剑灵力士吧,剑灵各职业出场先后?
最开始有剑士,力士,气功,刺客,拳师,召唤,后来13年11月出了零件
后来2015.1.22咒术正式登场,最近2017.7.4***才出现
剑灵各职业解控技能?
眩晕和虚弱。眩晕、虚弱是差不多的两个异常状态,通常能解眩晕的技能都能解虚弱。倒地也可以用TAB解。
除了召唤以外,其他的六个职业被控后都是有起身技和解控技能,其中剑士和灵剑士的起身技能是一样的。
所有解控技能施放后都会对周围3米范围造成伤害或者眩晕2秒。但是刺客不同,刺客没有伤害,但是可以让敌人看不见听不到。
拳师TAB解控技能CD最短为30秒,其他职业为36秒。
而一般解控的技能都在TAB上。
剑士和灵剑士的TAB技能一样,名为龙腾九天,可点出伤害,击飞,眩晕等效果。灵剑士的流风斩可解除冰冻。
拳师和气功的TAB技能名为瞒天过海,点出的效果有伤害,击飞,虚弱/眩晕。
力士的TAB名为绝地反击,点出效果有伤害,击飞,眩晕。原地释放一次狂风。
刺客的TAB名为闪光,只有一个阶段,点满效果是向后翻滚8米,同时原地留下一颗闪光地雷,翻滚完毕后地雷爆炸同时自身进入隐身状态,持续6秒,施展后1秒内抵抗攻击。(最蛋疼的TAB了,目前好像中了闪光之后会有个眩晕的效果),然后是3阶1段的紫雾花,可解除眩晕,虚弱。
召唤师没有此类技能。不过其他技能也可以稍微代替一下TAB。
还有就是被冰冻了,或者被召唤师的疯狂生长困住了,都可以用SS来解除限制。
还有倒地之后除了TAB,倒地状态的1是直接起身,可解除倒地。2是反击技能,也可解除倒地,但是必须是收到攻击才能生效。
F后滚翻可以在眩晕,虚弱,倒地,瘫痪之后的极短时间内使用,并且解除以上所有异常状态。
以上。
为什么剑灵越来越多人弃坑?
准备四周年,老玩家了,玩了这么多游戏又再回来玩剑灵,主要原因就是打击感甩开其他游戏几条街,还有留下的几个朋友。说说体会
1.认识的大部分好友弃坑,主要是现在的副本机制偏重团队配合和过本公式化,一点出错全队团灭,没有固定队的野队玩家根本就玩不下去。最重要的是野人玩家基本与团队副本(从摩天楼开始,到寺院庶子,再到现在的黄昏圣殿)无缘。只能打剩下的,然而剩下的都过时了。装备跟不上,体验不到新的东西,自然无趣。另外普通和熟练完全就是两个游戏,能坚持下来的基本都是单机时装玩家,偶尔跟朋友联机吹牛。
2.剑灵越来越偏重于副本,pvp的收益简直不要太低。。。而且比武场都是机器人。。。之前的白雾版本人为什么多,因为收益高,打架爽啊!
3.装备太多太难做,没钱的花时间有钱的直接买。(值得肯定,剑灵毕竟明码标价,比起某些“概率”网游良心不少)但是谁有那么多时间呢,现在团队副本一出,差距更大。
剑灵手游内功加点?
剑灵中2021气功师的PVE技能副本最新加点推荐是:PVP技能和技巧:虚弱炎龙啸(2点,打刺客不加)火球冰球瞬发(2+2点),冰龙两点,pve副本加点和输出手法:虚弱炎龙啸(2点2节2段)+燎原之火(4点4节1段),冰龙吟(4点4节1段)+破冰(2点2节1段)+真空破。
剑灵2021气功师加点推荐
详细答案:
1、pvp技能和技巧
顺便完整的说下我的PVP技能
左键 一般2-3点 一般是用来叠火种,不加自动引爆是因为完全可以用大火球引爆
右键 一般3-4点 我加四点 是因为大家觉得多6秒减速没有用,但是大家要注意,在减速状态下是无法使用突进技能的。
真空破 3点 至于是快速 还是连续反制眩晕,就要看对面的职业了,还有告诉大家个技巧,刺客身上有火种,真空破可以无视他的闪避打他出来。
炎龙啸 2 虚弱就好 击退没用
冰龙应 2 回血pk没用 只要用来控制 和叠冰玉
大挪移 2或4点 2点事为了那个时间和短cd 4点是为了打浮空一套连 你可以看下我回复给你的技能连招里的第三个
排云掌 0点或者2点 2点是加出眩晕虚弱状态下可以使用 这样就不怕虚弱炎龙啸后被骗技能了 但对内里控制要有很好的八五
破冰 2-3点 一般是两点 因为伤害递增很高 同时无视防御 无法反制
大火球 2点 瞬发就好
打冰球 2点 瞬发就好
ss 2点 这个都不加 怎么pk?
瞒天过海 2-3点 打刺客 点眩晕2点 打力士气功 点3点解除大挪移和遏喉 打其他职业 点出击退5秒不能突进
元气罩 3点移动元气罩 谁用谁知道
冰箱 1或3 1是保命喝药 3点是秀操作用的
冰花 要么加 要么完全不加 我一般个人不加 团队加
说下pvp不同职业变化很大
我说下我觉得必须加的技能和对某些职业必须加的技能
1,虚弱炎龙啸(2点,打刺客不加)
2,火球冰球瞬发(2+2点,这个解释下,我一般都不加大火球虚弱状态下加伤害的那个点,因为pk很少有机会你虚弱人家,人家还不起身的,冰球也可以多加一点无法反制,打剑士用挺好)
3、冰龙两点(其实就是为了冰玉,不加回血是因为PK回血基本没用)
4.移动元气罩子(这个技能是神技,其实对所有职业都可以用,大大提高容错率,比如拳师格挡后的反制,剑士的飞燕剑等等)
5.真空破,这个技能是气功pvp真正的核心之一,打刺客点出快速释放。打拳师;召唤,力士,剑士,灵剑士都点出0.5秒连续反制突进技能,这个反制会让使用突进技能的对手直接眩晕,很强大的技能。
6.大挪移,最核心的技能,气功接招的起点我简单介绍几套大家不常用,但很使用的连招
(1)大挪移+放火(等还有0.1秒再放手)+一阳指+虚弱炎龙啸+观察起身动作+大火球
(2)大挪移+放火+2号键(就是人扔出去倒地)+排云掌2下+观察起身动作+虚弱炎龙啸+大火球
(3)大挪移+放火(等还有0.1秒再放手)+一阳指+虚弱炎龙啸+燎原之火(这里一定要速度快,这样才可以让他没机会起身)+大火球+浮空大挪移(需要大挪移之一行加满)++2号键(就是人扔出去倒地)+排云掌2下。
还有就是一些小技巧:大挪移的时候不是火气状态,可以q一下,再连,一般大挪移都是2点
2、pve副本加点和输出手法
副本群怪加点和输出 ***
1.虚弱炎龙啸(2点2节2段)+燎原之火(4点4节1段)
这一套是群体瞬间输出更高的技能,瞬间控制加上燎火之源的虚弱下一定暴击,伤害很吓人。
2.冰龙吟(4点4节1段)+破冰(2点2节1段)+真空破
这一套完全可以连着上面的一套释放,因为上面火系一套是倾泻内力,冰系一套是回复内里,同时冰龙的回血,基本可以让你回满,这一套控制时间长,缺点是控制不稳定,因为冰冻效果并不是不能攻击。
单体输出
(一般打boss),方式都左键(火,3节1段也可以4节1段)右键(1节3段,精英怪只要你在它背后冻住它,它就永远不会动了。) 同时狂摁f,有大火球(2节2段)和大冰球(2节1段)就看准状态就甩(大火球,可以引爆火种效果,冰球在结冰下有额外伤害,这两点很重要会提套很多输出),特别要提的是如果有力士一定要注意;排云掌(2节1段)这个技能是在力士抓起怪时输出最快,伤害效率更高的技能,没有之一,力士抓住怪,你摁住F不放开就可以了。比左键炎龙啸的输出效率不知高了多少。很多气功孩纸都不知道。
剑灵选什么职业好?
剑灵新手建议咒术师,剑士和力士。楼主说明了力士除外,那就咒术师和剑士吧。剑士和咒术师都是万金油职业,剑士可全输出,也可半输出半T,咒术师爆发高,主要是半辅助半输出的存在。 气功比较脆,输出一般,比召唤低。但是没咒术师脆呦,刺客和拳师是垫底职业,尤其是拳师,拳师操作难,输出低。 召唤师还不错,八个职业中属于中上类型的,玩召唤的女玩家很多,虽然现在剑灵人很少了,但是女玩家玩召唤的也是很多的。抠脚召唤也很多~ 灵剑和力士差不多,副本中灵剑辅助没力士好,主要是输出。 ------------------------------- 最后,建议玩剑士或者咒术师,建议捏个美丽的天族剑士或者萌萌哒的灵族咒术师。 灵族的捏脸有个九尾的尾巴选项,很漂亮。