暴击加成王者荣耀,火影忍者手游里关于饰品的暴击属性和攻击属性是怎么算战斗力加成的?
我玩这款游戏快一年了 饰品差不多半年前开始的 这算是最迅速提升战力的方式,玩家战力从那时飙升。我这里只讲单刷,一般来讲刷到相应等级橙色饰品后就可以开始培养,首先要洗炼,就是指用洗炼石刷饰品三条属性中的一条(洗炼之后其他两条属性就不能动了)
经过我很久实验 ,在相同百分比加成的属性中,暴击战力加成要远远大于其他属性,甚至橙色的防御属性或减暴伤还不如蓝色的暴击加成高
在日常战斗中 角斗场的饰品属性影响不大(只有通灵和密卷等级有影响,暴击高会有加成)。 除去pk之类无战力差值的模式,在团战、组织日常任务、小队突袭、积分赛、组织争霸赛等等这些吃战力的模式中,往往战力高就会有优势,也就是说战力高的就是爷。
说白了 火影的腾讯游戏属性决定了这是一个充钱吃战力的游戏 (别说pk技术的话,毕竟不是谁都是秋风)版本就是这样,说不定以后会出个属性排行榜之类的顺便给你个称号……要玩的话前期就让战力高的熟人带或者包周吧,不然连好点的组织都进不去。
这游戏玩的其实也就是个情怀,没事打打pk看看奥义动画也没什么不好,别为了个A或S就大把投rmb,不值当......
王者荣耀吕布现在到底需不需要暴击效果还是只要暴击率?
我们可以从官方数据来看,吕布是对抗路T1级的边路英雄,并且有着不错的登场率,那么对于这样一位英雄我们是需要暴击效果吗?还是只需要提升暴击率就行了呢?
对于这个问题我们需要了解吕布的被动技能
吕布的被动给予吕布超远的攻击范围,附魔后的方天画戟每次普攻可以造成100%物理加成的真实伤害并能回复一定的血量,表示攻击力越高,真实伤害也越高,那我们是不是应该选择物理加成较高的无尽战刃装备,有些高额暴击效果加成,同时有着不错的暴击率呢?
不急
我们先了解下吕布的核心技能一技能,一技能的命中是保证真伤存在的必要条件
我们可以了解一技能的伤害是与额外的物理加成挂勾的,所以出有较高物理加成的装备比较符合吕布高伤害的需要。所以破军是我们的不二之选。
那关键来了,我们该如何出装呢?
下面是三位国服吕布的出装,我们可以参考一下
可以了解,国服吕布们的出装离不开破军和无尽战刃两件装备,因为这两件装备与吕布自身匹配程度较高,所以暴击效果还是需要的,由于吕布自身是需要出肉,顶住一定的压力,所以在攻速暴击装和暴击效果中,攻速暴击没有攻击力加成,同样的暴击率,假如暴击了,肯定是出了无尽战刃的伤害更高,攻速再高,普攻几下还没有出了无尽战刃的一下疼,同时一技能也是吕布的核心伤害来源,无尽战刃提供着不错的物理加成,更加契合吕布的一技能,所以我更推荐出拥有不错物理加成、暴击率和暴击效果的无尽战刃。
结论,我认为吕布需要拥有暴击效果的无尽战刃,假如我们吕布是需要有更高坦度的话,可以只出一件破军就行了。
以上是我个人的见解,谢谢观看,可以关注阿杰,了解更多资讯哦!
原神暴击伤害武器升满是多少?
原神暴击伤害武器升满后,其暴击伤害倍率为62.2%。在原神中,武器的属性可以通过升级和进阶来提升。其中,暴击伤害是武器的一种属性,可以通过升级来提高其倍率。经过计算,当暴击传承值和武器升满后,暴击伤害倍率一般为62.2%左右。暴击伤害是原神中非常重要的属性之一,可以让玩家在战斗中获得更高的输出。因此,选择适合自己角色的武器,并且尽可能升满其属性是每个玩家都应该注重的问题。同时,不同武器的暴击伤害倍率也有所不同,玩家需要根据自己角色的属性和战斗方式来选择最合适的武器。
圣遗物暴击率排行?
装备行者之心4件套时,重击增加30%暴击率。
战狂2件套和4件套都能增加暴击率,两件套增加12%的暴击率,四件套时,生命值在百分之七十以下,暴击率增加24%
最后的冰套4件套在攻击冰元素附魔和被冻结的敌人时会增加暴击率,攻击被冰元素影响的怪兽暴击率提升20%,并且敌人若是处于冻结状态则暴击率额外提高20%。
所以冰套是所有圣遗物中暴击率排行第一的
现在为什么铭文里要带16%的暴击率?
大家嚎,我是沐辰真菌,喜欢游戏,更喜欢你。
很多人都发现马可的铭文现在不再选用26攻速,取而代之的是5%攻速和16%暴击,其实16%的暴击率只是表面原因,真正的原因还是攻速方面的改动。
吃瓜玩家:“What?马可攻速有过改动?”
哈哈,其实也算不得改动,主要是新的两个方面对马可造成了影响。
第一是破晓这叫装备的作用在于为射手提供了非常全面的属性,取代了之前的「破甲弓」,收获暴击的同时还额外得到了35%的攻速加成。
新版马可出装:打野刀、末世、抵抗之靴、纯净苍穹、破晓、复活甲。
这套装备总共可以为马可波罗带来30+30+40+35=135%的攻速加成。
第二是攻速成长重做前的马可波罗攻速成长值为2%,新版马可攻速成长值变为了3%,满级(15)后的马可波罗自身攻速便能达到(15-1)*3=42%。
■那么综合上面两个方面,马可波罗总共可以在后期能够达到177%的攻速,再把新铭文搭配中的5%攻速加上去就达到了182%。
而马可波罗的「攻速阈值」档位根据上图得知分别在152%和200%能产生作用,考虑到「不祥征兆」和「极寒风暴」的被动能对减少30%攻速的影响,故而新版马可在铭文+装备+自身攻速成长值-装备影响=(182%-30%)的攻速可以完美契合152%的攻速档位。
这样一来,便很好理解了~
并非是纯粹因为暴击铭文成了马可波罗的新型走势,而是因为攻速阈值的档位被满足使马可波罗可以将原先溢出的(26-5)攻速用于其他方面的属性。
对攻速的需求不再那么依赖,也就意味着可以将全部的「红月」替换成其他属性铭文,这个时候「祸源」的优先级就体现出来了,因为重做后的马可波罗真实伤害可以暴击让「祸源」的存在变得顺理成章。
综上,
「破晓」和「3.0攻速成长值」使马可脱离了26%攻速的桎梏「攻速阈值」的存在使得5%攻速也能让马可达到最佳的输出水平「真伤可暴击」的设定使马可带祸源铭文变得顺理成章。 你觉得呢?