圣霆雷伊好还是王雷伊好,实用度高点的精灵有哪些推荐?
现在回归的话会给你一个回归精灵,叫几米的那个老头,对就是以前给我们送了一只鲁比克的那个家伙,就他
系别是机械龙,他的能力可以帮助你度过刚回归的那段艰难岁月,可以帮你过渡一下顺便了解一下现在的战斗机制
然后如果你是喜欢主打PVE的话,那么你就得用到以下精灵
首先是艾欧利亚(自然冰),入手简***民且有很高的固定伤害大招高概率翻高倍让你无论是补刀还是强攻都可以帮你解决大部分问题
其次是王.哈莫雷特,对,就是那个怼谱尼的神宠现在被封龙系精灵王了现在变这样了
他的血量很高,现在基本上都可以把他堆到1000血以上,而且魂印(你可以理解为被动技能)会给他提供80%的高额减伤,作为补刀精灵和磨血精灵的头号代表。
接着是幻境界皇(机械次元)
就他,你是不是觉得他一股弱不禁风的样子,很辣鸡,我告诉你,他是这游戏里面除了王哈最肉的PVE精灵,他一开始只有35%的减伤但是他每回合会都会增加15%,65%封顶,而且暴击就会会满血,如果说你脸黑暴击难,没问题,他的先制+3技能在消除对面强化状态时会回满血的(现在BOSS自带强化+2),而且下次技能绝对会暴击,而其他攻击技能都是可以让别的技能暴击的。所以基本上是一直满血而且入手相当简单
接下来的一个精灵需要你小氪一把,叫索比斯,暗影系精灵,魂印是死后消除对面当前能力强化,且收到的伤害减少80%
好了加上几米老头PVE精灵基本上够用了,现在我们来说说PVP
现在赛尔号PVP可谓是神仙打架,这里充满着各种套路和心机,以前两精灵基本上就是拼速度和攻击,而现在极度麻烦,你得考虑破狮盔(无敌几回合几回合等等,或者说几次无敌等等)拉回合差(不想打字了)跳拦截(后面说)等等。总之很麻烦,好了,废话不多说,来看看现在主流PVP精灵。
NO.1谱尼爸爸(神灵,字没打错这是圣灵系的强化系)
大变样了呢
以前的神话,也同样是现在的神话,技能组合完全无敌,回血加锁血让他举世无双,什么?你想控住他,对不起人家自带免控效果,现在的一生之敌就是小黑屋。就是被禁,(现在赛尔号有禁对方精灵的选项3V3禁两个,6V6禁三个),这精灵没什么说的强无敌!
NO.2 英卡洛斯(光战斗系)贾斯丁的螳螂也进化了哦
输出爆炸,而且有优秀的跳拦截能力,没BAN得话就等着被推队把!
NO.3天启帝君(轮回系)
有叫他背包杀手的,他可以在对你上场精灵造成伤害的同时,还可以对你未上场的精灵造成伤害,但不能致死,但是在赛尔号里面,同样的配置,上场只有一半血不到的情况下,谁吃亏?而且他有着令人发指的坦度,肉的一比,基本上很难秒掉他,魂印和谱尼一样自带免控效果,免疫固伤和能力下降相当恶心,解决他的更好 *** 就是送进小黑屋。
NO.4
索伦森(混沌系)
战术堡垒,一切依赖强化的精灵克星,魂印可以免疫大量的伤害,而且让对方的能力强化状态无法超过自己,想想你强化加6的时候,对面把他切出来,是不是觉得跟吃了屎一样难受。而且自身输出能力也可以,相当不错的一只精灵,适用范围相当广泛。
NO.5弑神猎皇(战斗龙系)
入手平民,输出爆炸,跳拦截能力优秀,断回合能力优秀,控场能力优秀,两个两角刻印就可以打哭对面,还不赶紧入手?
NO.6王雷伊(电系)亲儿子封王了
虽然是一年前的精灵但是依然可以上巅峰浪,毕竟这精灵的技能机制还有魂印都设计的非常完美,但是入手难度较高,而且现在要点配置,不然很容易被针对,总之还是很不错的。
NO.7圣霆雷伊(圣灵电)没想到吧,换个马甲还是我
王雷的圣灵化形态,没有王雷的输出那么高,但是控场能力要比王雷优秀,尤其那些孤儿玩家们(一种神奇的生物,专用一些控制多的精灵让你心态爆炸),可以控的你自闭。
NO.8圣甲盖亚(战斗系)
我想要挨一顿毒打
更好破两千红伤
可以的话请在穿上银翼
这哥们的魂印就是弹伤,把别人弹死他就不会死,而且回合结束回1/3的血,简单粗暴,而且入手平民,别人成型全属性加6,他不同,他全属性减6才算成型,别人打的越痛越好,典型的抖M
NO.9阿尔蒂克(神秘战斗)
神秘系精灵王和战斗系精灵王的合体状态,联防核心,魂印相当恶心,赛尔切的核心精灵,同索伦森一样,适用范围广,而且输出也还可以,还是不错的一个精灵。
NO.10不灭,艾恩斯(火系)
火系精灵王,一招火种永存,吃遍天下,有着相当恶心的坦度,而且有两条命,最恶心的是他的控场效果,解决掉他极度麻烦。典型孤儿精灵
NO.11马尔修斯(机械系)
机械系精灵王,这也是个适用范围广的精灵,因为我平常不经常用他,所以不能给一个很好的评价,只能说这精灵联防和断回合能力优秀,输出也还可以,而且入手相对平民。可以搞一个。
NO.12魔灵王(混沌邪灵)白屏令~
和猎皇一样,全能全面,能打能抗能奶,唯一缺点就是上场就得站到死,这么说也可能不对,但是他被切在上场强度会有所下降,而且会让你的电脑白屏(不知道修复没有)有点小吃节奏。杀人回PP,无视大部分拦截。
NO.13缪斯老婆~(超能系)
配合时空套(一个装备,现在赛尔号里面有些装备也会提供一点属性加成,包括上面说的银翼)有着很高的坦度和控场能力,但是操作难度较大,熟悉战斗机制后是一个很好用的精灵
NO.14莫妮卡(自然系)赞歌属于自然王
自然系精灵王,输出高,颜值高,顺便清一下你的PP值,操作简单,入手平民。
NO.15阴灵魂姬(神秘邪灵)
控场优秀,输出高跳拦截能力好,第五技能(现在赛尔号有五个技能,不过第五个技能只有一个,就相当于英雄联盟里面的R)打死你精灵后回让你下个精灵害怕。恶心的一比,成型后相当难处理,但是本身有点小脆,被索伦森四倍克制。
NO.16战之狂热,英卡洛斯(战斗)换了个马甲,加了点护甲
虽然说是战之狂热,但是却肉的一比,有着令人发指的坦度。就是坦度好点,输出很低,但是他可以制裁那些孤儿精灵,奉行着你打不死我,控也控不到我,自己PP药水还被慢慢清光。
NO.17怒涛.沧岚(水)小萝莉,亲亲抱抱举高高~
水系精灵王(这破系迟早药丸),输出爆炸,而且自身很肉,这妹子能给自己弄到600多的盾,虽然被4倍克制范围广,但是英杰段位以下,打遍天下无敌手还是可以的。
NO.18混沌,布莱克(混沌暗影)
布莱克的混沌化,对于脸白的人来说这是很强的精灵,魂印70%闪避所有攻击,体力低于1/3害怕对面,很好用的一个精灵,对于酋长来说,呵呵……要么被秒掉,要么被人利用他的魂印机制来害自己。
NO.19咤克斯(邪灵神秘)超欧皇压迫,赛尔瞬
欧皇精灵,魂印自带15%瞬杀每瞬一个人加5%,加上他的技能超重力压迫有15%的瞬杀,在洗一个瞬杀特性加到五星再加5%瞬杀,开局有35%的瞬杀概率,瞬一个加5%,脸白的可以连着瞬你6个。让你瞬的没脾气,而且他的那个技能是先制+3所以你懂的……他还有有个强化状态,但是没有超重力压迫这技能所以就不介绍了。他的缺点也很明显,那就是脆的一比,碰一下就死,挨一下就伤。
NO.20幻世,海瑟薇(超能系)
很强的一个精灵,在她的面前就两个选项,体力高于380或者低于380,名副其实的坦克杀手,她能强压对方精灵血线,而且自身坦度也可以。很好用的一个精灵,但是入手难度嘛,有点小高。
好了这大概就是我要推荐的一些PVP精灵了,有些精灵没说要么是现在搞不到,比如瀚宇星皇,大表姐。要么就是我不知道怎么介绍,就比如盖亚兄弟,我没怎么用过,也见得少,不知道他的技能机制和实用性,怎么介绍。
不得不说赛尔号最近变化很大,老玩家回归要熟悉的事有很多,包括PVPPVE战斗机制,刻印如何入手,以及巅峰的机制,学习力的加点,魂印的作用,精灵们的变化(各种意义上的变化),但是东西都是会变化的,一成不变只会被淘汰,淘米虽然现在对氪金有点看中,但是它现在也在慢慢的听玩家的建议,正在慢慢改变,不再是以前2015那个氪金都是爸爸的黑暗时代了。说真的,如果你打别的游戏打累了不防打开一下你的赛尔号,打开你的仓库,去看看自己的小精灵们,去回忆下自己的童年干过的傻事。
赛尔号有哪些官方承认的玩法?
赛尔号PVE通俗玩法,当前基本玩家都是按这个套路玩的。1.索比斯打法:当时索比斯已经成为了继猪八戒之后的消强帝王,怎么样都不嫌多。如果BOSS有着逆天伤害且先制大于3,可能有一只索比斯就能扭转局面。越到后面,首发索比斯已经成为了当前很多玩家的手段,不管是BOSS消强,还是叠加减伤,索比斯都是一个万金油。主要还是因为它的普及性,这个精灵好像有很多玩家都有,当然没有的也可以通过“特殊手段”获取。这类玩法归类应该就是送死保主流,死掉一队,保住主要战力。其实在很久以前这个路子就已经有了,例如送皮皮死,然后再切回来继续打,只不过在后面系统完善,游戏也就有了这样的一类精灵。2.魔王咤打法:魔王咤很好用,尤其是面对平民玩家。【魔王天权震】算是低端引爆,之前用斯加尔卡的【电闪光华阵】斯普林特/普德斯诺【灵魂寄托】昭烈帝刘备【白帝托孤】的时候都没有它,但是后来随着BOSS开局攻击+2这些也就都扛不住了。魔王咤双项防御高,开局有可能被打阿不死,如果攻击高拉个索比斯或者茉蕊儿500护盾也能成功引爆,确实是平民玩家前期的不二之选。当前依旧在沿用这个打法。3.幻影蝶张飞打法:以前是刘备张飞,但是自从BOSS先制开始后,烈昭帝刘备托孤也就不行了。强化之后的刘备虽然有一次免死,但BOSS无效,只能打PVP,所以这个重任再次被拉到蝶子身上。蝶子是个万金油,反正就是一次免死。张飞是属性弹伤,如果BOSS封属,蝶子和张飞两个都没用。但当前这对组合打不封属的还是容易,不封属困难三件套还是够。4.狮盔打法:所谓“狮盔”,就是免疫1次受到的攻击,来源于马超的【狮盔银铠】这个技能。当前PVE最常见的三大狮盔精灵就是暴君史莱姆、王雷伊/圣霆雷伊以及坚壁机甲。暴君史莱姆简称黑胖,第五技能有免疫效果,而且它这个精灵总体来说很棒,不管是在总和上还是体力、攻击上,都是一个很优秀的精灵。王雷和圣雷唯一不同的就是属性上,总和相差10点完全可以忽视。再者就是坚壁机甲,白嫖圣谱三件套必备精灵。有了它只要圣谱首发开属性,基本上稳定就打过了。对上这类BOSS,有狮盔的精灵的确是很好用。5.表姐帝神打法:官方承认打法,帝皇之御引爆、六界帝神弹伤,基本上有了这一对组合,只需要基础的一些PVE精灵外加几个有用的年费,赛尔号根本不需要氪金。氪金只是省时间,弹伤从很久以前开始就已经不是闹着玩那么简单,现在它也有自己的独立系统。不管赛尔号今后怎么走,至少当前这个组合打法还能延续很长时间,遇到打不过的BOSS,只要有一只表姐外加一只帝神和一个补刀,好像什么都轻松了许多。对上价值998的精灵,更能体现出这对精灵的重要性。
6.不死大队打法:不死大队除了拼瞬杀之外,主要还是S高倍克制系强攻。对上真的有着必先必秒这种精灵,不死大队可能就是唯一方式。虽然狮盔打法现在也比较热门,但比起速度极快的不死强攻法要更暴力。不死大队比任何精灵都要吃配置,很明显对上有的精灵伤害不够除去装备、暴击以及能量珠外,核心还是精灵的攻击。无脑堆高伤害,就是只有120的种族攻击都能打出成千伤害。
7.瞬杀打法:瞬杀精灵当前所有能够打PVE的精灵都可以装,平民玩家前期很多都是因为没精灵打不过,所以瞬杀是唯一出路。主力王哈、幻境,反正打不死,为什么不试试五星挂机呢?从看脸到脚本式挂机,【绝命火焰】开启了秒杀的世界(算是瞬杀的一种,瞬杀是特性,后来老咤以及特兰西都拥有了瞬杀功能)。
赛尔号巅峰有没有什么战术?
赛尔号巅峰圣战对战时,经常有一方会陷入劣势,比如,被对方击杀多只精灵,而我方却很少击杀对面精灵很少,或者对面精灵成型,我方阵容比较很难破解,或者我方精灵被控制,丢失回合,但是也有一些精灵有逆风翻盘的能力。面对不利情形,总会打开局面,反杀对面。而这些精灵往往都具有自己的特点,但他们也有共性,被翻盘的一方往往也具有一些共性。以下为赛尔号具有逆风翻盘精灵共性的分析和被逆风翻盘的一方的阵容特点,以级那种阵容不容易被翻盘的。在陷入被动局面时,最常见的一种就是我方精灵被击杀的差不多了,而对面精灵缺少有伤亡,还有一定的拦截能力。这时逆风翻盘的精灵都要有一定站场能力(见浴火套装适合的精灵)最常见的就是控场,防御力不能太脆。比如火王,火种永存的连环控场,以及两命机制具有的容错率,使他具有很强的逆风作战能力,还有艾夏拉,圣霆雷伊,都凭借着控场从而实现逆风翻盘,而猎皇,则凭借着自身的先制和防御力(免控,狮盔,条件弹伤)实现逆风翻盘二是具有一定的跳拦截能力(至少机盖是能跳过的),这就要求精灵具有一定的粉伤能力,但是对方的星皇,天尊存在那么也必须有一定的红伤能力才可以实现翻盘,如果要跳帝佛,明王这样高级一点的拦截,那更好要有狮盔,龙威,以及其他的次数类效果,防止被断回合,或者减少回合差,比如火王,龙神哈莫,王雷伊,飞王跳明王,而像跳天尊这样的拦截,更好在辛死时将其控住,抹平回合差,三是具有先制的精灵也能够利用其先手优势,来压制对手,已实现翻盘。比如凡尔斯,艾夏拉,圣雷,但是这种类型的精灵还是要有一定的控场能力的。在场精灵具有上一只精灵的buff比如天尊buff,草王的次免和护盾护罩,自爆精灵的buff(最著名的就是表姐,智障王)或是自身剩余几只的精灵,能实现魂印,技能的互补可实现相互间的联防,比如免控精灵和非免控精灵的联防,一般站场精灵面对其天敌和拦截精灵的联防(机盖这种拦截就算了,切出来丢回合差,逆风局一旦被切出来就算成功也等着被下一只精灵打死吧),使对方产生顾虑,不敢果断出击,实现翻盘。四是是本方精灵被击杀有buff效果,比如飞王的叠加先制,天尊的闪避,压轴帝君,这些精灵越到后期精灵的实力就越强,也可以实现逆风翻盘的效果。五是成型后极难处理,比如星皇,虽然成型维持时间短,需要隔几个回合开属性,但是成型后真的极难处理,集减伤,免控,回血,增伤,先制,强化,免断于一身,且自身技能具有回合盔,条件龙威,控场清pp,粉伤红伤于一身,极难处理,而天尊成型虽然没有星皇难处理,但也很难处理,而重生成型之后虽然很强,但对方精灵死亡之后我方buff就消失了,不太适合翻盘。而被逆风翻盘的一方则是缺少拦截,或拦截类型单一,无法有效拦截对方,或者缺少联防精灵来拖回合,缺乏免控精灵等。
击败圣霆雷伊之后可以直接领吗?
可以直接领,不需要进化。
2019年赛尔号适合平民的pve精灵有哪些?
从十周年开始算起:当前需要和一些常见的PVE精灵盘点:初始三巨头:艾欧丽娅、王之哈莫、幻镜界皇,这三个基本上来说就是不过时,打很多都适用。除了一些必须配合引爆引爆强攻的关卡外,它们三个是一起的开始。而初始中心也要练到它们身上去,要不然打PVE根本没输出。第二重要:四九圣尊、索比斯,虽然四九可以被虫族长老顶替,但当前有虫长老的是真的不多。主要还是因为活动的时间短,完全入手的玩家并不多(三件套),所以还是四九多一点。索比斯更是不用多说,没有索比斯就好比2015年之前没有八戒一样,不消强根本没得打。而索比斯不仅消强,还带有一个50%的精灵减伤。打BOSS必备,现在基本上就是人手最少一只。平民起步做到充分的话也差不多应该就是这五只,顶多再加一只引爆。几米:几米应该是回归玩家都有的,一个月不登录即可领取。毁灭机甲:威力300,切葱神器,打有圣谱的关卡就是引爆绿火一炮。除此之外,能打的不过,克制系可以。伊芙丽/伊芙莉莎:招牌技能【暗月守护歌】,绿火一发专打小怪。有三只伊芙丽绿火平A也能打出很高伤害。艾莫莉萨:魂印绿火必定暴击,入手难度也不是很高。所以这个精灵也是值得入手的一个,没有屠龙的玩家可以用它代替打。万妖王·摩哥斯/邪灵王/邪灵主宰:【堕落绝语】低血翻倍,这种技能龙鹰也有,只不过属性不同。输出伤害还是很可观的。布姆:更好弄也是比较好用的一个精灵,单挑机王三件套必备。图鉴搜索圣光斯嘉丽看完一段剧情之后即可领取。王·雷伊/圣霆雷伊:圣雷可以用来打水王真身,而王雷可以打犀牛。总之除了狮盔,王雷和圣雷的综合技能还是比较全的。魔王·咤克斯:主要就是引爆,当前比较稳定的一个慢速引爆。封属的话蝶子也没用,还是得用天尊和物理引爆这种。赫里斯:之前活动可以兑换的一只精灵,现在也可以入手。魂印BOSS有效,综合技能也算可以。暴君史莱姆:在十周年送了黄金史莱姆之后,全民再次入手暴君。入手暴君之后,打次王和水王也就有眉头了。算是给平民玩家又开辟了一条平民道路。四九幻曦:和四九圣尊一样都是活动精灵,幻曦虽然没有四九那么强,但在有的时候还非她不可。有条件的玩家可以入手,哪怕先扔着,等后面的BOSS关卡需要,她还是有作用的。六界帝神/六界神王:主要就是弹伤,帝神还可以搞,神王的话只能商城钻石购买了。诺伊尔顿/暗影极夜·诺伊尔顿:不死大队精灵,既经济又实惠。自从完全体突破之后,黑布就从不死走人了,看来从今往后不死大队的精灵只能还是往前看。炽羽炎凰·朱雀:不死大队精灵,五神兽里面比较好打的一个,可以入手。伊丽莎白:登场两回合增伤,可以用作输出精灵,有的时候比艾欧还要好用。只不过这个精灵现在绝版了,如果有像历代的月费抽奖回归,还是经历不要错过,毕竟2016的很多精灵还是很好用的。圣王·萨格罗斯:圣萨不难打,就是三件套费时。但混子幻镜还是可以打的过的,持续强,可以在PVE当做一个消耗型精灵来用。库贝萨隆:现在也是人手一只,这个精灵在持续上可以,可以说是削弱版的王哈,可以洗个瞬杀让它当瞬杀精灵。输出的话它不够。茉蕊儿/芳馨·茉蕊儿:护盾精灵,和索比斯差不多就是一个样子,只不过一个是减伤,而另一个是护盾。完全可以用1级的搭配索比斯来用,持续性良好。毁世魔屠:十周年第三期送的精灵,因为魂印带着粉伤,所以算是一个补刀,但魂印没减伤和回血,它靠粉伤反伤不可能超过两回合。所以不推荐当主力来练。坚壁机甲:打圣谱三件套可以当狮盔用,其余的用处不大。赛柯:后手翻倍,属性和幻镜一样,可以当输出来用,暴击还是蛮高的,而且随回合增长且附加300固伤。圣甲·盖亚:魂印回血BOSS有效,在部分有属性限制的关卡里面颇为好用。而且配合第五技能的消回合强化攻击,只要是BOSS不是封属秒人那种,基本上限制战斗系的关卡用它来绝对问题不大。斗天武神·瑞尔斯:封BOSS属,防止BOSS吃月亮。而且低体有输出回血,只要输出够,打持续瑞儿子可以。目前送了史莱姆,只要弄个暴君打真身(3.6.9.12秒杀),还是可以的。圣光莫妮卡:魂印BOSS有效,打很多BOSS还是很有用的,再加上她自然/圣灵的属性,位面更是广。只不过入手难度说实话对于没做好准备的玩家来说麻烦,可以在入手索伦森之后打快些。因为绿火索伦森基本上稳定的,先打斯嘉丽之后用索伦森控制回合,协调容易。混沌魔君索伦森:我的建议是最后一关598,直接三件套和精灵带回家。没必要繁琐的想着去怎么打最后一关,最后一个是真的很难,对于平民来说是真的慢,所以598节约时间精灵又好用,绝对的首选!圣灵谱尼:圣谱只要坚持,就能不花钱搞出来。包括三件套也是,完全看你想不想肝下去,如果轻易入手,每个玩家都有圣谱,那谁还会去充钱?只要有了圣谱,说实话可以打很多关卡,特攻单精灵还是强。其实在当前PVE精灵里面,主要就是一线PVE,其余的只能说是有用。常用的就是这几个,其余的虽然确实能打PVE,但是常用的话,肯定是没有一开始就往PVE这个方向做的好,能派上用场,但局限也是很高的。只针对于某个BOSS,而且平民向的PVE精灵,很多需要配合引爆。没有蝶子、表姐或者天尊,比较困难。