网游之帅气的菜鸟,你经历过哪些关于信仰的事情?
人生中有各种信仰,而游戏中也有玩家自己的信仰,接下来落夜介绍游戏中的各种信仰,其中有你的信仰吗?
NO.1
信仰之跃
代表作:刺客信条、超级玛丽等
落夜点评:动作优美,华丽(从高处跳下壮观的景色,同时配有类似鹰的叫声),有急速下降的***,从刺客信条后所有动漫游戏中从高处跳下的动作都被网友称作“信仰之跃”。但最初的“信仰之跃”来自于超级玛丽,纵使你吃了蘑菇,能抵御两次攻击,又或者处于“无敌星”状态依然会有危险。站在高处,望着深不见底的水平面,你所要做的仅仅只是深呼吸,然后冲刺跳跃,哪怕最后跳进深渊,但是沿途的美景,也是不错的体验,不是么?这就是信仰之跃。
NO.2
英雄的信仰
代表作:英雄联盟、DOTA、守望之海、王者荣耀等
落夜点评:英雄的信仰更多在于自己的本命英雄。当你选择这个英雄,你会正襟危坐,调整好你的键盘、鼠标或者手机。因为下一刻,你将跟这个英雄融为一体,你会一直提醒自己,既然选择了这个英雄,你将会带领队伍走向胜利,不为别的,因为这个英雄是你的信仰,你绝不允许你的信仰被他人践踏,你们将会在游戏 *** 同战斗。削弱又如何,重做又怎样。因为拿英雄作为自己的信仰的人,始终坚信一点,没有菜鸟英雄,只有菜鸟玩家。
NO.3
爆头信仰
代表作:CS、CF以及各类FPS游戏
落夜点评:不管你用的是什么枪,不管跟对手拼火力拼的如何,所有的终结都比不上一颗子弹爆了对手的头。整个世界安静了下来,你擦拭着枪,准备迎接着下一场挑战。很多人玩FPS游戏都是有着一种爆头的执念,对手不管是什么,人类、丧尸、亦或是大型的怪物,我们的瞄准镜始终对准着那一个个又小,又难瞄准的头。
NO.4
神抽信仰
代表作:游戏王、炉石传说及各类卡牌类游戏
落夜点评:俺のターン(我的回合),把所有的希望跟这场对决的胜负压在下一张卡上。很多玩卡牌类游戏的玩家,不管你的牌再好,总会有过几次面对神抽的恐怖,而你却无能为力。但当你面临绝境,只有一张卡牌能拯救你的时候,当你的回合开始抽牌,是不是心中会有一个信仰,不断的在提醒你,就靠这张起死回生了。
NO.5
漂移信仰
代表作:极品飞车系列、泡泡卡丁车等可飘逸的竞速类游戏
落夜点评:玩跑跑卡丁车的一个习惯,就是正常直行也在进行着漂移蓄力。漂移在竞速游戏中是一种常见的过弯道技巧,又称“甩尾”。游戏中的竞速,减速过弯道是根本不可能存在的事情,不管是Z型弯道,还是V型弯道,用华丽的漂移技巧,统统拿下。不会漂移的人玩竞速游戏,就像炒菜不放盐一样,索然无味。
NO.6
全道具全成就搜集信仰
代表作:魔兽世界等各大型网游、单机、成长类游戏
落夜点评:成就系统最早是由微软XBOX360首创,后被不断的应用在游戏之中。而现在的游戏任务也已经满足不了各类玩家的需求,有挑战性的成就才是玩家乐此不彼的动力源泉。而有些玩家仅仅为了成就上的一个任务,又或者是一个小小的道具,会用大量的时间或金钱来完成,因为当成就完成的一刹那,你总会觉得,那个成就不会在我完美的成就项里面空白着了。我可以用更多的时间跟精力去做任务跟升级了。
NO.7
捏脸MOD信仰
代表作:上古卷轴5、剑灵等各类人物画面精美类网游跟单机
落夜点评:什么?这是什么游戏,等下,我在创建人物。等等,我去网上找下模板,等一下,这款游戏好像网上有好多MOD可以使用,哇,这个美女好性感,我来捏一下。似乎要正式开始玩这类游戏的一个通病就是前期你要进行大规模的“整形”,你所创建的人物,一定要达到你自己的审美才愿意确定下来玩这款游戏。这也不能怪众多玩家,毕竟,当你开始玩游戏了,你所创造的角色,怎么看怎么不顺眼,那可是会影响你接下来玩这款游戏的心情的。
NO.8
怀旧情节信仰
代表作:仙剑系列等各类经典IP游戏续作
落夜点评:某某游戏系列的开山鼻祖将会参与续作的 *** ,原版人马亲自打造续作,游戏风格将会回归传统。这样的宣传口号我们屡见不鲜,但也正因为这些口号,一次次地伤害了玩家的感情。毕竟,经典已然成了经典,想要再次超越,那是非常困难的事情。所以怀旧也成为了我们这一代游戏爱好者的信仰。
NO.9
速攻无伤信仰
代表作:忍者龙剑传系列、黑暗之魂系列等难度极高类游戏
落夜点评:初火渐渐熄灭,王者离开他们的王座出发,当初火寂灭之时,敲响大钟,将薪王从其安息之地(墓地)唤醒。游戏难度只是一大特色,但我想吸引玩家更多的是这款游戏的剧情、世界观跟耐玩度。因为不管游戏如何困难,总会有那么一群人,哦,不对,总会有一群速攻组为我们带来大量的攻略与视频,最快通关,全程无伤,各种各样我们大多数玩家想都不敢想的事情,却一一被他们完成了。因为这群人心中有一个信仰,没有什么游戏的难度死1000次达不成的,如果有,那就死10000次。
NO.10
开荒的信仰
代表作:FC类游戏
落夜点评:死了只能重新开始,最多只有3次机会,甚至可能要从之一关开始玩起。那个年代的游戏,真的没有存档功能,所有刚接触到的游戏就是一次次的开荒,每个关卡,每个BOSS,由于不能存档的问题,所能做的只有一遍遍尝试,一次次总结经验跟教训,小心翼翼地玩着。但这也是游戏的魅力所在,不是么?
编后感:上述的10种信仰,你有几个呢?当然信仰还有非常多,因为每个人喜欢的游戏都是不同的,而且相同的游戏,喜欢这款游戏的哪一部分也是不相同的。菠萝青菜,各有所爱吧。
大家还有哪些游戏信仰呢?
实体经济的出路在哪?
体验!体验!体验!
实体经济的出路在于抓住体验经济的发展红利!
这不是我说的,是海尔集团董事局主席、首席执行官张瑞敏在今日2020青岛.全球创投风投 *** 大会上演讲时给的最新判断!
刚看完他的分享,很受启发,正好看到这个问题,借花献佛,回答一波!
一、先来看实体经济现在难处在哪?表面看是现在大家都宅在家看直播,逛店的人少了,所以生意不好做。
但哪怕是现在拥有巨大流量,看起来很红火的直播,也有各种各样的难处,无论哪个平台的直播,都离不开一句,“全网更低价”。都在打价格战,很多品牌做直播,扣去给主播和平台的分成,赚钱的也很少,基本是在赔钱赚吆喝。从这个角度来看,根本不是因为流量少,导致实体经济现在不好过的。
张瑞敏演讲中提到一个观点,可能真正点出现在实体经济发展难的本质原因,那就是现在产品已经不值钱了。
这话怎么理解,张瑞敏引用被誉为数字时代三大思想家之一乔治·吉尔德在《微观世界》一书中的观点加以说明,“现在技术起源于量子物理学,由微芯片来展现,典型的是计算机”。微芯片简单来说就是产品和外界的连接器,如果没有这个连接器,孤立的产品本身已经没有什么价值了,比方说一个冰箱,如果没有“微芯片”,只能存储食物,它的价值就很低,但如果能通过“微芯片”连接到超市,你可以在冰箱上直接下单购买吃的,那它的价值就会高很多。
为此,张瑞敏提出一个大胆的,让人耳目一新的观念,称“产品一定会被场景替代,行业一定会被生态覆盖”。
二、场景品牌和生态品牌如何破解实体经济发展之难?张瑞敏所说的场景品牌和生态品牌并不仅是一个简单的品牌概念,在即将到来的万物互联的时代,极有可能成为经济发展的新引擎。
上面讲了,现在实体企业单纯追求做产品品牌已经发展到顶了,产品已经不再值钱。那现在什么值钱,最能打动消费者?
体验!一定是体验!
很早之前,著名学者约瑟夫·派恩就在《体验经济》一书中提到,“商品是有形的,服务是无形的,而体验是让人难忘的”,体验之所以让人难忘,是因为每个用户的体验都是不同的。场景品牌和生态品牌,便可围绕用户个性化的体验进行迭代。
都说实体经济难,产品不赚钱,但你知道海尔上海001号店平均客单价是多少吗?24万!!!
今年四月份,上海市提出“2020,体验上海”的口号,特地选出了21家最有代表性的体验店。海尔智家1号店,便入选了。入选的原因,便在于,它不是像其它家电门店一样再卖家电,而是吸引合作伙伴加入,共同给用户提供一个个智慧家庭解决方案。
那他们的阳台场景来说,海尔不仅可以给用户提供阳台上的洗衣机、干衣机,而且还能提供晾衣架、跑步机等其它的产品,当然这些海尔自己不卖,它是吸引合作伙伴共同创造一个场景,来提供给用户的,而且,如果用户想要健身阳台、宠物阳台这些他也能提供。
用户个性化的体验得到了满足,因此也更愿意为他们的体验付费。而海尔,也凭场景和生态的优势,得到了上海市 *** 和众多 *** 和企业生态合作伙伴的青睐。
场景品牌和生态品牌不需要理解的很复杂,简单来讲,就是为更好满足用户体验,品牌集结众多生态方力量,不断自涌现自进化出新的场景和生态。
三、实体经济如何转做场景品牌和生态品牌?实体经济要做好场景品牌和生态品牌,必然要想进办法,抓住用户,满足用户的需求。而要快速满足用户需求,则需要员工更强的自主性。这也是海尔为什么能成功推进场景品牌和生态品牌实践的根本原因,因为海尔有人单合一模式做支撑。
人单合一简单来讲就是员工和用户合一。现在很多实体企业还是靠命令监督的形式,督促员工工作,但在海尔,每个员工都是自主在为用户服务的,因为只有用户满意了,员工才有钱赚。每个员工为了多赚钱,都会相互沟通,尽全力满足用户的需求。这种管理模式也是实体经济发展真正需要学习的。
人单合一模式不仅获得了不少诺贝尔经济学奖获得者在内的权威学者的认可,据说,现在每年来海尔学习人单合一模式的企业已经达到了50000家以上,光世界500强企业就要几十个。看来大家都认识到了,这是转型的趋势。
实体经济要想找到出路,可以先看看已经找到出路的走向了何方。海尔便是一个很好的参照。顺便提醒一句,物联网时代都快来了,别太纠结互联网时代怎么发展,能适应物联网时代,更关键。
正好看到张瑞敏今日的演讲了,答一波。如果大家还有啥好主意,欢迎评论互动。
怎么才能从菜鸟写手变成优秀的网文作家?
*** 文学是指以互联网为载体发表的原创文学作品。经过十多年的发展, *** 文学的体系己经非常成熟。写作范围分男频与女频二大部分。类型以玄幻、武侠、仙侠、都市、言情、灵异、军事、校园、网游、侦探、历史、言情等为主。 *** 文学的文笔不象传统文学那么严格,句意通顺,无错别字就好。主要看书中故事情节是否迎合市场需求,广大读者的喜欢。
想从菜鸟写手变成优秀的网文作家,应做到几以下几点。
个人的兴趣爰好。无论做什事情,兴趣爱好很重要。做自己喜欢的事情,有欲望,有动力,往往起事半功倍的效果。从事网文写作是一个枯燥,乏味的过程,每天几千或上万字更新,写的作品扑街机率大,如果没有真正喜欢 *** 文学创业,往往坚持不下去。研究 *** 文学市场的状况。 *** 文学市场的顾客群体是哪些人,哪种文体较受市场欢迎。例如,当下小白文很流行,付费看书的大都是十几,二十多岁的青少年,玄幻体材很受欢迎,大多人喜欢爽文。专注某一体材。知道了某 *** 文学某体材很受欢迎,想提高作品成功率,那就专注深耕,学习该领域。多读多思体材领域的成功作品。没有人天生就是作家,写手。想从菜鸟写手变优秀作家,一定要大量的阅读积累,每读完一部作品,写下读书笔记,研究该作品的结构题纲,作品特色。只有通过大量的阅读积累,写作才可以文思泉涌,妙笔生花,不卡文。平时多积累素材。积累素材是每个小说家必备的功课。平时大脑突然出现一些灵感,几句优美,绝妙的语句,或是一些精彩故事情节小片段,都要写下来。平时随身携带一个本子和笔,方便即时写下素材。用手机的记事本记录下来也可以。学习实践写作。刚开始可以尝试写些故事小情节,小说片段,锻炼逻辑思维能力,提练文笔,提高写作水平。然后,开始构思整部网文小说,先尝试写,不急发表。题纲,结构想不出,可借鉴成功作品的套路,题纲。慢慢学习,将来会形成自己独特的文学风格。耐得住寂寞,持之以恒。写网文是一个烦燥寂寞的过程。每天写作几个小时或超十个小时。每天更生数千字或者上万字。作为新人要耐得住寂寞。新人刚写作,没粉丝,很多写几十万字,作品没人看,扑街了,坚持不下去,放弃了。想作品成功,尽量不断更,字数越多越好,一定要持之以恒坚持下去。坚持每天运动,锻炼身体。写网文是个体力活,每天码字几千或者上万,没好的身体素质是吃不消的。十个成功的 *** 作家九个患有肩周炎等小毛病。坚持锻炼身体,才能在网文行业坚持下去。写网文虽然是一个辛苦枯燥的过程,写得好,收入是可观的。有些写手一书封神,一部作品就实现人生財富自由。这是极个别的例子。大多写手从默默无闻到成为 *** 文学大神级别,用了七八年以上。成功都是一个慢慢积累量变到质变的过程。只要你喜欢 *** 文学创造,想成为出色的网文作家,那就努力奋斗,坚持下去,迟早会成功。成功是给那些有梦想,勤奋,努力,有准备行动的人。
现在的大多数男生除了英雄联盟王者荣耀和吃鸡之外还会玩什么?
这个问题就问对了,作为经常和朋友开黑的我来说几句,你们是否也有同感?
男生一般情况下都喜欢玩竞技类的游戏,比如说王者荣耀,和平战争,英雄联盟,魔兽世界,阴阳师等等。一般情况下玩网游的话,是需要长时间的投入和金钱上的投入,但如果只是一般的手游,比如说王者荣耀,那么这种的话就是一局定胜负,不管是排位还是匹配。每一局都会获得相应的游戏体验和***。并且手游的话,对于设备要求不是很高,随时随地都可以玩一场。方便快捷,对于目前快餐式的游戏环境是一个比较好的方式。
分析目前主流的:
一:追求--《暗黑破坏神》
暴雪的力作,游戏界的不朽丰碑,开创了即时联机RPG的崭新时代,令后世之作纷纷效仿。而《暗黑》之中最为经典且最被人所津津乐道的便是--极品的装备。在浩如烟海的装备库中,玩家几乎不可能在短时间内打出最令自己满意的极品。玩家孜孜不倦的杀怪正是为了期盼着某个时刻掉出一件暗金或者绿色的装备,那便是游戏生活中最美妙的时刻。因此,这令这个游戏的重复可玩性产生了质的飞跃。于是,著名的BOSS孟菲斯托成为玩家竞相屠宰的羔羊,在他们眼中,小孟就是来赠送礼品的可爱小猪。
正是玩家对极品装备的追求给予了他们无尽的动力,执着地坚持着不得到更好的东西誓不罢休。
人一生若是没有追求,那么等待他的将是碌碌无为。
二:挑战--《拳皇》
没有直面对方挑战的勇气,就不可能有成就大业的魄力。
《拳皇》以摧枯拉朽之势席卷了整个格斗游戏界,每年《拳皇》推出新作之时便是全世界格斗玩家狂欢的节日。玩家在连击中找到绝妙的爽***,在充满魄力的必杀技中找到了异常的震撼。
而乐趣的更高境界则是寻找独孤求败般的强大。要达到这一点,你必须脱离天天蹂躏NPC的自我陶醉感,寻找真正的人作为对手。只有不断的遇到强敌,才会使你产生最强的钻研动力。当你和对手操控着自己的人物在屏幕上厮杀的时候,尤其是在重要的场合,几十上百双眼睛看着这场战斗的时候,那种竞争的压力会把你的神经绷紧,即使对方是自己的好友,被人在众目睽睽之下打倒在地,其滋味不可能是好受的。
你如果要想变得更强,就必须不断的寻找挑战,更要挑战强者。
当你面临强大的竞争压力而毫无惧色的时候,你就已经成功了一半。
三:把握--《魔兽争霸》
即时战略一直以来是广大玩家最为喜欢的类型之一。男生大都喜欢这种战争游戏的运筹帷幄和操作爽***。而《魔兽争霸3》更是继承了同门师兄《星际争霸》的真髓,把这种运筹帷幄和操作爽***推向了一个新的极致。
在整个游戏过程中,你的帝国就在你的手中。它的发展完全依赖于你的把握--把握住大局的掌控,把握住资源的采集,把握住兵种的搭配,把握住英雄的行动...
真正的高手会懂得:不打没有把握的仗,不建没有把握的矿。知己知彼方能百战百胜。
这一切都依赖与对整个战局的把握。
一个优秀的男子汉,必定会懂得:不做没有把握的事情。
四:专注--《CS》
世界上没有任何一个游戏比CS更需要专注的了。当你进入CS的世界,你需要忘记你现实中是谁。你需要记住的是:你现在是一个反恐特警或者一个KB分子。你面临的是:会对你毫不留情的射来无情的子弹让你顷刻间倒在血泊中,在你面前只有两条路可走:生或者死。
尤其是在重要的比赛中,你更需要投入120%的专注。
在0.01秒之间,那一瞬间的反应可能就是决定你生死的关键。你没有超过3秒的休闲时间,你必须全神贯注的投入到游戏之中,你的精神高度紧张。
而正是这种专注,造就了一代令千万CS迷们崇拜的天王人物。“狙神访华”之类的新闻更让这些为CS而专注的职业玩家站在了社会的高端。
如果你想成为一个优秀的男子汉,那么就必须在重要的事情上专注。
五:谋略--《英雄无敌》
天才与庸才的重要区别就在于谋略。无论是在大事还是在小事上,都有着相对更为有效的 *** 。
在风靡全球的《英雄无敌》之中,你是位王者,一位统领一个国家的更高领袖。这个国家的政治,经济,军事等等领域均在你的掌握之中。无论在哪个领域,都需要谋略的支配。如果凡事你只知道按部就班,而不知道择优选取,那么帝国在你手中终将是一个平庸小国。更何况,你正身处战乱的年代,你需要明确在你发展的同时,你的敌国也在不断发展。
游戏的宗旨便是战胜敌国,取得胜利。如果你要战胜强大的对手,你就必须思考你走的每一步,如何以最省时的方式得到最实惠的资源,如何以最少的代价对敌人造成更大的冲击。
注重谋略的英雄,方能无敌于天下
六:乐观--《超级玛丽奥》
无论何时,那个圆鼻大胡子的水管工总是朝着你傻笑。无论是身葬火海还是两肋插刀,或是被压成薄饼还是被踩成肉酱,他总是对着你嘿嘿一笑置之。他,就是红了近二十年的超级明星、整个游戏界几乎无人不知无人不晓的游戏泰斗、日本的游戏之神--宫本贸***设计的游戏角色--玛丽奥。
在玛丽奥的世界里,危险变成了乐趣,邪恶变成了可爱,混沌变成了趣味,你操控着这位超级明星在童话般的世界里穿梭跳跃,在一次又一次的失败和而一次又一次的站起来之后,他用憨厚的傻笑和近乎周星驰般的“口吐白沫死翘法”以及活泼可爱的音乐音效让你的严肃和紧张悄然而逝,带给你的是,一种淡看危险和困难的信念,一种乐观向上的精神指引。
:感动--《仙剑奇侠传》
在这个世上,能让一个男生感动的游戏可以用罕见来形容。
让众多中国玩家对《仙剑》最恋恋不忘的是什么?是当年的感动。
在日新月异的游戏年代,仙剑从1代到3代,其画面都不能算是一流。然而正是那令人感动的剧情使得一代玩家为之倾倒。灵儿登上灵台的那一幕,有多少玩家为之落下了眼泪?
人如果不知道感动,就不知道真情的可贵。
如果你是个男子汉,就学会感动吧。
八:度量--《实况足球》
凡事有个量与度的问题,很多事情都不是把某一方面做到极致就是更好,只有把握好最恰当的程度,才能得到更好的效果。所谓“物极必反”,“欲速则不达”也说明了这个道理。
而在瞬息万变的足球赛场上,更是让你不得不把握好每一时刻的度和量,做到收放自如才能到达荣耀的颠峰。
速度快是好事,但不代表所有时候速度保持快都是好事。你如果只知道一直按着加速键不松,让球员没命的往前跑,不知道在特定的时刻松开加速键减慢速度而加强控球,那么等待你的将是前方队员的抢断和拦截。
力量大是好事,但不代表所有时候力量保持大都是好事。菜鸟和高手的重要区别之一便是:在临门一脚之时,菜鸟大都是力量槽按到了更高,高手则是对应球门的远近而调整力度。
脚法细是好事,但不代表所有时候都把球交给脚法好的球员控制都是好事。当你控制着我方脚法更好的一位球员,面对3位以上的对方球员的围追堵截,你还固执着让这位队员把球粘住不放,即使附近有我方队友接应也不把球传出去,那么等待你的很大可能将是此次进攻一无所获。正如周星驰的教练吴孟达所述:球不是一个人就能踢的。
而在大量的角球和任意球之中,你也能深刻体会到量和度是多么的重要。
许多事情做到适可而止,掌控好最有效的量,便是更佳。
九:冷静--《合金装备》
这是一款相当特殊的游戏。早在90年代初,最早的《合金装备》便以开创潜入式游戏模式和过场动画与游戏剧情的完美配合而使得它倍受瞩目。其主要 *** 人小岛秀夫也因此获得了游戏界的更高荣誉奖项,和著名的***席德梅尔齐名于整个游戏界。
和大多数游戏所倡导的战斗主题所不同的是,《合金装备》的玩法更注重的是行动的隐蔽,不到必要的时候绝不发动进攻。如果你总是希望热血的战斗,对敌人见一个杀一个,那么我很遗憾的告诉你:你可能不适合玩这个游戏。
更有趣的是,其逐渐约定俗成的一种评价标准是:谁杀的人越少,谁完成任务越快,谁就被认为越强。
而游戏的主角Snake几乎已成为日本的现代民族英雄。与同为特工出身的电影英雄007特工詹姆斯邦德相比,Snake少了几分风流和潇洒,而多了几分冷静和深沉。在这个游戏中,当你躲在箱子背后窥视敌人的一举一动的时候,当你在红外线布成的活动警戒网中穿梭的时候,当你身上出现狙击手长枪上的红点的时候,当你行踪暴露而被一堆敌人围攻的时候,你必须做的是--冷静。你需要压抑住心中那股热血,冷静地思考全身而退的战术,回避对方的锋芒。你需要时刻谨记:你不是来杀人的,你是作为一个特工来完成任务的。
如果你做不到冷静,你必将功亏一篑。
十:友情--任意一款MMORPG
在 *** 游戏中,最令人珍惜是什么?是装备?还是等级?不,都不是。这些大都随着时间的流失而折算成了或多或少的金钱。甚至大多数人是入不敷出的。如果你在其中结交了几个知心的朋友,并且后来成了现实的至交。你会觉得这才是你更大的收获。大量玩家对那些老游戏始终恋恋不忘,即使出现更优秀的网游,也舍不得离去的原因是什么?是朋友。
真正的朋友,会在你贫穷的时候救济你,在你为难的时候谅解你,在你失落的时候安慰你,在你被人侮辱的时候挺身而出,在你发达的时候不贪恋你的财富,在你们同时喜欢上一个女人的时候会主动退出......
而这一切,只要你愿意,就可以在网游中找到。
自己拥有一台服务器可以做哪些很酷的事情?
我只买了入门版的云服务器,虽然配置低,但是还是可以做了不少事情。
1.搭建微信公众号接口后台。
可以完成机器人的操作,比如:
不过这个得看对应的公众号是订阅号还是服务号,服务号可以实现更多的功能。
2.搭建RSSHUB进行rss源订阅:万物皆可RSS。
3.定时触发任务提醒
比如检测Nginx版本是否需要升级,都可以用Linux自带的定时器完成,唯一需要做的就是写个脚本实现功能。
可参考我之前的视频:https://www.ixigu *** /6832886164081345038/
4.爬取数据
抓取个人网站的一些信息,定期分析汇总下,比如我自己的头条号数据。
5.内网穿透
用过的人就知道,这里不解释太多。
6.建立个人博客
由于还没时间出自己的博客网站,但是现在vue很流行,很容易生成静态博客网站。也不会占用太大的资源,只要选取对应合适的开源工具即可。
7.模拟浏览器行为操作页面
比如你要打开一些数据网站,因为它是动态加载数据的,这时候可以在云服务器进行编写自动化完成相关数据的输出,方便数据的提取。
当然还有一些更酷的事情,自己还在不断尝试,也会定期分享在我的头条号,有兴趣可以留意下。