tx恶意steam,腾讯 *** 彩虹六号?
以前锁过,效果不是很好,所以这一次锁不锁不好说
不过TX *** 后,对国服玩家来说好处应该是大于坏处
我看偷星猫上有那么多steam的好游戏,希望他们都能早日进入广大玩家的视野
国产吃鸡端游无限法则和荒野行动pc?
不久前,steam上TX的无限法则(ROE)正式上线,游戏免费,而且和之前在泰服上公测的版本有很多不一样。游戏优化不错,需要的配置确实很低,更低配置只需要GT730,i3-8100u就可以,绝大多数普通网吧配置都能带的动。
而还在公测的荒野行动plus优化就很差了。我的GTX1070跑步开枪都在60帧以上,但在开载具的时候竟然卡成ppt,更别说一般的电脑了。
说到底,两款游戏都是以争夺绝地求生培养起来的吃鸡用户大军而诞生的。TX实力比较雄厚但在自研这方面真的可以说心不在焉。无限法则采用的是天涯明月刀的引擎,这个引擎用来做射击游戏的缺点就是油墨感太重,于是tx索性就把他做成了一款偏水墨风的吃鸡游戏了。
最初在泰服公测的时候还是跳伞,后来公测就变成了滑雪,说好的场景破坏也没有,但大部分游戏内容都是没变的,滑雪算为数不多的“特色”。不过缺点也很明显,就是人物动作僵硬,射击手感也差强人意,丝毫没有绝地求生的写实感。不过绝地玩家不屑,对很多喜欢吃鸡但又带不动绝地的玩家就是福音了。
而网易这次算比较走心的,虽然公测阶段优化不好,但画质和风格都比无限法则有写实感。而且荒野plus加入了很多中国风的建筑、枪械、载具等等,比如蓝色拖拉机、补漏面包车等。
最关键的是还加入了一些“高科技”道具。比如掩体生成器、迷你雷达、起搏器等一次性使用但用处很大的道具。人物还可以自行带一个芯片技能,可以一手持盾牌一手腰射一把手枪或冲锋枪。
虽然公测阶段各种商城吃相就开始暴露,不过这些有趣实用的设定大大的增加了游戏的可玩性。本来嘛,吃鸡游戏谈不了什么公平性,好玩就行了呗。
所以结论是,荒野行动plus要是最终把优化做好了的话,玩家绝对超过无限法则,不信自己去下载玩玩。
真的会像网友说的那样心悦会员落地三级甲98k那些么?
这种事情是不可能的,就算是腾讯想圈钱想疯了,他们也肯定不会这么做,因为这么做不只是影响绝地求生一个游戏,整个腾讯估计都会被网友的口水淹没把,而且像腾讯这种集团企业,一个游戏的成败,对他来说还可以忍受的范围,但是因为这一款游戏带来的恶劣影响影响其他游戏和其他行业领域,那是他无法忍受的后果。
首先,虽然大家对于腾讯的心悦会员或者是充钱就能变强这种风格不是很喜欢,但必须得说的是,腾讯在对于这种游戏的把握,对于付费买坑的设计还是非常巧妙的。想他 *** *** 地下城与勇士,如果你不充钱,那你就老老实实搬砖花时间,如果你想充钱,那你也可以快速变强,但总体来说,你充钱与否,并不影响你整个游戏体验,除非是你一直想快速成型打火山副本,装备实在跟不上,不充钱没办法。腾讯 *** 英雄联盟的时候,你也不会看到充钱玩家跟非充钱玩家,有什么差别,皮肤是没有任何属性加成的,纯粹是好看,但单靠皮肤,也足够让腾讯赚个盆满钵满。这个估计腾讯自己也很清楚。
再说了,像绝地求生这种游戏,最看重的就是公平跟竞技性,你如果在一开始就对付费跟非付费玩家有装备上的倾斜的话,那不就等于官方外挂,付费变强,这款游戏就失去了它的魅力,本来这款游戏最重要的就是不同的玩家,在跳伞之后,有着相同的条件,那就是什么都没有,必须靠搜刮资源,然后通过自己的各种枪法杀人,或者是意识埋伏,成为最后一个活下去的人,如果要是腾讯敢打破这种平衡,那绝地求生肯定要黄,腾讯也不敢冒这种风险。
所以,楼主基本不用想象腾讯会在绝地求生上面做这种影响游戏公平性的充值挖坑了,肯定还是更多的以皮肤为主,如果再想挖深一点,那就跟英雄联盟一样,搞个天赋出来,如果不想充钱,你就靠时间积累天赋点,如果充钱,你可以直接获取天赋点。
为啥腾讯有能力但就是不做好游戏?
非常高兴回答这个问题!
腾讯旗下的游戏众多,但是几乎没几个精品游戏,在国内火的一塌糊涂的腾讯游戏多数粗制滥造(别打,这是真的)相对于同时代的国外大厂作品,腾讯出产的作品更像是“闹着玩”的。画质相比之下跟马赛克似得。
实际上腾讯并不是没有能力做好游戏,《天涯明月刀》可以算得上是一款非常不错的游戏,建模精细,画工考究。腾讯也不是没钱,作为国内更大的游戏公司,腾讯CEO马化腾等上过首富的宝座。但是腾讯就是不做好游戏你说气不气?
视情而定,国内做高端游戏不靠谱腾讯游戏的主要用户在国内,根据玩家的平均素质、外设性能以及国人的消费观念,做高端游戏真的不靠谱!
国内玩家素质普遍不高(不争的事实),游戏公司辛辛苦苦忙活几个月甚至几年呕心沥血做出来的作品得不到玩家用户的认可是什么体验?看着自己辛辛苦苦做出来的劳动成果被玩家评论不去某款辣鸡游戏好玩心里一定是凉凉的。
国内玩家的外设多数不能带动大型高端游戏,现在的家用电脑性能普遍不是很强,毕竟一个吃鸡都能把内存条的价格怼到天上去。现在玩个吃鸡都要跑到网吧去玩,家里的电脑只能煎鸡蛋了。受到机器的限制没必要开发多么高端的大型游戏。
太烧钱,投入高回报是个未知数
游戏的开发过程是一个烧钱的过程,开发时间越长花钱越多,尤其是一些大型端游,花钱非常多。而投入市场的效果又是一个未知数。虽然腾讯财大气粗,但是冒这个险没有必要。
低投入高回报何乐而不为?
像是王者荣耀还是cf手游或是 *** 飞车,有很明显的粗制滥造的痕迹,想必开发的过程投入也不是很大,但是其中的一个皮肤,一件装备或者是其他什么道具少则几十,多则上千,一串代码就换得这么多收入,何乐而不为呢?
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玩云游戏需要什么配置?
云游戏(cloud game)一般指游戏数据挂载在 *** 云盘服务器上,本地玩家只需读取数据即可,而大部分的计算任务都交由云端服务器来完成,亦或是租小服务器,模拟高配电脑(比如1080显卡,八代处理器)游戏在服务器端运行,这边操控(理解远程桌面升级版远程电脑),如此一来,对于玩家来说,配置不需特别高端,能保证流畅运行平台软件操作即可,北美的Nvdia GeForce now平台已经开始支持大部分steam游戏,没有的你也可以下,50m/s速度,除了打fps之类的延迟没法办,其他游戏玩起来全无压力。不过对于 *** 的要求远远大于硬件配置,以目前中国大陆的情况看,还是比较难有体验度,期待5G的早日普及化,到那时应该云游戏体验就很棒了。下面附上一个基础的硬件配置,某宝售价3000元左右,仅供云游戏玩家参考: