回合制抛物线弹道游戏,30辆现役自行榴弹炮加上30辆防空炮能击沉一艘现代驱逐舰吗?
用“自行火炮”打击并且击沉一艘驱逐舰、没有悬念。
前提条件是需要在自行火炮的射程之内。(俄罗斯2S35/koaIytsⅰya-SⅤ自行榴弹炮)
152.4mm/155mm2A88火炮、有效射程:20~70公里(视不同弹药)、更大射速:8发/每分钟、存弹量:70发(德国PzH-2000自行榴弹炮)
RheⅰnmetalⅠ/155mmL52火炮、更大射程:40~60公里(视不同弹药)、射速:8发/每分钟30门自行榴弹炮在有效射程内齐“群殴”一艘驱逐舰、“好汉难敌四手”、一条船上的火力有限无法抵抗30门155毫米榴弹炮的攻击。(日本的“羽黑”舷号180、满载排水量10500吨、一门主炮)“博福斯”/Bofors-MK.IⅠ型四联装40亳米高平两用高炮“博福斯”40mm四联装高平炮、有效射程:4.75公里、射速:80~160发/每分钟。
30门155mm榴弹炮+8组4联装40mm高平炮一齐开火“群殴”一艘驱逐舰、驱逐舰恐怕沉海底喂鱼🐟是没有悬念的……
炮兵打击目标时都需要有人观察修定目标吗?
这个问题不要绝对,要依据战场情况而定!不过大规模野战情况下是完全没必要的,个人总结主要有三方面原因。
之一,现在炮兵的打击模式和敌对目标。从现在火炮的自行化和车载化就会发现,牵引火炮因为缺乏机动性已经不太适合现代战争,除非在绝对的优势环境下。有一种打击模式比如美军在阿富汗军事基地内,向可疑目标炮击,这种攻击模式就是完全的“打打野”,目标打不着可以修订。而大规模战争下的集群射击,大多都是火力覆盖,所以不会出现目标打不到的情况。尤其是固定目标,比如敌军集结地,补给站等完全不需要修订目标。
德国早期“雷神”模块系统车载火炮。第二,现在的侦查手段越来越多,目标方位标注越来越精确。现在除了战场侦察外,还有火炮雷达,反炮兵雷达,以及各种空中侦查等,侦查 *** 已经多元化。目标标注方面由于全球定位系统和 *** 信息的发展使着敌方坐标位置能更快更准的出现在指挥系统中。这样可以迅速调集远程炮火进行火力覆盖。
美军M777超轻型155毫米榴弹炮第三,最主要的一点,敌方不会给自己修正坐标的机会。现在的反炮兵雷达能在对方之一次开火之后就捕捉到敌方,从而迅速开始反制火力准备。所以现在车载炮或自行榴弹炮在急速射之后马上撤退或转移阵地,否则敌人的炮火和战斗机很快就会进行报复。所以综合起来,迅速给予目标精确的大范围火力覆盖完全不需要目标修订。
叙利亚战场上的车载榴弹炮咱没有干过炮兵,但是我们知道火炮的密位修正,其实就是角度的调节。不过个人感觉火炮的命中全靠集群覆盖,指望单一火炮命中几公里外的一栋房屋全靠信仰。在二战期间火炮阵地作为一个主要对敌火力打击的位置,不管在情报还是战场上都会受到严密的防护和伪装。那时的炮阵地可能一天甚至几天都不会换敌方,除非前沿阵地发生变化。
之一次世界大战所有的火力输出全靠火炮二战期间火炮得到长足发展,各类型、用途、口径不一的火炮开始被研制出来。用法也开始更加灵活,速射炮、反坦克炮,甚至榴弹炮都会出现“单打独斗”的情况。“车载”火炮首次开始出现在历史舞台上,尤其是德国和苏联的各种突击炮、坦克歼击车等,让战术的运用更加灵活,这些武器演化到现在的各类游戏和模型也让广大军迷朋友们为之痴情。
二战是火炮发展的爆发期德国车载火炮典型代表“三号突击炮”被称为“三突子”。最后提一下战争狂人希特勒的宝物大炮“古斯塔夫”,口径800毫米,全长43米,重约1300吨,是迄今为止世界文明史上最重更大的火炮,一发炮弹就有7吨重,绝对的毁天灭地系列。不过射速太慢,相对应需要的辅助后勤方面太过臃肿庞大,完全是“伺候它累死人的主”。
希特勒和他的古斯塔夫巨炮我是军武奇兵,谢谢您的关注与支持!
战舰世界富兰克林怎么样?
战舰世界中的富兰克林的一些信息:
1. 船体特点:富兰克林的船体相对较小,受限于游戏内的船舶设计和平衡需求。然而,它仍然具备良好的机动性和反应性。
2. 飞机组合:富兰克林携带多种舰载机型,包括战斗机、轰炸机和鱼雷轰炸机。这种多样性使其能够灵活适应不同战斗情景,并提供有效的对空和对海打击能力。
3. 飞机起降:富兰克林可以使用弹射器进行飞机起降。这使得飞机能够更快速地从***上起飞和降落,并增强了航母战斗的灵活性。
4. 航母定位:富兰克林在游戏中定位为六级美国***。它作为***,需要根据游戏中的战略和战术要求,与其他舰队成员合作,为团队提供空中火力和制空控制。
关于富兰克林的评价和性能,具体会根据游戏的版本、平衡调整和玩家的操作技巧而有所差异。如果您有特定的问题或更多关于富兰克林的疑问,建议参阅游戏内的舰船信息、论坛或与其他玩家进行交流,以了解更多相关信息。
无主之地3混乱10的武器有什么区别?
莫泽混乱10装备推荐:
前言:所设计武器装备均针对于屠杀井及多人玛丽旺效果。排名不分先后
一。武器篇
1。瘟疫传播者。加强版鞭笞。版本最实用筒子。各种情况均能有效打出伤害。范围超大。直接命中伤害超高。配合莫泽超多的范围伤害加成。碾平任何地图。红蓝加点。玛丽旺足以闭着眼睛碾过。鄙人认为当前版本莫泽用武器no 1。
2。黄饼。版本之子没啥好说的。伤害超高。可能是伤害更高武器了。但是需要把握距离。过远过近均毫无输出。且本身为抛物线弹道。对空能力超差。但是一旦能打出全伤害。那就是秒秒秒。
3。备胎。这东西判定很差。对付大体型怪非常好用。就分离后沃坦。女武神。克拉肯来说。分裂出的炮弹几乎都可以命中。射速也很好。配合回弹技能瞬间打出几发。就是秒秒秒。然而体型小的怪很难打的到。用作针对武器。
4。考桑。d场武器一贯的出色手感。黏蛋爆炸伤害。配合思想清洁工暴击时能产生巨额伤害。打一切有暴击点的怪都超强。然而如果没有暴击点可以打。完全刮痧。足够碾压屠杀井及玛丽旺小怪。然而女武神和沃坦二阶段就是爹。
5。沙鹰。版本最强狙击枪之一。然而受制于巨大的弹耗。莫泽红绿***。或者红蓝思想清洁工。都可以有效回弹。所以这把枪在莫泽手里完全不存在弹药问题。且这把枪吃溅射伤害。和蓝系很契合。常驻状态半自动。红绿莫泽饯别礼可切换全自动打爆发。红蓝思想清洁工九弹片暴击可以创造大量手雷。几秒内几枪就可以秒掉大树。唯一缺憾就是弹道过慢。且有极限距离。对空能力过差。但是也足以凭借这一把枪打穿玛丽旺。
6。泰迪尔紫色散弹枪。永恒爆.破。五分裂追踪版本。没错。砸枪雄风犹在。生命不息砸枪不止。伤害仍然超级在线。一砸倒一片。无脑程度和瘟疫传播者差不多。强度照其稍差。砸枪是吃莫泽蓝系大量溅射及,手雷技能加成的。看着小地图砸就完了。闭着眼睛通玛丽旺。子弹问题面穿扒手。
7。君王。加强版独裁者。比独裁者更优秀的弹片分布及精度。近身开脚架输出很不错。但是莫泽本来机动性就巨差。开脚架后无法奔跑无法吸血。不开脚输出又不够。所以这武器输出足够。生存不足。打打井还可以。玛丽旺就算了。
8。opq步枪。和君王差不多。中远程能做出有效输出。不打暴击点也能出伤害。强度刚好打井。玛丽旺就算了。完全不够看。
二。其他装备
1。思想清洁工模组:强推这个模组。沃坦三阶段考桑一梭子就秒。掉落手雷清群怪也超级好用。且加成托格推广。使得爆炸流莫泽非常强大。掉落手雷受手雷伤害及技能加成。且掉落手雷暴击可以产生套娃手雷。套娃手雷伤害只能用离谱来形容。适用于沙鹰。考桑。砸枪。opq。君王均可
2。爆破专家模组。不换弹可得到100范围伤害加成。可以加成毁灭方式技能。其实毁灭方式成长并不好。不过提升15火伤而已。并没那么*。但是这100范围伤害配合筒子就很爆炸。靠爆炸回弹补充弹药。扛着筒子轰平玛丽旺就是这么ez。适用于所有筒子。
3。***模组。跑步吸血有了之后。***无疑是这个技能更大受益者。跑一下。两枪满盾。但是***一直以来的问题是过于慢热。弹壳沉溺方阵教义叠不起来就是刮痧。这个问题打boss时尤其明显。而且***和爆炸类武器相性并不好。所以其实这个模组可以用。但是并不推荐。
4。双倍镇定剂护盾。效果为延长一倍跪地时间。且跪地是获得巨额加成。当前版本莫泽唯一答案就是爆炸。其他全部刮痧。爆炸注入的辐射受福及毁灭方式加上范围翻倍随便就跪了。 所以这是我唯一推荐的护盾。用了这个盾。随便跪。跪了起来就完了。大家一起死。但是莫泽能起得来 这就是莫泽nb的地方了。
5。手雷atlas 18响。受福丢雷增伤。混乱十手雷完全是性功能道具。毫无输出。18响回。跪地奋斗效果都不错。
东风21d是惯性制导吗?
中国的东风21D反航母弹道导弹,采用主动雷达制导和红外成像制导两套系统。
我们的DF-21D是全球唯一的反舰导弹,其总重大约在17吨左右,可携带一枚800千克的常规高爆弹头或30万吨当量热核弹头,更高可达10马赫超音速的反舰导弹,号称“航母杀手”,一旦发射,不会给航母留下拦截的机会,将直接毁坏,失去战斗力,没有任何反击的余地。运气特别好的话,引发航母弹药库爆炸,一枚导弹就能够击沉航母!