逆战 坐骑清怪,据说颜良武力值不次于关羽?
据说颜良武力不次于关羽,为啥却被一招毙命?
这问题最典型说法有两个 : 一是关羽偷袭说;二是赤兔马功劳。先看《三国志.关羽传》【 曹公使张辽及羽为先锋击之。羽望见起麾盖,策马刺良于万众之中,斩其首还,绍诸将莫能当者,遂解白马围 】
以下看《三国演义》中,对于颜良军阵、气势从远处眺望、颜良斩宋宪、魏续,败徐晃的描述 :
再看关羽斩颜良的威猛气势:
《三国志.武帝纪》【 夏四月,公北救延。荀攸说公曰:“今兵少不敌,分其势乃可。公到延津,若将渡兵向 后者,绍必西应之,然后轻兵袭白马,顏良可禽也。”公从之。绍果分兵西应之。公乃引军 兼行趣白马.未至十余里,良大惊,来逆战。使张辽、关羽前登,击破,斩良。遂解白马围 】
对照史书和演义,可以看出,这里有几个细节 : 之一,颜良不是单人独马🐴,而是位于万众之中,就是说,颜良周围至少有数千手持兵器的军人,围绕警戒;第二,颜良位置有一个醒目标志,就是颜良在麾盖下面,容易辨认;第三,袁绍诸将、也就是颜良部下,全都不能阻挡关羽,包括进攻、也应该包括返回。注意 : 这个不能阻挡,应该是有动作表示的,不会是原地呆立,傻看观望。因为这是史书,惜字如金。就是说,只能据情推测,颜良这些部下,应该试图阻拦,但慑于关羽勇猛,阻拦不住。
第四,《三国志.关羽传》中,只说“策马”,并没明确说赤兔马;第五,《三国志.关羽传》与《三国演义》,都说关羽刺颜良于马下,有人就推测说,关羽兵器应该是枪,而不是刀,因为刀最直接的,应该是砍或斩。但这种推测忽略了一点,关羽的青龙刀,非常沉重,且关羽是倒提大刀,在马快速冲近敌军时,由于一手需要驭马,一手倒提大刀,要举起来很费力,这时最顺的动作,就是提刀的单手,曲肘用力向上,而这样大刀尖、刀背小叉都可以刺中敌军要害,这岂不也是“刺颜良于马下”?更重要的是,《三国志.武帝纪》中很明确是两字:“斩良”。
至于据说颜良武力很高,这主要还是罗先生为刻画关羽,有意识拔高颜良。与“温酒斩华雄”有异曲同工之妙。当然,颜良肯定是有些能耐的,但俗话说,“文无之一,武无第二”,“天外有天、人上有人”,“强中更有强中手”,这些都说明,颜良虽强,但关羽更强。在没遇上关羽时,颜良最强,遇到更强的关羽,颜良只能认倒霉。其中原因很复杂,有颜良前面斩将很猛、轻敌大意、暴露自己位置、这些低级错误,更有关羽倒提青龙刀,曲肘上刺这一招,是一种超常规动作,一般武艺隔架阻挡中没有,颜良可能从没练习过,关羽以此招夺命时,颜良不知道如何应付,再就是赤兔马助力,但必须说明,赤兔马只是辅助因素。 另外,曹操听荀攸之计,分兵延津,又兼行趋白马,距离十多里,颜良才察觉,“良大惊,来逆战”,说明用兵出乎颜良预料。
总之,斩颜良是各种因素、综合作用的结果。但唯独可以排除的,就是偷袭说。因为身处万众之中被偷袭,逻辑上说不通,不说前面宋宪、魏续、徐晃,就说颜良成为“四挺柱”后,上战场绝不是一两次,战过的敌将不计其数,那些将军都是***?还有,就在斩颜良之前,曹操设计擒关羽,在下邳城外,关羽奋力杀退许褚徐晃,在当时,哪一位猛将能办到,关羽能靠偷袭战退曹军老大加老二?(732)
却被策划改来改去而毁掉了?
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要说游戏火爆一时,一手好牌被策划打得稀烂,就必须来说说业界模范大企鹅腾讯了!腾讯这样的游戏有点多,随心我就举例几个非常突出的吧
《剑灵OL》《天涯明月刀OL》《使命召唤OL》。
首先是《剑灵》来看看这款曾经几乎占领网吧的游戏,怎么一步步衰落的。
1.不删档内测版本:2013年10月29日,《剑灵》青春不删档,当时激活码已经被炒到超出1000,随心我也是有幸通过活动抽取了激活码,是直接让周围的小伙伴都羡慕不已,还未正式开放热度已经居高不下。
2.不限号版本:2013年11月28日,《剑灵》全面开放,这是剑灵热度更高的版本,小伙伴还记得当时排队几小时,还不敢下线的画面。作为MMORPG的《剑灵》对当时的冲击可以不小,超赞的画质,轻功,独特的战斗模式,都是非常少见的。
当时是开放到了白雾森林四小副本,随心我每天单刷炎煌角可是大赚了一笔。
3.火炮兰版本:(衰落开始)火炮兰副本太难,大家都过不去,只能看着小部分人通关,不得不离开。
这是我之一次开荒过6人火炮兰,激动不已。
4.白雾风 *** 版本:土豪金武器出现,风 *** 收益高,开启武林盟和浑天教混战,很多玩家电脑配置跟不上,弃坑。
5.白青山脉版本:新神兵武器降临,取代了之前所有的武器,土豪1V10,玩家集体弃坑。后面就不用说了,随心我也弃坑了,这游戏凉凉!
下面再来说《天涯明月刀》,网友一致评论:一流美工,三流策划。
1.不删档内测(陌上花开)版本:没错,随心我在这之前又抽到了激活码,2015年5月28日不删档开启,7月1日不限号,画面游戏内容又是一次MMO的创新,前面几个月运营都中规中矩。
2.接下来11月,S1赛季,正式进入“天涯天香刀”,有没有被“脑残劈”劈过的举手!下水道三杰“太白”“神威”“真武”,同时有消息称原剑灵策划黑色月光进入天刀,职业平衡始终得不到解决,天刀热队开始消退。
3.新年之后,16年,天刀土豪金上线,T1、T2、T3,虽说有不错的大轻功上线,不过天刀已经无法挽救,彻底开始捞钱计划,新区、合区不断,“天涯上班刀”玩家大量弃坑。
之后天刀凉凉,随心我也是在距离陌上花开后1年半左右弃坑。
最后就是《使命召唤OL》了,在《使命召唤》系列游戏玩家中,根本就不认可《OL》这款游戏。
1.2015年1月11日不限号测试版本:这次随心我没有激活码了,是不限号测试是进入的。对于使命召唤这款经典IP之作的线上OL,大家热情还是非常高的,当时国内使用机瞄的网游还不多的,我之一次接触这款游戏就非常喜欢了。
2.《使命召唤OL》的失败其实就在于,策划对自己信心太大了,游戏没有是没有经过多次删档测试的,因为当时的呼声太高了。不删档上线后,对于《使命召唤》无论是画质、操作、枪械数据,都是无法满足的。
并且早早的上线了RMB武器(实际上前期枪械数据是差距不大的),对于老玩家来说充钱和不充钱差不多我消费干嘛?对于新玩家,我充值了还是被虐,干嘛充值!造成了两边都不讨好的尴尬。
再说PVP模式没有过多创新,再喜欢也会腻的,PVE更加无聊,掌握 *** 就是无脑刷刷刷,奖励太少,更没多久就腻了。
隔壁《逆战》《CF》相当一部分精力都是放在PVE,PVP模式的更新无疑是更难的,努力做PVE不论是留住玩家还是吸引玩家充值,都是非常有效的。
腾讯一手好牌被打得稀烂的游戏还有很多,比如《斗战神》《冒险岛2》等等。还有许多我就不一一说了,欢迎大家补充!欢迎在评论区发表你的看法
如果随心有什么遗漏,欢迎指出
逆战平民最强宠物?
速度之王——麋鹿 逆战中现如今有两个坐骑,一个是星云战车另一个则是麋鹿,为何说麋鹿是速度之王而星云战车不是呢?相信比较过的小伙伴都知道麋鹿的速度远比星云战车快,而原因就是麋鹿自带有一个“风神光环”,在你骑上麋鹿后风神光环就会自动发挥作用,不仅是你,并且你周边的小伙伴都会在速度方面所增益,并且在下麋鹿时风神光环还是会持续几秒才会消失,速度之王—
有哪些曾经很火现在不火了的游戏?
腾讯游戏作为国内更大的游戏运营商,从成立以来发行和运营过数百款游戏,拥有的游戏类型也非常丰富,几乎覆盖了所有产品类型,但并不是所有游戏都能成功,也不是所有游戏都能一直火爆,下面台长就来和大家盘点一下那些曾经很火,但是现在无人问津的游戏。
魔法花园提到魔法花园可能很多观众都不知道,甚至没有听说过这款游戏,这是在3G时代更流行的一款养成类游戏,没有画面,只有简单的几个图标,玩家面对的也就是一些简单的文字介绍,并可以养花送给朋友。
这是当年在3G *** 家园里的小游戏,像这样的3G文字游戏还有很多,qq战国、精武堂等,由于3G时代的过气, *** 家园也在2015年停运,在那个3G手机上网的时代,几乎每个人都玩过 *** 家园,也熟悉里面的小游戏,如今这一切只停留在回忆中,相必那些年玩过魔法花园的人,现在都该结婚了吧?
*** 农场自然不用多说,前10年很火爆的游戏,不管是上班族还的学生党,面对着大头电脑偷菜别有一番乐趣,甚至有人上好闹钟起床偷菜的。
而随着科技的进步,越来越多游戏的出现, *** 农场也不在那么受欢迎,都被大家遗忘在了 *** 空间的某一个角落。
抢车位说到 *** 农场,不得不提的还有抢车位,这款游戏圆了无数人的豪车梦,看着满***的林肯加长、兰博基尼、玛莎拉蒂等豪车,心里别提有多开心了,如今再进入抢车位游戏,看着空空如也的停车场,原来朋友们都不再在游戏抢车位了,更多的是为了现实中的汽车和车位去奋斗。
*** 宠物2005年,腾讯上线了一款 *** 宠物的养成类游戏,玩家登录 *** 即可和自己的宠物互动玩耍,上线仅仅一年就成了当时更高在线量的一款游戏,大家日常的谈论也是关于企鹅宠物的,热度不亚于如今的王者荣耀,还记得当时有人翻围墙去为宠物过生日。
2018年9月,由于玩家人数锐减, *** 宠物也停运了,陪伴了网名13年的宠物企鹅正式宣告结束,这是一代人的青春。你的宠物企鹅是GG还是MM呢?
Q宠大乐斗这是一个 *** 宠物大展身手的游戏,虽然作为网页Flash游戏,但是在上线之后在短短时间内就吸引了无数的玩家,有画面,有打架,还有社交,风趣好玩,和 *** 好友一起PK,一起成长,拉帮结派,互拜师徒,甚至还能结婚,在当年给了大家耳目一新的感觉。
但是这款游戏火得快,凉的也快,上线之后不久,各种智能手机出现,更多游戏出现问世,Q宠大乱斗逐渐被玩家遗忘,可以说它是生不逢时。
你现在多大了?这五款游戏你都玩过多少呢?你们玩游戏充值过多少钱?
“我在游戏上花了多少钱?”
当我问自己的时候,我一下子也是回想不起来。
只知道自己目前每个月会吧可支配收入的25%以上花给游戏...以前的时候只多不少。
其实也都是很轻度的手机游戏。
回顾了一下历程:
4-10岁的时候:给游戏花钱主要是在游戏卡带和光碟上,盗版的,一张5块钱。
前前后后买了几十张,但也不过百十元钱,虽然对那时候的自己来说也是笔巨款了。
11-18岁的时候开始玩 *** 游戏,从《梦幻西游》开始氪金,所有的零花钱都变成了游戏点卡。印象深刻的是一年过年的几千块压岁钱全都去买了点卡。当时没有网银,也不能线上充值,去电脑店买点卡的时候,那个老板看着屁大点的我,表情也是很亮。
不过后来账号被盗了,心疼了很久很久。
再后来就是各种腾讯系流行 *** 游戏,但都是微氪了。
18-22岁的时候大学,除了LOL之外还玩着一款MMORPG游戏,真的坑钱!
开始的时候几百几百的冲,后来几千几千的冲,砸装备砸宝石乱七八糟的累的够呛,结果越来越坑,就退了。
LOL的皮肤抽奖,确实也贡献了不少= =
开始玩Steam游戏,补了很多小时候玩的盗版的钱,每年大促开启稳定送钱。
22至今主机游戏,PS4的数字版和实体版买了一摞,多数都吃灰了。
NS,跟风入的,塞尔达玩到后期实在腻了,奥德赛也不认为有太好玩。
手游,下载了就先1个648走起,再看看到底好不好哇,有了手机支付之后,给游戏充值的速度直线加快。
说起来都是泪。
实在也不知道加起来有多少钱了,总之游戏本身已经成为了我生活的一部分。
朋友你呢?