徐州狮子山兵马俑
图3 腿上的皮革脾禈和马上的座垫可见杨家湾兵马俑
从出土的兵马俑中,我们可以看到西汉重骑兵的士兵普遍使用铁甲,士兵们拥有一顶铁盔,身上穿着由胸甲、背甲、护肩组成的铁铠甲。
在武器上,西汉重骑兵与轻骑兵都拥有弓箭。长枪和环首刀,只有精锐的重骑兵才会使用新的武器-戟
图4 西汉重骑兵示意图
西汉为什么要发展重骑兵呢?那么西汉为什么要发展重骑兵呢?因为匈奴生产力低下,缺乏冶金能力,所以匈奴士兵主要武器清一色全是弓箭,作战就依靠马上弓箭射杀,这一点史书可以证明,因为史书称匈奴骑兵为控弦之士,匈奴骑兵绝大多数最多在只有一把弯刀。
图5 匈奴骑兵
因此汉朝为了增强西汉宝贝骑兵的防护能力和近战能力,就打造了一只既能弓箭设计、防护力又强、又能近战冲锋的重骑部队。
图6 西汉重骑兵
西汉重骑兵部队在卫青手上发挥了巨大的威力。
公元前119年,卫青率领一只由战车、步兵、重骑兵组成的混合部队遭遇到了匈奴的主力部队,卫青先以披拂装甲的战车环绕一周作为屏障来抗击匈奴射箭骑兵的冲击,同时汉军士兵躲在战车后面,用强弩射杀匈奴骑兵,成功抵御住了匈奴人的猛烈冲击,并杀伤了大量匈奴骑兵。
图7 卫青大战匈奴
双方僵持到了黄昏,匈奴人就退回了营寨,此时卫青就当机立断,率领麾下最精锐的重甲骑兵从两翼对匈奴大营发起冲击,当匈奴人发现后已经晚了,双方近身肉搏,匈奴人的破烂铁器根本无法杀伤有重甲和盾牌防护的西汉重甲骑兵,同时西汉士兵挥舞巨大的长柄骑兵戟,这种即能刺杀又能多方向多角度劈砍獠刺的东西,给予匈奴大量杀伤,匈奴大败,匈奴单于只能率数百骑兵向西北方向突围,卫青立刻派轻骑兵追击,并带主力跟进,斩首匈奴近2万人后班师回朝。