wot效率值查询入口,坦克世界战争雷霆是否存在某些人口中蓄意加强苏系?
我想了一下,这个游戏好像不止这俩系所以说为啥削弱德系加强苏系就能达到“平衡”?
既然是要偏袒苏系那为啥不是“苏系以外的系全部削一遍”?时代早就变了,谁是力度更大的金主爸爸谁家的系就能玩到更多强力或者是有趣的车子。先说回到问题上:为什么会觉得德系弱?比较普遍的观点有两种,一是数据弱,二是匹配到历史年份对不上的车子。先说数据这块儿的问题,诚然,德系车当中确实有一些非常FW的存在,银币车当中有莱茵豹、废铁男、虎P、七号之类的,金币车当中首当其冲的是铲巴顿、7501、4190之类的,我不否认德系车里没有弱的。但是!作为上古三系之一,如今的体量仅次于苏系,大体量下会有弱车是很正常的,难不成苏系就没有吗?不还是有诸如大头二、54原、-6、IS之类的让人叫苦不迭的玩意儿?我不是很明白为什么面对德系车就要疯狂地挑刺而面对苏系车就要疯狂地赞扬,这像是“德系爱好者”能说出来的话吗?能这么想的不应该是纯纯的苏粉?既然是苏粉为啥要在意德系车强不强?德系车强了方便抓着你苏系车打,就像你苏在九级MT当中最拿得出手的T-54被德系的九级MT三王者压得痛不欲生巴不得抓紧跳了这一级去140寻求解脱?其次说一说大家经常提及的“历史”的问题,首先我先说一句:就生产了俩不能叫量产!其中一个还是用的水泥配重替代炮塔的更不能算!成功活到战后并在战后少量量产服役不能叫战后车!因为这个逻辑忽略了最重要的“战败”这一点!基于以上两点,恐怕不会有人再嚷嚷“鼠式匹配不到在历史上对等的对手”,当然这个年份这个问题其实也有讨论余地,量产开始年份没有就之一辆样车诞生时间,不行就往上推,比如说计划开始的时间,还不够就再往上推,推到所属工厂的建成时间,甚至是所属工厂的持有者的诞生时间,其实都是可以的,按照这个理论来讲,小游民都得比鼠式高个两级。说句人话就是:按照坦克世界的科技限制,你德系掏不出二战之后的重坦线!我同意鼠式这样的“存在实车的德国重坦”不应该上十级,但是这是因为在我看来鼠式这条线的十级其实是可以找个图纸玩意儿接替的,比如说这个,正好和那个除了车体基本上就是通过图纸掰出来的E-100遥相呼应。Tank Encyclopedia对这东西的描述是“Maus II”我不同情“德系二战车打别人的冷战车”这样的观点,因为德系自己都有冷战车,实在是不配说别人家都是冷战车打德系的二战车,其次WG对德系的素材挖掘在坦克世界目前的机制所限定的科技水平上来说已经算是挖掘到了极限,除非他们愿意基于豹二给你直接瞎掰一条新的重坦线,否则德系重坦真的就只有二战车能用。我比较好奇的是WG为何不愿意深度挖掘并实装TOG的所有可能性方案、KV-4的所有竞标方案与法国在二战爆发前夕的多炮塔重型坦克,隔壁WOWS都请了提尔曼和德皇对位人类历史上的战列舰巅峰甚至是二战图纸的战后发展款式,只是因为等级差距做了一些魔改,那么你WG为什么不能也魔改一下那些间战期怪兽呢?这样的话就不会有大脑缺失的德棍每天大哭“我德系只能打冷战车”,恐怕是因为这些系对应的地区玩家掏钱不够给力,WG都愿意为中系瞎掰一条火箭喷子重坦线还瞎掰了好些个特种车请大家过目,甚至要求捷克工程师秉承国际主义精神千里迢迢为中国送来Vz.51的炮塔,多么令人感动,这就是钱包的力量。当然了,要是像战舰世界那样拥有以欧洲为核心的看到德国标就会掏腰包的全世界的德棍玩家群体的话,说不定人家真的会给德系再多整点好玩的,现实一点就是标准坦克宝沃型或者是豹1三轴稳定试验车,不现实一些就是从魔改Kpz 3到睁一只眼闭一只眼实装豹2AV之类的,只要你丫给德系掏钱多就行,就现在来看,我只能说,德棍这一群体在坦克世界这个游戏里的玩家占比应该是已经下降到了一种难以置信的程度,要不然不可能会变成近年来这种相对冷淡的结果。就上述而言,得出的核心结果是:对德系期望过高,以为开德系车就能成为地摊文中以一敌百的战神,却疏忽了所谓“德意志黑科技”的不成熟与“作为应付元首需求”的本质,以及所谓神话当中最核心的部分——人。然而并不是所有人都认为自己有问题,那自然是从车身上找问题,进而得出德系车都是被锉烂的,锉到数据不如历史的,自己不能轻松屠苏灭美是因为车不行。虽说只是一个假设,但是如果说这是真的,那只能说这是对德系的侮辱,这种人不配碰德系。虎式总能成为最有力的那个例子坦克世界里的虎式,啊,七级车,按照分房逻辑,可能匹配到五级车和六级车,也有可能匹配到八级车和九级车,这是很正常的,但是对于哭德人来说不正常。“哎呀八级九级都是战后车,虎式怎么可以匹配到战后车”,我现在就想知道哪个七级车是不会匹配到八级车的?七级里面有分房保护也是±1,再加上八级车数量庞大,使用者人数多,会匹配到八级车很正常,匹配到九级车属于是在不对的时间点玩七级车的结果。恕我直言,对于虎式而言,就算是匹配到八级九级,也只不过是从主输出变成打酱油,七级重坦不都差不多这样?现在就连T29都砍了,就算他现在上去跟八级车九级车互怼也只能去卖个头引起别人注意,炮都玩不起了,你开虎式和这家伙互怼估计你能强行换死一个半这玩意儿,除去T29和那个就不应该诞生的虎王H(不是盟军虎!),最强的不还是你虎式?七级最强长88没有之一,本身还有足够雄厚的血量,炮盾莫名其妙从60加到110导致整个炮塔变成110+100而不是虎P那个60+100,摆明了就是让你当主输出手兼任必要的强换突破,这条线本身定位都应该是这样的,你现在告诉我你要一个无敌的存在,这可能吗?再说了,七级这块儿该哭的车也不应该是你们要的虎式,同系里面该哭的是虎P,但是虎P吃了长88福利和这车当年诞生的时候比较少见的200厚度的车体正面导致他留在了七级,比起这些家伙更应该哭的是如果没有100炮干脆不要活了的IS和匹配不到纯七级房就会在地上打滚撒泼的黑孙子,更别说其他那些多多少少有些毛病的家伙了,七级重坦里面有大问题的东西又不止你虎式一个,车体装甲确实不够用,但是和别人那些不只是车体装甲不够用的东西相比,虎式可不要太幸运。你要降级的虎式那就去买个131虎,那玩意儿就是正经的虎式H型历史配置,非常历史,而且还是世界上最后一辆可以行走的虎式,要不然买扶桑虎也行,哦,不对,德棍为自己正名的主要途径就是否认并鄙视日本,让他们买日系车和要了他们的命没有区别,但是估计还是有人会哭着说这东西会匹配到八级车的,我只能说你开心就好,要不然你去玩A豹和V豹,这俩有分房保护,奇怪,为什么还是德系车呢?按照逢德必黑原则,这俩不应该给分房保护的,包括五级的不***四在内也不应该有分房保护的呀,为什么呢?他们不是说这是黑德游戏吗?恕我直言这个游戏里的车辆分级并不是严格按照年代来的,而是根据其本身实力评估或者是魔改之后的实力评估分级的,我同意±2分房是一个沙卵设计,但是我不同意现在这个魔改了的虎式应该降级,像这种吃了好处还哭弱的东西鉴定为纯纯的初生,要割草请往他处,亦或是去最近的黎明杀坦活动里面玩电磁云。但是你要像这位哥一样可能是玩WOT玩魔怔了然后说出这样的话就不太合适了。当然不排除是把个例当常态,以为德军坦克战每一把都是马利诺沃村我只能说基于这种言论(包括虎王完克IS-3的言论)然后还哭着说为什么虎王会和IS-3同级、虎式会和IS-2同级的东西是真的该remake。至于一些基于现实状况的反驳理由我就不打算列举了像是故障率高、制造工时长、产量低、可维护性差之类的复杂的事情我不打算列举,因为我个人的反驳案例其实有不少是基于游戏而言的,而不是基于现实什么的,你要现实怎样怎样,可以去战雷那边说,我这边单论坦克世界里的情况,当然我不是说战争雷霆就是黑德游戏,他们的玩家对德系的统一认知是“哭德的是傻子”,这素质不知道比坦克世界里的这帮半吊子轻度军迷不知道好多少,哦,不对哦,称这些人为军迷,也是在侮辱军迷这个称呼。至于装甲质量之类的问题,考虑到坦克世界里没有“装甲材质区分”只有“带血量模块与非血量模块”这么个区分,所以也不想多深究什么,至于德系车的装甲钢材质应该按缺乏必要金属的战争后期那种厚锡纸来算还是按理想状态下的装甲材质来算,各人都有不同答案,我的评价是“你觉得可以的话给他用乔巴姆都行”。其余就不多谈了。苏系被刻意加强过吗?我的评价是游戏机制使然。你会觉得苏系这些个奇形怪状的外形设计不正常,我只能告诉你这就是苏联工业缔造的均质钢巅峰,在复合甲与长杆诞生之前这就是更优解,你可以说“这样的设计挤压内部空间所以人机功效应该不行”,这种东西一般体现在铁憨憨炮控之类的地方,在重坦身上比较容易看出来,要是拖到50年代至60年代反而是靠新的稳定器、辅助装填装置等等东西来助力了,毕竟苏联人也不是傻子。魔改肯定是在一定程度上做了魔改的,就像德系的豹一明明是基础型号却好像是豹1A1A1套了基础型的皮、STB-1这原型车的能力就像是TK-X的实验体一样,我觉得现在的结果还是可以接受的。当然确实有那么些个不要脸的,140有七度俯角很奇怪,就像4005有十度俯角一样让我觉得是车内自带异次元空间,279E的原模型有一个硕大的头包最终却被换成了个小舱盖带德什卡,意大利重甲TD们通通都有可以负担起帝国号的前导轮之类的。当然你要是说“这是白俄罗斯人开发的游戏,苏联必须要强”那我也没话说,我只能说既然如此能不能给我的双管大头的炮换成两根正经的M62-T2而不是现在这个只能打310穿的叫什么M62-SD的玩意儿,尤其是这个后缀名好像是在骂我,要不然加强到起码对得起双管-3在九级的强度也行,顺带那个K-91的脖子请给个全向转能力谢谢,那个-7直接换成277的炮,炮控什么的也得对标277,履带也换成277那个丝滑履带,原车设计里面有个类似预制弹药架一样的玩意儿被以讹传讹说成是自动装填系统了,要不然一不做二不休也给他整成一个和-3A一样的反向弹鼓吧,那个T-100LT也不太历史啊,本来都能对标T-64了,还有370穿的HEAT,为啥不给呢?还有那个什么279E,干嘛要上一个就连名字都要你们自己编的木制模型?直接上正牌279E嘛!其他系的小朋友都开始玩60年代末70年代初的东西了,甚至还有90年代的东西(M41D),我们苏系为什么还要拿至多60年代初的东西和他们玩?哦对,既然是爱苏游戏,真给这么个改动的话可不要把原来的东西削掉哦。事实就是他们不敢。然而坦克世界里目前并不是完全看系别行事,很多时候你会发现同一个系里的车子强度画风根本就是两个系,比如说犀牛和牛头人,我踏马都不知道哪个才是TD哪个才是HT。有的人自然会搬出上古时期的故事什么T-54完克其他中坦、三个704横推一条路、老鼠被八级车穿脸穿到死之类的话我都听厌了。我想问一下,你现在能开着T-54揪着同级的德系中坦打吗?和你同宗同源的T-55A拿着十级水准的炮控打得你痛不欲生,被魔法过后的德三黑科技E-50靠输出不知道能胜过多少个只能干苦力的你,还有个Kpz 50t堪称极致不要脸,基本上就是把你削掉20穿深给其他所有属性补正补出了一个全能王,唯一会有点怕你的是豹原,前提是他犯了傻非要***对着你和你肉搏。我想问一下,你现在能叫三个704横推一条路吗?恐怕连上去扛都不愿意扛,大家都是要么装甲更强要么火控更强,就现在来说打穿你也算轻松,你这装甲去八级能吓唬一些人,去九级只能安慰自己,你还横推一条路呢?你是打算贴别人脸上?老鼠至今仍会被一部分八级车穿脸是事实,这一点我不否认,但是这玩意儿的脸的纯厚度现在是260了,面对绝大多数八级车而言是能免疫的,顺带一提,你不会以为鼠式面对八级车就不用摆脸了吧?玩E-100都知道见谁都更好摆个脸,怎么到你这就得微笑面对危险?你摆了脸不就只有那么个小弱点?那个小弱点要稳打不还是得来个280起步的玩意儿来打?那么火控够好且穿深实打实280+的家伙当中首屈一指的是谁呢?噢,是虎王!就坦克世界而言,老故事说出来只能证明你老,不能证明你厉害你正确,要是这个问题讨论的是过去某某时间段下的这俩飞马游戏是不是黑德捧苏游戏你再进去对号入座也不迟。顺带一提这个问题我在某乎看到过不用找了,这个问题下清一色都是在骂德棍得了便宜还卖乖的以前我的一号机回答过这个问题,报废之后换二号机再回答一次,就当我是在做补完计划吧,大概。这次说话更冲了一些,如果有感觉到被冒犯的话,我向您道歉,但是仅此而已。被人看见打坦克世界是种什么体验?
这大概是我一生都不会放弃的游戏吧(*˘︶˘*)
嗯ヽ(○^㉨^)ノ♪怎么说呢......我入这个坑其实是很晚的,大概是15年的年底吧,那时候放学回家!天色也挺晚的。那天在校也有些小情绪。总而言之,我心里想什么在哪时候都会写在我的脸上。
我看回家的路旁边有家烟酒店(其实是主打卖酒啦,烟的话.....后面基本不卖了。别问我怎么知道的,我下面会讲!),里面坐着一位大了我很多的哥哥,他是我之后坦克世界的引路人,也是我的导师。(我跟他认识之后,我妈妈和他的妈妈成为了闺蜜(❁´ω`❁)然后还牵出了以前的陈年旧事,她妈妈是以前在我家附近的小诊所里工作过的,而我妈妈那时候就认识她了,只是那诊所后来不开搬走了,这段感情也就此中断。不得不感叹世界的大小啊~)
我在取得他的允许之后,我进了他的店里去参观,眼光四处张望的时候,我撇了一眼柜台后面的背景墙,上面反射了他现在正在打一款很不错的游戏!我按耐不住!便上前询问。
“在玩什么游戏啊!感觉很好玩的样子啊?”
“坦克世界”
“这游戏好玩吗⊙▽⊙?怎么玩啊(゚o゚;?”
“哦(´-ω-`)好玩啊!你去搬把椅子吧?坐下来看。”
“可以吗?那椅子在哪里呢?”
“在里面叠着,自己去搬来看。”
“好的ヾ ^_^♪,谢谢啊(*°∀°)=3”
就这样我坐在他的旁边看着他玩豹一原型,虎王,54,SU-8等一些车辆。之一次知道了原来还有这么好玩的 *** 游戏!我知道,我被这优秀的游戏给深深的吸引了。
我立马放弃了玩五年之久的CF!彻底的与这游戏说了再见之后,马上安装了坦克世界!新的游戏界面使我耳目一新!虽然早期的车要等上将近三分多钟的匹配才能进入房间,但还是我玩的不亦乐乎。
我和那个哥哥也因这个游戏成为的好友(✪▽✪),而他也顺势成为了我坦克世界的启蒙导师!但是他并没有推荐我去走什么科技线,而是让我顺势而为!我因为喜欢外观帅气且容错率不是特别低的车!所以我选择了让我又爱又恨的科技线——德系。(然后前期脚踹幼儿园,拳打敬老院!后勤神仙车满地爬,就很难受了)
我的到来仿佛敲响了诸多坦克的送别曲,使它们走向了夕阳!我入游不久星期!豹一正式晋升坦克世界的RBQ(而我那朋友在豹一削弱的前几天出货,然后就喜闻乐见的迎来锉刀(ಡωಡ)hiahiahia ),不到几个月后,白云在连遭多次锉刀过后,被蟋蟀15彻底替换!一年过后,英法顶级热门TD福熙155&Fv215b183因若错率低(我信你的鬼话x1)&不符合科技线的发展(我信你的鬼话x2)而被替换。不过在他们被替换之前,我这萌新也是有体验过这些地狱君主的威力。
入坑不久我就花了一笔不小的数目,买了台59和111礼包(送IS-5)。就是因为有IS-5,我体会到了那些地狱君主的铁血手段。也同时了解了坦克世界的一些规矩。
我对着游戏适应性还是很不错的,至少刚开始我不会向萌新一样乱跑,乱开炮,有我那个朋友在,我省去了很多的麻烦。偶尔去他那里泡茶闲聊时,我们都会把电脑提出来,然后打开坦克世界;或是他没空去旁边做点事情的时候,我也顺势接过鼠标键盘,摸了几把高级车,也提前知道了火炮怎么炸,TD怎么躲,意识真的有很搞得提升。(然后我就成了一个炸逼)
现在出门去网吧,就算我是那当中最独特的一个,也不会觉得我与他人显的格格不入!毕竟我在那里也是为了等待其它的坦克玩家能够在路过你旁边的时候能够坐下来与你交流,甚至是因为同一个区而并排开黑。
这游戏,除非他关服了,不然我会一直玩下去的,只要有时间~
为什么坦克世界在中国火不起来?
话不能这么说,至少曾经火过,但是军事题材毕竟是小众游戏,再加上运营商一心只想着利润更大化,不惜牺牲游戏平衡性为代价,与此同时还对游戏脚本外挂不管不顾,如此一来,怎么可能一直火下去。能一直吊着命活到今天不是运营商的功绩,而是靠着一批死忠玩家的苦苦支撑。
是坦克世界防外挂做得很好吗?
我看到有人说坦克世界这个游戏玩得人少,这里解释一下坦克世界有欧服,美服,亚服,还有俄服。我们都是在亚服玩,坦克世界在中国是二雷空中网 *** ,这个游戏不花钱,也能玩的特别好,我见过很多老年人玩,他们基本不会花钱,而且很入迷。所以,这个游戏玩的人很多,而且在网吧很少见,一半都是在家里自己电脑或者笔记本,我就是😊。
至于说到外挂,首先坦克世界做的很好,游戏本身就大,物理引擎老毛子是做的真好,而且已经换过2代了吧,马上就更新1.0了好像也是新的物理引擎,游戏本身大所以用的服务器也是强大的,游戏中的所有运算结果都是由服务区处理,所以外挂很难生存,而且我看过毛子的回答,他们会经常监督这种东西,在这方面做的还是很好的。
但是也有很多游戏辅助累型的插件,包括坦克世界盒子里都有,也有一些小脚本压树插件,反火炮,提前预苗等等这些,好多坦克世界群里都有,我一开始也用过,反而感觉更杂乱无章了,并且里面经常会和插件不兼容,出现闪退等问题,后来索性就用盒子里的,一个去雾,去草,小地图方向,和灯泡。
现在最主要的就是挂机的脚本,其实他们也是一直在努力***着,可是效果好像越来越不好,包括现在,经常不是一个就是3个挂机,很多都是代练,坦克世界后台机器人有时候就检测不出挂机脚本,包过打 *** *** 也是白打,所以你们以后遇到挂机的顺手游戏中举报,只要举报的人多,应该能封号!
坦克世界金币车打钱谁最快?
这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!
其实没有最快吧,无论什么坦克主要还是要看你是否会玩。
因为打钱的速度和你玩的有关系。但要说车的话,推荐三俩吧:狮子、天蝎还有天鹤。
狮子狮子打钱是真的快,也是广大玩家更爱的打钱车之一。但是狮子光说数据其实不是很OK,也有很多玩家玩不惯,毕竟被号称为集所有缺点为一身的坦克,就是打钱好用的。机动性不行、装甲脆、视角不行等等。但是收益系数是更高的,狮子的基础收益就是1.26W,就是你啥事不干也能拿到那么多,而维修费更高才9K。并且输出低有着穿深来弥补,所以输出比较稳定,正常一把收益都有个四五万。
天蝎天蝎被称为印钞机,并且玩起来还不错。天蝎装备的128毫米大口径反坦克炮与莱茵的火炮基本相同,246/311/65的穿深,以及490/490/630的标伤让它成为所有8级金币车中火力最为强大的一辆。在找好输出位置的情况下,输出和收益能力都十分不错,大口径火炮一发就能带来上万的净收益。
5959的收益是很不错的,身为中坦很容易利用战局打出惊人伤害,所以59的收益是非常不错的,打赢了2000伤害左右每把净收益5W+是没有任何问题的。机动性和防护性都不错,很容易上手。
敢哥总结:打钱尽量选穿深足够的车,保证足够的稳定输出就行。常被用作打钱车的就是这三辆:狮子、天蝎和59。相对来说更推荐狮子吧,确实很便宜并且收益稳定。大家还有什么更好的选择,可以在评论区留言哦我是敢哥!日常帮大家解析各类游戏,喜欢的朋友记得点赞评论+关注哟!