萨隆矿坑掉落,魔兽世界部落玩家如何评价泰达希尔被烧的情节?
首先谢邀!如题,这次回答将从部落的角度进行分析。经历了7.0版本的剧情,首先联盟/部落方都不是上帝视角,所以联盟仍将瓦王的死怪罪到希尔瓦娜斯的临阵脱逃。部落方残血沃金临终选择女王继任大酋长,也在8.1进行了剧情的深化。
到了军团末期,卡德加虽掌握着肯瑞托的领导权,但肯瑞托的联盟基因仍然主导着整个达拉然的走向。失踪多年的图拉杨夫妇带领的圣光军团强势“***”阿古斯越发壮大,奥蕾莉亚又从噜啦处获得了虚空之力,昔日的矮人领袖麦格尼也升级成为新的代言人。整体来说联盟方纸面实力已经完全强于部落。
在这种情况下,萨格拉斯一剑可以说给了整个阵营格局颠覆性的改变。加里维克斯的地精集团率先发现了喷涌而出的艾泽里特。泰坦星魂之力无疑是两边阵营的必争之地。(虽然麦格尼同学天天在那边批判滥用艾泽里特之力的怪)
所以,联盟在西部大陆最强的势力集团:暗夜精灵变成为了部落的头号大敌。因为部落必须要通过争取到艾泽里特绝对的控制权,才能与联盟抗衡。新任大酋长希尔瓦娜斯,因此毫不犹豫地对暗夜精灵发起了攻势,而且这场攻势之猛是所有人都始料未及的。在取得了黑海岸的控制权后,直接放火烧毁了泰达希尔。
从战争角度来看,失去了泰达希尔的暗夜精灵,势必将重新进行迁徙进而放弃在整片西部大陆的驻地。紧接而来的洛丹伦战役,希尔瓦娜斯毫不犹豫地弃城自爆,两次战役虽然两边各丢一个主城,但对于联盟来说,却损失了更多的有生力量。
从政治角度再看,继任大酋长的希尔瓦娜斯,必然会坐镇奥格瑞玛。此时被遗忘者的兵力将会大举西迁,幽暗城这一曾经的驻地则变得非常鸡肋。保持政治中心和军事中心的一致性是战时非常重要的准则。所以幽暗城的陷落可以说是顺势而为,部落的以小博大获得了成功。同时,以萨鲁法尔为首的和平一派,也在洛丹伦战役中与女王彻底决裂,也为女王识别阵营派系巩固统治力量做了贡献。
而在力量性质和实力扩充的另一方面,希尔瓦娜斯作为亡者之力的使用者,世界树的存在无疑是她隐性的“敌对力量”,就像光与暗一样。从打击生命力量开始,也是以被遗忘者为首的自由意志部落壮大的必然之举。毕竟对于希尔瓦娜斯来说,很难再去招募兽人和牛头阵营的力量入伙。
因此,部落烧毁泰达希尔的战争意图非常明显,战役开始初期也大获成功。虽然战争本身让太多人不齿和犹豫,仅从战果上来看,火烧泰达希尔是希尔瓦娜斯为再次壮大部落走出的成功的一步。
好了,今天的分析就到这里,觉得有用的小伙伴们可以关注一波,
小队长会为你解答魔兽系列的所有问题。
为什么魔兽世界剧情中都是部落做反派?
魔兽世界近几个版本一直是部落种族中的角色充当反派,所以玩家总觉得设计师是在故意坑部落,其实在魔兽世界早期的几个版本中联盟方阵营也出过一些反派人物,只是因为时间太久所以被玩家们忘记了。
大主教本尼迪塔斯大主教本尼迪塔斯是魔兽世界早期版本中非常知名的角色,师从洛丹伦宗教领袖阿隆索斯·法奥,供职于暴风城光明大教堂,作为暴风王国的圣光大主教,几乎所有牧师就是本尼迪塔斯训练出来的,所以带当年无论怎么看本尼迪塔斯都是伟光正的代表,然而直到秘密被揭开,玩家们才发现原来大主教本尼迪塔斯竟然是古神的爪牙暮光之锤的领袖人物,在大灾变版本中充当死亡之翼的先锋,最终在龙眠神殿拦截萨尔与其盟友时被击杀。
伊利丹·怒风虽然暴雪在军团再临版本彻底洗白了伊利丹,但是伊利丹在燃烧的远征版本中的确是以反派人物出现的,伊利丹的故事大家都了解,就不用多说了,作为暗夜精灵,也是玛法里奥的弟弟,怎么也应该算联盟的人。
范达尔·鹿盔范达尔·鹿盔曾是玛法里奥的***,并且接替玛法里奥成为了德鲁伊的领袖,然而范达尔·鹿盔绝对是魔兽世界中最悲情的一个角色,先是乱栽世界之树,不小心触碰到了上古之神尤格萨隆的巢穴,尤格萨隆又通过世界之树入侵了翡翠梦境。到了流沙之战中鹿盔的儿子又被虫人杀死,到了第三次大战鹿盔又开始种世界之树,结果种出一堆萨特和劣魔,并且在玛法里奥沉睡的时间中,没事就和泰兰德对喷。后来梦魇之王忽悠范达尔·鹿盔可以复活他的儿子,鹿盔便乖乖就范,好在玛法里奥醒了把鹿盔关了起来,到了大灾变版本鹿盔的孙女又被兽人杀了,于是鹿盔彻底疯了,成为了火源之地的火焰德鲁伊。
真正意义上联盟方反派中的知名角色就上面三个,如果算种族的话其实还有很多,比如巫妖王阿尔萨斯(洛丹伦人类)、克尔苏加德(肯瑞托议会)、阿鲁高(狼人)等等,但是这些都是都是陈年旧事了,并不能真正的算在现在的联盟中。
老佛丁有句话说的好:“种族不代表荣耀,我见过最卑劣的人类,也见过更高尚的兽人”,所以无论是联盟还是部落都有正派人物和反派人物,并且已经2019年玩家完全没必要纠结阵营了,谁还不是双面谍啊。
喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!萨隆矿坑里最后BOSS前那个落雪的通道?
尽量用AOE技能群拉(ZS雷霆、QS奉献、DK凋零),要是治疗OT了你应该找自己的责任,他是怕倒T加血OT的,责任在你。
要是有DPS被怪打了那不怪你,你可以在进通道之前叫DPS先别打,等到中间平台再打。你们打过时间最长的5人本是哪个?
你好,其实这么多年《魔兽世界》的5人本里面也有着很多玩家“血泪”一般的记忆……
有的5人本是因为流程冗长,地形复杂导致花费时间比较久的,比如60级时代的哀嚎洞穴、奥达曼、黑石深渊、诺莫瑞根、玛拉顿、阿塔哈卡神庙(算上隐藏BOSS),黑石深渊等等,后续资料片里还有蒸汽地窖、“救萨尔”、岩石大厅、起源大厅,围攻砮皂寺等“恶心人”的副本。
但其实这都还好,毕竟让玩家们烦躁的只是副本面积太大,容易迷路或者是要等NPC去走流程(比如“救萨尔”和“围攻砮皂寺”都属于要等流程走完的本),但是自从《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》把“大秘境”的难度提高之后(2层开始就有词缀,并且还加了个“赛季词缀”),很多玩家在5人本里消耗时间的纪录就被打破了,比如说之前见到的这个老哥,16层托尔达戈竟然打了6小时21分钟……
我一个朋友的10层风暴在之一赛季的时候打了4个多小时……
除了这个资料片相比《军团再临》大秘境难度提升了之外,还有一点就是玩家的平均水平似乎也下降了不少,如果你是个喜欢“勇闯***石”的选手,那你可能会见到“崩裂”周全程治疗量更高技能是“伊瑟拉之赐”的奶德;全程“盾击”覆盖率只有10%左右的防骑;465实际装等全程只能打3W不到秒伤的各路DPS……这还只是“手法有问题”的玩家,还有一种玩家就算他们基本功问题不大,但和他们一起打还是会一肚子火,那就是“不明白机制”的玩家,比如我之前就刚好遇到一个完全没搞懂“方尖碑”机制的T,然后他竟然把方尖碑里的打怪拉在原地让我们打死……
说实话,在大秘境里狂灭几个小时,体验是要比以前在5人本里迷路浪费时间差很多的,因为你要不停地死,掉装备耐久不说,还会质疑队友甚至最后连自己都开始怀疑自己是不是有问题了……就像是残暴周阿塔达萨的尾王,DPS不够就算无敌职业去撞小蜘蛛也无济于事,到时候大家该灭的还是要灭,那怎么办,只能一次次等嗜血寄希望于能靠嗜血多压点血量,但如果高层你带2个BOSS秒伤5W不到的,真的没法打,有人说那就跳车呗,问题在于之一卡的是尾王,谁甘心“死医院门口”啊;其次就是,如果队伍里有你现实中的朋友然后他们不想跳车呢?
所以没办法,只能说要打高层大秘境的话,尽量还是组自己认识的靠谱的人,勇闯***石一定要做好一个本打很久还黑钥匙的心理准备……